[200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
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[200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
- Code:
[b]Colonel Vessery (35)[/b]
[i]Juke (2)[/i]
[i]TIE/x7 (-2)[/i]
[b]Countess Ryad (34)[/b]
[i]Push the Limit (3)[/i]
[i]Twin Ion Engine Mk. II (1)[/i]
[i]TIE/x7 (-2)[/i]
[b]Omicron Group Pilot (21)[/b]
[i]Collision Detector (0)[/i]
[i]Emperor Palpatine (8)[/i]
[b][i]Total: 100[/i][/b]
[url=https://geordanr.github.io/xwing/?f=Galactic%20Empire&d=v4!s!70:152,-1,-1:33:-1:;195:18,-1,-1:33:17:;56:186,-1,132,-1:-1:-1:&sn=Unnamed%20Squadron&obs=]View in Yet Another Squad Builder[/url]
Wer kennt die Liste denn nicht mehr? Ich bin diese damals sehr gerne geflogen, sie war aber später nicht mehr konkurrenzfähig.
Dieses Konzept spielte ich gerne in der 2. Edi. Bitte sehr:
Delta Squadron Pilot (72)
Delta Squadron Pilot (72)
Omicron Group Pilot (43)
Emperor Palpatine (13)
Total: 200
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Straightforward mit zwei Deltas mit Palpshuttle. Die Frage ist: Geht das auf Turnieren auf? Sind die kleinen Defender ihre Punkte wert? Ich meine, Rexler ist gut. Aber mir fehlen die Begleitschiffe. Weswegen dieser Ansatz.
Zuletzt von Koshi am So 25 Apr 2021, 18:39 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet (Grund : Rechtschreibfehler ausbessern, wir Österreicher sind, Ihr Deutsche habt. :D)
Koshi- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Auf jeden Fall interessant. Werde ich auch mal testen.
_________________
- Rizzo´s Flottenbasis:
- 12x 4x 4x 4x 3x 8x
8x 2x 4x 8x 3x 4x
3x 2x 1x 1x
Rizzo- Boarding Team Mos Eisley
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
So, heute für ein Spiel getestet. Ich weiß, eines ist keines. Jedoch haben mich die kleinen Defender nicht so überzeugt. Und das Shuttle irgendwie auch nicht. Statt der depperten Jam-Action hätte ich lieber meinen TL zurück!
Koshi- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Pilot der Omicron-Gruppe (43)
Ministerin Tua (7)
ST-321 (6)
Pilot der Delta-Staffel (72)
Pilot der Delta-Staffel (72)
Total: 200
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Probier es mal lieber so aus. Finde ich weitaus stärker. Statt Tua kannst du auch was andres nehmen !
Ministerin Tua (7)
ST-321 (6)
Pilot der Delta-Staffel (72)
Pilot der Delta-Staffel (72)
Total: 200
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Probier es mal lieber so aus. Finde ich weitaus stärker. Statt Tua kannst du auch was andres nehmen !
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If an injury has to be done to a man it should be so severe that his vengeance need not be feared.
xstormtrooperx- Veteran des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Lieutenant Sai mit Titel und extra Hülle geht auch. Richtig positioniert wäre es dann:
Defender1 fliegt, macht Zielerfassung und Evade
Def2. Same
Shuttel koordiniert Fokus, erhält Fokus und Zielerfassung.
Not bad
Defender1 fliegt, macht Zielerfassung und Evade
Def2. Same
Shuttel koordiniert Fokus, erhält Fokus und Zielerfassung.
Not bad
Dragon_King- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Ist auch super. Beides auf jeden Fall besser als der lausige Opa den FFG seit 2.0 Palpatine schimpft!Dragon_King schrieb:Lieutenant Sai mit Titel und extra Hülle geht auch. Richtig positioniert wäre es dann:
Defender1 fliegt, macht Zielerfassung und Evade
Def2. Same
Shuttel koordiniert Fokus, erhält Fokus und Zielerfassung.
Not bad
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xstormtrooperx- Veteran des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Gute Vorschläge, danke dafür. Werde das mal ausprobieren. Mir schweben einige Konzepte durch den Kopf, wie ich die Defender mit anderen Schiffen kombiniere. Phantom sticht mir hier ins Auge. Aber es wäre schon cool, das Lambda wieder mit zwei Defendern zu spielen. Und das turnierfähig.
Koshi- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Punkteanpassung olé:
Delta Squadron Pilot (70)
Fire-Control System (2)
Jamming Beam (0)
Delta Squadron Pilot (70)
Fire-Control System (2)
Jamming Beam (0)
Omicron Group Pilot (43)
Tractor Beam (2)
Minister Tua (7)
ST-321 (4)
Total: 200
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Klingt jetzt sehr viel besser. Offensiv auf jeden Fall eine Verstärkung. Ich muss das jetzt einmal wirklich probieren. Aufgrund andere Dinge komme ich allerdings momentan eher nicht zum Spielen. Was hält man jetzt davon?
Delta Squadron Pilot (70)
Fire-Control System (2)
Jamming Beam (0)
Delta Squadron Pilot (70)
Fire-Control System (2)
Jamming Beam (0)
Omicron Group Pilot (43)
Tractor Beam (2)
Minister Tua (7)
ST-321 (4)
Total: 200
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Klingt jetzt sehr viel besser. Offensiv auf jeden Fall eine Verstärkung. Ich muss das jetzt einmal wirklich probieren. Aufgrund andere Dinge komme ich allerdings momentan eher nicht zum Spielen. Was hält man jetzt davon?
Koshi- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Probiers eher so:
Pilot der Delta-Staffel (70)
Feuerkontrollsystem (2)
Störstrahl (0)
Pilot der Delta-Staffel (70)
Feuerkontrollsystem (2)
Störstrahl (0)
Pilot der Omicron-Gruppe (43)
Siebte Schwester (9)
ST-321 (4)
Total: 200
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Mit der Koordination bekommst du deinen TL und kannst mit der Macht modifizieren. Außerdem hälst du dir "linked actions Typen" vom Hals bzw. nervst bei K-Turns heftig rum. Tua ist auf dem Shuttle ohnehin zu spät dran. Und 1 von 3 Angriffen für ein Traktor verschwenden ist auch Semigut.
Schaut mir so fast als die beste verfügbare Kombie aus
Pilot der Delta-Staffel (70)
Feuerkontrollsystem (2)
Störstrahl (0)
Pilot der Delta-Staffel (70)
Feuerkontrollsystem (2)
Störstrahl (0)
Pilot der Omicron-Gruppe (43)
Siebte Schwester (9)
ST-321 (4)
Total: 200
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Mit der Koordination bekommst du deinen TL und kannst mit der Macht modifizieren. Außerdem hälst du dir "linked actions Typen" vom Hals bzw. nervst bei K-Turns heftig rum. Tua ist auf dem Shuttle ohnehin zu spät dran. Und 1 von 3 Angriffen für ein Traktor verschwenden ist auch Semigut.
Schaut mir so fast als die beste verfügbare Kombie aus
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Ich würde eher mit einem namenhaften defender spielen. Und ohne tua, dafür finte.
Rexler Brath — TIE/D-Abwehrjäger 82
Finte 5
Störstrahl 0
Ship Total: 87
Half Points: 44 Threshold: 4
Pilot der Delta-Staffel — TIE/D-Abwehrjäger 70
Störstrahl 0
Ship Total: 70
Half Points: 35 Threshold: 4
Pilot der Omicron-Gruppe — T-4A-Raumfähre der Lambda-Klasse 43
Störstrahl 0
Ship Total: 43
Half Points: 22 Threshold: 5
Rexler Brath — TIE/D-Abwehrjäger 82
Finte 5
Störstrahl 0
Ship Total: 87
Half Points: 44 Threshold: 4
Pilot der Delta-Staffel — TIE/D-Abwehrjäger 70
Störstrahl 0
Ship Total: 70
Half Points: 35 Threshold: 4
Pilot der Omicron-Gruppe — T-4A-Raumfähre der Lambda-Klasse 43
Störstrahl 0
Ship Total: 43
Half Points: 22 Threshold: 5
_________________
- Schiffe meiner Base:
:
9 3 2 2 2 2 2 2 2
:
2:Z95: 6 3 4 4:K-Wing: 4
2 3 Delta-7 4 V-19 Torrent 2 N1
4 2 2 1
Illy08- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Ne, so ist das Shuttle komplett Zahnlos und Rexlar schießt zuerst und trifft nix, weil da jeder seinen Fokus hat. Da könnte man das Ding auch gleich weg lassen. Der rote Jam ist da viel zu wenig. Bei 3 mal I1 ist das Fliegen geiler und das Fokusfeuer. Das Shuttle hat auch oft/immer den kleinen Fokus und den machmal für nervige Aktionen.
Wenn dir ein Fen ans Shuttle schubt mit Fokus. Dann nimmst im den Stress und Fokus weg. Ergo wird ers nicht machen, ergo stehst du in jedem Fall defensiver besser da. Kosten Nutzen ist da der Wahnsinn.
Wenn dir ein Fen ans Shuttle schubt mit Fokus. Dann nimmst im den Stress und Fokus weg. Ergo wird ers nicht machen, ergo stehst du in jedem Fall defensiver besser da. Kosten Nutzen ist da der Wahnsinn.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Rexler Brath (82)
Finte (5)
Feuerkontrollsystem (2)
Lieutenant Sai (47)
Feuerkontrollsystem (2)
Direktor Krennic (5)
Colonel Jendon (46)
Feuerkontrollsystem (2)
Agent Kallus (6)
Total: 197
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Ich bin mal weg vom 2x Defender und ein Support-Schiff zu 1x Elite Defender und zwei brauchbaren Supportern.
Diese haben nebenbei noch praktische Pilotenfähigkeiten, welche untereinander gut harmonieren.
Finte (5)
Feuerkontrollsystem (2)
Lieutenant Sai (47)
Feuerkontrollsystem (2)
Direktor Krennic (5)
Colonel Jendon (46)
Feuerkontrollsystem (2)
Agent Kallus (6)
Total: 197
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Ich bin mal weg vom 2x Defender und ein Support-Schiff zu 1x Elite Defender und zwei brauchbaren Supportern.
Diese haben nebenbei noch praktische Pilotenfähigkeiten, welche untereinander gut harmonieren.
_________________
Grüße
DoQQ
"... Komm auf die Dunkle Seite! Wir haben Kekse! ..."
"... Rache für die Sachbearbeiter vom Todesstern I & II. ..."
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- Mein Hangar:
- Imperium:
6x 6x 1x 2x 2x 3x 2x 3x 2x 2x 2x 1x 1x 2x 5x 3x 2x 2x 2x 2x 2x 2x 1x 1x
DoQQ- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Da die Shuttles keine Aktion Zielerfassung besitzen, bringt Dir das Feuerkontrollsystem leider gar nichts.
_________________
Allen zittern jetzt die Glieder, stürmen die Bremer Möwen wieder!
Mokel- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Mokel schrieb:Da die Shuttles keine Aktion Zielerfassung besitzen, bringt Dir das Feuerkontrollsystem leider gar nichts.
Naja, das eine shuttle bekommt die Zielerfassung durch Krennic, bei Jendon ist sie aber tatsächlich Sinnfrei
Epikur123- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Rexler Brath (82)
Finte (5)
Feuerkontrollsystem (2)
Lieutenant Sai (47)
Feuerkontrollsystem (2)
Direktor Krennic (5)
Colonel Jendon (46)
Agent Kallus (6)
Total: 195
View in Yet Another Squad Builder 2.0
Stimmt. Ohne die FCS haben wir 195PKT.
Jendon soll Sai und Rexler bereits im Anflug die Zielerfassung ermöglichen.
Sai gibt den Prototypen auf Jendon. Sai koordiniert die Zielerfassung auf Rexler und erhält selber eine.
Jendon hat durch den Agenten eine kleine Zielerfassung.
Finte (5)
Feuerkontrollsystem (2)
Lieutenant Sai (47)
Feuerkontrollsystem (2)
Direktor Krennic (5)
Colonel Jendon (46)
Agent Kallus (6)
Total: 195
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Stimmt. Ohne die FCS haben wir 195PKT.
Jendon soll Sai und Rexler bereits im Anflug die Zielerfassung ermöglichen.
Sai gibt den Prototypen auf Jendon. Sai koordiniert die Zielerfassung auf Rexler und erhält selber eine.
Jendon hat durch den Agenten eine kleine Zielerfassung.
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DoQQ- Einwohner des MER
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Ich würde es so machen:
Rexler Brath (82)
Finte (5)
Feuerkontrollsystem (2)
Lieutenant Sai (47)
Feuerkontrollsystem (2)
ST-321 (4)
Colonel Jendon (46)
Agent Kallus (6)
Direktor Krennic (5)
Total: 199
View in Yet Another Squad Builder 2.0
Wegen mal klugscheißen.
Wenn ich weiter Klugscheiße, dann sind wir aber mit dem Thema weg von Comm. Defendern. Das war ein Shuttle und zwei Defender.
Rexler Brath (82)
Finte (5)
Feuerkontrollsystem (2)
Lieutenant Sai (47)
Feuerkontrollsystem (2)
ST-321 (4)
Colonel Jendon (46)
Agent Kallus (6)
Direktor Krennic (5)
Total: 199
View in Yet Another Squad Builder 2.0
Wegen mal klugscheißen.
Wenn ich weiter Klugscheiße, dann sind wir aber mit dem Thema weg von Comm. Defendern. Das war ein Shuttle und zwei Defender.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [200][DF] Commonwealth Defenders 2.0
Oder So:
Rexler Brath — TIE/D-Abwehrjäger 82
Finte 5
Feuerkontrollsystem 2
Störstrahl 0
Ship Total: 89
Half Points: 45 Threshold: 4
Lieutenant Sai — T-4A-Raumfähre der Lambda-Klasse 47
Störstrahl 0
ST-321 4
Ship Total: 51
Half Points: 26 Threshold: 5
Colonel Jendon — T-4A-Raumfähre der Lambda-Klasse 46
Störstrahl 0
Agent Kallus 6
Direktor Krennic 5
Verstärkte Hülle 3
Ship Total: 60
Half Points: 30 Threshold: 6
Rexler Brath — TIE/D-Abwehrjäger 82
Finte 5
Feuerkontrollsystem 2
Störstrahl 0
Ship Total: 89
Half Points: 45 Threshold: 4
Lieutenant Sai — T-4A-Raumfähre der Lambda-Klasse 47
Störstrahl 0
ST-321 4
Ship Total: 51
Half Points: 26 Threshold: 5
Colonel Jendon — T-4A-Raumfähre der Lambda-Klasse 46
Störstrahl 0
Agent Kallus 6
Direktor Krennic 5
Verstärkte Hülle 3
Ship Total: 60
Half Points: 30 Threshold: 6
Illy08- Einwohner des MER
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