[900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
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[900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Hier der Spielbericht von unserem super Epic-Abend bei Wedge193:
Startaufstellung:
Die Rebellen haben die Initiative bekommen und ihre Epic Schiffe weit verteilt aufgestellt.
Das Imperium hat daraufhin beschlossen die Feuerkraft der beiden Raider zu bündeln.
Die Rebellenflotte von links oben nach links unten:
Rebellentransporter, der von Biggs Darklighter eskortiert wird.
Dann kommt Lando im Verbund mit 3 PS-4-X-Wings
Kyle Katarn, Horton Salm und Nera Danteels, die zwei PS-4-B-Wings als Tank benutzen.
Chewbacca, der von der Tantive verdeckt wird und unterhalb der Tantive fliegt Roark Garnett.
Unten im Bild sieht man dann einen Kampfverband aus Talas und zwei B-Wings mit verbessertem Radar, die die zweite Corvette beschützen sollen.
Das Imperium postierte die Bomberflotte (Jonus, Vessery, 2x Gamma-Bomber und 1x Entermesser-Punisher) in der oberen rechten Ecke auf.
Dann kommen die beiden Raider, zwischen denen noch Howlrunner aufgestellt ist, um die Primärwaffen zu buffen.
Es folgen Vader, Juno und das Shuttle und danach dann die Elite-Interceptoren begleitet von Maarek Steele.
Außerdem noch ein kleiner TIE-Schwarm, der um den Epsilon-Leader herum aufgebaut ist.
Unden rechts kaum noch im Bild: Redline, Echo und Whisper die etwas riskant die Rebellencorvette flanken sollen.
Runde 1 - Ende der Manöverphase:
Die Epic-Schiffe kommen mit ihren Primärwaffen und den Ionengeschützen schon in Schussreichweite (4-5)
Runde 1 - Ende der Kampfphase:
Die Raider konnten schon einen X-Wing abschießen, außerdem verliert der Rebellentransporter ein paar Schilde.
Das Imperium kommt glimpflicher davon: Nur ein Akademikerpilot verliert eine Hülle, durch die Tantive.
Runde 2 - nach der Manöverphase:
Die X-Wings müssen den Asteroiden ausweichen, einer schafft es aber nicht und landet genau darauf.
Die B-Wings mit verbessertem Radar blocken den TIE-Schwarm, was zu einem großen Durcheinander führt.
Echo und Whisper zirkeln schön um die Tantive herum und können auf beide Sektionen feuern.
Redline fehlen nach dem Manöver 2mm um eine Zielerfassung auf die Tantive durchzuführen.
Der Rebellentransporter dreht schon etwas ein und beginnt sich vor Biggs zu schieben. Die vorderen beiden TIE-Bomber schwenken auf den X-Wing ein, der nicht von Biggs geschützt wird.
Die Corvetten geben schon ordentlich Gas, während die Raider eher langsam machen.
Runde 2 - nach der Kampfhase:
Die Interceptoren schießen mit vereinten Kräften den Block-B-Wing ab. Im Gegenzug verliert aber auch das Imperium einen Akademiker und einen FO/TIE-Fighter - das führt zu einigen neuen Trümmerfeldern.
Die Phantome feuern auf die nicht verstärkte Heck-Sektion der unteren Corvette und machen schon mehrere Hüllentreffer und einen Crit.
Diese revanchiert sich mit einer kompletten Sekundärwaffen-Breitseite auf Echo...kann aber nur die beiden Schilde zerstören.
In der oberen Spielhälfte zerstören die Ungestüm und die TIE-Advanced einen weiteren B-Wing, wohingegen Maarek Steele den Gegenangriff mit einem Hüllenpunkt überlebt.
Außerdem jagen die Bomberpiloten mit ihren Clusterraketen den einen X-Wing in die Luft. Dieser darf aber wegen gleichem Pilotenwert auch auf Howlrunner schießen. Howlrunner überlebt nur, weil ein fleißiger Imperiumstechniker ihr vor der Schlacht noch einen Deflektorschild eingebaut hat!
Vessery, Jonus und der Punisher müssen ihr Feuer auf Biggs und den Rebellentransporter verteilen. Beide Schiffe kassieren ein paar Treffer, den größten Teil regenerieren sie aber später wieder.
Zu allem Überfluss für die Rebellen wird noch der X-Wing, der auf dem Asti gelandet ist, ionisiert. Damit wird er nächste Runde genau in die Flugbahn eines Imperial Raiders trudeln.
Runde 3 - während/nach den Manövern der kleinen Schiffe:
Der TIE-Schwarm muss geschlossen durch die Trümmerfelder fliegen und kassiert Stressmarker. Hier macht sich dann später der Epsilon-Leader so richtig bezahlt. Die Interceptoren können allen Blocks ausweichen. Die Phantome kreisen weiter um die untere Corvette.
Weiter oben stürzt sich Chewbacca mitten ins Getümmel. Die Bomberflotte teilt sich auf, weil ich Angst habe, dass der Transporter sont alle 5 Bomber auf einmal überfährt.
Runde 3 - nach den Manövern der Epic-Schiffe:
Der Rebellentransporter rammt einen TIE-Bomber vom Tisch.
Die mittlere Corvette dreht und kommt wenige Milimeter vor Chewie zum stehen.
Die untere Corvette macht mit dem Heck noch einen eigenen Tala platt.
Der untere Raider überährt den ionisierten X-Wing, während der andere Raider gemütlich vorwärts schippert.
Runde 3 - nach der Kampfphase:
Das Imperium verliert Carnor Jax und Maarek Steele, außerdem verliert der Raider alle Schilde auf der Frontsektion und Redline kassiert einige Treffer. Außerdem werden Vader und Juno beschossen und verlieren ihre Schilde, Vader auch schon einen Hüllenpunkt.
Die imperiale Flotte konzentriert weiter ihre Feuerkraft:
-> Die Phantome zerstören die Hecksektion der Corvette
-> Die Überreste des TIE-Schwarms und Turr Phenir schießen Roark Garnett ab.
-> Der obere Raider, Vessery und Jonus können endlich Biggs abschießen
Runde 4 - nach den Manövern der kleinen Schiffe:
Redline sollte eigentlich eine Koio fliegen, wird aber durch das Enttarnmanöver von Echo geblockt.
Die Interceptoren und TIE-Fighter liefern sich weiter einen Dogfight mit der Tala-Staffel, können sich aber meistens besser postieren.
Jonus und der Entermesser-Staffler koiogranen hinter den Rebellentransporter. Vessery fliegt durch diesen hindurch und möchte noch eine Fassrolle machen, hat aber wegen dem Asteroiden nicht genug Platz dafür.
In der Mitte bricht etwas Panik aus...die B-Wings, Y-Wings und TIE-Advanced tun ihr Bestes, um nicht von dem Imperial-Raider überrollt zu werden. Die beiden YT-1300 sind heil aus dem Getümmel herausgekommen.
Runde 4 - nach den Manövern der Epic-Schiffe:
Mit einem eleganten Schwenk des Hecks räumt der Transporterpilot Col. Vessery von der Platte. Damit ist der Transporter jetzt das Rebellenschiff mit den meisten "Abschüssen"
Der Kommandant des Raiders ist sauer und führt erfolgreich ein "Dockingmanöver" am Rebellentransporter durch. Sturmtruppler machen sich zum entern bereit. Beide Schiffe kassieren einen kritischen Schaden.
In der Mitte räumt die Corvette noch einen B-Wing ab.
Außerdem hat es Soontir noch geschafft in eine Lücke zwischen den Feuerwinkeln zu schlüpfen (war auf dem letzten Bild nicht mehr drauf)
Runde 4 - nach der Kampfphase:
Juno, Vader und der zweite FO/TIE werden zerstört.
Dafür verlieren die Rebellen aber auch Nera Danteels und eine Z95...Whisper schießt außerdem weiterhin fleißig Löcher in die Korvette, mittlerweile ist er bei der Frontsektion angekommen.
Runde 5 - nach den Manövern der kleinen Schiffe:
Der Rebellentransporter setzt jetzt seine Fähigkeit ein, wodurch alle Rebellenpiloten in der Aktivierungsphase PS12 bekommen. Im Bild sieht man, wie die Tala-Piloten nach Soontir-Fel fliegen dürfen.
Runde 5 - nach den Manövern der Epic-Schiffe:
Raider und Transporter bumpen noch ein letztes Mal ineinander, dadurch wird der Transporter zerstört.
Ende!:
Das Bild nach dem letzten Schusswechsel:
Turr Phenir und Whisper haben die Corvette komplett zerstört.
Echo und Soontir erledigen noch einen Tala-Piloten.
Die YTs und Ethan Abath zerstören das Shuttle.
Der Epsilon-Leader der sich das ganze Spiel über wacker geschlagen hat wird doch noch von den Sekundärgeschützen der Tantive erwischt.
Horton Salm fällt dem Raider zum Opfer.
EDIT: Ein Tala-Staffel-Pilot schießt Redline feige in den Rücken und zerstört diesen!
Echo überlebt den Angriff des B-Wings mit 1HP
Das war's, damit sind die Rebellen geschlagen.
- IMPERIUM:
- Korv. der Sturm-Klasse (Bug) (50)
Vierlings-Laserkanone (6)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Korv. der Sturm-Klasse (Heck) (50)
Schildtechniker (1)
Admiral Ozzel (2)
Vierlings-Laserkanone (6)
Ionengeschützbatterie (6)
Ingenieurteam (4)
Sensortechnikerteam (4)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)
Hetzer (4)
Maarek Stele (27)
Veteraneninstinkte (1)
Verbesserter Zielcomputer (1)
TIE/x1 (0)
Juno Eclipse (28)
Veteraneninstinkte (1)
Verbesserter Zielcomputer (1)
TIE/x1 (0)
Darth Vader (29)
Schwarmtaktik (2)
Verbesserter Zielcomputer (1)
Verbessertes Triebwerk (4)
TIE/x1 (0)
Pilot der Akademie (12)
Pilot der Akademie (12)
"Echo" (30)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Navigator (3)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
"Geflüster" (32)
Veteraneninstinkte (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Geheimagent (1)
Verbesserte Tarnvorrichtung (4)
Turr Phennir (25)
Jagdinstinkt (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Tarnvorrichtung (3)
TIE der Roten Garde (0)
Soontir Fel (27)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Tarnvorrichtung (3)
TIE der Roten Garde (0)
Carnor Jax (26)
Bis an die Grenzen (3)
Automatische Schubdüsen (2)
Tarnvorrichtung (3)
TIE der Roten Garde (0)
Colonel Vessery (35)
Meisterhafter Schuss (1)
Schwere Laserkanone (7)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
Captain Jonus (22)
Entschlossenheit (1)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Pilot der Gamma-Staffel (18)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Cluster-Raketen (4)
Pilot der Gamma-Staffel (18)
Ersatzmunition (2)
Plasma Torpedos (3)
Cluster-Raketen (4)
Pilot der Schwarzen-Acht-Staffel (23)
Ersatzmunition (2)
Plasma Torpedos (3)
Cluster-Raketen (4)
"Kreischläufer" (18)
Schwarmtaktik (2)
Verbesserte Schilde (4)
"Rote Linie" (27)
Feuerkontrollsystem (2)
Ersatzmunition (2)
Protonen-Torpedos (4)
Cluster-Raketen (4)
Automatische Schubdüsen (2)
Colonel Jendon (26)
Störsender (4)
Waffen-Techniker (3)
ST-321 (3)
Epsilon Eins (19)
Korv. der Sturm-Klasse (Bug) (50)
Ionengeschützbatterie (6)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Korv. der Sturm-Klasse (Heck) (50)
Grossmoff Tarkin (6)
Waffen-Techniker (3)
Vierlings-Laserkanone (6)
Vierlings-Laserkanone (6)
Sensortechnikerteam (4)
Ingenieurteam (4)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)
Ungestüm (3)
Pilot der Omega-Staffel (17)
Pilot der Omega-Staffel (17)
Total: 898
View in Yet Another Squad Builder
- REBELLEN:
- CR90-Korvette (Bug) (50)
Schildtechniker (1)
Einzelne Turbolasers (8)
Vierlings-Laserkanone (6)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Jainas Licht (2)
CR90-Korvette (Heck) (40)
Vierlings-Laserkanone (6)
Ingenieurteam (4)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)
CR90-Korvette (Bug) (50)
Schildtechniker (1)
Einzelne Turbolasers (8)
Vierlings-Laserkanone (6)
Bordschützenteam (4)
Ingenieurteam (4)
Sekundärer Schildgenerator (3)
CR90-Korvette (Heck) (40)
WED-15 Reparaturdroide (2)
Einzelne Turbolasers (8)
Kommunikationsverstärker (4)
Medium-Transporter GR-75 (30)
Carlist Rieekan (3)
WED-15 Reparaturdroide (2)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Hackersoftware (7)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)
Biggs Darklighter (25)
R2-D2 (4)
Verbesserte Schilde (4)
Pilot der Rot-Staffel (23)
Pilot der Rot-Staffel (23)
Pilot der Rot-Staffel (23)
Nera Dantels (26)
Meisterschütze (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Flechettekanonen (2)
Verstärkte Protonen-Torpedos (6)
Ersatzmunition (2)
Aufklärungs-Experte (3)
B-Wing/E2 (1)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Verbessertes Radar (1)
Flechettekanonen (2)
Pilot der Blauen Staffel (22)
Verbessertes Radar (1)
Flechettekanonen (2)
Pilot der Dagger-Staffel (24)
Pilot der Dagger-Staffel (24)
Pilot der Dagger-Staffel (24)
Etahn A'baht (32)
Veteraneninstinkte (1)
Störsender (4)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Pilot der Tala-Staffel (13)
Chewbacca (42)
Das Feuer auf mich ziehen (1)
Verbesserte Hülle (3)
Lando Calrissian (44)
Aufklärungs-Experte (3)
Jan Ors (Crew) (2)
Roark Garnet (19)
Zwillingslasergeschütz (6)
Kyle Katarn (21)
Zwillingslasergeschütz (6)
Aufklärungs-Experte (3)
Moldy Crow (3)
Horton Salm (25)
Zwillingslasergeschütz (6)
R2-D6 (1)
Schwarmtaktik (2)
Pilot der Gold-Staffel (18)
Zwillingslasergeschütz (6)
R3-A2 (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Total: 898
View in Yet Another Squad Builder
Startaufstellung:
Die Rebellen haben die Initiative bekommen und ihre Epic Schiffe weit verteilt aufgestellt.
Das Imperium hat daraufhin beschlossen die Feuerkraft der beiden Raider zu bündeln.
Die Rebellenflotte von links oben nach links unten:
Rebellentransporter, der von Biggs Darklighter eskortiert wird.
Dann kommt Lando im Verbund mit 3 PS-4-X-Wings
Kyle Katarn, Horton Salm und Nera Danteels, die zwei PS-4-B-Wings als Tank benutzen.
Chewbacca, der von der Tantive verdeckt wird und unterhalb der Tantive fliegt Roark Garnett.
Unten im Bild sieht man dann einen Kampfverband aus Talas und zwei B-Wings mit verbessertem Radar, die die zweite Corvette beschützen sollen.
Das Imperium postierte die Bomberflotte (Jonus, Vessery, 2x Gamma-Bomber und 1x Entermesser-Punisher) in der oberen rechten Ecke auf.
Dann kommen die beiden Raider, zwischen denen noch Howlrunner aufgestellt ist, um die Primärwaffen zu buffen.
Es folgen Vader, Juno und das Shuttle und danach dann die Elite-Interceptoren begleitet von Maarek Steele.
Außerdem noch ein kleiner TIE-Schwarm, der um den Epsilon-Leader herum aufgebaut ist.
Unden rechts kaum noch im Bild: Redline, Echo und Whisper die etwas riskant die Rebellencorvette flanken sollen.
Runde 1 - Ende der Manöverphase:
Die Epic-Schiffe kommen mit ihren Primärwaffen und den Ionengeschützen schon in Schussreichweite (4-5)
Runde 1 - Ende der Kampfphase:
Die Raider konnten schon einen X-Wing abschießen, außerdem verliert der Rebellentransporter ein paar Schilde.
Das Imperium kommt glimpflicher davon: Nur ein Akademikerpilot verliert eine Hülle, durch die Tantive.
Runde 2 - nach der Manöverphase:
Die X-Wings müssen den Asteroiden ausweichen, einer schafft es aber nicht und landet genau darauf.
Die B-Wings mit verbessertem Radar blocken den TIE-Schwarm, was zu einem großen Durcheinander führt.
Echo und Whisper zirkeln schön um die Tantive herum und können auf beide Sektionen feuern.
Redline fehlen nach dem Manöver 2mm um eine Zielerfassung auf die Tantive durchzuführen.
Der Rebellentransporter dreht schon etwas ein und beginnt sich vor Biggs zu schieben. Die vorderen beiden TIE-Bomber schwenken auf den X-Wing ein, der nicht von Biggs geschützt wird.
Die Corvetten geben schon ordentlich Gas, während die Raider eher langsam machen.
Runde 2 - nach der Kampfhase:
Die Interceptoren schießen mit vereinten Kräften den Block-B-Wing ab. Im Gegenzug verliert aber auch das Imperium einen Akademiker und einen FO/TIE-Fighter - das führt zu einigen neuen Trümmerfeldern.
Die Phantome feuern auf die nicht verstärkte Heck-Sektion der unteren Corvette und machen schon mehrere Hüllentreffer und einen Crit.
Diese revanchiert sich mit einer kompletten Sekundärwaffen-Breitseite auf Echo...kann aber nur die beiden Schilde zerstören.
In der oberen Spielhälfte zerstören die Ungestüm und die TIE-Advanced einen weiteren B-Wing, wohingegen Maarek Steele den Gegenangriff mit einem Hüllenpunkt überlebt.
Außerdem jagen die Bomberpiloten mit ihren Clusterraketen den einen X-Wing in die Luft. Dieser darf aber wegen gleichem Pilotenwert auch auf Howlrunner schießen. Howlrunner überlebt nur, weil ein fleißiger Imperiumstechniker ihr vor der Schlacht noch einen Deflektorschild eingebaut hat!
Vessery, Jonus und der Punisher müssen ihr Feuer auf Biggs und den Rebellentransporter verteilen. Beide Schiffe kassieren ein paar Treffer, den größten Teil regenerieren sie aber später wieder.
Zu allem Überfluss für die Rebellen wird noch der X-Wing, der auf dem Asti gelandet ist, ionisiert. Damit wird er nächste Runde genau in die Flugbahn eines Imperial Raiders trudeln.
Runde 3 - während/nach den Manövern der kleinen Schiffe:
Der TIE-Schwarm muss geschlossen durch die Trümmerfelder fliegen und kassiert Stressmarker. Hier macht sich dann später der Epsilon-Leader so richtig bezahlt. Die Interceptoren können allen Blocks ausweichen. Die Phantome kreisen weiter um die untere Corvette.
Weiter oben stürzt sich Chewbacca mitten ins Getümmel. Die Bomberflotte teilt sich auf, weil ich Angst habe, dass der Transporter sont alle 5 Bomber auf einmal überfährt.
Runde 3 - nach den Manövern der Epic-Schiffe:
Der Rebellentransporter rammt einen TIE-Bomber vom Tisch.
Die mittlere Corvette dreht und kommt wenige Milimeter vor Chewie zum stehen.
Die untere Corvette macht mit dem Heck noch einen eigenen Tala platt.
Der untere Raider überährt den ionisierten X-Wing, während der andere Raider gemütlich vorwärts schippert.
Runde 3 - nach der Kampfphase:
Das Imperium verliert Carnor Jax und Maarek Steele, außerdem verliert der Raider alle Schilde auf der Frontsektion und Redline kassiert einige Treffer. Außerdem werden Vader und Juno beschossen und verlieren ihre Schilde, Vader auch schon einen Hüllenpunkt.
Die imperiale Flotte konzentriert weiter ihre Feuerkraft:
-> Die Phantome zerstören die Hecksektion der Corvette
-> Die Überreste des TIE-Schwarms und Turr Phenir schießen Roark Garnett ab.
-> Der obere Raider, Vessery und Jonus können endlich Biggs abschießen
Runde 4 - nach den Manövern der kleinen Schiffe:
Redline sollte eigentlich eine Koio fliegen, wird aber durch das Enttarnmanöver von Echo geblockt.
Die Interceptoren und TIE-Fighter liefern sich weiter einen Dogfight mit der Tala-Staffel, können sich aber meistens besser postieren.
Jonus und der Entermesser-Staffler koiogranen hinter den Rebellentransporter. Vessery fliegt durch diesen hindurch und möchte noch eine Fassrolle machen, hat aber wegen dem Asteroiden nicht genug Platz dafür.
In der Mitte bricht etwas Panik aus...die B-Wings, Y-Wings und TIE-Advanced tun ihr Bestes, um nicht von dem Imperial-Raider überrollt zu werden. Die beiden YT-1300 sind heil aus dem Getümmel herausgekommen.
Runde 4 - nach den Manövern der Epic-Schiffe:
Mit einem eleganten Schwenk des Hecks räumt der Transporterpilot Col. Vessery von der Platte. Damit ist der Transporter jetzt das Rebellenschiff mit den meisten "Abschüssen"
Der Kommandant des Raiders ist sauer und führt erfolgreich ein "Dockingmanöver" am Rebellentransporter durch. Sturmtruppler machen sich zum entern bereit. Beide Schiffe kassieren einen kritischen Schaden.
In der Mitte räumt die Corvette noch einen B-Wing ab.
Außerdem hat es Soontir noch geschafft in eine Lücke zwischen den Feuerwinkeln zu schlüpfen (war auf dem letzten Bild nicht mehr drauf)
Runde 4 - nach der Kampfphase:
Juno, Vader und der zweite FO/TIE werden zerstört.
Dafür verlieren die Rebellen aber auch Nera Danteels und eine Z95...Whisper schießt außerdem weiterhin fleißig Löcher in die Korvette, mittlerweile ist er bei der Frontsektion angekommen.
Runde 5 - nach den Manövern der kleinen Schiffe:
Der Rebellentransporter setzt jetzt seine Fähigkeit ein, wodurch alle Rebellenpiloten in der Aktivierungsphase PS12 bekommen. Im Bild sieht man, wie die Tala-Piloten nach Soontir-Fel fliegen dürfen.
Runde 5 - nach den Manövern der Epic-Schiffe:
Raider und Transporter bumpen noch ein letztes Mal ineinander, dadurch wird der Transporter zerstört.
Ende!:
Das Bild nach dem letzten Schusswechsel:
Turr Phenir und Whisper haben die Corvette komplett zerstört.
Echo und Soontir erledigen noch einen Tala-Piloten.
Die YTs und Ethan Abath zerstören das Shuttle.
Der Epsilon-Leader der sich das ganze Spiel über wacker geschlagen hat wird doch noch von den Sekundärgeschützen der Tantive erwischt.
Horton Salm fällt dem Raider zum Opfer.
EDIT: Ein Tala-Staffel-Pilot schießt Redline feige in den Rücken und zerstört diesen!
Echo überlebt den Angriff des B-Wings mit 1HP
Das war's, damit sind die Rebellen geschlagen.
Zuletzt von Kettch am Mo 30 Nov 2015, 12:16 bearbeitet; insgesamt 7-mal bearbeitet
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Tolle Bilder, toller Abend Danke nochmal an die Kettch für die Bilder, danke an allen Commander für die wirklich epische Schlacht.
Der Endstand nach Punkten war dann doch sehr eindeutig Die Rebellen hat noch ca. 380 von 900 auf der Platte, das Imperium hatte noch ca 560 Punkte auf der Platte
Sobald ich weis wann der nächste Termin ist werde ich ihn in anderen Threat posten,
Gruß Wedge193
Der Endstand nach Punkten war dann doch sehr eindeutig Die Rebellen hat noch ca. 380 von 900 auf der Platte, das Imperium hatte noch ca 560 Punkte auf der Platte
Sobald ich weis wann der nächste Termin ist werde ich ihn in anderen Threat posten,
Gruß Wedge193
_________________
- Meine Flotte :
Rebellion:
8x 5x 3x 4x 4x 3x 2x 4x 2x 5 2x 2x
2x 4x 2x 4 x 4x 2x 3x
Imperium
16x 8x 4x 3x 3x 3x 6x 3x 3x 3x 3x 4x
2x :Imperial Shutt 2x 4x 2x 4x
Abschaum und Kriminelle:
4x 4x 4x 2x 4x 4x 3x 3x
4x 4x 3x
In Planung:
Von Welle 10 : 3x ,2x 3 2x Uwing 4 Tie Striker
Wedge193- Veteran des MER
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
So, Bericht ist fertig.
Wäre schön, wenn du noch die Rebellenliste ergänzen könntest Wedge.
Vielen Dank auch für den schönen Abend. War super mit euch allen.
Wäre schön, wenn du noch die Rebellenliste ergänzen könntest Wedge.
Vielen Dank auch für den schönen Abend. War super mit euch allen.
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Damit ist der Transporter jetzt das Rebellenschiff mit den meisten "Abschüssen"
"Wozu Kampfausrüstung, wenn ich auch einfach links abbiegen kann?!"
Schöne Sache, ist gut lesbar, überschaubar und spassig.
So ein Spiel ist ein echtes Kuddelmuddel ... ich hab' mich anfangs gefragt, ob man überhaupt manövrieren kann, oder ob die Epic Shiffe nicht einfach vor sich hin dümplen und kurz darauf vom Tisch fliegen, mangels Platz zum beidrehen.
Epic will ich auch ausprobieren, aber erstmal nur die üblichen Schiffe, ich würd' paranoid werden, immer die fetten Brummer um mich zu haben.
Nicolas- Einwohner des MER
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
@Kettch: Wegen der Rebellenflotte da müsste wohl DasMaddin die komplette Übersicht haben
Gruß Wedge
Gruß Wedge
_________________
- Meine Flotte :
Rebellion:
8x 5x 3x 4x 4x 3x 2x 4x 2x 5 2x 2x
2x 4x 2x 4 x 4x 2x 3x
Imperium
16x 8x 4x 3x 3x 3x 6x 3x 3x 3x 3x 4x
2x :Imperial Shutt 2x 4x 2x 4x
Abschaum und Kriminelle:
4x 4x 4x 2x 4x 4x 3x 3x
4x 4x 3x
In Planung:
Von Welle 10 : 3x ,2x 3 2x Uwing 4 Tie Striker
Wedge193- Veteran des MER
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Hab die Liste von DasMaddin geschickt bekommen und im Spielbericht ergänzt
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Schöner Spielbericht, aber mir fehlen da so um die
35 33 x auf Seiten des Imperiums
Edit: Aber ich glaube, die hätten nicht in die Aufstellungszonen gepasst.
Edit2: Und Flufftechnisch find ich den Doppelfalken ne Katastrophe
Edit: Aber ich glaube, die hätten nicht in die Aufstellungszonen gepasst.
Edit2: Und Flufftechnisch find ich den Doppelfalken ne Katastrophe
_________________
Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Es wurde leider der glorreiche Abschuss der Roten Linie durch einen Tala in der letzten Runde unterschlagen. ;)
Aber es hat auf jeden Fall Spaß gemacht! Freu mich schon auf das nächste mal!
Aber es hat auf jeden Fall Spaß gemacht! Freu mich schon auf das nächste mal!
_________________
- Rechtmäßige Regierung:
- 8x 8x 2x 2x 2x 2x 3x 2x 2x 2x
2x 2x 1x :Imperial Shutt 1x 1x 1x
- Organisiertes Verbrechen:
- 2x : 1x 1x
- Weniger organisierter Widerstand:
- 1x
Wakasa- Neuankömmling
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Cooler Bericht! Wie lange hat das Monster-Epic-Spiel gedauert? und wie lange hat der Aufbau dazu gedauert?
_________________
- Hangar:
csaa4902- Veteran des MER
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
csaa4902 schrieb:Cooler Bericht! Wie lange hat das Monster-Epic-Spiel gedauert? und wie lange hat der Aufbau dazu gedauert?
Das würde mich auch interessieren.
Irre, im positiven Sinne.
Wie lange man da wohl mit der Korvette überlegt welches Ziel man angreifen soll...
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Wir waren insgesamt 6 Spieler.
Angefangen mit dem Aufbau haben wir so gegen 18:00 Uhr. Fertig waren wir dann nach 03:00 Uhr morgens.
@Wakasa
Stimmt...den Abschuss von Redline hab ich unterschlagen. Werde ich gleich ergänzen
Angefangen mit dem Aufbau haben wir so gegen 18:00 Uhr. Fertig waren wir dann nach 03:00 Uhr morgens.
@Wakasa
Stimmt...den Abschuss von Redline hab ich unterschlagen. Werde ich gleich ergänzen
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Kettch schrieb:Wir waren insgesamt 6 Spieler.
Angefangen mit dem Aufbau haben wir so gegen 18:00 Uhr. Fertig waren wir dann nach 03:00 Uhr morgens.
Aber dann fix und fertig, oder?
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Voll geil! Also mich schlauchen große Matches immer total. Es gibt einfach viel zu viel dabei zu bedenken
Missmutig- Einwohner des MER
Re: [900][DF] Epischer Spielbericht Idstein 27.11.2015
Ja, ich war dann fix und fertig.
Haben dann noch die Sachen zusammengepackt und ich hatte auch noch knapp 'ne Stunde Heimfahrt vor mir.
So gegen 04:30 Uhr war ich dann im Bett. Es gab also wenig Schlaf in dieser Nacht -> hat sich aber gelohnt!
Haben dann noch die Sachen zusammengepackt und ich hatte auch noch knapp 'ne Stunde Heimfahrt vor mir.
So gegen 04:30 Uhr war ich dann im Bett. Es gab also wenig Schlaf in dieser Nacht -> hat sich aber gelohnt!
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Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
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