[100][DF] Backdraft, Vessery und wer dazu?
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[100][DF] Backdraft, Vessery und wer dazu?
Ich habe mich nun entschieden den Tie SF mal in meine Liste mit auf zu nehmen, nun ist mir nicht ganz klar welches Ass denn besser reinpasst.
• Colonel Vessery TIE Defender 37 points
Tractor beam
Veteran Instincts
TIE/D
• “Backdraft” Special ForcesTIE 32 points
Push the Limit
Collision Detector
Pattern Analyzer
Special Ops Training
Die Beiden sind erst einmal gesetzt, wenn noch andere Ideen für Backdraft da sind, gerne her damit :)
Kandidaten für den freien Platz sind nun:
• Carnor Jax TIE Interceptor
Push the Limit
Autothrusters
• The Inquisitor TIE Advanced Prototype
Push the Limit
TIE/v1
Autothrusters
Beide für 31 Punkte, Der Inquisitor ist ein sehr sicherer TL Lieferant aber Carnor Jax bietet mir die Möglichkeit den Gegner richtig böse einzuschränken.
So wirklich entscheiden kann ich mich leider nicht. Carnor Jax grenzt das TL Spenden komplett auf Backdraft ein, ob das so wirklich gut ist?
• Colonel Vessery TIE Defender 37 points
Tractor beam
Veteran Instincts
TIE/D
• “Backdraft” Special ForcesTIE 32 points
Push the Limit
Collision Detector
Pattern Analyzer
Special Ops Training
Die Beiden sind erst einmal gesetzt, wenn noch andere Ideen für Backdraft da sind, gerne her damit :)
Kandidaten für den freien Platz sind nun:
• Carnor Jax TIE Interceptor
Push the Limit
Autothrusters
• The Inquisitor TIE Advanced Prototype
Push the Limit
TIE/v1
Autothrusters
Beide für 31 Punkte, Der Inquisitor ist ein sehr sicherer TL Lieferant aber Carnor Jax bietet mir die Möglichkeit den Gegner richtig böse einzuschränken.
So wirklich entscheiden kann ich mich leider nicht. Carnor Jax grenzt das TL Spenden komplett auf Backdraft ein, ob das so wirklich gut ist?
dkonedarkside- Neuankömmling
Re: [100][DF] Backdraft, Vessery und wer dazu?
Tja ist gar nicht so einfach was brauchbares aus den neuem SF zu bauen. Ich würde den Inq nehmen, der ist einfach Kompletter von der Ausrüstung. Canor kannst nur halb ausrüsten, da ist er zu schnell Futter. Titel und Tarnvorrichtung wären schon noch gut für ihn.
Ansonsten PalpShuttle für 29pkt.
Ansonsten PalpShuttle für 29pkt.
_________________
- Rebellen Hanger:
Rebellen:
4x 2x 4x 1x 1x 2x
1x 2x 2x 1x
1x 1x 1x 1x
3x 1x 1x
- Hanger des Galaktischen Imperiums:
Imperium:
8x 5x 4x 2x 2x 1x
4x 3x 1(2)x 1x :Imperial Shutt
1x 3x 2x
1x 1x
- Cantina zum glücklichen Ewok:
Abschaum & Kriminelle:
4x 2x 2x 2x 2x
1(2)x 3x 1x 1x
1x
Django- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Backdraft, Vessery und wer dazu?
Tomax Bren mit crackshot und Protonentorpedos würde auch noch reinpassen, dazu noch Extramunition und den Chip.
Wär dann auch ein sicherer TL Lieferant.
Wär dann auch ein sicherer TL Lieferant.
dkonedarkside- Neuankömmling
Re: [100][DF] Backdraft, Vessery und wer dazu?
Da du auf das Targetlock(TL) angewiesen bist, eindeutig Inquisitor.
_________________
Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] Backdraft, Vessery und wer dazu?
Ich denk mal dass ich das ganze so in der Art probieren werde (die 4 übrigen Punkte sind noch für Pattern Analyzer auf beiden TIE/sf reserviert)
"Backdraft" (27)
Jagdinstinkt (3)
Collision Detector (0)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
Special Ops Training (0)
Omega Specialist (25)
Jagdinstinkt (3)
Collision Detector (0)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
Special Ops Training (0)
Gräfin Ryad (34)
Bis an die Grenzen (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)
Total: 96
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"Backdraft" (27)
Jagdinstinkt (3)
Collision Detector (0)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
Special Ops Training (0)
Omega Specialist (25)
Jagdinstinkt (3)
Collision Detector (0)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
Special Ops Training (0)
Gräfin Ryad (34)
Bis an die Grenzen (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)
Total: 96
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_________________
- Imperium:
6* 2* 1* 1*
8* 1* 4* 3* 2* 1* 1* 4* 3* 2* 1* 2* 1*
1* 1*
1* 1*
1*
Re: [100][DF] Backdraft, Vessery und wer dazu?
Ich würde als Vorschlag mal diese Liste in die Runde werfen.
Hier ein paar meiner Ansätze:
Backdraft hat nur 2 grüne Würfel und keine Ausweichen Aktion. Aus diesem Grund sehe ich den Sensor Cluster gesetzt.
Der X7-Titel und die Finte funktionieren auch recht ordentlich.
Der Tie-Advanced mit dem Titel/verb. Zielcomputer liefert sehr zuverlässig einen TL. Der hier gelistete Pilot kann das TL sogar kostenlos auf Reichweite 1 zu Beginn der Kampfphase legen.
"Backdraft" (27)
Jagdinstinkt (3)
Collision Detector (0)
Sensor Cluster (2)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
Special Ops Training (0)
Colonel Vessery (35)
Finte (2)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)
Commander Alozen (25)
Anpassungsfähig (0)
Protonenraketen (3)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Steuerungschips (0)
TIE/x1 (0)
Total: 98
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Hier ein paar meiner Ansätze:
Backdraft hat nur 2 grüne Würfel und keine Ausweichen Aktion. Aus diesem Grund sehe ich den Sensor Cluster gesetzt.
Der X7-Titel und die Finte funktionieren auch recht ordentlich.
Der Tie-Advanced mit dem Titel/verb. Zielcomputer liefert sehr zuverlässig einen TL. Der hier gelistete Pilot kann das TL sogar kostenlos auf Reichweite 1 zu Beginn der Kampfphase legen.
"Backdraft" (27)
Jagdinstinkt (3)
Collision Detector (0)
Sensor Cluster (2)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
Special Ops Training (0)
Colonel Vessery (35)
Finte (2)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)
Commander Alozen (25)
Anpassungsfähig (0)
Protonenraketen (3)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Steuerungschips (0)
TIE/x1 (0)
Total: 98
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Grüße
DoQQ
"... Komm auf die Dunkle Seite! Wir haben Kekse! ..."
"... Rache für die Sachbearbeiter vom Todesstern I & II. ..."
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- Mein Hangar:
- Imperium:
6x 6x 1x 2x 2x 3x 2x 3x 2x 2x 2x 1x 1x 2x 5x 3x 2x 2x 2x 2x 2x 2x 1x 1x
DoQQ- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Backdraft, Vessery und wer dazu?
Meiner Meinung nach muss Vessery IMMER mit Traktorsrahl gespielt werden, der ist einfach zu gut.
Jagdinstinkt/Predator wär ne Alternative zu PTL, auch wenn ich einfach lieber die 2 Aktionen habe, eine Faßrolle ist immer mal wieder gut um aus/in Reichweite zu kommen.
Ein Tie Advanced kommt nur mit Vader in die Tüte ( und TL auf Range1 4free ist ja ganz nett, aber sehr nah, da lieber den Inq ).
Ich werde den Inq testen, sowie den hier:
• Tomax Bren TIE Bomber 31 Punkte
Crack Shot
Extra Munitions
Proton Torpedoes
Guidance Chips
Tomax hat extrem mehr Bumbs aber der Inq lebt länger.
Jagdinstinkt/Predator wär ne Alternative zu PTL, auch wenn ich einfach lieber die 2 Aktionen habe, eine Faßrolle ist immer mal wieder gut um aus/in Reichweite zu kommen.
Ein Tie Advanced kommt nur mit Vader in die Tüte ( und TL auf Range1 4free ist ja ganz nett, aber sehr nah, da lieber den Inq ).
Ich werde den Inq testen, sowie den hier:
• Tomax Bren TIE Bomber 31 Punkte
Crack Shot
Extra Munitions
Proton Torpedoes
Guidance Chips
Tomax hat extrem mehr Bumbs aber der Inq lebt länger.
dkonedarkside- Neuankömmling
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