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Beitrag  Django Do 08 Okt 2015, 12:38

Wie sieht es eigentlich mit einem MER Tag aus? Also zB [MER]Name? Für Clan Arbeit bin ich schon zu alt und würde ich mir auch nicht nochmal antun aber einfach eine Kennzeichnung für die aus dem Forum die sich zu erkennen geben wollen? Nur so eine Idee.

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Beitrag  xstormtrooperx Do 08 Okt 2015, 12:40

15:30 steht bei mir nun! :)

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Beitrag  exulo Do 08 Okt 2015, 13:09

das mit dem Tag/Clan name ist ne coole Idee, diese wird aber nur beim PC möglich sein oder? da ja bei PS4 und Xbox die jeweiligen account namen verwendet werden, denke ich. Ansonsten probiere ich das mal fürs we mal auch auf den PC zu bekommen um zu schauen ob meine alte Kiste damit noch klar kommt oder ich doch bei der Konsole bleibe^^

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Beitrag  Cil'Pen Do 08 Okt 2015, 13:20

Naja, kommt bei Konsolen immer darauf an ob das Spiel Clans unterstützt!
Wenn, dann wird das aber nur im fertigen Spiel möglich sein. Dann aber sollte man sich ein [MER] vor den Gamertag/PSN-ID setzen können.

Seit dem letzten PS4 Firmwareupdate ist es möglich Community-Gruppen zu gründen.
Eventuell wäre das auch ein richtiger Platz für eine PS4-MER-Community?!

He Sarge! Mach mal! ;)
Und bestätige mal meine Freundesanfrage! :-P
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Beitrag  Caine-HoA Do 08 Okt 2015, 13:46

Das MER-Tag finde ich zwar grundsätzlich ne coole Idee aber so richtgi lohnt sich das nciht für paar beta-tage. Ich glaube ncoh nciht so rehct daran, dass cih mir das Spiel dann auch kaufen werde, dafür fesseln mich mittlerweile Ego-Shooter Multiplayer Modes zu wenig.
Vielleicht mal wenns billig wird.
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Beitrag  Sarge Do 08 Okt 2015, 13:55

Öh ja ..... wenn das ohne viel Aufwand einzurichten ist, mach ich das gerne mal.
Hab mich aber bis jetzt sehr wenig mit dem ganzen Drumrum der Playsi beschäftigt.
Ich mach meist an, schmeiß rein, spiel n paar Stunden und mach wieder aus.
Habe heute erst die Playstation App gezogen.
Mit der Playsi hab ich noch nie über Server gezockt.
Kenn das nur von der X-Box und das ist lang lang her.
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Beitrag  HawkCLZ Do 08 Okt 2015, 16:16

Hrmpf... In Origin stand 16:00 Uhr. Und was passiert? Bitte updaten sie Ihre NVidia Treiber. Was machen die? Überfordert und down sein Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 354473896 Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 354473896 Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 354473896 Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 354473896
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Beitrag  Nova Do 08 Okt 2015, 16:56

PS4-Download läuft Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 377612346
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Beitrag  Squirrel Do 08 Okt 2015, 17:01

HawkCLZ schrieb:Hrmpf... In Origin stand 16:00 Uhr. Und was passiert? Bitte updaten sie Ihre NVidia Treiber. Was machen die? Überfordert und down sein Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 354473896 Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 354473896 Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 354473896 Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 354473896

Ja musste meinen driver vom Mainboard auch updaten. Aber irgendwie packt mich das Spiel nicht.
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Beitrag  Django Do 08 Okt 2015, 17:12

Nova schrieb:PS4-Download läuft Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 377612346

Was sagt die Zeit dafür?

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Beitrag  Caine-HoA Do 08 Okt 2015, 17:13

Hab jetzt mal ne kurze Runde reingeschaut. Ich fands eigentlich ganz angenehm old-school schotter mäßig zu spielen. Recht flüssiger Einstieg für jmd der früher viel und mittlerweile weniger shooter spielt.

Man muss mal sehen wie sehr es noch in die Tiefe geht, grad hab ich halt einfach paar mal mit Blaster gespielt und das war ok. Die orientierung wo genau der Gegnerspawn herkommt hatte ich in dem Spiel bisher noch nciht so.

Fands ganz nett aber 40-50€ wirds mir wohl erstmal nciht wert sein.
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Beitrag  Sarge Do 08 Okt 2015, 18:38

Mein Download läuft auch.
Ich tip mal so wage auf heute Nacht bis morgen Früh.
Aber dann zerbeiss ich´s!!! Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 377612346
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Beitrag  Django Do 08 Okt 2015, 18:51

Meiner auch aber 5 Stunden! Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 4067243505 vor morgen wird das nicht somit. Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 354473896

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Beitrag  Immatar Do 08 Okt 2015, 18:53

Naja... Weiß nun nicht ob das an der Beta liegt aber bei mir hängt sich bei dem Game beim Mapwechsel und ab und zu im Spiel einfach mal der Rechner auf...

Hab die maximalen Anforderungen also überfordert kann der Rechner nicht sein. Hatte das Problem bei BF3 schon mal... Wie viele andere auch... Macht echt kein Spaß wenn das bei dem Game so weiter geht. Zumal die bei BF3 das über nen halbes Jahr ignoriert haben das Problem was ja einige hatten. Kann auch nichts Updaten da alles aufm neusten Stand ist...

Was ich bis jetzt gesehen habe war alles ganz gut. Vermisse nur die Invert Mouse Option für Fluggeräte...

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Beitrag  xstormtrooperx Do 08 Okt 2015, 19:07

Läuft gut! Trotz Graka eigentlich zu schlecht! Freu mich voll.
Aber sehr kurzweilig. Etwas langweilig. Naja Schießbudenballern eben...

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Beitrag  Durian Khaar Do 08 Okt 2015, 20:50

Schießbudenballerei triffts ganz gut, aber witzig isses allemal.
Bisher nur Pod Claim gespielt, aber die Map fand ich sehr schön, schon durchaus atmosphärig.
Toll is auch wenn so ein Orbital Strike runterkommt Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 377612346

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Beitrag  Thrawn Do 08 Okt 2015, 20:57

Shooter sind einfach nicht mein Ding -.-

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Beitrag  HawkCLZ Do 08 Okt 2015, 21:42

Inzwischen ja durchaus den Treiber geschafft. Und gemerkt warum ich eher WoT und WoWS spiele als Shooter ;)
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Beitrag  Mister.Brot Do 08 Okt 2015, 21:43

Hab auch mal kurz reingeschaut.
Ganz nette Ballerei. Die Atmosphäre ist auch ziemlich dicht an den Filmen. Aber so richtig hat es mich nicht gefesselt.

Der Flugmodus hätte mich riesig interessiert, aber ich habe es leider nicht in einen Flieger geschafft. Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 466763034
Wenn ich von dem Modus mehr gesehen hab, entscheide ich, ob es ca 50€ wert ist.

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Beitrag  Durian Khaar Fr 09 Okt 2015, 00:24

Also Flieger machen schon sehr Spaß fand ich.
Wobei ich in der Walker Assault Mission einen extremen Nachteil der Rebellen feststellen muss. Diese AT-ATs sind einfach tierisch hart und es gibt nur 3 Zeitpunkte, zu denen sie wirklich angreifbar sind.

Auch merkt man in dem Spiel extrem wenn eine Seite mehr Spieler hat, das System balanced das leider auch nicht aus.

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Beitrag  Necrogoat Fr 09 Okt 2015, 01:25

Bin gerade extremst überrascht was mein PC da rauszaubert (obwohl ich anscheinend bis auf die GraKa überall nur die Mindestvoraussetzungen habe, aber alles schön flüssig usw...) sehr geil.


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Beitrag  Nova Fr 09 Okt 2015, 04:55

Hab grad knapp vier Stunden Walker Assault gespielt. Als Rebel 100% verloren, als Imp 100% gewonnen. Das Balancing stimmt vorn und hinten nicht...

Die Power-Ups sind das nächste Ärgernis meiner Meinung nach. Die sind viel zu zufällig und dann muss man spontan überlegen, wie man seinen Vorteil jetzt einsetzt. Da bleibt leider kein Spielraum für tiefgreifendere Taktik, weil man einfach nicht planen kann.
Gleiches gilt auch für die Respawn-Punkte. Diese Abhängigkeit vom Zufallsprinzip des Spiels kostet unnötig Nerven und Spielspaß. Warum nicht beim Ableben eine Karte einblenden, auf der man einen Spawn-Punkt auswählen kann??

Die Waffen sind auch irgendwie seltsam. Die Blaster spielen sich alle recht ähnlich. Einige erhitzen nicht ganz so schnell, dafür haben andere eine höhere Feuerrate. Aber das ist eigentlich Nebensache, denn sobald man das Scharfschützengewehr der Tusken Raider freigeschaltet hat, braucht man die Blaster eh nicht mehr. Je nach Trefferzone kippen die Gegner sofort aus den Latschen (Headshot) oder aber man bekommt einen Kill Assist, weil man dem Feind mit einem Schuss in Arm, Bein, Brust oder Rücken mal eben 90 Hitpoints klaut.

Mein Fazit daher: Es macht schon Laune und wenn man es nur für die Atmosphäre spielt, wird man sicher seinen Spaß haben. Das Schlacht-Feeling kommt ganz gut rüber (wenn nicht grad Luke und Vader mit ihren Lichtschwertern durch die Pampa hüpfen). Ein gutes Multiplayer-Spiel mit ordentlicher Balance sieht aber anders aus. Soweit ich weiß, ist dieses BETA-Wochenende nur ein Stresstest für den Netzcode. Insofern erwarte ich bis zum Release keine großen Änderungen mehr an der Balance. Schade, aber den Vollpreis ist es mir aktuell nicht wert.
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Beitrag  Cil'Pen Fr 09 Okt 2015, 08:06

Kann mich den Meinungen hier soweit anschließen!

Meine ersten zwei Spielstunden haben mir das Spiel jetzt auch nicht unbedingt schmackhafter gemacht.
Schießbudenballerei trifft es wirklich ganz gut.
Einzig die Coop-Mission hab ich noch nicht angezockt.
Der Walker-Modus ist wirklich nett inszeniert und für mich auch attraktiver als der Pod-Modus!
Die Imps haben die Walker immer zum Ziel gebracht,... ob das allerdings wirklich unbalanced ist möchte ich an dieser Stelle noch nicht unterschreiben.
Ich glaube vielmehr, dass eben die meisten Spieler noch nicht wissen, was sie wann, wie und wo am besten als Rebellen tun und lassen sollten! ;)
Hab des öftern das Gefühl gehabt, dass ich so eine Uplink-Station alleine versucht habe zu halten/einzunehmen!
Auf Rebellenseite ist das Teamspiel vermutlich weitaus wichtiger als auf der imperialen Seite.
Ich habe nicht in einem Squad gespielt (weil Sarge lieber den CoopModus gezockt hat ^^) und konnte mich dann auch nicht mit anderen per Sprachchat absprechen.
Sobald die Walker angreifbar sind muss das Feuer auf EINEN konzentriert werden,... auch die X-Wings etc. sollten das tun und nicht weiter TIEs jagen usw.
Schon allein diese transportablen Schutzschilde, die man aufstellen kann.... wie oft wurden die mitten in der Eispampa platziert, anstatt die mal an einem Uplink zu platzieren, so dass man die "ungestört" aktivieren kann...
Mit dem Flugverhalten der X-Wings/TIEs bin ich auch noch nicht so richtig warm geworden, ist halt schade, dass man in diesem Modus nicht immer einen abbekommt! ;)
Ich geb dem Modus jetzt am WE nochmal ne Chance, dann hoffentlich mit vollem Squad... und werde dann urteilen ob sich das Spiel für mich als Vollpreistitel lohnt,...
Zur Zeit würde ich eher sagen nein.

Mit der Serverstabilität oder Disconnects, bzw. Aufhängern der Playsi hatte ich keinerlei Probleme. Lief bisher alles stabil.



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Beitrag  Sedriss Fr 09 Okt 2015, 08:41

So, habs Gestern Abend direkt mal 2 Stunden getestet.

Zumindest auf PC ist Präsentation und Netzcode sehr anständig. Keine Abstürze und es läuft auf meinem Mittelklassesystem super flüssig auf High (50-60 FPS)

Hab jetzt alle Modi getestet und die Star Wars Atmo ist schon toll. Leider reicht das nicht! Bisher ist es nur ein kurzweiliger MP-Shooter, wobei das für meine Belange gar nicht schlecht ist. Ich habe auch den MP von Mass Effect 3 lange Zeit sehr gerne gespielt. Es muss sich zeigen ob BF da mit der Langzeitmotivation mithalten kann. Diesbezüglich ist die Beta einfach nichtssagend.

Aber gerade der wichtigste Punkt bei so einem Spiel ist, wie schon mehrfach hier erwähnt, mangelhaft. Das Balancing im Walker Assault ist extrem dürftig und es ist fraglich, ob ein koordiniertes Team Rebellen wirklich erfolg haben kann? Das muss die Zeit zeigen. Ich werde am WE sicher noch ein paar Runden drehen. Ein Releasekauf wird das Spiel bei mir aber definitiv auch nicht. Ich werde erstmal einschlägige Tests und die ersten Patches abwarten dann sehen wir weiter.

Schade eigentlich. Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 466763034

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Beitrag  Sarge Fr 09 Okt 2015, 09:19

So ich hab es gestern auch mit nem Kumpel angezockt und muss sagen..........wir hatten Spaß.
Zwar bin ich schneller und öfter gestorben als mir lieb war, aber so ist das halt, wenn n alter Mann sich in die Welt der EgoBallerFreaks wirft.  Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 377612346

Aber da das Gameplay einen ja per Knopfdruck sofort wieder an anderer Stelle aufs Schlachtfeld schmeißt, halb so wild.
Wie das jetzt alles so funktioniert, wenn man mit nem ganzen Squad zocken will, kann ich noch garnicht sagen. Ich finde das Menü irgendwie unübersichtlich.
Da bin ich von PS4 Games eigentlich mehr Leichtgängigkeit gewohnt.
In einen Läufer habe ich es gestern leider nicht geschafft aber ich bin X-Wing, Snow Speeder und Tie geflogen.
Zwar meist straight to the Ground aber die scheiß Steuerung ist auch echt gewöhnungsbedürftig zumal man bei Flugproben auch sofort weggeknallt wird.
Nicht versuchen! Fighten! Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 974313676

Balancing finde ich ok.
Ich hab gestern zwei AT-ATs fallen sehen.
Einer schlug neben meinem Geschützturm ein, den ich kurz zuvor gekapert hatte.
Ziemlich demotivierend sag ich euch............ Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 4067243505 ........und ein ziemlich geiler Anblick! Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 974313676
In der Beta wechselt man ja von Spiel zu Spiel immer die Seite.
Ich hoffe das bleibt nicht so und ich kann immer Imperiale zocken.
Fände das jedenfalls geiler.
Kaufen werde ich das Game auf sicher.
Onlineschlachten im Star Wars Universe.........hallo??!
Da warte ich schon ewig drauf.
Gibt sicherlich später noch geile AddOns dazu, wo ich noch mehr Geld abladen kann. Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 974313676 Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 3937720041
Wat mut dat mut! Star Wars Battlefront BETA vom 8.-12. Oktober - Seite 3 377612346
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