Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
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Re: Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
Ich schmeiss mich weg. Dieser Thread kann einem echt den Tag retten
+1 @Carabor
+1 @Carabor
floki22- Neuankömmling
Re: Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
Ecthelion schrieb:Möglicherweise erzeugt er auch ein kleine Wurmloch...
Also jetzt bleib doch bitte mal realistisch!
"Wurmloch"... So ein Quatsch!
_________________
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Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
floki22 schrieb:Ich schmeiss mich weg. Dieser Thread kann einem echt den Tag retten
+1 @Carabor
Nur deswegen schau ich hier alle zwei, drei Stunden rein :)
auch +1 @Carabor !
pfs22- Einwohner des MER
Re: Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
Ich hab Euch auch alle lieb.
Außer Hawk.
Außer Hawk.
_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
Ecthelion schrieb:Ich hab Euch auch alle lieb.
Außer Hawk.
_________________
C-3PO: "Die Chance, ein Asteroidenfeld unbeschadet zu durchqueren stehen 2:1."
Han: "Erzähl mir nie wie meine... Hey, das ist garnicht so schlecht..."
Hawk- Veteran des MER
Re: Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
Carabor schrieb:Was Caine-HoA uns damit sagen will - hier noch einmal in der langen Version für alle interessierten Mitleser:
Danke. Hat mir viel Zeit gespart.
- - -
Ich frage mich, ob jetzt "Geschwindigkeit" im Sinne des Spiels nicht mehr per Zahl zu definieren ist, sondern per Zeile im Manöverdiagramm.
Nicolas- Einwohner des MER
Re: Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
Nicolas schrieb: - - -
Ich frage mich, ob jetzt "Geschwindigkeit" im Sinne des Spiels nicht mehr per Zahl zu definieren ist, sondern per Zeile im Manöverdiagramm.
Ich denke, das scheitert eher am Layout, wenn du plötzlich 7 oder 8 Manöver mit einer Geschwindigkeit hast.
Früher war nicht nur alles besser, sondern die Turns meist lang, da passte das locker in eine Reihe.
_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
Nicolas schrieb:
Ich frage mich, ob jetzt "Geschwindigkeit" im Sinne des Spiels nicht mehr per Zahl zu definieren ist, sondern per Zeile im Manöverdiagramm.
Solange das nicht so in den Regeln steht, nein.[/quote]
_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
- Meine Flotte:
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5x 3x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 2x 2x 1x 1x 1x :Imperial Shutt 1x 1x
1x 2x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x
Widukind- Veteran des MER
Re: Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)
Das war meine Frage. Ob das jetzt so eingeführt wird. Natürlich wäre dann eine Regelkarte dabei gewesen.
Aber eventuell ist denen das entglitten? Gab genug Kritik in letzter Zeit, dass da einiges durchgegangen ist (gut, vor allem die deutsche Version mit einigen Fehlern).
Kann auch sein, dass sie sich jetzt spontan umentscheiden (anhand der Reaktionen der Spielerschaft, hat's beim Schadensdeck auch gegeben, die Turnierpunkteregel wurden ebenfalls umgestaltet und Unentschieden ganz getilgt) und dann mit dem nächten FAQ das neu ordnen. Ich mag mir da keine Aussage erlauben, momentan sehe ich da viele Möglichkeiten. Bin neugierig, aber planlos.
Das ist ein Gedanke, den man so stehen lassen muss. Neues Design ist Arbeit, kostet Zeit und Geld.
Aber eventuell ist denen das entglitten? Gab genug Kritik in letzter Zeit, dass da einiges durchgegangen ist (gut, vor allem die deutsche Version mit einigen Fehlern).
Kann auch sein, dass sie sich jetzt spontan umentscheiden (anhand der Reaktionen der Spielerschaft, hat's beim Schadensdeck auch gegeben, die Turnierpunkteregel wurden ebenfalls umgestaltet und Unentschieden ganz getilgt) und dann mit dem nächten FAQ das neu ordnen. Ich mag mir da keine Aussage erlauben, momentan sehe ich da viele Möglichkeiten. Bin neugierig, aber planlos.
Ecthelion schrieb:Ich denke, das scheitert eher am Layout, wenn du plötzlich 7 oder 8 Manöver mit einer Geschwindigkeit hast.
Früher war nicht nur alles besser, sondern die Turns meist lang, da passte das locker in eine Reihe.
Das ist ein Gedanke, den man so stehen lassen muss. Neues Design ist Arbeit, kostet Zeit und Geld.
Nicolas- Einwohner des MER
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