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Beitrag  Squall_F Fr 06 Jan 2017, 08:38

Moin,

wir hatten gestern eine Situation, wo wir uns nicht ganz sicher waren bzw. in den Regeln nichts gefunden haben.

Valen Rudor in seinem Prototype fährt in einen Gegner rein. In der Schussphase verteidigt er sich und darf dadurch eine freie Aktion durchführen, z.B. eine Rolle. Dadurch ist die Überschneidung weg.

Zu welchem Zeitpunkt wird überprüft, ob er mit dem Gegner in Kontakt ist? Zu Beginn der Kampfphase oder in seiner Pilotenphase? Wir hätten zu Möglichkeit 2 tendiert, haben aber nichts passendes dazu in den Regeln gefunden (es war auch letztendlich nicht entscheidend, weil Rudor gestresst war).
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Beitrag  Vlohammer Fr 06 Jan 2017, 08:51

Ich habe folgendes dazu gefunden:

Regelwerk Seite 17 hier Satz in dick hervorgehoben:

ÜBERSCHNEIDUNG DER BASEN
Wenn sich die Basis eines Schiffs nach Ausführen eines
Manövers mit einer anderen Schiffsbasis (auch nur
teilweise) überschneiden würde, führt man folgende
Schritte durch:
1. Das aktive Schiff wird, vom vorderen Ende der
Manöverschablone ausgehend, solange rückwärts
entlang der Schablone geschoben, bis sich seine
Basis mit keiner anderen mehr überschneidet. Beim
Verschieben wird das Schiff so gehalten, dass die
Schablone zwischen allen vier Stoppern steckt. Am
Ende sollten sich die Basen beider Schiffe berühren.
2. Der Schritt „Aktionen durchführen“ wird für dieses
Schiff übersprungen.
Schiffe, deren Basen sich berühren, können in
der Kampfphase nicht aufeinander feuern. Sobald sich
ein Schiff entfernt (sodass sich die Basen nicht mehr
berühren), gilt diese Einschränkung nicht mehr.


Achtung: Wenn das aktive Schiff ein -Manöver
ausführt und es dadurch zur Überschneidung mit einem
anderen Schiff kommt, dreht sich das aktive Schiff
nicht um 180°. Stattdessen führt es ein -Manöver
aus. Geschwindigkeit und Farbe des Pfeils bleiben dabei
gleich.

_________________
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Beitrag  buddler Fr 06 Jan 2017, 08:54

Squall_F schrieb:
Zu welchem Zeitpunkt wird überprüft, ob er mit dem Gegner in Kontakt ist?

Zu jedem Zeitpunkt erneut. Immer, wenn jemand etwas machen will, bei dem Kontakt auswirkungen hat.
  • Nach dem Ausführen eines Manövers, wenn jemand Kurzstreckenlaser hat
  • Zu Beginn der Kampfphase, wenn Chopper in der VCX unterwegs ist
  • Vor jedem Angriff
  • ...

In Deinem Fall, durfte Rudor nach der Fassrolle also auf das vorher berührende Schiff schießen bzw. von ihm beschossen werden, je nachdem wer zu dem Zeitpunkt schon geschossen hatte.
buddler
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