Spekulationen um Wave VII
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Re: Spekulationen um Wave VII
Ich sehe es schon...
YT-450a
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YT-1200 light freighter
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YT-1250 freighter
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YT-1760 small transport
YT-1930 transport
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Ihrgendwer noch nen YT den er haben will^^
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Die Weiß Blauen Strategen Müchen
####Opfert Zombo#####
###dem Würfelgott###
Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.
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Re: Spekulationen um Wave VII
vllt gibt es Ja auch Schiffe Mit anderen Base Größen, Wie doppelt so breit Wie ne kleine Einzel Base Oder doppelt So lang, sprich ne halbe Base von großen Schiffen.
Cascardor- Einwohner des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
Das halte ich eher für unwahrscheinlich das FFG sowas noch ins spiel bringt.
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Re: Spekulationen um Wave VII
Es müssen nicht unbedingt Bomber sein, die kommen, sondern können auch Ausrüstungen und Schiffe sein, die Bomber präziser machen, sowas wie der TIE-Scout oder dieser X-Wing Scout, der gleichzeitig auch noch ein paar fixes für den armen X-Wing dabei hat. Nur weil "Bomb" das Thema ist, muß dass nicht in einer "Bomber for all" Wave enden, zumal jede Fraktion bereits einen Bomber hat. Jetzt gilt es dafür zu sorgen, dass die auch eingesetzt werden und da gibts mehr Möglichkeiten, als nur nach neuen Bombern zu schreien. Gerade wenn man FFG verfolgt, weiß man das der angesprochene X-Wing und TIE Bomber Push, wohl direkt in Wave VII kommt, beim TIE-A wars auch so, das die nächste Ankündigung genau den Fix enthielt, der zuletzt angeteast wurde. Am logischten wären demnach Aufklärer die den Bombern sagen wohin mit der Fracht. Da Scums wohl 2 Schiffe bekommen muß das jeweilige Schiff für Rebs/Imps auch entsprechend was zur Staffel beitragen können und ein neuer Bomber dürfte das wohl nicht, wenn erst mit Wave VI Rebs und Scums ihre Bomber erhalten haben. Alternativ wären auch, bei nunmehr 3 Fraktionen, auch reine Fraktionsrealeses denkbar, und würde den großen Push von Scums und Rebellen in der letzten Zeit, in einem anderen Licht dastehen lassen, sollte eine reine Imperiale Welle kommen und dann mit Wave VIII und Ep. VII wieder die Rebellen.
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
Danke für den themenbezogenen Post.
Mir ist mein Wunsch, den ich seit Wave IV hatte, wieder in den Sinn gekommen:
Das Assault Gunboat aus den X-Wing-Spielen.
- Es wäre mal kein TIE-Irgendwas
- Es wäre auch was, was Sekundärwaffen (und etwaige Buffs) abbekommen könnte
Mir ist mein Wunsch, den ich seit Wave IV hatte, wieder in den Sinn gekommen:
Das Assault Gunboat aus den X-Wing-Spielen.
- Es wäre mal kein TIE-Irgendwas
- Es wäre auch was, was Sekundärwaffen (und etwaige Buffs) abbekommen könnte
Farlander- Mitglied der Ehrengarde
Re: Spekulationen um Wave VII
Farlander schrieb:Danke für den themenbezogenen Post.
Gern geschehen, ich schweife halt gerne ab
Farlander schrieb:Mir ist mein Wunsch, den ich seit Wave IV hatte, wieder in den Sinn gekommen:
Das Assault Gunboat aus den X-Wing-Spielen.
- Es wäre mal kein TIE-Irgendwas
- Es wäre auch was, was Sekundärwaffen (und etwaige Buffs) abbekommen könnte
Prinzipell möglich, aber haben wir nicht schon genug große Schiffe? Ich wäre echt wieder für was Jägermäßiges, wobei man mit dem Assault Gunboat ja auch die Lambda ein wenig aufwerten könnte, dennoch hab ich erstmal genug von großen Schiffen, Jäger sollten erstmal wieder dran kommen und da gibts eigentlich wenig Möglichkeiten, die zum Thema "Bombe" passen, ohne das es ein Bomber ist. Wenn ich die Aussagen richtig analysiere, hast du entweder in Wave VII was völlig anders und die Fixes für TIE Bomber und X-Wing kommen über Aces Packs, oder sie sind eben bereits bestandteil dieser Welle und da gibts wenig Möglichkeiten. Ich weiß nicht warum, aber für mich ist der TIE Scout einer der heißesten Kanidaten für Wave VII. Bevor das Thema "Bombe" erwähnt wurde, war es der TIE Aggressor, den kann man denke ich aber erstmal zu den Akten legen. Auf Rebellenseite eben dann diesen X-Wing Scout, keine ahnung wie der jetzt genau heißt, würde aber zum Thema passen, wenn es denn stimmt. Da Scums mich nicht intressieren, hab ich hier allerdings keine Ahnung was da kommen könnte :)
PS: Mir fällt gerade noch ein, dass das Imperium bereits 3 Bomber hat: TIE Bomber, Firespray und Decimator. Rebellen mit Y-Wing einen und die Scums 2: Firespray und Y-Wing. Nachträglich betrachtet, wäre also tatsächlich noch ein Rebellenbomber drin, der dann entsprechende Upgrades für alle Bomber dabei hat bzw. "neue" Bomben einführt und die restlichen Schiffe damit für ihre jeweiligen Fraktionen Hilfsmittel bereitstellen. Dies würde allerdings bedeuten, dass dann der X-Wing dann wahrscheinlich über ein Aces Pack aufgewertet werden würde, und ob man nun den x-ten X-Wing im neuen Farbschema braucht, weiß nicht. Der Scout X-Wing würde da besser passen, neues Schiff + Möglichkeiten für den X-Wing, schwierig da eine genau Linie zu sehen :scratch:
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
Die Größe beim Assault Gunboat täuscht, Tarkin. Das Teil ist nur 10 Meter lang und somit sogar kürzer als der X-Wing.
Nova- Einwohner des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
Ich hab beim Assault Gunboat jetzt nicht wirklich tief über den Platz im Meta nachgegrübelt, aber klar, der wäre wohl irgendwo zwischen Defender (Kanonenslot & Schilde) und TIE Bomber (Sekundärbewaffnung) und hätte gewisse Ähnlichkeiten mit der Firespray und/oder dem Lambda. Aaaaber das Ding wäre wohl eine kleine Base. Ich dachte zuerst auch, dass das Lamda-Ausmaße hat, aber in Wookiepedia ist der in etwa so groß wie ein X-Wing. (EDIT: Verdammt, von NOVA )
TIE Scout als eine Art AWACS-Aufklärer, der Torpedos und Raketen weiter als RW 3 ins Ziel leitet, hätte was. Das würde aber ein ziemliches Regelupdate darstellen. Wäre cool, kann ich mir aber nur bedingt vorstellen. Mal sehen, was da so kommt. Die Ankündigung für Welle 7 kann ja nicht mehr soooo lange auf sich warten lassen.
TIE Scout als eine Art AWACS-Aufklärer, der Torpedos und Raketen weiter als RW 3 ins Ziel leitet, hätte was. Das würde aber ein ziemliches Regelupdate darstellen. Wäre cool, kann ich mir aber nur bedingt vorstellen. Mal sehen, was da so kommt. Die Ankündigung für Welle 7 kann ja nicht mehr soooo lange auf sich warten lassen.
Farlander- Mitglied der Ehrengarde
Re: Spekulationen um Wave VII
Auf dem Assault Gunboat würde evtl. ein passen. Auf das Schiffe würde mich auch sehr freuen.
Barlmoro- Boarding Team Mos Eisley
Re: Spekulationen um Wave VII
Farlander schrieb:
TIE Scout als eine Art AWACS-Aufklärer, der Torpedos und Raketen weiter als RW 3 ins Ziel leitet, hätte was. Das würde aber ein ziemliches Regelupdate darstellen. Wäre cool, kann ich mir aber nur bedingt vorstellen. Mal sehen, was da so kommt. Die Ankündigung für Welle 7 kann ja nicht mehr soooo lange auf sich warten lassen.
Man könnte ja sowas in der Art nehmen...
"Wenn ein freundliches Schiff in RW 1-3 eine Sekundärbewaffnung hat und du in seinem Feuerwinkel bist, kann es eine Zielerfassung auf ein feindliches Schiff in RW 1-2 von dir durchführen und seine Sekundärwaffen gegen diese Ziel einsetzen."
Wenn der Aufklärer dann noch etwas zerbrechlich wäre (ähnlich dem M3A) könnte das evtl. funktionieren.
Man schießt quasi erstmal auf den Aufklärer und der leitet die Post dann weiter.
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
Ihr seid alle NERDS und ich fühle mich so wohl bei euch
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- 3x 3x 4x 1x 3x 5x 1x 2x
5x 5x 3x 3x 1x :Imperial Shutt 1x 1x 1x
Jukat- Einwohner des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
Immer doch
Ich hoffe nicht das die ihrgendwann den N1-Starfighter nehmen, würde mich enttäuschen.
Es gabe ja nocht ne "Verfolgungsmine" die man ins Spiel bringen kann, die ein feindliches Schiff in Reichweite 1 "Angreift". Absetztbar beim überfliegen oder am dran vorbei Fliegen.
Habe sowas in Kopf wie aus anderen Spielen: der kommt auf mich zu *Knopf drück* die Bombe fällt hinter einen und jaged ihn wenn er an einem vorbei Fliegt.
Alpha-class Xg-1 Star Wing, darüber redet ihr mit "Gunboat" oder?
Da sehe ich eigentlich kein Turrent upgrade drauf...
Ich hoffe nicht das die ihrgendwann den N1-Starfighter nehmen, würde mich enttäuschen.
Es gabe ja nocht ne "Verfolgungsmine" die man ins Spiel bringen kann, die ein feindliches Schiff in Reichweite 1 "Angreift". Absetztbar beim überfliegen oder am dran vorbei Fliegen.
Habe sowas in Kopf wie aus anderen Spielen: der kommt auf mich zu *Knopf drück* die Bombe fällt hinter einen und jaged ihn wenn er an einem vorbei Fliegt.
Alpha-class Xg-1 Star Wing, darüber redet ihr mit "Gunboat" oder?
Da sehe ich eigentlich kein Turrent upgrade drauf...
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Die Weiß Blauen Strategen Müchen
####Opfert Zombo#####
###dem Würfelgott###
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Re: Spekulationen um Wave VII
Ich sehe da auch eher das Kanonen Upgrade. Aber ein Geschütz upgrade würde dem Imperium neue Fähigkeiten geben.
Im PC-Spiel hatte das Schiff ja Ionen-Kanonen und war dem Y-Wing sehr ahnlich vom Spielgefühl
Im PC-Spiel hatte das Schiff ja Ionen-Kanonen und war dem Y-Wing sehr ahnlich vom Spielgefühl
Barlmoro- Boarding Team Mos Eisley
Re: Spekulationen um Wave VII
Och, also gegen Turmwaffen habe ich gar nichts, solange sie keine Turm Heavy Laser Cannon raus... UPS...
_________________
"Manövrieren wird überbewertet!" Mosch, leidenschaftlicher Millenium-Falken-Flieger
Mosch- Einwohner des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
turm waffen gibt es nach meiner meinung schon genug, und machen das spiel eher zum dice game als ein dogfight
_________________
extecy- Veteran des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
+1turm waffen gibt es nach meiner meinung schon genug, und machen das spiel eher zum dice game als ein dogfight
Aber Fairnesshalber würde ich den Imperialen ein Schiff mit Turm dennoch gönnen.
Commander Antilles- Einwohner des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
naja ne anti turmwaffen fähigkeit oder option was auch mal was
vll sowas wie auto schubdüsen die bei turm geschütze früher reagieren als der pilot und dem schiff +1 oder +2 auf den wendigkeit gibt für diese angriffe
vll sowas wie auto schubdüsen die bei turm geschütze früher reagieren als der pilot und dem schiff +1 oder +2 auf den wendigkeit gibt für diese angriffe
_________________
extecy- Veteran des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
extecy schrieb:naja ne anti turmwaffen fähigkeit oder option was auch mal was
vll sowas wie auto schubdüsen die bei turm geschütze früher reagieren als der pilot und dem schiff +1 oder +2 auf den wendigkeit gibt für diese angriffe
Na die hast du doch jetzt bei den Scums dabei?!
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
...oder "Blendlaser", der dem Turretschiff einen Angriffsdice nimmt, wenn er das Zielschiff anvisiert... Sea Shepherd-Style...!
_________________
- "Furious" (Sternenzerstörer der Imperium I -Klasse):
- 12 5 2 2 2 1 2 4 1 2 2 1 3 1 1 1 2 1 1
- "Resourcefulness" (Nebulon B-Fregatte der Allianz) :
- 5 4 2 2 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1
- "Coin Toss" (Syndikats-Korsar Cumulus Mk.II-Klasse):
- 5 3 1 1 2 3 * 1 * 1 1 1
Johns' Information Group
John Tenzer- Veteran des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
Dexter schrieb:extecy schrieb:naja ne anti turmwaffen fähigkeit oder option was auch mal was
vll sowas wie auto schubdüsen die bei turm geschütze früher reagieren als der pilot und dem schiff +1 oder +2 auf den wendigkeit gibt für diese angriffe
Na die hast du doch jetzt bei den Scums dabei?!
hmm ?
sorry ich studiere die karten erst wenn ich sie in der hand halte :D
ne ich meinte was spezielles gegen turmwaffen nicht wie die autothrusters
_________________
extecy- Veteran des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
extecy schrieb:
sorry ich studiere die karten erst wenn ich sie in der hand halte :D
extecy, sie sind raus!
Die Autothrusters sind gegen Turmwaffen und gegen alles was aus RW 3 reinkommt.
Zuletzt von Sedriss am Di 24 Feb 2015, 15:40 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
_________________
Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
" Hand" halteSedriss schrieb:extecy schrieb:
sorry ich studiere die karten erst wenn ich sie in der hand halte :D
extecy, sie sind raus!
_________________
extecy- Veteran des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
extecy schrieb:
ne ich meinte was spezielles gegen turmwaffen nicht wie die autothrusters
Die erfüllen doch genau das, was du geschrieben hast.
Geben dir mehr Wendigkeit (also 1 Auto-Evade) gegen Turmschiffe. Und sogar noch auf RW 3 gegen alles.
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: Spekulationen um Wave VII
Das Gunboat wäre auf jeden Fall eine schöne Option. Ob es jetzt Sinn mach ist eine andere Sache.
Zum Gunboat:
Ich hab früher das "Tie-Fighter"-PC-Spiel bis zum umfallen gezockt. Und dort konnte man eben auch das Gunboat fliegen.
Wendiger als der Bomber wars alle mal wenn ich mich so dran erinnere.
Die Bewaffnung besteht eben aus 2 Laser- und 2 Ionenkanonen (nur nach vorne, also kein Geschütz) + die Raketen/Torpedowerfer
In der Jedipedia sind meines Wissens nach sogar die entsprechenden Daten vermerkt (entweder 8 Raks oder 6 Torpedos).
Vielleicht wäre ein "entweder oder" ja auch etwas um daraus nicht einen 2. Tie Bomber zu machen
Außerdem hatte das gute Ding neben einer Panzerung Schilde.
Wendiger als der Y-Wing, Ionenkanone standardmäßig, Schilde und eine ordentliche Zuladung. Vielleicht wäre das ja ein Kandidat?
Zum Gunboat:
Ich hab früher das "Tie-Fighter"-PC-Spiel bis zum umfallen gezockt. Und dort konnte man eben auch das Gunboat fliegen.
Wendiger als der Bomber wars alle mal wenn ich mich so dran erinnere.
Die Bewaffnung besteht eben aus 2 Laser- und 2 Ionenkanonen (nur nach vorne, also kein Geschütz) + die Raketen/Torpedowerfer
In der Jedipedia sind meines Wissens nach sogar die entsprechenden Daten vermerkt (entweder 8 Raks oder 6 Torpedos).
Vielleicht wäre ein "entweder oder" ja auch etwas um daraus nicht einen 2. Tie Bomber zu machen
Außerdem hatte das gute Ding neben einer Panzerung Schilde.
Wendiger als der Y-Wing, Ionenkanone standardmäßig, Schilde und eine ordentliche Zuladung. Vielleicht wäre das ja ein Kandidat?
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- Das fliegende Kropp-Zeuchs aus'm Sektor... :
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4x ; 3x ; 2x ; 2x 1x ; 1x ;
5x ; 2x ; 1x ; 1x ; 3x ; 1x ; 1x ; 1x ; 1x ; 2x ; 1x ; : 1x ; 1x ; 1x
2x ; 1x ; 1x ; 2x ; 1x ; 1x ; 1x ;
- In der Werft:
- ; ; Wave 8
mortimer- Einwohner des MER
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