Frage zu Juno + Am Ziel bleiben
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Frage zu Juno + Am Ziel bleiben
Am Ziel bleiben (2)
Zielvisor (0)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x1 (0)
Total: 31
https://geordanr.github.io/xwing/?f=Galactic%20Empire&d=v4!s!147:96,-1:23:17:U.107&sn=Unnamed%20Squadron
Verstehe ich das richtig, dass ich hier den Effekt von Juno und von Am Ziel blieben in einer von mir beliebigen Reihenfolge spielen kann.
Sprich: ich stelle ein zweier Manöver ein und kann dann beliebig abhängig von der Situation sämtliche 1, 2,3 Manöver wählen bin dann aber unter Umständen gestresst?
lg
Kuchen
Zielvisor (0)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x1 (0)
Total: 31
https://geordanr.github.io/xwing/?f=Galactic%20Empire&d=v4!s!147:96,-1:23:17:U.107&sn=Unnamed%20Squadron
Verstehe ich das richtig, dass ich hier den Effekt von Juno und von Am Ziel blieben in einer von mir beliebigen Reihenfolge spielen kann.
Sprich: ich stelle ein zweier Manöver ein und kann dann beliebig abhängig von der Situation sämtliche 1, 2,3 Manöver wählen bin dann aber unter Umständen gestresst?
lg
Kuchen
_________________
- Schiffliste:
2x X-Wing (Aus der Grundversion)
1 x Y-Wing
1 x B-Wing (Aces)
2 x A Wing (Aces + Normale Version)
...
4x TIE-Fighter (Aus der Grundversion) [Zur Zeit nur 1 da 3 verliehen]
3x TIE- Abfangjäger (Aces + Normale Version) [ Zur Zeit +1 da ausgeliehen]
1x TIE-Jagdbomber
1x TIE-Bomber
1x TIE-Phantom [Geliehen]
ZitronenkuchenCH- Einwohner des MER
Re: Frage zu Juno + Am Ziel bleiben
Ja, die Reihenfolge kannst du selbst bestimmen.
Aber nicht vergessen, mit am Ziel bleiben kannst du nur ein anderes Manöver einstellen das auf dem Rad ist. Mit dem Piloten kannst du auch welche einstellen, die nicht auf dem Manöverrad sind. Wie z.B. ein 5er oder 3er K-Turn.
Aber nicht vergessen, mit am Ziel bleiben kannst du nur ein anderes Manöver einstellen das auf dem Rad ist. Mit dem Piloten kannst du auch welche einstellen, die nicht auf dem Manöverrad sind. Wie z.B. ein 5er oder 3er K-Turn.
Tokra- Armada Ehrengarde
Re: Frage zu Juno + Am Ziel bleiben
ja das ist klar, aber mit der Kombination wird Juno extrem flexibel und interessant.
aber ich gehe richtig in der Annahmen, dass stehen blieben nicht erlaubt ist ? Also 1 Kurve - 1 gäbe ja 0 denke das ist verboten oder?
aber ich gehe richtig in der Annahmen, dass stehen blieben nicht erlaubt ist ? Also 1 Kurve - 1 gäbe ja 0 denke das ist verboten oder?
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1 x Y-Wing
1 x B-Wing (Aces)
2 x A Wing (Aces + Normale Version)
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3x TIE- Abfangjäger (Aces + Normale Version) [ Zur Zeit +1 da ausgeliehen]
1x TIE-Jagdbomber
1x TIE-Bomber
1x TIE-Phantom [Geliehen]
ZitronenkuchenCH- Einwohner des MER
Re: Frage zu Juno + Am Ziel bleiben
Der Text der Pilotenkarte:
"Sobald du dein Manöver aufdeckst, darfst du die Geschwindigkeit um 1 erhöhen oder reduzieren (bis zu einem Minimum von 1)."
"Sobald du dein Manöver aufdeckst, darfst du die Geschwindigkeit um 1 erhöhen oder reduzieren (bis zu einem Minimum von 1)."
_________________
- Meine Sammlung:
- 6x 7x 3x 6x 4x 4x 3x 3x 3x 2x 2x
4x 2x 1x 1x
1x 1x
11x 7x 4x 8x 5x 3x 5x 3x 3x 2x
3x :Imperial Shutt 2x 2x 1x
1x 2x
4x 3x 2x 4x 3x 3x 4x 2x :
2x 2x 3x 2x
"Mit einer Doppelmoral hat man nur halb so viele Gewissensbisse." - Ernst Ferstl
...und plötzlich ergibt Alles einen Sinn.
ComStar- Einwohner des MER
Re: Frage zu Juno + Am Ziel bleiben
Bei der Wahl der Reihenfolge bin ich mir nicht ganz sicher, da du virtuelle Manöver nicht auf dem auf ein anderes drehen kannst.
Also denke ich die Reihenfolge ist erst mit "am Ziel bleiben das Manöver wählen" und dann mit Juno um +-1 modifizieren.
Aber da bitte ich auch die anderen Regelfüchse um Hilfe.
Edit: Und es können nur die Manöver geflogen werden, für die es auch eine Schablone gibt.
Also denke ich die Reihenfolge ist erst mit "am Ziel bleiben das Manöver wählen" und dann mit Juno um +-1 modifizieren.
Aber da bitte ich auch die anderen Regelfüchse um Hilfe.
Edit: Und es können nur die Manöver geflogen werden, für die es auch eine Schablone gibt.
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Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: Frage zu Juno + Am Ziel bleiben
Ben Kenobi schrieb:Bei der Wahl der Reihenfolge bin ich mir nicht ganz sicher, da du virtuelle Manöver nicht auf dem auf ein anderes drehen kannst.
Also denke ich die Reihenfolge ist erst mit "am Ziel bleiben das Manöver wählen" und dann mit Juno um +-1 modifizieren.
Aber da bitte ich auch die anderen Regelfüchse um Hilfe.
Edit: Und es können nur die Manöver geflogen werden, für die es auch eine Schablone gibt.
Analog dazu der FAQ Auszug von Tetran Cowall, da der sehr Ähnlich zu Juno ist:
Man darf also erst die Geschwindigkeit ändern, und dann noch Navigator oder Stay on Target benutzen.
if Tetran Cowall is equipped with the stay on Target Upgrade card and reveals a maneuver, he may first treat the speed of that maneuver as “1,” “3,” or “5”, then use stay on Target rotate his dial to another maneuver of that chosen speed. He may also reveal a maneuver, use stay on Target to rotate his dial to a maneuver, then treat the speed of that maneuver as “1,” “3,” or “5.”
Tokra- Armada Ehrengarde
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