[Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
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Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Schubantrieb: Nur Schiffe mit Schilde. Modifikation. Dieses Schiff darf eine -Aktion ausführen. Bis zum Ende der Runde sinkt der Schildwert auf Null. (Kosten 2)
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Wieso solltest Du das nicht dürfen??csaa4902 schrieb:Das mit der Kartenvorlage ist so ne Sache... Ich weiß nicht ob da dann irgendwelche Copyrights verletzt werden. Natürlich für den Heimgebrauch mach ich mir die Karten und laminier sie, aber ob ich die hier ins Netz stellen darfSarge schrieb:Sag mal........planst Du die Sachen auch mal zu visualisieren und als Kartenvorlage zu kredenzen?
Dafür sind die Kartengeneratoren doch da!
Du erstellst doch damit die Karten komplett neu.
By the way......gibt's überhaupt n Zurüstkartengenerator??
Muss mal eben in der Linkliste luschern.....
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Ich mache alle meine Karten mit den Photoshop-Templates von Gecko (glaube ich so heißt der). Ich weiß nicht, ob das was anderes ist.Sarge schrieb:Wieso solltest Du das nicht dürfen??
Dafür sind die Kartengeneratoren doch da!
Du erstellst doch damit die Karten komplett neu.
By the way......gibt's überhaupt n Zurüstkartengenerator??
Muss mal eben in der Linkliste luschern.....
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Hat jemand eine Idee für C-3PO als Crew-Mitglied? Meines Erachtens muss der unbedingt dabei sein, nur als Protokolldroide ist seine Fähigkeit schwierig in X-Wing umzusetzen. Deshalb wenn jemand eine gute Idee hat....
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Er könnte als Navigator unterstützend sein. = Boos oder andere Sachen
Oder am Zielcomputer sitzen und somit Bonus auf den Angriff, oder so, geben.
Oder am Zielcomputer sitzen und somit Bonus auf den Angriff, oder so, geben.
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Also er gibt Han ja im Film einen Tip, was am Hyperabtrieb kaputt ist.
Evtl. auch ne Reparaturoption würde ich sagen, weil er mit den Schiffen kommunizieren kann.
Aber........und jetzt kommt's.......
Der negative Nebeneffekt könnte sein, dass er den Piloten auf den Sack geht und sie deshalb einen Testwurf auf irgendwas machen müssen.
Erste Idee dazu: Auge bedeutet sie halten den Kurs!
Evtl. auch ne Reparaturoption würde ich sagen, weil er mit den Schiffen kommunizieren kann.
Aber........und jetzt kommt's.......
Der negative Nebeneffekt könnte sein, dass er den Piloten auf den Sack geht und sie deshalb einen Testwurf auf irgendwas machen müssen.
Erste Idee dazu: Auge bedeutet sie halten den Kurs!
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Ich weiß es jetzt nicht genau, aber wird das mit dem Copyright nicht erst dann kitzelig, wenn du damit Geld verdienen wolltest? Gegen Karten für Hausregeln werden die nichts haben.csaa4902 schrieb:Das mit der Kartenvorlage ist so ne Sache... Ich weiß nicht ob da dann irgendwelche Copyrights verletzt werden.
3P0 könnte einem ja zwei Punkte zurück geben und dafür einen Malus geben. Der nervt doch echt.
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Gut ich könnt mal paar hochladen.Joscha schrieb:Ich weiß es jetzt nicht genau, aber wird das mit dem Copyright nicht erst dann kitzelig, wenn du damit Geld verdienen wolltest? Gegen Karten für Hausregeln werden die nichts haben.
Wie funktioniert das? Ich habe versucht bei Datei anhängen eine pdf-Datei anzuhängen, aber es kam die Fehlermeldung "die hochgeladene Datei ist nicht gültig: die Maximalgröße eines Dateianhangs wurde überschritten (0 kB)."
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Waffenmodifikation
Kombinierter Angriff
R3-S6
R7-Astromechdroide
R8-B7
R-Schnittstelle
Schubantrieb
StealthX
Kombinierter Angriff
R3-S6
R7-Astromechdroide
R8-B7
R-Schnittstelle
Schubantrieb
StealthX
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Crew: C-3PO (einzigartig): Nur Rebellen. Aktion: Ändere in der Kampfphase einen deiner Angriffswürfel in ein -Symbol.
Erhalte sofort 1 Stressmarker (wenn du schon einen Stressmarker hast, darfst du diese Aktion nicht ausführen). (Kosten 3)
Erhalte sofort 1 Stressmarker (wenn du schon einen Stressmarker hast, darfst du diese Aktion nicht ausführen). (Kosten 3)
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Super Karten, sowas sollte man irgendwie gesondert sammeln.
Vieleicht in eine Ordner den nur ein Moderrator verändern kann?
Vieleicht in eine Ordner den nur ein Moderrator verändern kann?
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Der Tod ist nur der Anfang.
Fabiusm- Einwohner des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Ablegen.csaa4902 schrieb:Was verstehst du unter umdrehen der Karte? Karte ablegen? Oder kannst du die später reaktivieren?
Da hast du Rechtcsaa4902 schrieb:
Finde die Modifikation zu teuer, da ja die Raketen dennoch etwas kosten. Würde die Punkte auf max. 2 senken.
Sry wegen der späten Antwort, Internet war kaputt.
spaceship_2012- Einwohner des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Kein Problem, besser spät als nie.spaceship_2012 schrieb:Sry wegen der späten Antwort, Internet war kaputt.
Möchte die Teilnehmer des Forums animieren ihren Senf dazuzugeben. Ich habe viele Ideen, aber wenn ich keine Rückmeldung bekomme, tue ich mich schwer diese abzuschätzen und/oder zu verbessern. Deshalb wäre ich sehr froh über Feedback und neue Ideen
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Crew: Lord Hethrir (einzigartig): Nur Imperium. Wenn ein freundliches Schiff in Reichweite 1-3 ein Drehmanöver ( oder ) aufdeckt, dann kann das Schiff die Geschwindigkeit des Drehmanövers, nicht aber die Richtung, verändern. Die Farbe entspricht der Geschwindigkeit des neu gewählten Manövers. (Kosten 5)
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Beim Lambda-Shuttle wird der Navigator dabei sein, der noch mehr kann, aber zwei Punkte günstiger ist: "When you reveal a maneuver, you may rotate your dial to another maneuver with the same bearing. You cannot rotate to a red maneuver if you have any stress tokens."csaa4902 schrieb:Crew: Lord Hethrir (einzigartig): Nur Imperium. Wenn ein freundliches Schiff in Reichweite 1-3 ein Drehmanöver ( oder ) aufdeckt, dann kann das Schiff die Geschwindigkeit des Drehmanövers, nicht aber die Richtung, verändern. Die Farbe entspricht der Geschwindigkeit des neu gewählten Manövers. (Kosten 5)
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Udo77 schrieb:Der Waschbär hat wieder recht. Hör auf den Waschbären
X-Wing Podcast: Piratensender Tatooine
Ruskal- Kriegsheld des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Du hast Recht (wie deine Signatur schon verrät ), danke. Werde wohl die Karte überdenken... Vorschläge (kann auch in eine ganz andere Richtung gehen).Ruskal schrieb:Beim Lambda-Shuttle wird der Navigator dabei sein, der noch mehr kann, aber zwei Punkte günstiger ist: "When you reveal a maneuver, you may rotate your dial to another maneuver with the same bearing. You cannot rotate to a red maneuver if you have any stress tokens."
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Hätte paar neue Ideen:
Elite-Talent: Gewagtes Manöver: Nachdem dein Manöverrad aufgedeckt wurde, führe dieses Manöver nicht aus, sondern bleibe an der Stelle stehen, an der du dich befindest. Erhalte einen Stressmarker und führe keine Aktion aus. Anschließend drehe diese Karte um 90°, um sie zu deaktivieren. Aktion: Aktiviere diese Karte. (Kosten 2)
Modifikation: Rückwärtsschub: Nachdem dein Manöverrad aufgedeckt wurde, führe nicht das abgebildete Manöver aus, sondern mache ein Rückwärtsmanöver mit 1 , 1 , oder 1 . Die Richtung des Schiffes bleibt erhalten. Erhalte einen Stressmarker und führe keine Aktion aus. Deaktiviere diese Karte, indem du sie um 90° drehst. Aktion: Aktiviere diese Karte. (Kosten 4)
Elite-Talent: 2. Chance (einzigartig): Nachdem dein Manöverrad aufgedeckt wurde, wähle ob du das aufgedeckte Manöver ausführen möchtest. Wenn nicht, lege diese Karte ab, und wähle ein beliebiges anderes Manöver. hast du schon einen Stressmarker, darfst du kein rotes Manöver ausführen. (Kosten 3)
Elite-Talent: Gewagtes Manöver: Nachdem dein Manöverrad aufgedeckt wurde, führe dieses Manöver nicht aus, sondern bleibe an der Stelle stehen, an der du dich befindest. Erhalte einen Stressmarker und führe keine Aktion aus. Anschließend drehe diese Karte um 90°, um sie zu deaktivieren. Aktion: Aktiviere diese Karte. (Kosten 2)
Modifikation: Rückwärtsschub: Nachdem dein Manöverrad aufgedeckt wurde, führe nicht das abgebildete Manöver aus, sondern mache ein Rückwärtsmanöver mit 1 , 1 , oder 1 . Die Richtung des Schiffes bleibt erhalten. Erhalte einen Stressmarker und führe keine Aktion aus. Deaktiviere diese Karte, indem du sie um 90° drehst. Aktion: Aktiviere diese Karte. (Kosten 4)
Elite-Talent: 2. Chance (einzigartig): Nachdem dein Manöverrad aufgedeckt wurde, wähle ob du das aufgedeckte Manöver ausführen möchtest. Wenn nicht, lege diese Karte ab, und wähle ein beliebiges anderes Manöver. hast du schon einen Stressmarker, darfst du kein rotes Manöver ausführen. (Kosten 3)
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Würde beide Karten mit Ation titulieren, so fällt das mit dem 90° drehen weg, etwas was bei X-Wing nicht so passend ist. Meine Meinung.
Bei Rückwertsschub vorletzter Satz würde ich statt RICHTUNG => AUSRICHTUNG wählen, da man seine Flugrichtung schon ändert.
Bei Rückwertsschub vorletzter Satz würde ich statt RICHTUNG => AUSRICHTUNG wählen, da man seine Flugrichtung schon ändert.
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Danke für das Feedback!
Leider verstehe ich nicht, was du meinst.IceFace schrieb:Würde beide Karten mit Ation titulieren, so fällt das mit dem 90° drehen weg, etwas was bei X-Wing nicht so passend ist.
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Damit meine ich, dass dir Karten immer eine Aktion ist und nicht, dass ich eine Aktion verwenden muß, um sie wieder zu verwenden. Irgendwie ist es für mich das selbe, auch wenn es in der zeitlichen Abfolge doch ein großer Unterschied ist.
Alles klar?
Oder habe ich dich noch mehr verwirrt!
Alles klar?
Oder habe ich dich noch mehr verwirrt!
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
So wie csaa4902 es beschrieben hat würde es zwei Aktionen kosten. Wenn man Gewagtes Manöver oder Rückwärtsschub ausführt hat man keine Aktion, verliert also die erste, und im nächsten Zug muss man eine Aktion aufbringen um die Karten wieder zu aktivieren.
thegab- Einwohner des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Genau das wollte ich erreichen, wusste aber nicht genau wie.thegab schrieb:So wie csaa4902 es beschrieben hat würde es zwei Aktionen kosten. Wenn man Gewagtes Manöver oder Rückwärtsschub ausführt hat man keine Aktion, verliert also die erste, und im nächsten Zug muss man eine Aktion aufbringen um die Karten wieder zu aktivieren.
Das hätte ja zur Folge, dass ich in jeder Runde diese Aktion ausführen kann, das wäre zu stark meines Erachtens. Deshalb habe ich diese Methode mit der Deaktivierung gewählt (s. oben).IceFace schrieb:Damit meine ich, dass dir Karten immer eine Aktion ist und nicht, dass ich eine Aktion verwenden muß, um sie wieder zu verwenden. Irgendwie ist es für mich das selbe, auch wenn es in der zeitlichen Abfolge doch ein großer Unterschied ist.
Alles klar?
Oder habe ich dich noch mehr verwirrt!
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csaa4902- Veteran des MER
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Nee nee......Rückwärtsschub vergiss mal ganz schnell wieder oder willst Du neben den Grundregeln von FFG auch noch die Physikalischen Gesetze unterwandern?!
Ich halte dieses Manöver für unmöglich.
Es gibt bei sämtlichen Schiffen, ob nun im Wasser oder im Weltraum immer eine Nachdrift.
Du kannst keine Vollbremsung mit sofortigen Stillstand oder gar den unmittelbaren Rückwärtsflug während der Vorwärtsbewegung einleiten.
Dann ist der Pilot Gulasch!
Ich halte dieses Manöver für unmöglich.
Es gibt bei sämtlichen Schiffen, ob nun im Wasser oder im Weltraum immer eine Nachdrift.
Du kannst keine Vollbremsung mit sofortigen Stillstand oder gar den unmittelbaren Rückwärtsflug während der Vorwärtsbewegung einleiten.
Dann ist der Pilot Gulasch!
Re: [Custom Cards] versch. Aufwertungskarten
Sarge schrieb:Nee nee......Rückwärtsschub vergiss mal ganz schnell wieder oder willst Du neben den Grundregeln von FFG auch noch die Physikalischen Gesetze unterwandern?!
Ich halte dieses Manöver für unmöglich.
Es gibt bei sämtlichen Schiffen, ob nun im Wasser oder im Weltraum immer eine Nachdrift.
Du kannst keine Vollbremsung mit sofortigen Stillstand oder gar den unmittelbaren Rückwärtsflug während der Vorwärtsbewegung einleiten.
Dann ist der Pilot Gulasch!
Siehe hier:
http://www.boardgamegeek.com/image/1694892/star-trek-attack-wing
Bei Star Trek Attack Wing ist das auch möglich.
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csaa4902- Veteran des MER
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