Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper)

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Beitrag  floki22 Di 14 Feb 2017, 12:09

Ich schmeiss mich weg. Dieser Thread kann einem echt den Tag retten

+1 @Carabor

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Beitrag  Kettch Di 14 Feb 2017, 12:18

Ecthelion schrieb:Möglicherweise erzeugt er auch ein kleine Wurmloch...

Also jetzt bleib doch bitte mal realistisch!
"Wurmloch"... So ein Quatsch! Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper) - Seite 3 3321612284

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Beitrag  pfs22 Di 14 Feb 2017, 13:38

floki22 schrieb:Ich schmeiss mich weg. Dieser Thread kann einem echt den Tag retten

+1 @Carabor

Nur deswegen schau ich hier alle zwei, drei Stunden rein :)

auch +1 @Carabor !
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Beitrag  Ecthelion Di 14 Feb 2017, 15:45

Ich hab Euch auch alle lieb.
Außer Hawk.

Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper) - Seite 3 688545185

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A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
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Beitrag  Hawk Di 14 Feb 2017, 16:05

Ecthelion schrieb:Ich hab Euch auch alle lieb.
Außer Hawk.

Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper) - Seite 3 688545185

Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper) - Seite 3 4067243505 Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper) - Seite 3 354473896 Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper) - Seite 3 354473896 Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper) - Seite 3 354473896 Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper) - Seite 3 354473896

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Beitrag  Nicolas Di 14 Feb 2017, 16:24

Carabor schrieb:Was Caine-HoA uns damit sagen will - hier noch einmal in der langen Version für alle interessierten Mitleser:

Danke. Hat mir viel Zeit gespart. Am Ziel bleiben (mit dem Quadjumper) - Seite 3 2717214276

- - -

Ich frage mich, ob jetzt "Geschwindigkeit" im Sinne des Spiels nicht mehr per Zahl zu definieren ist, sondern per Zeile im Manöverdiagramm.
Nicolas
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Beitrag  Ecthelion Mi 15 Feb 2017, 08:32

Nicolas schrieb: - - -

Ich frage mich, ob jetzt "Geschwindigkeit" im Sinne des Spiels nicht mehr per Zahl zu definieren ist, sondern per Zeile im Manöverdiagramm.

Ich denke, das scheitert eher am Layout, wenn du plötzlich 7 oder 8 Manöver mit einer Geschwindigkeit hast.
Früher war nicht nur alles besser, sondern die Turns meist lang, da passte das locker in eine Reihe.

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Beitrag  Widukind Mi 15 Feb 2017, 09:25

Nicolas schrieb:

Ich frage mich, ob jetzt "Geschwindigkeit" im Sinne des Spiels nicht mehr per Zahl zu definieren ist, sondern per Zeile im Manöverdiagramm.

Solange das nicht so in den Regeln steht, nein.[/quote]

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Beitrag  Nicolas Mi 15 Feb 2017, 11:07

Das war meine Frage. Ob das jetzt so eingeführt wird. Natürlich wäre dann eine Regelkarte dabei gewesen.
Aber eventuell ist denen das entglitten? Gab genug Kritik in letzter Zeit, dass da einiges durchgegangen ist (gut, vor allem die deutsche Version mit einigen Fehlern).
Kann auch sein, dass sie sich jetzt spontan umentscheiden (anhand der Reaktionen der Spielerschaft, hat's beim Schadensdeck auch gegeben, die Turnierpunkteregel wurden ebenfalls umgestaltet und Unentschieden ganz getilgt) und dann mit dem nächten FAQ das neu ordnen. Ich mag mir da keine Aussage erlauben, momentan sehe ich da viele Möglichkeiten. Bin neugierig, aber planlos.


Ecthelion schrieb:Ich denke, das scheitert eher am Layout, wenn du plötzlich 7 oder 8 Manöver mit einer Geschwindigkeit hast.
Früher war nicht nur alles besser, sondern die Turns meist lang, da passte das locker in eine Reihe.

Das ist ein Gedanke, den man so stehen lassen muss. Neues Design ist Arbeit, kostet Zeit und Geld.
Nicolas
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