[Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
+14
BlackLegion
ghc
Szid
Enno
Killerpin
Failix
Dexter
Saufzwerg
Schweizer
caolilan
Suppenschwein
Sedriss
In Vader
Dalli
18 verfasser
MosEisleyRaumhafen :: Battlefield X-Wing Liga :: Die X-Wing-Ligen „Fly casual like a pro!" :: X-Wing Liga Sachsen
Seite 1 von 4
Seite 1 von 4 • 1, 2, 3, 4
[Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
Zuletzt von Dalli am Di 26 Apr 2016, 09:26 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
* ghc musste absagen, deswegen ist TK nachgerutscht.
TP = Turnierpunkte (Hauptwertung)
HdS = Höhe des Sieges (Zweitwertung)
Zuletzt von Dalli am Di 26 Apr 2016, 09:28 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Hangar
- BlackLegion:
- Piloten:
VT-49 Decimatoor (Captain Oicunn) 42pkt
TIE-Abfangjäger (Carnor Jax) 29pkt
TIE.Fighter (Mauler Mithel) 17pkt
TIE-Fighter (Backstabber) 16pkt
TIE-Jagdbomber (Delta-Staffel) 30pkt
Lambda Shuttel (Colonel Jendon) 39pkt
Ausrüstung:
Furchteinflössend 2pkt
Mara Jade 3pkt
Verstärkte Protonen Torpedos 6pkt
Kurzstreckenlaser 2pkt
Erbarmungslos 3pkt
Ausmanövrieren 3pkt
Bis an die Grenzen 3pkt
Ionenkanone 3pkt
Angrffsraketnen 5pkt
Flottenoffizier 3pkt
Schwere Laserkanone 7pkt
Waffen-Techniker 3pkt
- Dalli:
- Piloten
"Kreischläufer" (18)
"Backstabber" (16)
"Dark Curse" (16)
3x Pilot der Schwarz-Staffel (42)
"Whisper" (32)
Commander Kenkirk (44)
Ausrüstung
Veteraneninstinkte (1)
Erbarmungslos (3)
Bis an die Grenzen (3)
Furchteinflößend (2)
Schwarmtaktik (2)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Geheimagent (1)
Gefangener Rebell (3)
Ysanne Isard (4)
Moff Jerjerrod (2)
Verbessertes Triebwerk (4)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
- Fux:
Piloten:
Han Solo (46)
Anfängerpilot (21)
Wedge Antilles (29)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Keyan Farlander (29)
Roark Garnet (19)
Elitetalente
Bis an die Grenzen (3)
Jagdinstinkt (3)
Veteraneninstinkte (1)
Systeme
Verbesserte Sensoren (3)
Verbessertes Radar (1)
Druiden
R5 Astromechdroide (1)
Kanonen
Schwere Laserkanone (7)
Geschütze
Ionengeschütz (5)
Modfiikationen
Verbesserte Hülle (3)
Crew
C-3PO (3)
Lando Calrissian (3)
Titel
Millennium Falke (1)
- Saufzwerg:
- Schiffe:
Wedge Antilles (X-Wing)
Biggs Darklighter (X-Wing)
Jan Ors (HWK-290)
Roark Garnet (HWK-290)
Bandit Squadron Pilot (Z-95)
Bandit Squadron Pilot (Z-95)
Prototyp Pilot (A-Wing)
Prototyp Pilot (A-Wing)
Prototyp Pilot (A-Wing)
Elitefähigkeiten:
Swarm Tactics
Outmaneuver
Bewaffnung:
Blaster Turret (Turm)
Assault Missile (Rakete)
Assault Missile (Rakete)
Chardaan Refit (Rakete)
Chardaan Refit (Rakete)
Chardaan Refit (Rakete)
Crewmitglieder:
Nien Numb
Astromechs:
R2-D2
R2-F2
Modifikationen:
Shield Upgrade
Munitions Failsafe
Munitions Failsafe
- Thorim:
- Piloten
Darth Vader -Tie Advance - 29
Soontir Fel - Tie Interceptor - 27
Whisper - Tie Phantom - 32
Howlrunner - Tie Fighter - 18
Mauler Mithel - Tie Fighter - 17
Backstabber - Tie Fighter - 16
Black Squadron - Tie Fighter - 14
Black Squadron - Tie Fighter - 14
Obisidan Squadron - Tie Fighter - 13
Ausrüstungskarten:
Proton Rockets - 3
Firecontroll - 2
Push The Limits - 3
Advanced Cloaking Device - 4
Swarm Tactics - 2
Marksmanship - 3
Squad Leader - 2
Veteran instincts - 1
- Szid:
"Dutch" Vander 23 Pkt.
Etahn A'baht 32 Pkt.
"Hobbie" Klivian 25 Pkt.
Anfängerpilot 21 Pkt.
Pilot der Bandit-Staffel 12 Pkt.
Pilot der Bandit-Staffel 12 Pkt.
Pilot der Bandit-Staffel 12 Pkt.
Pilot der Bandit-Staffel 12 Pkt.
:Pilot1:Testpilot 17 Pkt.
Autothrusters 2 Pkt.
Experimentelles Interface 3 Pkt.
BTL-A4 Y-Wing 0 Pkt.
Bomb Loadout 0 Pkt.
Protonenbomben 5 Pkt.
Seismische Bombe 2 Pkt.
Ionenpulsraketen 3 Pkt.
Protonenraketen 3 Pkt.
Chardaan Nachrüstung -2 Pkt.
R2 1 Pkt.
R3-A2 2 Pkt.
R7-T1 3 Pkt.
Ionengeschütz 5 Pkt.
Feuerkontrollsystem 2 Pkt.
Verbesserte Sensoren 3 Pkt.
Einsamer Wolf 2 Pkt.
- Dipree:
- Piloten:
Chewbacca — YT-1300 42
Corran Horn — E-Wing 35
Dash Rendar — YT-2400 36
Pilot der Tala-Staffel — Z-95-Kopfjäger 13
Pilot der Tala-Staffel — Z-95-Kopfjäger 13
Pilot der Tala-Staffel — Z-95-Kopfjäger 13
Pilot der Tala-Staffel — Z-95-Kopfjäger 13
Elitetalente:
Veteraneninstinkte 1
Veteraneninstinkte 1
Einsamer Wolf 2
Kanonen:
"Mangler" Cannon 4
Crew:
Lando Calrissian 3
Aufklärungs-Experte 3
Modifikationen:
Verbessertes Triebwerk 4
Experimentelles Interface 3
Titel:
Outrider 5
Millennium Falke 1
Systeme:
Feuerkontrollsystem 2
Torpedos
Flechet-Torpedos 2
Astromechs
R2-D2 4
- TK-9179:
- :DeathStar2: Schiffe: :DeathStarEmoti
1x Soontir fel
1x Carnor Jax
1x Kreischläufer
1x Dark Curse
3x Pilot der Schwarz-Staffel
1x Pilot der Akademie
:Imperial Shutt
1x Pilot der Omikron-Gruppe
Equipment & Crew
2x Bis an die Grenzen
2x Autothrusters
2x Tarnvorrichtung
2x Tie der Roten Garde
2x Schwarmtaktik
1x Erbarmungslos
1x Schwere Laserkanone
1x Darth Vader
3x Kalkulation
1x Furchteinflößend
- Enno:
Piloten :
5 Akademiker = 60 P
Kreischläufer = 18 P
Patroulienführer = 40 P
Konteradmiral Chiraneau = 46 P
= 164 P
Ausrüstung :
Veteraneninstinkte = 1 P
Bis An Die Grenzen = 3 P
Tarnvorrichtung = 3 P
Verbessertes Triebwerk = 4 P
Seismische Bomben = 2 P
Protonenbomben = 5 P
Geheimagent = 1 P
Moff Jerjerrod = 2 P
Darth Vader = 3 P
Gefangener Rebel = 3 P
Ysane Isard = 4 P
Bordschütze = 5 P
- Dexter:
Feindliche Hyperraumsignaturen entdeckt.
Phoenix Geschwader zur Einsatzbesprechung:
=> 165 Pilotenpunkte__Horn __(35) __Tala __(13) __Tala __(13) __Tala __(13) __Tala __(13) __Blue __(22) __Blue __(22) __Testpilot __(17) __Testpilot __(17)
Die Piloten melden sich nach der Einsatzplanung beim Deckoffizier.
Folgende Systeme stehen bis auf weiteres zur Verfügung:
=> 35 Ausrüstungspunkte__Veteraneninstinkte __(1) __Feuerkontrollsystem __(2) __Feuerkontrollsystem __(2) __Feuerkontrollsystem __(2) __Verbessertes Triebwerk __(4) __Autothruster __(2) __Autothruster __(2) __B-Wing/E2 __(1) __B-Wing/E2 __(1) __Idiotenkanonen __(3) __Idiotenkanonen __(3) __Chardaan-Nachrüstung __(-2) __Chardaan-Nachrüstung __(-2) __R2-D2 __(4) __R3-A2 __(2) __Flechet-Torpedos __(2) __Taktiker __(2) __Taktiker __(2) __Han Solo __(2) __Jan Ors __(2)
Gesamtkommandostärke: 200 Punkte
- BodeGier:
- Piloten:
B-Wing "Ten Numb" 31 Pkt
Y-Wing "Horton Salm" 25 Pkt.
X-Wing "Luke Skywalker" 28 Pkt.
X-Wing "Wedge Antilles" 29 Pkt-
X-Wing "Wes Janson" 29 Pkt.
Summe Schiffe : 142 Pkt.
Ausrüstung:
1x Verbesserte Sensoren 3 Pkt.
1x Störsender 4 Pkt
1x Schwere Laserkanone 7 Pkt.
5x Protonen-Torpedos 20 Pkt.
1x Ionengeschütz 5 Pkt.
1x R5-P9 3 Pkt.
2x Bis an die Grenzen 6 Pkt.
1x R2-D2 4 Pkt.
1x R2-F2 3 Pkt.
1x R2 1 Pkt.
1x Flugkunst 2 Pkt.
Summe Ausrüstung : 58 Pkt.
Summe Hangar: 200 Pkt.
- Killerpin:
- Piloten:
2x Tie - Phantom (Pilot der Schatten-Staffel) -> 2x 27 Punkte
Tie - Phantom (Pilot Echo) -> 30 Punkte
Tie - Phantom (Pilot Geflüster) -> 32 Punkte
Tie - Fighter (Pilot Dark Curse) -> 16 Punkte
Tie - Fighter (Pilot Backstabber) -> 16 Punkte
2x Tie - Fighter (Pilot der Akademie) -> 2x 12 Punkte
Ausrüstung:
3x verbesserte Tarnvorrichtung -> 3x 4 Punkte
3x Veteraneninstinkte -> 3x 1 Punkte
2x verbesserte Sensoren -> 2x 3 Punkte
Mara Jade -> 3 Punkte
verbessertes Triebwerk -> 4 Punkte
- Sedriss:
- Das Oberkommando hat eine verstärkte Rebellenpräsenz im Corellianischen Sektor ausgemacht und eine Kampagne gestartet, dieses Rattennest auszuräuchern. Ein kürzlich gefangener Rebellenkommandant könnte nun der Schlüssel zum Erfolg der Operation sein. Lord Vader persönlich wird diesen Einsatz leiten.
Folgende Einheiten machen sich unverzüglich zum Transfer bereit um die 3. Sektorflotte zu verstärken ...
Patroullienführer an Bord der "Black Sheep" (40 Punkte)
Geschwaderkommandantin Civé "Kreischläufer" Rashon (18 Punkte)
Obsidan 2, 3, 4 und 5 (52 Punkte)
:Imperial Shutt
Omicron Pilot an Bord des Versorgungsshuttles ST-2374 (21)
Für die Dauer des Einsatzes wurde die Zusammenarbeit mit einer orstkundigen Piratenbande ausgehandelt.
Die Binayre Piraten werden unsere Aktionen gegen die vorhandene Rebellenpräsenz im Austausch für Plündergut und Immunität verdeckt unterstützen.
Kath Scarlett (38 Punkte)
Zwischensumme: 169 Kommandopunkte
Folgende Aurüstung und Personal wird für die Dauer des Einsatzes zur Verfügung gestellt:
Kurzstreckenlaser (2)
Tarnvorrichtung (3)
Verbessertes Treibwerk (4)
Seismische Sprengsätze (2)
Ysanne Isard (4)
Darth Vader (3)
gefangerner Rebellenabschaum (3)
Aufklärungsexperte (3)
Moff Jerjerod (2)
Zwischensumme: 26 Kommandopunkte
Folgendes Spezialtraining ist vor Antritt der Mission aufzufrischen:
Lone Wolf (2)
Schwarmtaktik (2)
Veteraneninstinkte (1)
Zwischensumme: 5 Kommandopunkte
Gesamtsumme: 200 Kommandopunkte
- Max:
- Piloten:
Soontir Fel — TIE-Abfangjäger 27
Turr Phennir — TIE-Abfangjäger 25
"Geflüster" — TIE Phantom 32
Rexler Brath — TIE-Jagdbomber 37
"Backstabber" — TIE Fighter 16
"Dark Curse" — TIE Fighter 16
Pilot der Akademie — TIE Fighter 12
Elitetalente:
Einsamer Wolf 2
Bis an die Grenzen 3
2x Veteraneninstinkte 2
Kanone:
Schwere Laserkanone 7
Modifikation:
3x Tarnvorrichtung 9
Zielerfassungssystem 2
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Verbesserte Schilde 4
Titel:
2x TIE der Roten Garde 0
System:
Feuerkontrollsystem 2
- InVader:
- Schiffe:
"Dark Curse" (16)
"Kreischläufer" (18)
Pilot der Akademie (12)
Konteradmiral Chiraneau (46)
"Echo" (30)
Boba Fett (39)
Aufsrüstungskarten:
Aggressiv (4)
Protonen-Torpedos (4)
Geheimagent (1)
Mara Jade (3)
Ysanne Isard (4)
Experimentelles Interface (3)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Gefangener Rebell (3)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Ausmanövrieren (3)
Navigator (3)
Verbessertes Triebwerk (4)
- Schweizer:
- Pilot der Avenger-Staffel (20)
Pilot der Avenger-Staffel (20)
Pilot der Avenger-Staffel (20)
Pilot der Avenger-Staffel (20)
Pilot der Avenger-Staffel (20)
Pilot der Schatten-Staffel (27)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Kopfgeldjäger (33)
Colonel Vessery (35)
- Failix:
- "Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Ysanne Isard (4)
Verbessertes Triebwerk (4)
Commander Kenkirk (44)
Bis an die Grenzen (3)
Taktiker (2)
Moff Jerjerrod (2)
Mara Jade (3)
Protonenbomben (5)
Taktischer Störsender (1)
"Echo" (30)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Gefangener Rebell (3)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Pilot der Akademie (12)
Pilot der Akademie (12)
"Kreischläufer" (18)
Schwarmtaktik (2)
Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
- ghc:
Piloten
Biggs "Stirbt Immer" Darklighter (25)
Tarn Mison (23)
4x Blau (88)
Airen Cracken (19)
Bandit (12)
Ausrüstung
Schwere Laserkanone (7)
Angriffsrakete (5)
Schwarmtaktik (2)
R7 (2)
R3-A4 (2)
Flechette Torpedo (2)
4x Taktiker (8)
4x B-Wing/E2 (4)
Ausfallsichere Munition (1)
- Caolilan:
- Allianz Sternenjägerkommando
Jagdbombergruppe
''Vigilantes''
LET JUSTICE BE DONE,
THOUGH THE HEAVENS FALL
Piloten:
Jake Farrell - A-Wing (24)
Blau Staffel Pilot - B-Wing (22)
Blau Staffel Pilot - B-Wing (22)
Gold Staffel Pilot - Y-Wing (18)
Gold Staffel Pilot - Y-Wing (18)
Airen Cracken - Z-Kopfjäger (19)
Bandit Staffel Pilot - Z-Kopfjäger (12)
Bandit Staffel Pilot - Z -Kopfjäger (12)
Ausrüstung:
Taktiker (2)
Taktiker (2)
R2-Astromech (1)
R2-Astromech (1)
Bis an die Grenzen (3)
Staffelführer (2)
Veteraneninstinkte (1)
Verbesserte Sensoren (3)
Feuerkontrollsystem (2)
Ionengeschütz (5)
Ionengeschütz (5)
Schwere Laserkanone (7)
Mangel Kanone (4)
Angriffsraketen (5)
Angriffsraketen (5)
Protonenrakete (3)
Chardaan Refit (-2)
A-Wing Testpilot (0)
BTL-A4 Y-Wing (0)
BTL-A4 Y-Wing (0)
Autothrusters (2)
B-Wing/E2 (1)
B-Wing/E2 1 (1)
- Suppenschwein:
- Piloten
IG-88 B - Agressor 36
IG-88 C - Agressor 36
Xizor - Star Viper 31
Kavil - Y-Wing 24
Leatin A'Shara - M3A Interceptor 18
Ausrüstung:
2x Veteraneninstinkte 2
R4 Agromech 2
Mangler-Cannon 4
2x schwere Laserkanone 14
Blastergeschütz 4
Verst. Protonentorpedos 6
Bombloadout 0
2x Seismische Bombe 4
Hotshot-Blaster 3
2x verbesserte Sensoren 6
Tarnvorrichtung 3
2x Autothrusters 4
Heavy-Scyk 2
Virago 1
BLT-4 0
2x IG 2000
Zuletzt von Dalli am Di 26 Apr 2016, 09:30 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Ergebnisse & Spielberichte
Ergebnisform:
Spieltag
Datum, Ort
Paarung (Namen)
Startkommandopunkte
Verlorene Kommandopunkte
Ausgang und Spielzeit
Berichtform:
Staffel Spieler A
Staffel Spieler B
Spoiler
Kurze (auch gern längere) Beschreibung des Ablaufs.
Spoiler Ende
Beispiel:
1. Spieltag
05.10.2014, Dresden
Dalli : Szid
99 : 99
99 : 60
Sieg von Szid nach 32min
Dalli:
3x Kopfgeldjäger
Szid:
Blau Staffel mit Verb. Sensoren
Ten Numb mit Verb. Sensoren & Treffsicherheit
Ethan A'baht mit Verb. Sensoren & Vet. Inst & R2 Astromech
Spieltag
Datum, Ort
Paarung (Namen)
Startkommandopunkte
Verlorene Kommandopunkte
Ausgang und Spielzeit
Berichtform:
Staffel Spieler A
Staffel Spieler B
Spoiler
Kurze (auch gern längere) Beschreibung des Ablaufs.
Spoiler Ende
Beispiel:
1. Spieltag
05.10.2014, Dresden
Dalli : Szid
99 : 99
99 : 60
Sieg von Szid nach 32min
Dalli:
3x Kopfgeldjäger
Szid:
Blau Staffel mit Verb. Sensoren
Ten Numb mit Verb. Sensoren & Treffsicherheit
Ethan A'baht mit Verb. Sensoren & Vet. Inst & R2 Astromech
- Bericht:
- Zu unserem 1. Sieltag trafen wir uns gestern Abend bei Dalli. Genügend Bier war vorhanden und so stellten wir gemütlich unsere Staffeln auf. Dalli hatte Initative und Asteroiden da und da aufgestellt... (u.s.w.)
Zuletzt von Dalli am Mi 25 Feb 2015, 17:30 bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
2. Spieltag
17.02.2015, Dresden – ReckenEcke
Dalli : Enno
Der 2. Ligaspieltag war eigentlich das erste Match der Saison. Da ich sowieso den ersten Spieltag „Pause“ habe, haben Enno und ich das gleich mal abgerissen. Soviel vorweg: Es war gleich mal ein Thriller.
17.02.2015, Dresden – ReckenEcke
Dalli : Enno
- Ergebiss:
- 100 : 100
100 : 43
Sieg Enno nach 70min
- Dallis Staffel:
Howlrunner mit Schwarmtaktik
Backstabber
Dark Curse
Schwarzstaffel mit DTF
Schwarzstaffel mit Furchteinflößend
Schwarzstaffel mit Erbarmungslos
- Ennos Staffel:
Chiraneau mit PTL, Ysanne Isard, Boost
Patrouillenführer mit Vader
Der 2. Ligaspieltag war eigentlich das erste Match der Saison. Da ich sowieso den ersten Spieltag „Pause“ habe, haben Enno und ich das gleich mal abgerissen. Soviel vorweg: Es war gleich mal ein Thriller.
- Bericht:
- Enno wählte doppel-Decimator und ich den Schwarm. Gute Chancen für mich – dachte ich schon mal und hatte im Verlauf wohl nicht ganz Unrecht. Die Astis verteilten sich fast alle rechts und waren sehr dicht. Nur beim unteren Rand – also auf meiner Seite - waren noch 2 entlang nach links. Enno stellte den Doomdecimator mittig mir gegenüber auf, mit Flugrichtung rechter Rand. Ich tat etwas, was ich sonst jedem Schwarmspieler abrate: ich stellte ebenfalls mittig auf. Der Plan war das den Doomdecimator unter Druck zu setzten und bei Gelegenheit auf den anderen schwenken. Mit der Astikonstellation gar keine schlechte Idee und wahrscheinlich eine der wenigen Aufstellungsausnahmen für den Schwarm. Der Franzose starte tatsächlich rechts.
DD (Doomdecimator) schwenkte auf die Mitte ein und der Schwarm flog Vollgas voran. Der Franzose ebenfalls. Kein Schussfeld. In der nächsten Runde entscheid ich mich auf die Asti Lücke rechts vom Schwarm einzuschwenken und den Franzosen zu erwarten, da der DD wahrscheinlich mind. 2 TIE blocken würde mit Vollgas voraus. So kam es dann auch. Der Franzose mit Vollgas in die Falle. Der Franzose vergab seine Schusschance und von 12 roten des Schwarms trafen 11 – sehr guter Start. Der DD dämpfte das etwas um machte 2 Krits. Der 2. Vaderkrit war ein Volltreffer – cleverer weise auf den DTF TIE. Boom.
Der DD flog eine Kurve Richtung linken Rand am Schwarm vorbei. Ich versuchte den Franzosen für alles zu blocken und Schusswinkel für den Block aufzustellen, aber der letzte TIE –Howlrunner machte ein zu langes Manöver und obendrein aufgrund der Inni von Enno sowieso noch zu spät. Der Franzose flog genau in eine für Ihn basengroße Lücke hinter dem Schwarm vor Howlrunner und neben die Astis hinein. Howlrunner flog knapp am Franzosen vorbei. Worst case. Statt 3 Feuerwinkeln RW 1 gab es keinen und Howlrunner zerbarst im Kugelhagel – Glück im Unglück mit Vader. Damit hat er zumindest irgendwie noch 2 Schaden gemacht.
Ab jetzt wurde es hässlich. Ich schwenkte so gut es geht auf die Decimatoren im Rücken, leider war Curse zu weit weg und konnte erst übernächste Runde wieder eingreifen. Der 2. Navigationsfehler der noch teuer wurde. Die restlichen 3 konnten schießen. Auf hoher RW machte der Franzose keinen Schaden und bekam im Gegenzug 3. Noch 2 Hitpoints für Ihn… Der DD macht einen unbedeutenden Krit auf einen der Schwarzen. Und bekam etwas Schaden.
In der Folgerunde Schwenkte der DD ein und meine 2 schwarzen landeten auf RW 1 genau vor ihm mit Fokus. Der Franzose flog Richtung linke unter Ecke – mit 2 HP nicht weiter verwunderlich. Ich riskierte Backstabber um eine Finish Versuch zu starten. 3 Treffer würden es sicher tun. Der Franzose machte einen Schaden auf Backstabber. Der wiederum würfelte . Nur einen Schaden und der ausgegebene Fokus besiegelte sein Schicksal. Der DD finishte Ihn mit einem grandiosen Angriffswurf nach einem 0er Verteidigungswurf gleich mal ohne Vaders Hilfe. Unglück im Unglück. Beide Decimatoren schwer angeschlagen, lebten aber noch. Der Franzose 1 HP – der DD 3 HP. Was folge war einfach unglaublich.
Ich stellte die verbliebenen TIE gut auf um den DD zu finishen bevor Vader wieder zuschlug. Außerhalb der RW vom Franzosen. Der erste TIE mit Fokus würfelte . Der zweite TIE ohne Modifikation würfelte . Damit wurde der Albtraum Realität. Der zweite versagte nicht. Traf . Eine Hülle bei beiden Decis. Der DD würfelte auf den Schwarzen mit 2 HP - . Der Krit kam durch. Volltreffer. Alter. Nicht mal Vader in den Tod zünden musste Enno.
Dann ging die wilde Fahrt weiter. In der Folgerunde konnte Curse den DD abschießen. Der Franzose mit einem HP kam heran. Und machte einen Schaden auf den Schwarzen.
K-Turns der beiden brachten beide in gute Schussposition. Ich brauchte 2 Treffer (wegen Isanne) Der Franzose Schießt. Zerstört den Schwarzen vor Schussabgabe. Alter! Los Curse! Würfelt: . An dem Punkt lagen sämtliche Nerven blank. Von beiden Spielern.
Curse flog kurz auf RW 1… Der Franzose flog bank und versucht aus dem Feuerwinkel zu boosten. Die Astis rechts verhinderten dies. Der Franzose schießt. kommt durch. Primärwaffenwert gesenkt. WHAT? Alter! Curse Schießt (mit nur 2 Würfeln) – Nur ein . gegen den :Ausweichen: Fick die Henne.
Curse flog dann 5 voraus – Meter machen, Krit wegwürfeln, neu „formieren“. Kit wegwürfeln vergessen. Ich könnt jetzt noch heulen. Der Franzose fliegt mit seinem einem HP direkt vor einen Asit. Ja das Feld da war dicht. Curse kommt herum.
Der Franzose fliegt drüber – Würfelt. . Liebes Schicksal – mein Po tut mächtig weh. Kein Schaden von dem Franzosen. Ich realisiere den Krit wieder und weine. Ein Würfel – . Na klar.
Der Franzose gab Gas, wieder linke Ecke. Curse hinterher. Krit wegwürfeln. Nicht geklappt – logisch. Kein Schaden vom Franzosen. Letzte Chance: RW1 2 Würfel. Komm schon Curse! – . *Faceplam*.
Der Franzose mit Stress um die Ecke – Curse nochmal Formieren. Krit wegwürfeln - Geklappt. Waffen aktiv. Der Franzose würfelt auf RW 3. . Curse würfelt . Gute Nacht.
Weitere Kommentare sind nicht nötig. Außer: Ein denkwürdiges Spiel.
Zuletzt von Dalli am Mi 25 Feb 2015, 17:32 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
9. Spieltag
17.02.2015, Dresden-Reckenecke
Enno : In Vader
100 : 99
100 : 35
Sieg von In Vader nach 45min
Enno:
Konteradmiral Chirneau
-Veteraneninstinkte
-Protonenbombe
Patrouillenführer
-Darth Vader
-Bordschützen
In Vader:
Konteradmiral Chirneau
-Aggressiv
-Ysanne Isard
-Gefangener Rebell
-Protonen Torpedos
-Experimentelles Interface
Kreischläufer
-Veteraneninstinkten
Dark Cruse
Bericht:
Da kein Anderer in Frage kam, gegen den ich gestern Abend spielen konnte, wurde kurzerhand der 9. Spieltag vorgezogen. Wir trafen uns in der Reckenecke und nachdem Enno seinen ersten teuren erkauften Sieg hinter sich gebracht hatte stand ich nun vor dem bis dahin Tabellenführenden. Was machen? Auf mich könnten 2 Decimatoren treffen. Mit Phantom spielen? Schlechte Idee! Lass mal schauen was noch so im Hangar ist. Letztendlich kam die oben beschriebene Liste zustande. Es war kein nervenaufreibendes Spiel und war für beide Spieler keine große Herausforderung. Man wusste was der Gegner macht und somit kam es nur noch auf das Würfeln an. Als erstes verabschiedete sich Kreischläufer, dann Dark Curse. Zu diesem Zeitpunkt hatte sein Franzose aber auch schon 14 Schaden gefressen. Mein Franzose finishte ihn und es standen noch ein normaler Decimator gegen meinen aufgemotzen Chiraneau auf dem Schlachtfeld. Wir flogen immer schön im Kreis umeinander und feuerten munter darauf los. Aufgrund von Aggressiv (+1 Angriffswürfel), einem Evade und der Zielerfassung in jeder Runde verteilte ich einfach den meisten Schaden. So Purzelten nur die Schadenskarten (auf beiden Seiten). Der Patrouillenführer machte dennoch als ersten Boom. Mein erster Sieg in der neuen Saison. Vielen Dank Enno für das lockere Match. Auf das die Decimatoren die Oberhand behalten.
17.02.2015, Dresden-Reckenecke
Enno : In Vader
100 : 99
100 : 35
Sieg von In Vader nach 45min
Enno:
Konteradmiral Chirneau
-Veteraneninstinkte
-Protonenbombe
Patrouillenführer
-Darth Vader
-Bordschützen
In Vader:
Konteradmiral Chirneau
-Aggressiv
-Ysanne Isard
-Gefangener Rebell
-Protonen Torpedos
-Experimentelles Interface
Kreischläufer
-Veteraneninstinkten
Dark Cruse
Bericht:
Da kein Anderer in Frage kam, gegen den ich gestern Abend spielen konnte, wurde kurzerhand der 9. Spieltag vorgezogen. Wir trafen uns in der Reckenecke und nachdem Enno seinen ersten teuren erkauften Sieg hinter sich gebracht hatte stand ich nun vor dem bis dahin Tabellenführenden. Was machen? Auf mich könnten 2 Decimatoren treffen. Mit Phantom spielen? Schlechte Idee! Lass mal schauen was noch so im Hangar ist. Letztendlich kam die oben beschriebene Liste zustande. Es war kein nervenaufreibendes Spiel und war für beide Spieler keine große Herausforderung. Man wusste was der Gegner macht und somit kam es nur noch auf das Würfeln an. Als erstes verabschiedete sich Kreischläufer, dann Dark Curse. Zu diesem Zeitpunkt hatte sein Franzose aber auch schon 14 Schaden gefressen. Mein Franzose finishte ihn und es standen noch ein normaler Decimator gegen meinen aufgemotzen Chiraneau auf dem Schlachtfeld. Wir flogen immer schön im Kreis umeinander und feuerten munter darauf los. Aufgrund von Aggressiv (+1 Angriffswürfel), einem Evade und der Zielerfassung in jeder Runde verteilte ich einfach den meisten Schaden. So Purzelten nur die Schadenskarten (auf beiden Seiten). Der Patrouillenführer machte dennoch als ersten Boom. Mein erster Sieg in der neuen Saison. Vielen Dank Enno für das lockere Match. Auf das die Decimatoren die Oberhand behalten.
In Vader- Neuankömmling
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
1. Spieltag
19.02.2015, bei Failix
Sedriss : Saufzwerg
99 : 99 (Einsatz)
13 : 85 (verlorene Punkte)
Sieg von Sedriss nach 75min
Sedriss flog...
Saufzwerg flog ...
Bericht:
Mein erster Spieltag und das zweite Spiel des Abends sollte eine doppelte Premiere werden, denn während mein Gegner erstmalig einen Rebellenschwarm spielte, führte ich zum ersten Mal meinen Obsidian-Minischwarm samt dem Doomshuttle gassi. Ich hatte die Tage zuvor etwas mit der Startaufstellung und Anflugmanövern experimentiert, aber wirklich sicher fühlte ich mich bei der Kombo noch nicht. Nun, ich sollte positiv überrascht werden.
Wir hatten beide 99 Punkte und Saufzwerg bekam durch Münzwurf die Inniwahl. Er behielt sie, um den ersten Asti legen zu können und um mit den Banditen zumindest vor dem Shuttle feuern zu können.
Die Astis landeten breit verstreut auf der Map was mir sehr gelegen kam.
Er stellte seine A-Wing in seine rechte Ecke und ich parkte das Schuttle ihm direkt gegenüber. Wenig erstaunlich das sich auch der Rest seiner Schiffe zu den A-Wings gesellsten. Meine Ties wurden zentral aufgestellt und so sah es dann zu Beginn von Runde 1 aus ...
Ein A-Wing flog mit 5 gerade und folgendem Schub direkt auf die Raumkuh zu, während die anderen beiden As in Richtung Ties schwenkten. Ein Z folgte dem vorpreschenden A-Wing während der Raketen Z dem A-Wing Duo folgte.
Das Shuttle flog eine Gerade 1 und konnte den vorgestürmten A-Wing auf RW 3 in die Zielerfassung nehmen, während die Ties mit einer scharfen 2 in Richtung Shuttle einbogen. Ich wollte durch die Positionierung meinen Anflug etwas verzögern bzw. meinen Gegner zum Einschwenken verleiten. Beides lief großartig und es sollte noch besser kommen. Roark folgte den eingeschwenkten 3 Schiffen.
Das Shuttle legt mit Hilfe der Zielerfassung vor, dem der A-Wing nur entgegen halten kann. Vader legt nach und beschenkt ihn zusätzlich mit einem Volltreffer. Da ging er dahin, der erste Terrorist. Saufzwerg war sichtlich geschockt von dieser Eröffnung und es sollte für ihn noch schlimmer kommen.
Die Rebellenbande schwenkte auf die neue Position des Schwarms ein, der mit einer 3er Wende ebenfalls auf Angriffskurs ging. Leider hatte ich mich in der Aufstellung etwas verschätzt und Kreischi stand minimal außerhalb von RW 1 zum Shuttle. Dieses war wiederum eine gerade 1 geflogen und nahm den einzelnen Z, der dem A-Wing gefolgt war in die Zielerfassung.
Roak war außer Reichweite und konnte außer PS pushen nix machen. Er gab ihn an den vorderen A-Wings der einen Obsidaner einen Krit (Hüllenbruch) bescherte. Dem folgende Trommelfeuer meiner zwei vorderen Ties wich er aus. Einzig Kreischi feuerte auf den Z, der auf das Schuttle zuhielt und nahm ihm ein Schild ab.
Der einsame Headhunter nahm das Shuttle aufs Korn und verfehlte. Sein Kollege konnte nix machen und musste mit ansehen wie das Doomshuttle die Schilde seines Wingman auflöste und Lord Vader wieder krits servierte. Diesmal gab es ... einen Volltreffer. Hat da wer sein Deck nicht ordentlich gemischt gehabt?
Der verbleibende A-Wing war einen Mikrometer außerhalb von RW 3 und konnte nur resignierend den Kopf schütteln.
Roark pushte dessen PS udn der traf den zuvor angeschossenen Obsianer wieder mit einem Krit. O Wunder, es war erneut ein Hüllenbruch.
Roark richtete sein Blastergeschütz auf Kreischläufer aus und traf nicht, da er nicht modifizieren konnte. Das Konterfeuer der Ties erkledigte den Z bevor das Shuttle am Zug war, dass dafür Roark das Schild nahm.
Da waren es nur noch drei.
Roark versucht seinen Ziegelstein wegzubringen findet sich aber im Fokus aller Schiffe wieder. Die As haben nix im Visier sind aber in meinem Feurwinkel. Kreischi bereitet die HWK für den Angriff vor und nimmt ihr einen Hüllenpunkt. Roark feuert kann mit seiner Blasterkanonen aber wieder nix treffen. Es braucht alle Ties die HWK auf einen Hülle runterzuschießen und erst dem Shuttle gelingt der Fangschuss. Diesmal jedoch ganz ohne Vader.
So langsam artete das zum Schlachtfest aus.
Game Over. Dieser Asti war nämlich imperial!
Sein Kollege versucht sich aus der Affäre zu ziehen was ihm auch gelingt.
Er schubt herrum und kann auf RW 1 auf das Shuttle feuern. Zum Glück unmodifiziert, was mich nur eine Hülle kostet.
Meine Ties versuchen sich inzwischen zu entknoten.
Der A-Wing kommt nicht rum und kann auf nix schießen.
Ebenso meine Ties die sich zu losen zweiergruppen formieren.
Kreischi und ihrem Wingman gelingt es dann den A-Wing noch die Schilde wegzuschießen und selbiger ist gerade so auf RW2 und würfelt natürlich mit Fokus zwei Blanks.
Timeout!
Und so sah es dann am Ende aus.
Es war ein schönes Spiel, bei dem das Shuttle mit 3 Abschüssen sehr geglänzt hat. Vor allem wenn man bedenkt, dass es am Ende noch 3 Hülle hatte. Nun, zu Saufis Ehrenrettung sei gesagt, das er das Erste mal Schwarm gespielt hat und ihm dabei die selben Fehler unterlaufen sind, die ich noch sehr gut noch von meinen ersten Schwarmspielen kenne.
Seine Liste hat eindeutig Potential, aber wen gegnerisches Würfelglück, ungünstige Vaderkritzuteilung und Flugfehler aufeinandertreffen, kann einem echt die Lust vergehen. Hätte er das Shuittle konzentriert unter Beschuss genommen, wäre es vielleicht anders abgelaufen. Wer weiß.
Die gröbsten Manöverfehler werden ihm wohl nicht wieder passieren, da wir im Anschluss ein wenig Fehleranalyse betrieben haben, gerade was die Aufstellung für Eindrehmanöver angeht. Saufzwerg ist jedenfalls ein sehr sympatischer Gegner, der seine geradezu demoralisierende Niederlage mit Fassung trug. Ich glaube ich hätte aufgegeben, wenn ich in vier Runden vier Schiffe verliere und mein Gegner sich bis dahin fast nur selbstverstümmelte. Saufzwerg versuchte aber bis zum Ende zu retten was zu retten ist. Das nenne ich Kampfgeist und es gehört viel dazu eine solche Niederlage mit Fassung zu tragen. Dafür und das nächste Mal macht du mich fertig.
19.02.2015, bei Failix
Sedriss : Saufzwerg
99 : 99 (Einsatz)
13 : 85 (verlorene Punkte)
Sieg von Sedriss nach 75min
Sedriss flog...
- Spoiler:
"Kreischläufer" (18)
Schwarmtaktik (2)
Tarnvorrichtung (3)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
:Imperial Shutt
Pilot der Omikron-Gruppe (21)
Darth Vader (3)
Total: 99
View in Yet Another Squad Builder
Saufzwerg flog ...
- Spoiler:
Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Angriffsraketen (5)
Ausfallsichere Munition (1)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Roark Garnet (19)
Blastergeschütz (4)
Nien Nunb (1)
Total: 99
View in Yet Another Squad Builder
Bericht:
Mein erster Spieltag und das zweite Spiel des Abends sollte eine doppelte Premiere werden, denn während mein Gegner erstmalig einen Rebellenschwarm spielte, führte ich zum ersten Mal meinen Obsidian-Minischwarm samt dem Doomshuttle gassi. Ich hatte die Tage zuvor etwas mit der Startaufstellung und Anflugmanövern experimentiert, aber wirklich sicher fühlte ich mich bei der Kombo noch nicht. Nun, ich sollte positiv überrascht werden.
Wir hatten beide 99 Punkte und Saufzwerg bekam durch Münzwurf die Inniwahl. Er behielt sie, um den ersten Asti legen zu können und um mit den Banditen zumindest vor dem Shuttle feuern zu können.
Die Astis landeten breit verstreut auf der Map was mir sehr gelegen kam.
Er stellte seine A-Wing in seine rechte Ecke und ich parkte das Schuttle ihm direkt gegenüber. Wenig erstaunlich das sich auch der Rest seiner Schiffe zu den A-Wings gesellsten. Meine Ties wurden zentral aufgestellt und so sah es dann zu Beginn von Runde 1 aus ...
- Startaufstellung:
Ein A-Wing flog mit 5 gerade und folgendem Schub direkt auf die Raumkuh zu, während die anderen beiden As in Richtung Ties schwenkten. Ein Z folgte dem vorpreschenden A-Wing während der Raketen Z dem A-Wing Duo folgte.
Das Shuttle flog eine Gerade 1 und konnte den vorgestürmten A-Wing auf RW 3 in die Zielerfassung nehmen, während die Ties mit einer scharfen 2 in Richtung Shuttle einbogen. Ich wollte durch die Positionierung meinen Anflug etwas verzögern bzw. meinen Gegner zum Einschwenken verleiten. Beides lief großartig und es sollte noch besser kommen. Roark folgte den eingeschwenkten 3 Schiffen.
Das Shuttle legt mit Hilfe der Zielerfassung vor, dem der A-Wing nur entgegen halten kann. Vader legt nach und beschenkt ihn zusätzlich mit einem Volltreffer. Da ging er dahin, der erste Terrorist. Saufzwerg war sichtlich geschockt von dieser Eröffnung und es sollte für ihn noch schlimmer kommen.
- Runde 2:
Die Rebellenbande schwenkte auf die neue Position des Schwarms ein, der mit einer 3er Wende ebenfalls auf Angriffskurs ging. Leider hatte ich mich in der Aufstellung etwas verschätzt und Kreischi stand minimal außerhalb von RW 1 zum Shuttle. Dieses war wiederum eine gerade 1 geflogen und nahm den einzelnen Z, der dem A-Wing gefolgt war in die Zielerfassung.
Roak war außer Reichweite und konnte außer PS pushen nix machen. Er gab ihn an den vorderen A-Wings der einen Obsidaner einen Krit (Hüllenbruch) bescherte. Dem folgende Trommelfeuer meiner zwei vorderen Ties wich er aus. Einzig Kreischi feuerte auf den Z, der auf das Schuttle zuhielt und nahm ihm ein Schild ab.
Der einsame Headhunter nahm das Shuttle aufs Korn und verfehlte. Sein Kollege konnte nix machen und musste mit ansehen wie das Doomshuttle die Schilde seines Wingman auflöste und Lord Vader wieder krits servierte. Diesmal gab es ... einen Volltreffer. Hat da wer sein Deck nicht ordentlich gemischt gehabt?
Der verbleibende A-Wing war einen Mikrometer außerhalb von RW 3 und konnte nur resignierend den Kopf schütteln.
- Runde 3:
Roark pushte dessen PS udn der traf den zuvor angeschossenen Obsianer wieder mit einem Krit. O Wunder, es war erneut ein Hüllenbruch.
Roark richtete sein Blastergeschütz auf Kreischläufer aus und traf nicht, da er nicht modifizieren konnte. Das Konterfeuer der Ties erkledigte den Z bevor das Shuttle am Zug war, dass dafür Roark das Schild nahm.
Da waren es nur noch drei.
- Runde 4:
Roark versucht seinen Ziegelstein wegzubringen findet sich aber im Fokus aller Schiffe wieder. Die As haben nix im Visier sind aber in meinem Feurwinkel. Kreischi bereitet die HWK für den Angriff vor und nimmt ihr einen Hüllenpunkt. Roark feuert kann mit seiner Blasterkanonen aber wieder nix treffen. Es braucht alle Ties die HWK auf einen Hülle runterzuschießen und erst dem Shuttle gelingt der Fangschuss. Diesmal jedoch ganz ohne Vader.
So langsam artete das zum Schlachtfest aus.
- Runde 5:
- Runde 6:
Game Over. Dieser Asti war nämlich imperial!
Sein Kollege versucht sich aus der Affäre zu ziehen was ihm auch gelingt.
Er schubt herrum und kann auf RW 1 auf das Shuttle feuern. Zum Glück unmodifiziert, was mich nur eine Hülle kostet.
Meine Ties versuchen sich inzwischen zu entknoten.
- Runde 7:
Der A-Wing kommt nicht rum und kann auf nix schießen.
Ebenso meine Ties die sich zu losen zweiergruppen formieren.
- Runde 8:
Kreischi und ihrem Wingman gelingt es dann den A-Wing noch die Schilde wegzuschießen und selbiger ist gerade so auf RW2 und würfelt natürlich mit Fokus zwei Blanks.
Timeout!
Und so sah es dann am Ende aus.
- Endstand:
Es war ein schönes Spiel, bei dem das Shuttle mit 3 Abschüssen sehr geglänzt hat. Vor allem wenn man bedenkt, dass es am Ende noch 3 Hülle hatte. Nun, zu Saufis Ehrenrettung sei gesagt, das er das Erste mal Schwarm gespielt hat und ihm dabei die selben Fehler unterlaufen sind, die ich noch sehr gut noch von meinen ersten Schwarmspielen kenne.
Seine Liste hat eindeutig Potential, aber wen gegnerisches Würfelglück, ungünstige Vaderkritzuteilung und Flugfehler aufeinandertreffen, kann einem echt die Lust vergehen. Hätte er das Shuittle konzentriert unter Beschuss genommen, wäre es vielleicht anders abgelaufen. Wer weiß.
Die gröbsten Manöverfehler werden ihm wohl nicht wieder passieren, da wir im Anschluss ein wenig Fehleranalyse betrieben haben, gerade was die Aufstellung für Eindrehmanöver angeht. Saufzwerg ist jedenfalls ein sehr sympatischer Gegner, der seine geradezu demoralisierende Niederlage mit Fassung trug. Ich glaube ich hätte aufgegeben, wenn ich in vier Runden vier Schiffe verliere und mein Gegner sich bis dahin fast nur selbstverstümmelte. Saufzwerg versuchte aber bis zum Ende zu retten was zu retten ist. Das nenne ich Kampfgeist und es gehört viel dazu eine solche Niederlage mit Fassung zu tragen. Dafür und das nächste Mal macht du mich fertig.
Zuletzt von Sedriss am Di 24 Feb 2015, 14:31 bearbeitet; insgesamt 12-mal bearbeitet
_________________
Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
2. Spieltag
19.02.2015, bei Failix
Failix : Sedriss
98 : 100 (Einsatz)
27 : 100 (verlorene Punkte)
Sieg von Failix nach ca. 55min
19.02.2015, bei Failix
Failix : Sedriss
98 : 100 (Einsatz)
27 : 100 (verlorene Punkte)
Sieg von Failix nach ca. 55min
- Failix flog:
"Kreischläufer" (18)
Schwarmtaktik (2)
Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
Pilot der Akademie (12)
Pilot der Akademie (12)
"Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Taktiker (2)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Total: 98
View in Yet Another Squad Builder
- Sedriss flog:
Kath Scarlet (38)
Veteraneninstinkte (1)
Seismische Bomben (2)
Aufklärungs-Experte (3)
Verbessertes Triebwerk (4)
Patrouillenführer (40)
Gefangener Rebell (3)
Darth Vader (3)
Ysanne Isard (4)
Kurzstreckenlaser (2)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
- Bericht:
Mein Erstes Spiel des Abends und ich war mir ziemlich sicher, dass ich es mit einem Phantom zu tun bekomme. Daher wählte ich eine meiner Deci-Spray-Kombos samt Vader und gef. Rebellen und hoffte auf gute Würfel und Glück bei der Kritverteilung.
Failix führte Geflüster + 4 Ties in die Schlacht. Nun, das war suboptimal für mich, hatte ich doch auf seinen Kenkirk gehoft. Gut, also gehe ich zuerst sein Phantom an, so der Plan. Aber wir wissen ja das Pläne den ersten Feindkontakt selten überstehen. Failix nahm sich die Inni und wir bauten auf.- Startaufstellung samt Astiverteilung:
Die Aufstellung war nachträglich betrachtet suboptimal. Aber aus Fehlern lernt man ja.
Meine Decimator und Kath machten eine gerade 4 die Ties flogen 2 gerade und das Phantom tuckerte eine gemächliche 3 nach vorn und tarnte sich.- Beginn Runde 2:
Der Pro sieht es schon anhand der Ausgangssituation. Das Klappt nicht! Kath flog dder Deci in die Seite. Die Ties im Rücken, das Phantom in der Flanke, das sich geradeaus enttarnte und dann scharf eindrehte. Doppelfokus wäre nett gewesen.
Wisper drückte ihr 2 Treffer inklusive Stress rein und ihr Gegenfeuer gegen einen Tie brachte immerhin einen Hit. Das folgende Trommelfeuer der Ties überstand die Piratenbraut dank überragender Evadewürfel und büßte nur die restlichen Schilde ein. Nun stand ich vor dem Dilema wen ich mit der Decimator unter Feuer nehme. Das getarnte Wisper auf RW 3 inklusive versperrter Schussbahn oder Kreischläufer auf RW 2. Ich entschied mich für Kreischi doch die wich den Feuer aus kassierte jedoch durch Vader einen Struckturschaden. Hier hätte ich dennoch den Phantom an die Schilde gehen sollen, das hätte mir am Ende noch ein paar Punkte beschert. Hätte hätte Fahrradkette.
Ich hab mich übrigens so über den Manöverfehler von Kath (ähm mir) geärgert, dass ich in dieser und der nächsten Runde keine Bilder machte.
In der kommenden Runde flog die Deci eine seichte 3 und nahm sich Focus, während die Ties sich aufspitteten. Immerhin konnte Kreisch keine Wenden mehr fliegen ohne das Risiko eines Schadens auf sich zu nehmen. Ich musste mit Kath eine 2 fliegen um den Asti aus dem Weg zu gehen und nahm den Stress mit. Hinterher betrachtet wäre eine 4 trotz Asti die bessere Wahl gewesen. Nichtsdestotrotz vergass ich die seismische Bombe zu legen, die in der Runde reiche Beute gehalten hätte. Alle 4 Ties wären in Reichweite gewesen. Bitter!
Kath steckte schweres Feuer von Wisper und einen weiteren Stresstoken ein, konnte selbst nichts reißen und ging durch einen Volltreffer eines Tie dann vom Feld. Dafür onehitete die Deci dank Vader den Blacky!
In der folgenden Runde sah es dann so aus.- Beginn Runde 5:
Die nächsten Runden passierte nicht viel. Die Deci nahm etwas Abstand, um in der Ecke zu wenden und konnte noch einen Akademiker wegvadern. Zu dem Zeitpunkt hatte sie nur 6 Schaden durch Vader genommen. Selbstverstümmelung.
Failix wendete seine Schiffe, um im Pulk die Verfolgung aufzunehmen. Er riskierte einen Fernschuss und nahm den Stress mit. Das Gegenfeuer der Deci verpuffte leider, dank viel zu vieler Blanks. Beim nächsten Aufeinandertreffen schoss er mit dem Phantom an der Deci vorbei, um Stress abzubauen, tarnte sich und überließ den Ties die Drecksarbeit. Diese schossen die Deci auf 1 Hülle runter. Dafür stand Wisper nun auf RW 1 zur Deci und ich hatte noch den TL von Beginn auf Wisper.- Die letzte Chance:
Vader oder nicht Vader, das ist hier die Frage. Gelaufen war das Spiel für mich ohnehin und ein paar Punkte mehr in der Zweitwertung wären ne feine Sache. Ich verzichtete und hoffte auf miese Angriffswürfel für Failix in der kommenden Runde.
Tatsächlich ging Wispers unmodifiziertes Feuer (er war einen Turn geflogen) vorbei, während der Akademiker sich im Manöver verschätzt hatte, den Kurzstreckenlaser auslöste und nicht feuern durfte. Doch Kreischi machte den Sack mit zu! Unmodifiziert wohlgemerkt.
Schönes lehrreiches Spiel, das gar nicht so chancenlos für mich war. Hab es einfach selbst verbockt. Die Würfel traf diesmal keine Schuld. ^^
Übrigens haben wir am Ende mal geschaut was für ein Krit es gewesen wäre den Wisper bekommen hätte. War kein Volltreffer und keine schwache Explosion.
Zuletzt von Sedriss am Fr 27 Feb 2015, 11:39 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
_________________
Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
4. Spieltag
19.02.2015, bei Failix
Fux : Bodegier
100 : 100 (Einsatz)
46 : 67 (verlorene Punkte)
Sieg von Fux nach 75 min
Fux flog...
Bodegier flog ...
Bericht:
Ich hab das Spiel nur am Rande mitverfolgt, wurde aber von beiden gebeten das Ergebnis zu posten. Zum Verlauf kann ich nur sagen das es am Ende auf einen Shootout zwischen einem schildlosen Han und Horton Slam kam, nachdem Luke und Wedge die Eskorte aus dem All geblasen hatten, dabei jedoch vom Falken zerlegt worden waren. Der Y-Wing reichte jedoch nicht aus um Han zu erledigen, konnte ihn jedoch noch auf 3 Hülle runterschießen. Han schaffte es aber auch nicht Horton zu beschädigen, da der seine Schilde immer wieder mit Fokus aufladen konnte. Hier hat sich seine Fähigkeit ausgezahlt und für einen x-Wing Anfänger hat sich Bodegier erstaunlich gut gegen den Falken samt Begleitung gehalten.
Insgesamt ein unterhaltsames Spiel und Bodegier hat sich schon jetzt einen Platz als ältestes Ligamitglied gesichert. Ein sehr sympatischer Kerl jenseits der 50.
19.02.2015, bei Failix
Fux : Bodegier
100 : 100 (Einsatz)
46 : 67 (verlorene Punkte)
Sieg von Fux nach 75 min
Fux flog...
- Spoiler:
Han Solo (46)
Veteraneninstinkte (1)
Lando Calrissian (3)
C-3PO (3)
Millennium Falke (1)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Verbesserte Sensoren (3)
Anfängerpilot (21)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Bodegier flog ...
- Spoiler:
Wedge Antilles (29)
Flugkunst (2)
R2 Astromechdroide (1)
Luke Skywalker (28)
Bis an die Grenzen (3)
R2-D2 (4)
Horton Salm (25)
Ionengeschütz (5)
R5-P9 (3)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Bericht:
Ich hab das Spiel nur am Rande mitverfolgt, wurde aber von beiden gebeten das Ergebnis zu posten. Zum Verlauf kann ich nur sagen das es am Ende auf einen Shootout zwischen einem schildlosen Han und Horton Slam kam, nachdem Luke und Wedge die Eskorte aus dem All geblasen hatten, dabei jedoch vom Falken zerlegt worden waren. Der Y-Wing reichte jedoch nicht aus um Han zu erledigen, konnte ihn jedoch noch auf 3 Hülle runterschießen. Han schaffte es aber auch nicht Horton zu beschädigen, da der seine Schilde immer wieder mit Fokus aufladen konnte. Hier hat sich seine Fähigkeit ausgezahlt und für einen x-Wing Anfänger hat sich Bodegier erstaunlich gut gegen den Falken samt Begleitung gehalten.
Insgesamt ein unterhaltsames Spiel und Bodegier hat sich schon jetzt einen Platz als ältestes Ligamitglied gesichert. Ein sehr sympatischer Kerl jenseits der 50.
_________________
Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
1. Spieltag
17.02.2015, Dresden-Reckenecke
Suppenschwein : Maximilian13
96 : 100
0 : 100
Maximilian13:
Geflüster
-Veteraneninstinkte
-verbesserte Tarnvorrichtung
-Feuerkontrollsystem
Rexler Brath
-schwere Laserkanone
-einsamer Wolf
-Tarnvorrichtung
Pilot der Akademie
Suppenschwein:
Corran Horn
-Veteraneninstinkte
-R2-D2
-verbesserte Schilde
-Feuerkontrollsystem
Dash Rendar
-Veteraneninstinkte
-Aufklärungsspezialistin
-Repetierblaster
-Outrider
Bericht:
Max bekam die bei den vielen wendigen PS9-Piloten ungeliebte Initiative und stellte die drei TIEs weit über seine Spielfeldseite verteilt auf, den Akademiker in der Mitte, die Pros an den Rändern. Dash und Corran begannen das Spiel Rexler gegenüber zur Rechten der Rebellenseite.
Nach einer Runde fröhlichen aufeinander Zufliegens gelangen Brath, Dash und Corran im zweiten Zug in Reichweite Eins zueinander und bratzen aufeinander los. Inklusive des Horn'schen Doubletaps schießen die Rebellen Braths drei Schilde weg. Dieser wiederum schnippst seine Zigarette mit einem gönnerhaften Grinsen aus dem Fenster und ballert auf Anhieb Corrans vier Schilde ins Nirvana. Whisper kommt überraschend früh in Reichweite.
Nach der unvermeidlichen K-Wende jagt Sexy Rexy Corran den überwiegenden Teil des Spiels entlang der imperialen Spielfeldseite vor sich her, ihn immer wieder mit seiner dicken, schweren Laserkanone anstupsend. Wie man es von einem Polizeiermittler, Jedi und Elitepiloten erwartet, versteckt sich Horn hinter R2-D2 und Ausweichmarkern und spielt keine nennenswerte Rolle im weiteren Scharmützel.
Auch für die anderen drei Piloten verlaufen die nächsten Runden recht gleichförmig. Dash kurvt und rollt auf engstem Raum zwischen den Asteroiden umher, stets umkreist von Whisper, und gibt regelmäßig Repetierschüsschen auf sie ab, verteilt jedoch nur sporadisch Schaden. Whisper ratzt Dash nach und nach seine Schilde und seine Aktionen auf der Aktionsleiste weg.
Nach einem anfänglichen Reichweite Eins Schuss auf den Frachter fliegt der Akademiker in einer weiten Rechtskurve um die Spielfeldmitte auf die imperiale Seite zu, sehr schick in Corrans Flanke, donnert dabei aber durch einen Asteroiden und bleibt um Haaresbreite auf ihm stehen, damit seinen Schuss und ein Drittel seiner Hitpoints verlierend.
Mittlerweile hat sich Dash einmal um seine Achse gedreht und ist wieder halbwegs in Richtung imperialer Aufstellungszone ausgerichtet. Mit einem weiten Satz nach vorn fliegt er in Rexlers Weg und kann ihn wenig überraschend nicht blocken. Seinen sonnengebräunten Arm lässig aus dem Fahrerfenster hänged grinst Brath ihn im Vorbeirauschen an, immer noch auf Corrans Fersen.
Dash rollt nahe genug an Rexler, um ihn dank höherem PS vor seinen finalen Schuss auf Horn zu zerstören. Er wendet sich dem TIE-Fighter mit asteroidenförmgen Beulen in der Karosse zu und blastert ihn mit einem sehr glücklichen Wurf aus dem All.
Corran findet ein Quäntchen Mut und wendet sich zusammen mit Dash Whisper zu, die recht überraschend mit einer K-Wende in die rechte imperiale Ecke an ihnen vorbeirauscht. Dadurch gestresst kann sie jedoch trotz Initiative nicht mehr von der verbesserten Tarnvorrichtung profitieren und verliert ihren letzten Hitpoint an Horn.
Corran überlebt reichlich beschämt mit einer Schadenskarte, Dash mit zwei offenen und einer verdeckten.
Mindestens drei vergessene Zielerfassungen durch Corrans Feuerkontrollsystem, verfrühtes Verteidigungswürfeln vor dem Modifizieren der Angriffswürfel, ein K-wendender Phantom und hier und da vertauschte Initiativereihenfolge (glaube ich) entlarvten beide Spieler als Vollnoobs.
Der moralische Sieger der Runde verbleibt Enno durch seinen Einwurf, dass Zuschauer beim Ligaspiel die Klappe halten sollen.
17.02.2015, Dresden-Reckenecke
Suppenschwein : Maximilian13
96 : 100
0 : 100
Maximilian13:
Geflüster
-Veteraneninstinkte
-verbesserte Tarnvorrichtung
-Feuerkontrollsystem
Rexler Brath
-schwere Laserkanone
-einsamer Wolf
-Tarnvorrichtung
Pilot der Akademie
Suppenschwein:
Corran Horn
-Veteraneninstinkte
-R2-D2
-verbesserte Schilde
-Feuerkontrollsystem
Dash Rendar
-Veteraneninstinkte
-Aufklärungsspezialistin
-Repetierblaster
-Outrider
Bericht:
Max bekam die bei den vielen wendigen PS9-Piloten ungeliebte Initiative und stellte die drei TIEs weit über seine Spielfeldseite verteilt auf, den Akademiker in der Mitte, die Pros an den Rändern. Dash und Corran begannen das Spiel Rexler gegenüber zur Rechten der Rebellenseite.
Nach einer Runde fröhlichen aufeinander Zufliegens gelangen Brath, Dash und Corran im zweiten Zug in Reichweite Eins zueinander und bratzen aufeinander los. Inklusive des Horn'schen Doubletaps schießen die Rebellen Braths drei Schilde weg. Dieser wiederum schnippst seine Zigarette mit einem gönnerhaften Grinsen aus dem Fenster und ballert auf Anhieb Corrans vier Schilde ins Nirvana. Whisper kommt überraschend früh in Reichweite.
Nach der unvermeidlichen K-Wende jagt Sexy Rexy Corran den überwiegenden Teil des Spiels entlang der imperialen Spielfeldseite vor sich her, ihn immer wieder mit seiner dicken, schweren Laserkanone anstupsend. Wie man es von einem Polizeiermittler, Jedi und Elitepiloten erwartet, versteckt sich Horn hinter R2-D2 und Ausweichmarkern und spielt keine nennenswerte Rolle im weiteren Scharmützel.
Auch für die anderen drei Piloten verlaufen die nächsten Runden recht gleichförmig. Dash kurvt und rollt auf engstem Raum zwischen den Asteroiden umher, stets umkreist von Whisper, und gibt regelmäßig Repetierschüsschen auf sie ab, verteilt jedoch nur sporadisch Schaden. Whisper ratzt Dash nach und nach seine Schilde und seine Aktionen auf der Aktionsleiste weg.
Nach einem anfänglichen Reichweite Eins Schuss auf den Frachter fliegt der Akademiker in einer weiten Rechtskurve um die Spielfeldmitte auf die imperiale Seite zu, sehr schick in Corrans Flanke, donnert dabei aber durch einen Asteroiden und bleibt um Haaresbreite auf ihm stehen, damit seinen Schuss und ein Drittel seiner Hitpoints verlierend.
Mittlerweile hat sich Dash einmal um seine Achse gedreht und ist wieder halbwegs in Richtung imperialer Aufstellungszone ausgerichtet. Mit einem weiten Satz nach vorn fliegt er in Rexlers Weg und kann ihn wenig überraschend nicht blocken. Seinen sonnengebräunten Arm lässig aus dem Fahrerfenster hänged grinst Brath ihn im Vorbeirauschen an, immer noch auf Corrans Fersen.
Dash rollt nahe genug an Rexler, um ihn dank höherem PS vor seinen finalen Schuss auf Horn zu zerstören. Er wendet sich dem TIE-Fighter mit asteroidenförmgen Beulen in der Karosse zu und blastert ihn mit einem sehr glücklichen Wurf aus dem All.
Corran findet ein Quäntchen Mut und wendet sich zusammen mit Dash Whisper zu, die recht überraschend mit einer K-Wende in die rechte imperiale Ecke an ihnen vorbeirauscht. Dadurch gestresst kann sie jedoch trotz Initiative nicht mehr von der verbesserten Tarnvorrichtung profitieren und verliert ihren letzten Hitpoint an Horn.
Corran überlebt reichlich beschämt mit einer Schadenskarte, Dash mit zwei offenen und einer verdeckten.
Mindestens drei vergessene Zielerfassungen durch Corrans Feuerkontrollsystem, verfrühtes Verteidigungswürfeln vor dem Modifizieren der Angriffswürfel, ein K-wendender Phantom und hier und da vertauschte Initiativereihenfolge (glaube ich) entlarvten beide Spieler als Vollnoobs.
Der moralische Sieger der Runde verbleibt Enno durch seinen Einwurf, dass Zuschauer beim Ligaspiel die Klappe halten sollen.
_________________
"Rein da! Ist mir egal, wie du dann stinkst!"
Suppenschwein- Neuankömmling
Caolilan vs Thorim
Um mal schnell meiner Pflicht nachzukommen:
Spieltag 2
24.02.2015, Reckenecke
Caolilan : Thorim
98: 100
0: 70
Sieg von Caolilan nach 75 min.
Caolilan:
Jake Farrell - Bis an die Grenzen, Veteraneninstinkte, Protonenrakete (31P)
Blaustaffel Pilot - Verbesserte Sensoren, B-Wing E2, Taktiker (28P)
Blaustaffel Pilot - Feuerkontrollsystem, B-Wing E2, Taktiker (27P)
Bandit Staffel Pilot (12P)
Thorim:
Whisper - Verbesserte Tarnvorrichtung
Soontir Fel - Bis an die Grenzen (30P)
Mauler Mithel (17P)
Schwarzstaffel Pilot - Treffsicherheit (17P)
Spieltag 2
24.02.2015, Reckenecke
Caolilan : Thorim
98: 100
0: 70
Sieg von Caolilan nach 75 min.
Caolilan:
Jake Farrell - Bis an die Grenzen, Veteraneninstinkte, Protonenrakete (31P)
Blaustaffel Pilot - Verbesserte Sensoren, B-Wing E2, Taktiker (28P)
Blaustaffel Pilot - Feuerkontrollsystem, B-Wing E2, Taktiker (27P)
Bandit Staffel Pilot (12P)
Thorim:
Whisper - Verbesserte Tarnvorrichtung
Soontir Fel - Bis an die Grenzen (30P)
Mauler Mithel (17P)
Schwarzstaffel Pilot - Treffsicherheit (17P)
- Aufstellung:
- Bericht:
- Von Anfang an zerfällt das Match in zwei Fronten. Die Rebellennormalos widmen sich den TIEs, während Jake es wahnwitzig mit Soontir und Whisper aufnimmt. In Runde zwei kommt es dann gleich zum großen Schlagabtausch.
Soontir zaubert drei Treffer aus der hohlen Hand gegen Jake, der natürlich Blank, Blank, Fokus zieht. Nummer eins mit einem Hüllenpunkt. Jake feuert also seine Protonenrakete auf Whisper und wird dank TL und Fokus mit Hit, Hit, Hit, Krit, Krit belohnt. Die ungetarnte Whisper kassiert aber dank Fokus am Ende nur einen Krit: Strukturschaden, verringerte Wendigkeit. Geht so, denk ich mir. Nebenbei: Nummer zwei mit einem Hüllenpunkt. Whisper kann aber auch nicht mehr schießen.
Auf der anderen Seite parkt sich Mauler direkt vor einen Asti in R1 der Rebellen, ohne feuern zu können. Blacky macht minimal Schaden und dann hauen Bandit und Blue2 Mauler zwei Krits rein (sinnloses Zeug). Nummer drei mit einem Hüllenpunkt. Damit Mauler damit nicht so alleine ist schenkt Blue1 Blacky auch noch zwei Treffer und einen Taktikerstress.
Eine Runde schießen und 4 Schiffe mit einem Hüllenpunkt. Das klingt nach nem flotten Match. Denkste!
Bandit und Blue2 machen sich auf den langen Weg zur anderen Seite der Asteroiden, während Blue1 dem verbliebenen TIE hinterherstellt. Man errät schon, Mauler ist am Asti zerschällt. Währendessen kommt es zur wilden Verfolgungsjagd der Superdodger, in der Jake immer gerade so dem Feindfeuer entkommen kann. Das geht über ein, zwei Runden so in denen Blue1 auch den Blacky kaputtschießt.
Den Rebellennormalos war offenbar schon einigermaßen schwindelig vom zusehen, denn die flogen irgendwie ziemlich planlos umher, schossen meißt aus schlechter Position und konnten so gar keinen Schaden mehr machen. Blue2 überlebt glücklich zwei Attacken von Soontir und Whisper, während Jake sich in der Botanik verflogen hatte.
Am Ende ist dann das Chaos aus zahllosen TL, Stress und Kritmarkern perfekt und Thorim verwirrt ist, was er gerade mit seinem Phantom anstellen kann. Da kommt von hinten Blue1 und sichert sich seinen zweiten Abschuss des Tages.
Das ist dann das letzte Nennenswerte vor Ablauf der Zeit.
Mit dem Ergebnis kann ich mich wirklich glücklich schätzen, das hätte böse ins Auge gehen können. Und ich glaube ja, das wird das letzte mal sein, das wir Whisper ohne Veteraneninstinkte sehen werden.
Zuletzt von caolilan am Mi 25 Feb 2015, 16:57 bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet (Grund : Jetzt neu mit Bericht und hübschem selbstgemachtem Bildchen^^)
caolilan- Einwohner des MER
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
1. Spieltag
24.02.2015, Dresden-Reckenecke
Thorim : Enno
100 : 100
86 : 64
Sieg von Enno nach 75 Minuten
Thorim Flog
Schwarzstaffel Pilot 14P
Schwarzstaffel Pilot 14P
Backstabber 16P
Mauler Mithel 17P
Whisper - Verbesserte Tarnvorrichtung + Treffsicherheit 39P
Enno Flog
Pilot der Akademie 12P
Pilot der Akademie 12P
Pilot der Akademie 12P
Kreischläufer + Tarnvorrichtung 21P
Patroulienführer + Darth Vader 43 P
So Dann ich mal hier das Erste mal mit einen mini Bericht !
Verhaue sicher hier und da Paar details
24.02.2015, Dresden-Reckenecke
Thorim : Enno
100 : 100
86 : 64
Sieg von Enno nach 75 Minuten
Thorim Flog
Schwarzstaffel Pilot 14P
Schwarzstaffel Pilot 14P
Backstabber 16P
Mauler Mithel 17P
Whisper - Verbesserte Tarnvorrichtung + Treffsicherheit 39P
Enno Flog
Pilot der Akademie 12P
Pilot der Akademie 12P
Pilot der Akademie 12P
Kreischläufer + Tarnvorrichtung 21P
Patroulienführer + Darth Vader 43 P
So Dann ich mal hier das Erste mal mit einen mini Bericht !
Verhaue sicher hier und da Paar details
- Bericht:
Ja ich war dann der Erste der gegen den X wing Neuling Ran durfte welcher eine etwas zusammengewürfelte Liste spielte die aber in Ähnlicher Form (Whisper + 5 Akademiker) ja auf jedem Turnier Gespielt wird Recht erfolgreich!
Mein Plan war halt mit 4 maligen Vader Einsatz das Phantom heraus zu nehmen und zu dem Zeitpunkt dann möglichst mehr Ties Über zu Haben als der Gegner
Ich Stellte unten von Links auf! 3 Akademiker Rechts Daneben Der Deci und hinter den Akademikern Fräulein Kreischläuferin !
Thorim Stellte mir gegen über die Schwarzstaffler und Mauler !
Etwas rechts Daneben(von mir aus gesehen) dann den Kleinen Flanker Backstabber und Mittig den großen Flanker Whisper !
Ich Gab dann erstmal direkt gas 5 Vorwärts um erste treffer zu Landen bevor Back und Whisper mit spielen können das Klappte auch da Thorims Squad Jeweils 4 vor Rückten aber auf reichweite 3 Gab es keine schäden zu verzeichnen !
Die runde darauf Flogen wir weiter ineinander und Erste Treffer wurden gelandet Kreischläuferin gab an alle anderen Brav den rerool ab vader drückte dem Phantom den Schaden !
Der erste Schwarze viel dann auch schnell doch 2 runden Später auch Kreischie die Clever gefocust wurde !
Vader Drückte ein Zweites und Drittes mal dem Phantom einen Schaden der Crit war irgendwas belangloses !
Dann Flüchtete Das Phantom getarnt aus Reichweite des Decis welcher auch Nicht mehr lange machen sollte !
In runde 7 (oder so)viel dann Bäckstäbber und eine Runde darauf Finishten Mauler aus Reichweite 1 und der Schwarze den Deci !
3 Fitte Akademiker gegen Phantom Mauler je eine Hülle und Schwarzen Tie ! Die "Sensation" Lag in der Luft und mein Plan ging so gar nicht auf :/
1 Akademiker floh vor Thorims ties und Traute sich nicht zu K Turnen 2 Andere Steuerten auf das Phantom zu welches sich jetzt wo der Decimator weg ist wieder zum Spielen Raus traute !
Dann kam die Entscheidende zene des Spiels Thorim enttarnt macht eine 3er Kurve und landet Mitten auf einem Asti vor dem in Reichweite 1 und 2 die Akademiker Standen !
Der Kollege auf reichweite 1 Traff auch gleich sehr gut und Weg war Whisper Puh da hatte sich der Gegner selbst geschlagen aber durch war ich noch lange nicht ich floh erstmal mit dem einen tie weiter vor Mauler und Schwarzstaffler und Brachte die 2 Anderen Ties auf Kurs ! Mauler der eh nur noch 1 Hülle hatte viel dann noch in der zeit und meine 3 Akademiker Überlebten schwer gezeichnet die schlacht ja das Rückrat des Imperiums die Akademiker haben es wieder gerissen ^^ !
2er Sieg in der Liga aber auch sehr glücklich so richtig Funktionieren tut mein Hangar noch Nicht :/
Zuletzt von Enno am Sa 28 Feb 2015, 16:40 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Enno- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
Spieltag 1
26.02., chez Failix
Schweizer : Failix
100 : 98 (aufgestellt)
60 : 47 (verloren)
Sieg von Failix nach 75 min
Das war mein erstes Spiel für die Liga und trotz der Niederlage hat es mir sehr viel Spaß gemacht.
26.02., chez Failix
Schweizer : Failix
100 : 98 (aufgestellt)
60 : 47 (verloren)
Sieg von Failix nach 75 min
- Schweizers Liste:
Pilot der Avenger Staffel (20)
Pilot der Avenger Staffel (20)
Pilot der Avenger Staffel (20)
Pilot der Avenger Staffel (20)
Pilot der Avenger Staffel (20)
Summe: 100
- Failix fabulöse Flieger:
"Geflüster" (32)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Taktiker (2)
Veteraneninstinkte (1)
Pilot der Akademie (12)
Pilot der Akademie (12)
"Kreischläufer" (18)
Schwarmtaktik (2)
Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
Summe: 98
- Bericht:
Aufstellung:
Failix ist mit seinen Fighter abgedreht und die Avenger flogen mit voller Geschwindigkeit direkt mit 5 auf sie zu. Derweil hat sich Whisper in Flankierposition gebracht.
Die Avenger fächerten sich ein wenig auf.
Die Fighter wendeten ( ) um sich um die sie verfolgenden Avenger 1-4 zu kümmern. Avenger 5 wollte sich mit Whisper anlegen. Das ging aber nach hinten los, denn er wurde gnadenlos ausmanövriert und in Stücke geschossen. Whisper hatte wohl Blut geleckt und hat sich im Zug danach gleich den nächsten Avenger geschnappt.
Dann verhedderten sich die Staffeln in einem großen Chaos bis schließlich nur noch Whisper (ohne Schilde) und ein Fighter gegen zwei Avenger standen.
Aber da war auch schon die Zeit vorbei und damit ging das Spiel an Failix.
Das war mein erstes Spiel für die Liga und trotz der Niederlage hat es mir sehr viel Spaß gemacht.
_________________
- Imperiale Streitkräfte:
- Rebellen Streitkräfte:
Schweizer- Neuankömmling
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
Spieltag 3
26.02., chez Failix
Sedriss : Schweizer
100 : 100 (aufgestellt)
74 : 60 (verloren)
Sieg von Schweizer nach 75 min
26.02., chez Failix
Sedriss : Schweizer
100 : 100 (aufgestellt)
74 : 60 (verloren)
Sieg von Schweizer nach 75 min
- Schweizers Liste:
Pilot der Avenger Staffel (20)
Pilot der Avenger Staffel (20)
Pilot der Avenger Staffel (20)
Pilot der Avenger Staffel (20)
Pilot der Avenger Staffel (20)
Summe: 100
- Sedriss´ Super Squadron:
Patroullienführer an Bord der "Black Sheep" (40 Punkte)
Darth Vader (3)
Geschwaderkommandantin Civé "Kreischläufer" Rashon (18 Punkte)
Pilot der Obsidan Staffel "Obsidian 2" (13)
Pilot der Obsidan Staffel "Obsidian 3" (13)
Pilot der Obsidan Staffel "Obsidian 4" (13)
Summe: 100
- Bericht:
Aufstellung:
Sedriss nimmt eine höchst taktische Relokalisierung vor (er haut ab); die Avengers verfolgen.
Nach zwei weiteren Runden, wurden die Avenger mithilfe von Vader decimiert, haben aber sonst noch keine wirklichen Erfolge verzeichnen können außer die kontinuierliche Nutzung von Vader an der Decimator und diversen Avengern.
Den Obsis wird es langsam zu bunt und drehen via um. In diesem Zug entscheidet sich Avenger 1 dazu, dass jetzt seine größte Stunde sein und vernichtet mit einer Salve Kreischläufer. Die Avenger nehmen noch einen Obsi mit und die Decimator vadert noch einen Avenger. Ein tapferer Avenger verfolgt die Decimator und in einem Duell dank Pilotenwert 3 vernichten sich die beiden gegenseitig.
Ab diesem Zeitpunkt wird es erst recht Spannend: zwei Avenger leben noch. Der eine hat zwei von drei Schaden, der Andere nur einen. Sedriss hat noch zwei generische Obsis. Nur noch 10 Minuten zu spielen.
Kämpfen oder fliehen?
Ich entschied mich zu fliehen und zerstreute meine Avenger. Das erste Manöver bringt mich mit meinem Glück auf einen Asteroiden. Oh verdammt der Avenger hat nur noch eine Hülle. Ok würfeln. Wenn du jetzt einen Treffer Würfelst, hast du verloren. Ich würfle ... ... Puuuuh, nochmal überlebt.
So jetzt hab ich immer noch zwei Obsis am Arsch kleben und noch fünf Minuten zu spielen.
Ich entscheide mich anstatt mich hinter dem Asti zu bleiben, eine 3 zu fliegen. Mit dem ersten Obsi fliegt er gegen mich. mit dem Zweiten gegen den Ersten. Ein Angriff muss ich überleben um zu Gewinnen ...
vs.
_________________
- Imperiale Streitkräfte:
- Rebellen Streitkräfte:
Schweizer- Neuankömmling
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
- Ergebniss:
27.02.2015, bei Failix
Dexter vs. BlackLegion
100 : 100
100 : 58
Sieg BlackLegion nach ca. 60 min.
- BlackLegion flog:
- Captain Oicunn (42)
Furchteinflössend (2)
Verstärkte Protonen-Torpedos (6)
Waffen-Techniker (3)
Mara Jade (3)
Kurzstreckenlaser (2)
Pilot der Delta-Staffel (30)
Schwere Laserkanone (7)
Angriffsraketen (5)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
- Dexter flog:
- Corran Horn (35)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Flechet-Torpedos (2)
R2-D2 (4)
Verbessertes Triebwerk (4)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
- Bericht:
Es war eigentlich das zweite Spiel an dem Abend. Ich rechnete damit auf einen Deci zu treffen und versuchte mein Glück mit "Horn and the Tala-Boys". Sorry für die schlechten Bilder aber Failix hatte irgendwie "Stimmungslicht" und da macht meine Handygurke einfach keine guten Bilder.- Startaufstellung:
Also fliegen die vorderen Talas zur Seite und die hinteren langsam. Ich erwartete einen schnellen Start der Nahkampfdeci und so kam es dann auch.- Runde 1:
Also jetzt die Talas auf Linie bringen und in optimale Schussentfernung. Die vorderen biegen wieder zurück und die hinteren holen auf. Deci prescht vor, Defender folgt und Horn durchbricht die Asteroidengürtel.- Runde 2:
Die Deci verliert Schilde und frisst 5-7 Schaden. Im Gegenfeuer verliere ich einen Tala
vs. und der Krit ist ein Volltreffer- Ende Runde 2:
Die Viererwende des Jagdbomber bleibt am Z hängen...puh.
Meine zwei Z sind durch Mara gestresst.
Von links
2 - 2 - 2
Das klappt ganz knapp und Horn rückt mit 1er bank heran.
Der Deci bleibt am Z hängen und verteilt einen Schaden.- Runde 3:
In der nächsten Runde kann der Jagdbomber wenden.
Mein linker Z dreht zurück ins Spielfeld, der angedockte zieht mit 3 unter der Deci lang und versucht vor dem Ableben dem Jagdbomber noch einen reinzuwürgen. Der letzte fliegt gerade um den Stress loszuwerden.
Horn will ganz kurz 1 fliegen, aber der Deci zieht vorher mit 3 herum und teilt einen Schaden zu. Horn "fliegt" lädt den Schild wieder auf nur um ihn gleich darauf durch den Kurstreckenlaser wieder zu verlieren.
Mein Z schafft es dem Jagdbomber einen Schild wegzuschießen und wird im Anschluss durch dessen HLC vaporisiert.
Deci knabbert wieder an einem Z, sonst passiert nix.- Ende Runde 4:
Der Jagdbomber stürmt vor.
Die Talas wenden und drehen ein.
Der Deci tut ihnen den Gefallen und kommt herum.
Horn fliegt 3 lädt Schild auf und setzt einen Schub hinterher -> RW1- Runde 5 - vorher:
Die Talas machen was sie sollen und schießen die Deci zu Klump. Gleicher Pilotenwert...sie feuert zurück und erledigt den oberen.
Jagdbomber setzt die Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) mit Zielerfassung (Target Lock) ein und zerfetzt den letzten Z...na ja...sie haben gemacht was sie sollten und die Deci zerlegt.
Horn legt mit seinem Talent und Zielerfassung (Target Lock) nach und würfelt vs .
Zu meinem Pech sind die Krits völlig belanglos und der Jagdbomber hingt mit einer Hülle weiter
Am Ende ist es dann sehr aufgeräumt.- Runde 5 - nachher:
Und jetzt zeigte sich leider, dass der Tag zu lang war.
Ich erwarte natürlich die 4 und will der Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) entgehen.
Aber an Stelle einer 2 und Schub um dann evtl. ins Asti Feld zu jagen und bessere Schussposition zu suchen oder den PS1 Jäger mit meinem Schub auszutanzen mache ich tatsächlich eine 1 und rolle nach hinten links weg.
Als ich den Jäger absetze sehe ich was ich getan habe.
Einfach nur dumm.
Aber das mit der Reichweite hat geklappt
Na ja...was kommt dann noch?
Der Jagdbomber kommt angesaust ich versuche es einfach und
Zuletzt von Dexter am Fr 27 Feb 2015, 13:13 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
Spieltag 2
26.02., bei Failix inner Bude
Saufzwerg : Killerpin
98 : 99 (aufgestellt)
100 : 37 (verloren)
Sieg von Killerpin
Bericht: schreibt Killerpin.
Spieltag 6
26.02., in dem Failix seinen Block
Saufzwerg : BlackLegion
100 : 100 (aufgestellt)
60 : 100 (verloren)
Sieg von Saufzwerg
Bericht: folgt.
26.02., bei Failix inner Bude
Saufzwerg : Killerpin
98 : 99 (aufgestellt)
100 : 37 (verloren)
Sieg von Killerpin
Bericht: schreibt Killerpin.
Spieltag 6
26.02., in dem Failix seinen Block
Saufzwerg : BlackLegion
100 : 100 (aufgestellt)
60 : 100 (verloren)
Sieg von Saufzwerg
Bericht: folgt.
Saufzwerg- Neuankömmling
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
- Spieltag 2:
27.02.2015, bei Failix
Dexter vs. Bodegier
100 : 99
27 : 99
Sieg für Dexter nach ca. 50 Minuten
- Bodegier flog:
- Luke Skywalker (28)
R2-D2 (4)
Wedge Antilles (29)
Bis an die Grenzen (3)
R2-F2 (3)
Wes Janson (29)
R5-P9 (3)
Total: 99
View in Yet Another Squad Builder
- Dexter flog:
- Corran Horn (35)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
R2-D2 (4)
Verbessertes Triebwerk (4)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Ionenkanonen (3)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Feuerkontrollsystem (2)
Ionenkanonen (3)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
- Bericht:
Das erste Spiel des Abends. Bei Bodegier war ja klar, dass er maximal 3 Schiffe aufstellen kann.
Mit den maximal 2 Grünen auf seiner Seite schickte ich "Corran and the Ion-Blues" in die Schlacht.
Die Ini lag mit 99 Punkten bei Bodegier...machte aber nix aus, da die Pilotenwerte alle unterschiedlich waren.- Startaufstellung:
Ich wollte die X erstmal fliegen sehen und trat mit den B etwas auf der Stelle.
Horn ging auf Flankerkurs, allerdings nur mit 3 was sich in der Folgerunde rächte.
Die X gaben Gas.- Runde 1:
Die Bees hielten sich wieder zurück und erwarteten Wedge während Horn es vergeigte in dessen Flanke zu kommen. Um aus dem Feuerwinkel von Wedge zu kommen boostet Horn nach rechts weg und schießt gar nicht. Wie gesagt, die 3 aus der ersten Runde rächte sich hier. Luke und Wes hielten einen kleinen Plausch links außen und holten noch Kaffee und Kuchen.- Runde 2:
So, jetzt gab es endlich Kekse. Horn kommt herum und Wedge nähert sich den Bs. Luke und Wes legen sich in die Kurve, kommen aber nicht beide in Schussreichweite.- Runde 3:
Der obere B ionisiert Wedge und der untere versucht selbiges bei Luke.
vs. ...verdammte Elitepiloten und ihre Fähigkeiten.
Luke entgeht dem Ionentreffer.
Horn hadert mit sich und sagt einen zweiten Beschuss an, überlegt es sich, wird vom anwesenden Publikum nieder geschrien und feuert frustriert ein zweites Mal ohne etwas auszurichten- Ende Runde 3:
Irgendwie stehe ich mir mit meinen B-Wings jetzt selbst im Weg und Wedge ist sowieso doof.
Der linke legt eine2 hin und rollt nach hinten weg um möglichst Luke und Wedge passieren zu lassen und ihnen in die Seite treten zu können. Der rechte macht eine 1 um irgendwie vom ionisierten Wedge zu profitieren und Horn die arme Wurst schiebt leicht in Richtung Gefecht und schaut zu.
Luke und Wes kommen nun endlich beide richtig herum.- Runde 4:
Luke wird geblockt und er und Wes können nur auf den hinteren B schießen.
Hier zeigt Wes seine ganze Abartigkeit und nimmt dem B die mühsam erkämpfte Zielerfassung (Target Lock) weg...böser Mensch das!!!
Horn hätte jetzt super reinhauen können...aber ... na ja. War nicht mein bester Tag
Es passiert auch nicht viel.
Der hintere B wird zusammengeschossen auf einen Schild. Wes und Wedge verlieren auch etwas Hüllenschutz.
Also wie weitermachen.
Der linke B muss wenden um weiter mitspielen zu dürfen. Der rechte ist gestresst und fliegt 2 .
In einem Anflug von Dummheit bleibe ich da stehen. Kann ja vielleicht die X-Wing blocken...
Luke und Wes machen 4 ... ach ja...da war ja was
Wedge dreht seicht links um den Stress abzubauen und Horn kommt jetzt auch im Gefecht an.- Runde 5:
Die erhöhte Wendigkeit nützt Wedge nichts...- Boom 1:
- Boom 2:
Der B muss irgendwie an Horn vorbei und wählt 2 , rollt sich den X in den Weg um zu blocken und....Momeeeeeeeeeent
Der hat doch Stress...ach ja... Dann bleib ich hier einfach mal stehen. Die X fliegen gezwungenermaßen beide 1 um zusammenzubleiben. Horn wendet in optimale Schussposition.- Runde 6:
- Ende Runde 6:
Luke wendet erneut, der B-Wing setzt sich gemächlich in Bewegung. Horn setzt dem X nach und rollt sich aus dem Feuerwinkel.
Der B lässt unter dem Feuer des X erneut ein paar Schilde.- Runde 7:
Viele Manöver bleiben nicht mehr...
X-Wing dreht auf B-wing ein. B-Wing dreht hart ein und Horn setzt sich mit Wende hinter den X- Runde 8:
Kampfrunde geht wieder in die Schilde des B und des X.
Horn setzt die Zielerfassung und wartet diesmal. Es folgt eine kleine Jagd in der Luke eigentlich nur noch den B erwischen kann.
Horn klebt ihm im Heck...
R2-D2 nervt... also der von Luke- Runde 9 und der Anfang vom Ende:
Dann ist Schluss mit Lustigke
Fazit:
Wenn du einen Scheißtag hinter dir hast und das erste Spiel mit Glück und Fehlern gegen einen Einsteiger gewinnst...pack deine Tasche und wechsle auf den Zuschauerrang...
Danke natürlich allen Beteiligten für die Spiele und die dummen Kommentare
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
Spieltag 3
26.02., mein Heim
Killerpin : Failix
99 : 98 (aufgestellt)
100 : 12 (verloren)
Sieg von Failix nach 50 min oder so
26.02., mein Heim
Killerpin : Failix
99 : 98 (aufgestellt)
100 : 12 (verloren)
Sieg von Failix nach 50 min oder so
- Killerpins Liste:
- "Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Pilot der Schatten-Staffel (27)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Pilot der Schatten-Staffel (27)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
- Failix' Liste:
- "Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Taktiker (2)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
"Kreischläufer" (18)
Schwarmtaktik (2)
Pilot der Akademie (12)
Pilot der Akademie (12)
- Bericht:
- Folgt asap, mit Bildern.
Failix- Einwohner des MER
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
- Spieltag 1 Killerpin:
Spieltag 1
26.02., Spieleabend bei Felix
BodeGier : Killerpin
100 : 99 (aufgestellt)
100 : 31 (verloren)
Sieg von Killerpin- Squad BodeGier:
- Squad Killerpin:
"Geflüster" — TIE Phantom 32
Veteraneninstinkte 1
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Pilot der Schatten-Staffel — TIE Phantom 27
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Pilot der Schatten-Staffel — TIE Phantom 27
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Spielbericht
Runde 1
Wir fliegen so vor uns hin.- Bild Runde 1:
Fehlt / keins geknipst. *sorry*
Runde 2
Die Phantome schießen auf Luke und schiessen Ihn bis auf 1 Hülle runter. Dafür büst ein Pilot der Schattenstaffel 2 Schilde ein.- Bild Runde 2:
Runde 3
Luke wird nun entgültig abgeschossen und Wegde werden 2 Schilde runter geballert. Keine Gegenangriffe oder diese Verpuffen schadenslos.- Bild Runde 3:
Runde 4
Wegde wird mit einem Schuss geblättet von Geflüster. Im Gegenzug wird der angeschossene 5er beseitigt.- Bild Runde 4:
Runde 5
Letzter Rebelle will nicht sterben, macht aber auch nix bei mir.- Bild Runde 5:
Runde 6
Nun endlich stirbt auch der letzte Rebelle und nimmt mir aber noch ein Schild vom zweiten Pilot der Schattenstaffel.- Bild Runde 6:
- Spieltag 2 Killerpin:
Spieltag 2
26.02., Spieleabend bei Felix
Saufzwerg : Killerpin
98 : 99 (aufgestellt)
100 : 37 (verloren)
Sieg von Killerpin- Squad Saufzwerg:
?? wird nachgereicht ??
- Squad Killerpin:
"Geflüster" — TIE Phantom 32
Veteraneninstinkte 1
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Pilot der Schatten-Staffel — TIE Phantom 27
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Pilot der Schatten-Staffel — TIE Phantom 27
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Spielbericht
Runde 1
Wir fliegen so vor uns hin.- Bild Runde 1:
Runde 2
Er flieg so und ich so.- Bild Runde 2:
Runde 3
Er flieg so und ich so.- Bild Runde 3:
Runde 4
Er flieg so und ich so.- Bild Runde 4:
Runde 5
Er flieg so und ich so.- Bild Runde 5:
Runde 6
Er flieg so und ich so.- Bild Runde 6:
Runde 7
Er flieg so und ich so.- Bild Runde 7:
- Spieltag 3 Killerpin:
Spieltag 3
26.02., Spieleabend bei Felix
Failix : Killerpin
98 : 99 (aufgestellt)
12 : 100 (verloren)
Sieg von Failix- Squad Failix:
"Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Taktiker (2)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
"Kreischläufer" (18)
Schwarmtaktik (2)
Pilot der Akademie (12)
Pilot der Akademie (12)
- Squad Killerpin:
"Geflüster" — TIE Phantom 32
Veteraneninstinkte 1
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Pilot der Schatten-Staffel — TIE Phantom 27
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Pilot der Schatten-Staffel — TIE Phantom 27
Verbesserte Tarnvorrichtung 4
Spielbericht
Schreibt der Sieger; für mich nur eins gesagt, ich hätte nicht das dritte Spiel an diesem Abend machen sollen, sondern eher ein wenig Strategie ausdenken und umsetzen. Dazu sollte ich mir lieber Spiele meiner Gegner anschauen, sowie wie sie fliegen und was sie spielen um mir dann effektiv was zu überleben. Beim nächsten mal halt.
Zuletzt von Killerpin am Sa 28 Feb 2015, 06:45 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Killerpin- Einwohner des MER
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
Spieltag 6
28.02.2015, Dresden - ReckenEcke
Dalli : Max
100 : 100
0 : 100
Sieg von Dalli nach 75 min
28.02.2015, Dresden - ReckenEcke
Dalli : Max
100 : 100
0 : 100
Sieg von Dalli nach 75 min
- Dallis Staffel:
Howlrunner mit Schwarmtaktik
Backstabber
Dark Curse
Schwarzstaffel mit DTF
Schwarzstaffel mit Furchteinflößend
Schwarzstaffel mit Erbarmungslos
- Max Staffel:
Dark Curse mit verbesserten Schilden
Turr Phennir mit VI, Tarnvorrichtung und Zielerfassung
Rexlar Brath mit Lone Wulf, HLC und Tarnvorrichtung
- Bericht:
- Max hat es als X-Wing und Sachsenliganeuling nicht gleich leicht gehabt. Dabei ist in den ersten beiden Spielen sogar ein Sieg gegen einen erfahrenen Recken herausgesprungen. Ein gutes Omen für Ihn - auch weiterhin. Nun hatte ich die Ehre. Ich stellte links auf und Max rechts. Den Defender in der Mitte. Astis im Zentrum. Ich flog voraus und dann Richtung Mitte, der Defender floh und die anderen versuchten an der Außenbahn rechts herum zu kommen. Ich setzte dem Defender nach und verwickelte ihn im Laufe des Spiels in knifflige Situationen (Blocks, einschussbereite TIE, usw.) sodass er im ganzen Spiel kaum zum Zug kam. Turr versuchte sich an Backstabber, der den Defender jagte. Aber er versagte beim Angriff. Er wurde infolgedessen schwer beschädigt und floh, er landete später auf einem Asti und platze. Er gab damit nur einen Schuss ab. Die gegnerische Arbeitsbiene Dark Curse machte hingegen alles richtig und nervte gewaltig. Aber auch er machte keinen Abschuss. Er fiel in der letzten Runde zusammen mit dem angeschlagenen Defender. Letzter kam auf 2 Angriffe im Spiel. Bei fast allen Angriffen hatte Max auch noch Würfel Pech. So reichte das natürlich nicht. Ein Spiel was wir beide schnell abhakten.
Zuletzt von Dalli am Mi 04 März 2015, 11:10 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
Spieltag 7
28.02.2015, Reckenecke
Max : Enno
100: 100
Danke an Max der wie immer ein Super netter Spielpartner war :) !
28.02.2015, Reckenecke
Max : Enno
100: 100
- Liste Max:
Dark Curse 16P
Rexler Brath Lone Wolf HLC Tarnvorrichtung 49P
Soontir Fell PTL Rote Garde Tarnvorrichtung Zielerfassungssystem 35P
- Liste Enno :
Patroulienführer Darth Vader 43P
Konteradmiral Chiraneau PTL Ysanne Isard Verbessertes Triebwerk 57P
- Spoileralarm:
- 100: 43
Sieg von Enno nach 70 min.
- Bericht:
- So mein 4tes Spiel schon in der Liga ich Streber ich ^^ und wieder mal gegen Imperium echt gut das im Dresdner Weltraum diese isis äää Rebellen kaum Herumkrauchen :P
Max Hatte auf seinem Abfangjäger zum Glück noch nicht die Autothruster und allgemein auch "nur" 3 Schiffe auf der Liste also nicht sooo viele Hitpunkte durch die ich mich durchvadern muss hatte befürchtet das er eine 5 Schiffliste aus seinem Hangar zusammenlötet!
Aber dennoch ist Gerdae Rexler schon auch ziemlich Tankig!
Es War das Zweite Spiel von 3en an dem tag für Max der Gleich mal Paar Liga Spiele abreißen musste wenn er schon mal in der Metropole ist :)
Gut Initiative ging an mich und ich stellte Rechts auf Die Franz Hose außen die astis waren recht locker verteilt!
Max sein Trupp stellte sich aus meiner Sicht von ganz links Rexler zu Curse und Mittig Sontir auf jeweils 5 Schiffsbasen platz ca Dazwischen!
Ich Tjostete direkt hart vorwärts um Sontir zu erwischen bevor Curse und Rexler mit dran sind Die Franz Hose nutze noch den Schub max Flog mit allen nur 2 voraus aber ein schüsschen ohne schaden auf sontir ging dennoch!
Die runde darauf Flog ich ich weiter 4 Vorraus in der Hoffnung an sontir vorbei zu Fliegen aber er flog wieder nur kurz und versuchte mit Fasrolle vom Franzosen aus reichweite 2 Weg zu kommen das seine Pilotenfähiglkeit nicht zünden kann was ihm auch gelang er aber nun garkein schussfeld auf niemanden hatte! Mit etwas Würfelglück Finishten nun Franz Hose Patroulienführer und Vader Crit Sontir besser konnte es Garnicht losgegehn Aber der Endlevel Boss Rexler wartete Noch Dark Curse konnte 2 schilde vom Patroulienführer Hohlen das dieser nun "Nackt" war!
Ich stellte nun 2 mal links Kurve ein da der rand nahte Curse K Turnte und Rexler Kahm nun auch zur Party dazu !
Meine Decimatoren Feuerten ohne wirkung auf Curse und Vader ferpasste ihm den Kurven Rot Krit!
Curse und Rexler higegen Klauten dann dem Patroulienführer gleich 8 Hülle 2 krits (Volltreffer)da Reichweite 1 vom Rexler sorgten dafür!
In Der Folgerund hatte Rexler keine Schussposition Wurde aber Beschossen und verlor 2 Schilde und die Tarnung, Curse nagte :Waschbär: weiter am Patroulienführer herum !
In der Nächsten Runde Fiel der Patroulienführer Bevor er Nochmal schießen Konnte und Rexler verlor schon die erste Hülle Mein Franz Hose Hatte bis dato nur 2 Schilde verloren !
Dank Unterirdischer Verteidigunswürfel von max ging Rexler dann auch in den Folgerunden Mein Deci konnte mittlerweile Ysanne Isard nutzen und Clever PTL Wegboosten anfangs der Kampfphase!
Die Ganze zeit flog Dark Curse nur 3er Banks da Max den Crit einfach nicht weggewürfelt Bekahm und So war es leichter für mich sich erstmal um Rexler zu Kümmern!
Dank den Triebwerk konnte ich denn Hinkenden Curse auch leicht ausmanövrieren und in 2 Weiteren Runden Finishen!
Danke an Max der wie immer ein Super netter Spielpartner war :) !
Enno- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
28.02.2015 Dresden Reckenecke
Spieltag 9
Szid gg Max
100 gg 100
39 : 12 verlorenen Pkt.
Sieg für Max nach 75 Minuten
Max flog:
"Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Rexler Brath (37)
Einsamer Wolf (2)
Schwere Laserkanone (7)
Tarnvorrichtung (3)
Pilot der Akademie (12)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Szid flog:
Etahn A'baht (32)
Einsamer Wolf (2)
Feuerkontrollsystem (2)
R2 Astromechdroide (1)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Ein kurzer Bericht:
Am heutigen Samstag Vormittag traffen wir uns in der RE. Nach einem lockeren Pläuschchen hier und da bauten wir unsere Spielfläche im Keller auf. Erster Schreck: Manöverschablonen...achja...die sind ja noch nicht einsatzbereit. Aber im Köfferchen waren ja noch die Originalen, die ich glaube noch nie benutzt hab.
Gut das ich nicht der einzige unvorbereitete war: Max hatte Schadensdeck und Würfel vergessen. OK. Würfel sind ja kein Problem. Kurz überlegt und dann hab ich zunächst mich für eine gemeinsame Nutzung durchringen könne. Doch Hilfe nahte schon in Runde eins und von nun an nutzte Max einfach die Leihgaben von Enno.
Max bekam die Ini. Die Astis verteilten sich locker, leicht linksseitig über das Feld.
Max stellte den Akademiker auf die linke Seite von mir aus gesehen. Meine Z's und der A-Wing genau gegenüber. Der Plan war den Lückenfüller schnell zu erledigen. Dies schaffte ich in Runde 2. Alle Z's hatten TL und RW2 auf ihm und der A stand in RW 1. Leider schafften es 2 Z's nicht auch nur einen Schaden zu verursachen. Und so konnten nur die beiden Letzten den Tie auf eine Hülle runter schießen. So konnte er dem A noch ein Schild abknabbern, bevor ich meinen Plan als erfüllt ansehen konnte.
Etahn hatte ich mittig aufgestellt - ihm gegenüber nahm Rexler und ganz rechts Geflüster Platz zum Start. In den ersten beiden Runden, in denen ich wie beschrieben den Tie entfernte, näherten sich die Großen einander an. Einige Schüsse fielen, doch viel kam nicht dabei heraus. Die Z's und der A drehten nun auf den Defender und deckten ihn mit TL's zu. In den folgenden Runden ließ ich meine Schiffe lustig K-Turnen, der Defender schaffte es immer wieder aus Feuerwinkeln heraus und gute Schußpositionen zu erhalten. Das Phantom zwitschte herum.
Wir beide verpassten zweimal unser Feuerkontrollsystem (Fire-control system) zu nutzten. Der Defender bekam auf einmal den miesen Crit im nächsten Angriff keine Angriffswürfel zu haben - wurde geblockt und konnte kein Ziel finden. Leider blieb dies ungenutzt. In der folgenden Runde war ich so auf das ungetarnte Phantom fixiert - es hatte kein Ziel - dass ich vergaß auf den Defender mit Etahn zu schießen, welcher nur noch 2 Hülle hatte. In der letzten Runde konnten die Z's nochmal gut das Phantom ins Ziel nehen, aber dabei kam natürlich nichts raus.
Der E stellte in dieser Runde dem Defender hinterher, der ungünstig stand und als Aktion gefassrollt war. Feuer frei. Hit Crit Blank. Wo ist das Zielerfassung (Target Lock)? Achjaaaaa...der vergessene Angriff. Verteidigung: Blank Blank Evade...Bitte Volltreffer....Ähm...nö...Lone Wolf bitte...Evade...verdammt.
Kurzes Fazit:
Ein sehr schönes Spiel war das. Danke an Max.
Mein Crit-Schwarm fetzt und macht echt Spaß. Aber wenn der Gegenüber mal eben 4 Crits aus seinem Becher fallen lässt...und ich selber gefühlt 5 Evades im gesamten Spiel werfe. Kann das nicht gut ausgehen. An den Würfeln lag es aber nicht. Weder hatte Max enorm gute Würfe, noch ich extrem schlechte. Aber die grünen waren gefühlt doch wieder einmal unterirrdisch. Ja, und es hilft der beste Würfel nicht, wenn man vergisst anzugreifen.
Aber wieder starte ich mit einer Niederlage. Und Enno zieht oben seine Kreise. Nunja, die Liga ist lang. Nun heißt es für Dienstag: Mund abwischen und weiter machen. Der nächste Sieg kommt bestimmt.
Spieltag 9
Szid gg Max
100 gg 100
39 : 12 verlorenen Pkt.
Sieg für Max nach 75 Minuten
Max flog:
"Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Rexler Brath (37)
Einsamer Wolf (2)
Schwere Laserkanone (7)
Tarnvorrichtung (3)
Pilot der Akademie (12)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Szid flog:
Etahn A'baht (32)
Einsamer Wolf (2)
Feuerkontrollsystem (2)
R2 Astromechdroide (1)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Pilot der Bandit-Staffel (12)
Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Ein kurzer Bericht:
Am heutigen Samstag Vormittag traffen wir uns in der RE. Nach einem lockeren Pläuschchen hier und da bauten wir unsere Spielfläche im Keller auf. Erster Schreck: Manöverschablonen...achja...die sind ja noch nicht einsatzbereit. Aber im Köfferchen waren ja noch die Originalen, die ich glaube noch nie benutzt hab.
Gut das ich nicht der einzige unvorbereitete war: Max hatte Schadensdeck und Würfel vergessen. OK. Würfel sind ja kein Problem. Kurz überlegt und dann hab ich zunächst mich für eine gemeinsame Nutzung durchringen könne. Doch Hilfe nahte schon in Runde eins und von nun an nutzte Max einfach die Leihgaben von Enno.
Max bekam die Ini. Die Astis verteilten sich locker, leicht linksseitig über das Feld.
Max stellte den Akademiker auf die linke Seite von mir aus gesehen. Meine Z's und der A-Wing genau gegenüber. Der Plan war den Lückenfüller schnell zu erledigen. Dies schaffte ich in Runde 2. Alle Z's hatten TL und RW2 auf ihm und der A stand in RW 1. Leider schafften es 2 Z's nicht auch nur einen Schaden zu verursachen. Und so konnten nur die beiden Letzten den Tie auf eine Hülle runter schießen. So konnte er dem A noch ein Schild abknabbern, bevor ich meinen Plan als erfüllt ansehen konnte.
Etahn hatte ich mittig aufgestellt - ihm gegenüber nahm Rexler und ganz rechts Geflüster Platz zum Start. In den ersten beiden Runden, in denen ich wie beschrieben den Tie entfernte, näherten sich die Großen einander an. Einige Schüsse fielen, doch viel kam nicht dabei heraus. Die Z's und der A drehten nun auf den Defender und deckten ihn mit TL's zu. In den folgenden Runden ließ ich meine Schiffe lustig K-Turnen, der Defender schaffte es immer wieder aus Feuerwinkeln heraus und gute Schußpositionen zu erhalten. Das Phantom zwitschte herum.
Wir beide verpassten zweimal unser Feuerkontrollsystem (Fire-control system) zu nutzten. Der Defender bekam auf einmal den miesen Crit im nächsten Angriff keine Angriffswürfel zu haben - wurde geblockt und konnte kein Ziel finden. Leider blieb dies ungenutzt. In der folgenden Runde war ich so auf das ungetarnte Phantom fixiert - es hatte kein Ziel - dass ich vergaß auf den Defender mit Etahn zu schießen, welcher nur noch 2 Hülle hatte. In der letzten Runde konnten die Z's nochmal gut das Phantom ins Ziel nehen, aber dabei kam natürlich nichts raus.
Der E stellte in dieser Runde dem Defender hinterher, der ungünstig stand und als Aktion gefassrollt war. Feuer frei. Hit Crit Blank. Wo ist das Zielerfassung (Target Lock)? Achjaaaaa...der vergessene Angriff. Verteidigung: Blank Blank Evade...Bitte Volltreffer....Ähm...nö...Lone Wolf bitte...Evade...verdammt.
Kurzes Fazit:
Ein sehr schönes Spiel war das. Danke an Max.
Mein Crit-Schwarm fetzt und macht echt Spaß. Aber wenn der Gegenüber mal eben 4 Crits aus seinem Becher fallen lässt...und ich selber gefühlt 5 Evades im gesamten Spiel werfe. Kann das nicht gut ausgehen. An den Würfeln lag es aber nicht. Weder hatte Max enorm gute Würfe, noch ich extrem schlechte. Aber die grünen waren gefühlt doch wieder einmal unterirrdisch. Ja, und es hilft der beste Würfel nicht, wenn man vergisst anzugreifen.
Aber wieder starte ich mit einer Niederlage. Und Enno zieht oben seine Kreise. Nunja, die Liga ist lang. Nun heißt es für Dienstag: Mund abwischen und weiter machen. Der nächste Sieg kommt bestimmt.
Zuletzt von Szid am Mi 04 März 2015, 06:41 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Szid- Einwohner des MER
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
Spieltag 2
03.03.2015, bei Carsten
ghc : Szid
100 : 100 (aufgestellt)
50 : 78 (verloren)
Sieg von ghc nach 75 min
03.03.2015, bei Carsten
ghc : Szid
100 : 100 (aufgestellt)
50 : 78 (verloren)
Sieg von ghc nach 75 min
- Staffel SZID:
- Crit-Liste
- Staffel ghc:
- Airen Cracken (Squad Leader)
Biggs
Tarn (R7)
B-Wing Blue (HLC)
- Bericht:
- Die Asteroiden lagen gleichmäßig verteilt in der Mitte. Szid stellte seine Staffel oben rechts, ich unten links auf. Ich bewegte mich in den ersten Runden nach Rebellenmanier langsam an der linken Spielfeldgrenze entlang. Szids Z flankierten mich im oberen drittel der Karte, während der E-Wing an der oberen Kante in meine Richtung flog. Der erste Schusswechsel war ernüchternd. Biggs knapp ausser Reichweite der Z, so mußte Tarn unzählige Treffer einstecken und strich ohne nennenswert Schaden verursacht zu haben die Segel. Die ersten Schussversuche auf den E-Wing waren auch eher ernüchternd. Zu meinem Glück konnte ich in der nächsten Rund auf RW 1 einige Nahangriffe auf den E-Wing starten und dank höherem Pilotenlevel konnte er auch nicht mehr zurückschießen (die Würfel waren in dieser Runde sehr vorteilhaft für mich). Später starb noch Biggs und zwei Zs, aber die Zs alleine fehlte es dann an Feuerkraft den B-Wing und Cracken auszuschalten.
Zuletzt von ghc am Di 10 März 2015, 20:55 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
ghc- Neuankömmling
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
Spieltag 3
03.03.2015, Dresden bei Caolilan Daheim
Dalli : Caolilan
100 : 100
16 : 67
Sieg von Dalli nach 75 min
03.03.2015, Dresden bei Caolilan Daheim
Dalli : Caolilan
100 : 100
16 : 67
Sieg von Dalli nach 75 min
- Dallis Staffel:
Howlrunner mit Schwarmtaktik
Backstabber
Dark Curse
Schwarzstaffel mit DTF
Schwarzstaffel mit Furchteinflößend
Schwarzstaffel mit Erbarmungslos
- Caolilans Staffel:
Jake Farrell mit Testpilot, PTL, VI, Protonenrakete
Blaustaffelpilot mit E2, Taktiker und Feuerkontrollsystem
Blaustaffelpilot mit E2, Taktiker und verbesserte Sensoren
Pilot der Banditstaffel
- Bericht:
- „Alte Hasen“ unter sich. Wir beide haben nun mittlerweile unzählige Spiele gegeneinander hinter uns. Sodass es für mich im Ligaspieltag vor allem eine Pflicht ist gegen Caolilan zu spielen. Mir macht es zwar immer spaß, aber ein Match wo es irgendwie um was geht ist dann schon eine ernstere Sache. So habe ich schon Tage im Vorfeld mit den Psychospielchen begonnen und immer mal Kommentare abgelassen, dass er mir wohl aufgrund von 2 Angriffsraketen im Hangar kaum eine Wahl lässt bei der Squad Wahl. Eine Anspielung auf Whisper + Kenkirk. Das hat wohl auch gefruchtet. Denn ich wollte lieber meinen geliebten Schwarm spielen. So wählte Caolilan die B-Wing-Stress-Liste und ich eben den Schwarm. Schon vor dem Spiel ein 1:0 für mich.
Die Astis landeten vor allem im Zentrum Seine B-Wings mit dem Z leicht verstreut links. Ich Tjoste immer gern dagegen und stellte ebenfalls links auf. Sein A-Wing relativ weit rechts. Flankier Alarm! Ich wollte kein Risiko der Flucht eingehen und gab Vollgas. Die andere Truppe aber nicht – bis auf den A-Wing alle in Slow Motion. Der gab auch Vollgas, um später in Richtung linker Rand einzuschwenken.
Dann gab ich wieder Vollgas, ich wollte gleich den linken B-Wing fokussieren, um anschließend nur noch rechts einschwenken zu müssen auf die anderen beiden - leicht versetzten -Amigos. Die Würfel spielten die Runde aber gar nicht mit, sodass dieser mit 1 Hülle überlebte. Caolilan würfelte 2mal aus der Hand, was Curse, den Erbarmungslosen und den DTF ordentlich zusetzte. Denn insgesamt 5 Treffer kamen an. Damit waren gleich 2 Jungs Schrottreif
Ich entschied mich nur einen Teil einzuschwenken und dem A-Wing-Protonenraketendruck auf Howlrunner nachzugeben, denn er machte Meter nach vorn weg aus der Kampfzone. Backstabber machte einen K-Turn um sich in Szene zu setzten und von oberhalb mit Holwrunnersupport ins Kampfgeschehen einzugreifen. Der angeschlagene B-Wing blockte die Schwarzen gut aus und die anderen beiden kamen herum, in Richtung linker Rand und Kampfzone. Es gab ein paar Pumps. Der A-Wing krachte in einen schwer angeschlagenen TIE ohne gutes Schussfeld. Gut für mich.
Ich machte ordentlich Schaden auf den B-Wing und den Z. Der Erbarmungslose war wieder überaus nützlich, da er „nebenbei“ den schrottigen B-Wing finishte, während er Schaden auf dessen Kumpel dealte. Mein Dark Curse musste diese Runde gehen.
In den Folgerunden ein ähnliches Bild. Der Erbarmungslose killte - nach Vorarbeit - den B-Wing „nebenbei“ und der Z-ging gleich mit über den Jordan. Daraus resultierend: Weniger Angriffe vom Gegner. Das schonte die TIE, obwohl der A-Wing weitere runter knabberte. Der halbe Schwarm war totaler Schrott, aber lebte eben noch.
Der A-Wing bekam nach ewigen Ausblocken und ausweichen von mir nochmal einen frischen TIE vor die Protonenrakete. gegen mit Fokus. Kein direkter Treffer. Das Glück beim Verteidigen regten Caolilan verständlicher Weise auf. Dasselbe kurz danach in der letzten Runde. auf einen TIE mit 1 Hülle – . Mit :Ausweichen: Der Sieg ist also noch viel höher ausgefallen.
Danke an Caolilan für ein wieder einmal nervenaufreibendes Spiel!
_________________
One-Crit-Wonders Elbflorenz Turniertagebuch 2.0 OCW Flight Reports - YouTube Pilot im Fokus |
Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [Archiv] 2. Saison - Ergebnisse & Co
11. Spieltag
03.03.2015, Dresden
In Vader : Szid
100 : 100
0 : 12
Sieg von In Vader nach 75min
03.03.2015, Dresden
In Vader : Szid
100 : 100
0 : 12
Sieg von In Vader nach 75min
- Staffel In Vader:
Echo mit -Verbesserte Tarnvorrichtung, Feuerkontrollsystem, Veteraninsitinkte, Gefangener Rebell
Konteradmiral Chiraneau mit -Aggressiv, Ysanne Issard, Mara Jade,Experimentelles Interface
- Staffel Szid:
Pilot der Bandit-Staffel
Pilot der Bandit-Staffel
Pilot der Bandit-Staffel
Pilot der Bandit-Staffel
Ethan Abah't mit -Feuerkontrollsystem, R2 Astromechdroide
Testpilot mit -Chardan Nachrüstung, Automatische Schubdüsen
- Bericht:
- folgt
Zuletzt von In Vader am Mi 04 März 2015, 21:05 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
In Vader- Neuankömmling
Seite 1 von 4 • 1, 2, 3, 4
Ähnliche Themen
» [Archiv] 2. Saison - Organisatorisches
» [Archiv] 4. Saison - Ergebnisse & Co
» [Archiv] X. Saison - Ergebnisse & Co
» [Archiv] 3. Saison - Ergebnisse & Co
» [Archiv] 1. Saison - Ergebnisse & Co
» [Archiv] 4. Saison - Ergebnisse & Co
» [Archiv] X. Saison - Ergebnisse & Co
» [Archiv] 3. Saison - Ergebnisse & Co
» [Archiv] 1. Saison - Ergebnisse & Co
MosEisleyRaumhafen :: Battlefield X-Wing Liga :: Die X-Wing-Ligen „Fly casual like a pro!" :: X-Wing Liga Sachsen
Seite 1 von 4
Befugnisse in diesem Forum
Sie können in diesem Forum nicht antworten