[IA] Szenario Befehlskette
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[IA] Szenario Befehlskette
Hallo!
Wir spielen als nächstes das Szenario Befehlskette.
In diesem Szenario wir Weiss durch einen imperialen Offizier dargestellt, der +6 Leben bekommt.
Frage: Behält er diesen Bonus auch noch nachdem er in den AT-ST eingestiegen ist?
Also der normale General Weiss dann mit +6 Leben, oder hat er nach dem Einsteigen die normalen Werte?
Hat dieses Szenario schon wer gespielt und hat damit Erfahrung?
Danke
Bitte [IA] statt [I.A.] verwenden, danke.
Wir spielen als nächstes das Szenario Befehlskette.
In diesem Szenario wir Weiss durch einen imperialen Offizier dargestellt, der +6 Leben bekommt.
Frage: Behält er diesen Bonus auch noch nachdem er in den AT-ST eingestiegen ist?
Also der normale General Weiss dann mit +6 Leben, oder hat er nach dem Einsteigen die normalen Werte?
Hat dieses Szenario schon wer gespielt und hat damit Erfahrung?
Danke
Bitte [IA] statt [I.A.] verwenden, danke.
Re: [IA] Szenario Befehlskette
Nein, hat er nicht. Dann gelten die normalen Regeln und Werte der Karte „General Weiss“. Den General gibt es halt nicht ohne Walker, daher wird er durch einen mod. Imp. Offizier dargestellt.
Dazu aber eine andere Frage: Kann ich die Agendakarte auf ihn spiele, die einen Imperialen Offizier verbessert? Flufftechnisch wohl nicht, da diese Karte ja einen Eliteoffizier darstellen soll und die veraenderten Werte des Offiziers schon den Elitestatus Weiss' darstellt. Oder?
Dazu aber eine andere Frage: Kann ich die Agendakarte auf ihn spiele, die einen Imperialen Offizier verbessert? Flufftechnisch wohl nicht, da diese Karte ja einen Eliteoffizier darstellen soll und die veraenderten Werte des Offiziers schon den Elitestatus Weiss' darstellt. Oder?
Zuletzt von Yosha am Di 08 Dez 2015, 06:14 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: [IA] Szenario Befehlskette
So Heute haben wir es gespielt!
Nach nochmaligem Nachlesen hast Du recht, er bekommt es nicht!
Die Agendakarte die Du meinst kenne ich nicht, ich hätte den "Imperialen Sondereinsatzleiter" auf ihn spielen können, habe es aber nicht getan.
Die andere Frage die aufgetaucht ist, ob General Weiss "Bereit" oder "Gebeugt" ins Spiel kommt.
Heißt wird der AT-ST-Weiss nochmal in der Runde Aktiviert wenn Weiss zuvor eingestiegen ist?
Wir haben es nicht so gespielt, sondern Weiss erst wieder in der nächsten Runde agieren lassen.
Nach nochmaligem Nachlesen hast Du recht, er bekommt es nicht!
Die Agendakarte die Du meinst kenne ich nicht, ich hätte den "Imperialen Sondereinsatzleiter" auf ihn spielen können, habe es aber nicht getan.
Die andere Frage die aufgetaucht ist, ob General Weiss "Bereit" oder "Gebeugt" ins Spiel kommt.
Heißt wird der AT-ST-Weiss nochmal in der Runde Aktiviert wenn Weiss zuvor eingestiegen ist?
Wir haben es nicht so gespielt, sondern Weiss erst wieder in der nächsten Runde agieren lassen.
Re: [IA] Szenario Befehlskette
Flufftechnisch vollkommen in Ordnung.
Ich finde regeltechnisch allerdings, dass dann da stehen müsste, dass die Karte General Weiss getappt wird, wenn er einsteigt. Steht es so nicht da, müsstest du mit der Figur nochmal agieren dürfen. (Z.B. bei Wo ist Solo? steht ja auch, dass die neu ins Spiel kommenden Figuren mit getappter Karte ins Spiel kommen.)
Wer hat denn nu gewonnen?
Ich finde regeltechnisch allerdings, dass dann da stehen müsste, dass die Karte General Weiss getappt wird, wenn er einsteigt. Steht es so nicht da, müsstest du mit der Figur nochmal agieren dürfen. (Z.B. bei Wo ist Solo? steht ja auch, dass die neu ins Spiel kommenden Figuren mit getappter Karte ins Spiel kommen.)
Wer hat denn nu gewonnen?
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Yosha- Kriegsheld des MER
Re: [IA] Szenario Befehlskette
Ach so ja,
- Spoiler:
- die Rebellen haben gewonnen!
Sie haben in den ersten beiden Runden alles Platt gemacht was so rumgestanden ist. Am Ende von Runde 2 hatte ich nur mehr Weiss, einen schwer verletzten Elite Truppler und habe zwei Elite rote Garde gebracht.I
In Runde drei hat Weiss einsteigen können, aber ich hatte dann nicht die Bedrohung um ihn gut zu schützen, mit vier Bedrohung habe ich zwei Mal die Verteidigung um drei erhöht. Am Beginn von Runde fünf stand er nur mit einem Leben da, und ich hatte 7 Bedrohung, allerdings hatte er nur mehr ein Leben.
Das sah ganz gut aus, doch die Rebellen beginnen den Zug, und der Wookie macht mit Sturmangriff und Amoklauf einen Schadenohne Verteidigung, das wars dann.
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