[100][DF] Imperial U-Haul
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Re: [100][DF] Imperial U-Haul
KaiserKatana schrieb:Eine seichte rechts würde doch seine Base verschieben oder Irre ich mich ?
Ne, eine seichte Rechts passt da nicht hin.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
KaiserKatana schrieb:Timo7777 schrieb:
Wie reagierst du darauf, wen jemand hier von unten angreift? Das Y- braucht in deinem 3. Zugbeispiel dann ja zwei Runden zum Wenden, gegen zwei Lamdas alleine kann ja fast jede Liste Tjosten.
Hättest du das Y nicht auch auch 90-180 Grad versetzt aufstellen können und jede Runde durch Yorr den Stress absaugen? Es können ja Lamda und Upsilon auf den Gegner zugerichtet geparkt werden, solange Yorr in R1-2 zu beiden ist und jede Runde mit 1 Bank in eines der Shuttle bumpen kann.
Jetzt mal gaaaanz blöd gefragt... Yorr fliegt ja als letztes, muss aber grün fliegen um die Stress abzubauen...
Wenn ich aber mit allen 3 warten will, was soll dann Yorr fliegen, damit ich seine Base nicht bewege ? Eine seichte rechts würde doch seine Base verschieben oder Irre ich mich ?
Wenn du tatsächlich erstmal so starten willst wie dargestellt, d.h. mit dem Üpsi eine 1 geradeaus, bekommt Yorr ja noch keinen Stress, d.h. er kann selbst die Rote Null wählen und parken! Zu dem Zeitpunkt hast du ja noch keine Bedrohung! (Ausser TFA-Han steht neben dir )
Das wahrscheinlichere wäre wohl, das Y direkt mit der harten 2 vor die beiden zu stellen und wie beschrieben, mit beiden Lambadas zu bumpen...
Coolumbuz- Neuankömmling
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Dalli schrieb:KaiserKatana schrieb:Eine seichte rechts würde doch seine Base verschieben oder Irre ich mich ?
Ne, eine seichte Rechts passt da nicht hin.
Ja aber müsste ich ihn nicht ein stück rein drehen?
@ Coolumbuz
Das meinte ich so nicht.
Angenommen der Gegner ist nicht so doof, fliegt er gemütliche Manöver nach vorne, da kann es ja sein das ich bis zu 3-4 Runden mich nicht bewegen will
KaiserKatana- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
KaiserKatana schrieb:Ja aber müsste ich ihn nicht ein stück rein drehen?l
Wenn du es auf der angelegten Bahn halten willst verschieben sich große Schiffe immer in Richtung Mittelpunkt des Kurvenradius. Da das dort nirgends hinpasst, bleibt es stehen. Probier es mal bisschen aus, bei welchen Winkel dieser Fall eintritt.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Dalli schrieb:Du kannst auch kleine Schiffe im Anflug ionisiert in die PS2 Shuttle bumpen lassen, es dann wieder wegtraktoren, erneut ionisieren und bescheißen
Der beste freudsche Verschreiber ever...
Ich mag eigentlich keine Fortress aber mit der Liste anzutreten ist Dalli pur, einfach geil.
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and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
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Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Ecthelion schrieb:Der beste freudsche Verschreiber ever...
Nennen wir es "Verschreiber"...
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Ich liebe Shuttles, habe leider nur ein Ypsilon- und ein Lambdashuttle, was könnte man evtl. als drittes Schiff einsetzen, wenn man nicht mehr Shuttles hat?
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Trashcat- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Dann ginge das ganze Konzept wohl nicht mehr auf.
Proxe/Simuliere doch ein Shuttle.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
@Dalli
Was machst du eigentlich, wenn jemand in beide Ecken (deinen) Astis stellt?
Habe die Liste zweimal gespielt und das war ein ziemliches Problem.
Was machst du eigentlich, wenn jemand in beide Ecken (deinen) Astis stellt?
Habe die Liste zweimal gespielt und das war ein ziemliches Problem.
Tp824- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Tp824 schrieb:@Dalli
Was machst du eigentlich, wenn jemand in beide Ecken (deinen) Astis stellt?
Habe die Liste zweimal gespielt und das war ein ziemliches Problem.
Deinen ersten Stein musst du in eine der Ecken auf 3/3 legen, um dir damit eine zu sichern! Selbst wenn du nicht die Ini hast und der Gegner mit dem ersten Hindernis eine Ecke dicht macht, kannst du immer noch die andere für dich vorbereiten... Allerdings solltest du dann den kleinsten Asti nehmen, der noch zur Verfügung steht!! Legst du nämlich einen anderen Asti auf 3/3 in die Ecke und es bleibt tatsächlich ein sehr kleiner Asti über, kann es möglich sein, dass der noch auf 2/2 da drunter passt! War bei einem meiner Spiele mal Millimetersache und ist da gerade nochmal gut (für mich) ausgegangen!
Coolumbuz- Neuankömmling
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Was Coolumbuz sagt...
Was war eigentlich los bei dir? Da ging doch sicher mehr, oder?
Was war eigentlich los bei dir? Da ging doch sicher mehr, oder?
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Schön zu sehen Dalli, dass ich dich mit meiner 3 Shuttle Liste(n) erfolgreich inspirieren konnte.
Ich bin aber z.B. von den Verstärkten Deflektoren schon lange wieder weg, weil einfach zu viele Schiffe keine 3+ Schaden verursachen und man somit 9 Punkte an Ausrüstung hat, die völlig nutzlos sind...
Auch der "Hux-Traktorstrahl " ist bei mir wieder raus geflogen, weil man allzu oft im entscheidenden Moment keinen Focus würfelt...(ich jedenfalls).
Und durch die vielen Harpunenraketen & "5 nach vorne legen Bomben" finde ich eine dicht zusammen stehende Shuttleliste gerade sehr viel schwieriger zu spielen als vor dem erscheinen der Harpunen/Trajectory Simulator...
Ich bin aber z.B. von den Verstärkten Deflektoren schon lange wieder weg, weil einfach zu viele Schiffe keine 3+ Schaden verursachen und man somit 9 Punkte an Ausrüstung hat, die völlig nutzlos sind...
Auch der "Hux-Traktorstrahl " ist bei mir wieder raus geflogen, weil man allzu oft im entscheidenden Moment keinen Focus würfelt...(ich jedenfalls).
Und durch die vielen Harpunenraketen & "5 nach vorne legen Bomben" finde ich eine dicht zusammen stehende Shuttleliste gerade sehr viel schwieriger zu spielen als vor dem erscheinen der Harpunen/Trajectory Simulator...
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Fortes Fortuna Adiuvat
Florida Boy- Neuankömmling
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Florida Boy schrieb:Schön zu sehen Dalli, dass ich dich mit meiner 3 Shuttle Liste(n) erfolgreich inspirieren konnte.
Diese Ideen hatte ich da schon auch selbst. Nur habe ich es vorher nicht auf Turnieren gespielt. Besonders die Deflektoren haben es mir von Anfang an angetan, sodass ich die vor allem im Epic schon mehrfach eingesetzt habe. Dort gibts dann auch sehr häufig 3+ Schaden. Da sind sie noch nützlicher.
Ich fand es aber cool das Du damit mal auf ein Turnier gegangen bist. Wäre schön wenn du deine Erfahrungen damit zum besten geben kannst. Vor allem was Aufstellung und Flug angeht.
Florida Boy schrieb:Und durch die vielen Harpunenraketen & "5 nach vorne legen Bomben" finde ich eine dicht zusammen stehende Shuttleliste gerade sehr viel schwieriger zu spielen als vor dem erscheinen der Harpunen/Trajectory Simulator...
Das nehme ich mal als Kompliment.
Zumindest mit der Ionenkanone kann man was gegen den Simulator machen.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Dalli schrieb:Was Coolumbuz sagt...
Was war eigentlich los bei dir? Da ging doch sicher mehr, oder?
Da kam so einiges zusammen...
Ich habe die Shuttle in der Woche davor 2 mal Probe geflogen und das gegen Listen weit weg vom Meta und von dem, was für Münster erwartet habe. Dort hab ich die Shuttles ziemlich aggressiv geflogen und war damit "sogar" erfolgreich... Darum habe ich diese Taktik auch für Münster so übernommen und habe selten lange gefortresst. Das war bei vielen Spielen schon der erste Fehler...
Dann habe ich Samstag die ersten zwei Spiele vollständig und später auch noch sehr oft den Stress-Titel vergessen Der hätte ein Ass deutlich öfter mal ins Schwitzen gebracht!
Einige kleinere Fehler wie das falsche Positionieren eines Astis auf nicht ganz 3/3 in meiner Ecke oder falsche Aktionswahl kamen dann noch on Top.
Zu guter Letzt war mein Kopf auch nicht ganz auf der Höhe dank aufkommender/abklingender Grippe und maximal 3 Stunden Schlaf... Dann sollte man wirklich keinen neuen Listen testen
Die Shuttles sind aktuell vielleicht auch nicht so ganz mein Spielstil. Praktisch jedes Spiel ging annähernd über die gesamte Zeit. Das schlaucht zusätzlich, wenn man das mit seinen bisherigen Listen nicht gewohnt ist...
Alles in allem aber ganz klar eine potente Liste in der Hand des richtigen Piloten!
P.S.: Mir fehlen vielleicht in der Liste noch 12 Punkte... für 3 Engine Upgrades!!
Coolumbuz- Neuankömmling
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Nimm als keinen Trost doch 3 Steuerungschips mit...
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Dalli schrieb:Nimm als keinen Trost doch 3 Steuerungschips mit...
Wieder einer deiner freudschen Verschreiber?!
Coolumbuz- Neuankömmling
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Alles Absicht.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Beim fliegen bzw. stehen bleiben mit den Shutteln muss man aus meiner Erfahrung heraus aufpassen, dass der Gegner es nicht schafft ein Shuttle alleine zu erwischen - natürlich meist das Rechte, wenn man sich in die linke Ecke gestellt hat.
Man muss halt den richtigen Moment abpassen, wo man sich doch bewegt um mit allen Shutteln schießen zu können - umso beweglicher/schneller der Gegner ist um so schwieriger wird dass.
Ich probiere mal diese Liste demnächst. - Mit der kann man auch weiter auseinander stehen - und mit der Technikausrüstung sind die großen Shuttle auch etwas geschützt bzw. haben gleich einen Focus zum schießen ohne Huxstress und das meist hinterher fliegende Lambda-Shuttle kann seinen Focus zum ausweichen benutzen(geht ja bei Hux nicht) und hat mit dem Störsender auch mal einen grünen Würfel mehr..
Man muss halt den richtigen Moment abpassen, wo man sich doch bewegt um mit allen Shutteln schießen zu können - umso beweglicher/schneller der Gegner ist um so schwieriger wird dass.
Ich probiere mal diese Liste demnächst. - Mit der kann man auch weiter auseinander stehen - und mit der Technikausrüstung sind die großen Shuttle auch etwas geschützt bzw. haben gleich einen Focus zum schießen ohne Huxstress und das meist hinterher fliegende Lambda-Shuttle kann seinen Focus zum ausweichen benutzen(geht ja bei Hux nicht) und hat mit dem Störsender auch mal einen grünen Würfel mehr..
- Spoiler:
- Captain Yorr — Raumfähre der Lambda-Klasse 24
Feuerkontrollsystem 2
Inspirierender Rekrut 1
Kurierdroide 0
Ship Total: 27
Starkiller Base Pilot — Shuttle der Ypsilon-Klasse 30
Feuerkontrollsystem 2
Kurierdroide 0
Verbeserte Optik 2
Sensorcluster 2
Taktischer Störsender 1
Ship Total: 37
Starkiller Base Pilot — Shuttle der Ypsilon-Klasse 30
Feuerkontrollsystem 2
Kurierdroide 0
Verbeserte Optik 2
Sensorcluster 2
Zuletzt von Florida Boy am Mi 07 Feb 2018, 00:06 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Fortes Fortuna Adiuvat
Florida Boy- Neuankömmling
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Also gegen meine HLC waren die Deflektoren verdammt nervig- ich glaube die sind besser als FCS, weil man das Targetlock über den Flottenoffizier eher auf das richtige Ziel bekommt. Werde den Deflektor bei meinem nächsten Spiel mit Palpaces definitiv nutzen um mein Shuttle länger am Leben zu halten- das hilft mir deutlich mehr als der Kollosionsdetektor.
Timo7777- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Hab heute nochmal ein paar Spiele machen können. Ist einfach die perfekte Liste dieser Art. Stress, Ionen, Traktor und mit den Deflektoren ein Haufen HP.
Auch die entwickelte Auftstellung passt.
Auch die entwickelte Auftstellung passt.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Respekt vor deiner Liste. Habe sie ja in Salzgitter gesehen.. Dachte erst es wäre ein Epic Spiel.
Tolle Idee und sehr effektiv.. Möchte dagegen nicht spielen
Tolle Idee und sehr effektiv.. Möchte dagegen nicht spielen
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Ragulsor- Boarding Team Mos Eisley
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Wie gesagt, die Deflektoren sind super, wenn der Gegner die Deflektoren arbeiten lässt - Aber wenn der Gegner halt überwiegend mit TLT oder überwiegend nur 1-2 Schaden macht, hat man halt 9 unnütze Punkte ausgegeben und ich bevorzuge dann doch Ausrüstung, die ich in jedem Spiel gebrauchen kann.
Wenn du Paarungsglück hast und die passenden Gegner abbekommst sind Deflektoren nice.
Auch der Traktorstrahl/Ionenkanone kamen bei mir zu selten zum Einsatz, weil man oft auf Schiffe oder Situationen trifft, wo man lieber normal schießt - aber deine Kombination aus Stress/Ionen/Traktor entfaltet natürlich seine eigene Synergie, die viele Gegner ins schwitzen bringt...
Viel Stress verteilen ist natürlich auch ein guter indirekter Schutz für die Shuttle - In etwa mit der Liste hatte ich ja das Aggromechturnier gewonnen.
Wenn du Paarungsglück hast und die passenden Gegner abbekommst sind Deflektoren nice.
Auch der Traktorstrahl/Ionenkanone kamen bei mir zu selten zum Einsatz, weil man oft auf Schiffe oder Situationen trifft, wo man lieber normal schießt - aber deine Kombination aus Stress/Ionen/Traktor entfaltet natürlich seine eigene Synergie, die viele Gegner ins schwitzen bringt...
Viel Stress verteilen ist natürlich auch ein guter indirekter Schutz für die Shuttle - In etwa mit der Liste hatte ich ja das Aggromechturnier gewonnen.
- Spoiler:
- Captain Yorr — Raumfähre der Lambda-Klasse 24
Feuerkontrollsystem 2
Inspirierender Rekrut 1
Systemoffizier 2
Ship Total: 29
Starkiller Base Pilot — Shuttle der Ypsilon-Klasse 30
Kollisionssensor 0
Taktiker 2
Kylo Rens Shuttle 2
Ship Total: 34
Starkiller Base Pilot — Shuttle der Ypsilon-Klasse 30
Kollisionssensor 0
Taktiker 2
General Hux 5
Ship Total: 37
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Fortes Fortuna Adiuvat
Florida Boy- Neuankömmling
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Gibt es eigentlich schon ein Video von einem Match mit den 3 Shuttles ?
Deine Liste ist genial und ich würde liebend gerne mal sehen, wie du die 3 Brocken fliegst
Deine Liste ist genial und ich würde liebend gerne mal sehen, wie du die 3 Brocken fliegst
Totti- Neuankömmling
Re: [100][DF] Imperial U-Haul
Nur eins in dem Coolumbuz die Truppe pilotiert. Weiß aber nicht mehr wo das zu finden war.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
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