SLAM und Advanced SLAM
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Re: SLAM und Advanced SLAM
Oh...das ist echt krass.
Das macht das interessanteste Manöver vom K-Wing zunichte.
Das macht das interessanteste Manöver vom K-Wing zunichte.
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Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: SLAM und Advanced SLAM
Kann ich nun meinen 2. K-Wing wieder an FFG zurück schicken weil der so für mich einfach mal nutzlos ist...
Sry aber wegen sowas könnt ich mich echt aufregen!!! Da weiß der eine nicht was der andere macht oder wie?
Sry aber wegen sowas könnt ich mich echt aufregen!!! Da weiß der eine nicht was der andere macht oder wie?
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Immatar- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
DAS ist jetzt mal wirklich mal etwas, worüber man sich aufregen darf. Das sowas bei einem Artikel durchrutscht eigentlich gar nicht, aber "Errare humanum est"
Ich persönlich freu mich aber über die Regelung, ich fand die gestrichene Fähigkeit zu stark (auf dem Papier).
Ich persönlich freu mich aber über die Regelung, ich fand die gestrichene Fähigkeit zu stark (auf dem Papier).
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Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Das ist wirklich ärgerlich, gerade das hatte den K-Wing sehr stark gemacht.
Damit habe ich zwei von drei K Wings die überflüssig sind.
Damit habe ich zwei von drei K Wings die überflüssig sind.
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- Rebellen Hanger:
Rebellen:
4x 2x 4x 1x 1x 2x
1x 2x 2x 1x
1x 1x 1x 1x
3x 1x 1x
- Hanger des Galaktischen Imperiums:
Imperium:
8x 5x 4x 2x 2x 1x
4x 3x 1(2)x 1x :Imperial Shutt
1x 3x 2x
1x 1x
- Cantina zum glücklichen Ewok:
Abschaum & Kriminelle:
4x 2x 2x 2x 2x
1(2)x 3x 1x 1x
1x
Django- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Das ist ja zum kotzen. Können nicht Schiessen , keine bomben werfen wozu dann noch Slamen?
Cascardor- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Was für ein Scheiß.
und schon wird aus einem geilen Bomber ein weiterer Turmträger.
gaaaaanz toll...
nicht
und schon wird aus einem geilen Bomber ein weiterer Turmträger.
gaaaaanz toll...
nicht
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Das kann doch nicht wahrsein!
Genau wegen dieser Fähigkeit habe ich den K-Wing eine Chance gegeben und fand ihn interessant.
nun finde ich ihn fast unnötig.
Genau wegen dieser Fähigkeit habe ich den K-Wing eine Chance gegeben und fand ihn interessant.
nun finde ich ihn fast unnötig.
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- Rebellen flotte:
- 4
2 2 2
3 2 2 2
- Imperiale Flotte:
- 8
4 2
4 2 2
2 2
- Kopfgeldjäger und Schmuggler:
- 2 3 2 4
2
Carl Kent- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
So langsam machen sich die Jungs von FFG echt lächerlich!
Gerade mit der Möglichkeit vor dem SLAM noch eine Bombe legen zu können für den K-Wing werben und dann nachdem das Schiff verkauft wurde das Feature streichen. Dann nennt man vorgaukeln falscher Tatsachen!
Jetzt ist SLAM ohne Verbesserung nur noch ein aufgeplusterter Schub.
Wenigstens klappt da das Minenlegen noch.
Bombe nach dem Manöver legen bleibt somit erstmal ein Scum only Feature.
Gerade mit der Möglichkeit vor dem SLAM noch eine Bombe legen zu können für den K-Wing werben und dann nachdem das Schiff verkauft wurde das Feature streichen. Dann nennt man vorgaukeln falscher Tatsachen!
Jetzt ist SLAM ohne Verbesserung nur noch ein aufgeplusterter Schub.
Wenigstens klappt da das Minenlegen noch.
Bombe nach dem Manöver legen bleibt somit erstmal ein Scum only Feature.
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Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Ich habe mir heute den K-Wing gekauft. Zu diesem Zeitpunkt wusste ich ncihts von der Klarstellung / Änderung durch FFG.
Okay, ist ärgerlich, aber kein Beinbruch.
Für mich sieht der K-Wing immer noch wie G.I. Joe`s Rambomaschine aus und nachdem ich heute das Vergnügen hatte, gegen diese Maschine zu fliegen und sie mir live als Eigentümer auch mal in Ruhe von ihren Regelkarten her zu Gemüte zu führen, empfinde ich die Rambomaschine (meintewegen auch "Roter Stern") als absolut geiles Maschinchen
Ja, sie ist so flexibel wie eine Eisenbahnschiene und so flink wie meine Wasserschildkröte beim Landgang.
Aber bei Palpatines faltigen Gesäßwangen, das Teil rockt!
Ich habe heute selber erleben dürfen, was so ein Slam alles ausrichten kann und wie weit so diese kleine Giftspritze damit übers Feld sausen kann!
Dazu die flexible Turmbewaffnung, der 360°-Schusswinkel, Bomben-, Minen- und Rakenslots, `nen Copilotensitz für ein Crewmitglied ... in einer 100er Liste mit ein paar überdrehten und hypernervösen A-Wing oder aufgebretzelten Headhuntern macht die Mühle bestimmt verflucht viel Spaß
Klar, es ist ärgerlich, dass FFG da ein Fehler unterlaufen ist.
Aber ich sehe es als Fehler im aktuellen Getümmel der Neuveröffentlichungen, und nicht als bewusste und arglistige Täuschung der Käufer an.
Ich bin froh meine Rambomaschine heute bekommen zu haben und freue mich auf ihre ersten Einsätze mit meinem neu strukturierten Rebellenhangar.
Man sieht sich im Dschungel ...
Okay, ist ärgerlich, aber kein Beinbruch.
Für mich sieht der K-Wing immer noch wie G.I. Joe`s Rambomaschine aus und nachdem ich heute das Vergnügen hatte, gegen diese Maschine zu fliegen und sie mir live als Eigentümer auch mal in Ruhe von ihren Regelkarten her zu Gemüte zu führen, empfinde ich die Rambomaschine (meintewegen auch "Roter Stern") als absolut geiles Maschinchen
Ja, sie ist so flexibel wie eine Eisenbahnschiene und so flink wie meine Wasserschildkröte beim Landgang.
Aber bei Palpatines faltigen Gesäßwangen, das Teil rockt!
Ich habe heute selber erleben dürfen, was so ein Slam alles ausrichten kann und wie weit so diese kleine Giftspritze damit übers Feld sausen kann!
Dazu die flexible Turmbewaffnung, der 360°-Schusswinkel, Bomben-, Minen- und Rakenslots, `nen Copilotensitz für ein Crewmitglied ... in einer 100er Liste mit ein paar überdrehten und hypernervösen A-Wing oder aufgebretzelten Headhuntern macht die Mühle bestimmt verflucht viel Spaß
Klar, es ist ärgerlich, dass FFG da ein Fehler unterlaufen ist.
Aber ich sehe es als Fehler im aktuellen Getümmel der Neuveröffentlichungen, und nicht als bewusste und arglistige Täuschung der Käufer an.
Ich bin froh meine Rambomaschine heute bekommen zu haben und freue mich auf ihre ersten Einsätze mit meinem neu strukturierten Rebellenhangar.
Man sieht sich im Dschungel ...
D.J.- Kriegsheld des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Sedriss schrieb:
Jetzt ist SLAM ohne Verbesserung nur noch ein aufgeplusterter Schub.
Wenigstens klappt da das Minenlegen noch.
Bombe nach dem Manöver legen bleibt somit erstmal ein Scum only Feature.
Das sehe ich genauso, einfach nur ein "Turmbläser" mit gepimpten Schub - das braucht kein Mensch!
Und nur die Möglichkeit mit der Regulierung der Angriffswürfel ein Schild auf-/entladen rechtfertigt nicht die 29 Pkt. Ein fetter Bomber, der schnell stirbt, dank nur einem !
Naja, wenigstens waren die "Twin Laser Turret" Karten im Set, die kann man dann wenigstens auf dem Y-Wing nutzen! (die machen schon echt Spaß)
Ein interessanter Flieger schnell zerstört - Danke!
Ruchlose-Rotte- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Meine (wenn auch geringe) Hoffnung ist ja, dass das ein Statement ist, was sich auf die aktuelle Definition von SLAM bezieht und dass die SLAM Aktion erratiert wird, also dass zum slammen das Manöverrad "aufgedeckt" werden muss. Dann könnte man auch eine Bombe legen. Wie es jetzt ist, ist es konform zur Formulierung der SLAM Aktion, aber eben echt nicht mehr als ein großer Boost ohne schießen zu dürfen.
_________________
- Hangar::
Imperial:
8x 3x 3x 2x 4x 1x 3x
1x: 2x 3x 1x 2x 3x :Imperial Shutt
1x:
Rebel Scum:
3x 1x 2x 2x 1x 1x 3x
1x 1x 3x 1x 1x 1x:
1x 1x 1x
Scum Scum:
1x 1x 2x 2x 1x 1x:
Re: SLAM und Advanced SLAM
Ja, ok. Ist verdammt dumm gelaufen und es wäre sehr klasse gewesen, wenn Manöver - Bombe - Slam möglich wäre. Aber einmotten muss man den K-Wing nun doch nicht.
Hatte heute recht viel Spaß mit dem Teil und Bombem/Minen auf meiner Seite des Tisches. Die andere Seite des Tisches war meist nicht so begeistet. Daraus schließe ich, dass der K-Wing und Bomben/Minen immer noch sehr gut zusammen gehen. Und die "neue" Regelung war zu dem Zeitpunkt bereits bekannt.
Hatte heute recht viel Spaß mit dem Teil und Bombem/Minen auf meiner Seite des Tisches. Die andere Seite des Tisches war meist nicht so begeistet. Daraus schließe ich, dass der K-Wing und Bomben/Minen immer noch sehr gut zusammen gehen. Und die "neue" Regelung war zu dem Zeitpunkt bereits bekannt.
Firefly- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Das ist ja schon der dickste Bock, den die seit langem geschossen haben, gute Güte.
Da kann man nur auf eine Veränderung der Regel im nächsten FAQ hoffen, wie schon gesagt.
Schon der Hammer.
Da kann man nur auf eine Veränderung der Regel im nächsten FAQ hoffen, wie schon gesagt.
Schon der Hammer.
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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Meine Güte Leute das hat ja jetzt schon fast Facebook-Gruppen Niveau hier!
Also fassen wir die Fakten zusammen:
Ja es ist alles andere als erfreulich das der Preview-Artikel einen Fehler hatte - aber wie der gute Ben Kenobi schon schrieb: Irren ist menschlich! Da sitzen Grafiker die mit X-Wing kaum etwas zu tun haben und erstellen diese Artikel für die Webside. Fehler passieren nun mal.
Der K-Wing kann vor dem SLAM also keine Bomben legen. Schön. Er kann aber sehr wohl über den verbesserten Slam NACH dem Manöver via freie Aktion eine Mine legen, was im Grunde sogar eine stärkere Fähigkeit ist.
Müsst ihr euren K-Wing jetzt also verkaufen/in die Tonne treten? Nein. Der Slam ist für das Minenlegen immer noch sehr spannend und obendrein ein Manöver mit dem ihr euch in Sicherheit bringen könnt. Wir hatten gestern in Bochum unser erstes Turnier und ich konnte mehrfach beobachten, wie sich die K-Wing Spieler immer wieder neu positioniert haben, um dann in der nächsten Runde aus besserer Position mit ihren Zwillings-Lasergeschützen anzugreifen. Der Slam ist also keinesfalls nutzlos, noch ist es der K-Wing!
Ich bitte daher um etwas mehr Contenance!
Also fassen wir die Fakten zusammen:
Ja es ist alles andere als erfreulich das der Preview-Artikel einen Fehler hatte - aber wie der gute Ben Kenobi schon schrieb: Irren ist menschlich! Da sitzen Grafiker die mit X-Wing kaum etwas zu tun haben und erstellen diese Artikel für die Webside. Fehler passieren nun mal.
Der K-Wing kann vor dem SLAM also keine Bomben legen. Schön. Er kann aber sehr wohl über den verbesserten Slam NACH dem Manöver via freie Aktion eine Mine legen, was im Grunde sogar eine stärkere Fähigkeit ist.
Müsst ihr euren K-Wing jetzt also verkaufen/in die Tonne treten? Nein. Der Slam ist für das Minenlegen immer noch sehr spannend und obendrein ein Manöver mit dem ihr euch in Sicherheit bringen könnt. Wir hatten gestern in Bochum unser erstes Turnier und ich konnte mehrfach beobachten, wie sich die K-Wing Spieler immer wieder neu positioniert haben, um dann in der nächsten Runde aus besserer Position mit ihren Zwillings-Lasergeschützen anzugreifen. Der Slam ist also keinesfalls nutzlos, noch ist es der K-Wing!
Ich bitte daher um etwas mehr Contenance!
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"Begründer der Regel der Zwei - Sithmeister und X-Wing Enthusiast"
Die Sith-Kolumne - Taktiken, Listenbau und Sonstiges! Meine Gast-Beiträge auf dem Unicorn-Blog!
Darth Bane- Mitglied der Ehrengarde
Re: SLAM und Advanced SLAM
Darth Bane schrieb:
Der K-Wing kann vor dem SLAM also keine Bomben legen. Schön. Er kann aber sehr wohl über den verbesserten Slam NACH dem Manöver via freie Aktion eine Mine legen, was im Grunde sogar eine stärkere Fähigkeit ist.
Und die kann er sogar noch wahlweise mit Bombardier auf RW1 oder RW2 ablassen.
Ich finde immer noch das der K-Wing zwar absolut grottig aussieht (eben voll die Rambomaschine) aber spieltechnisch echt ein Knüller ist.
Ich werde mich nach der dritten Schlacht von Worringen mit der dicken Berta der Rebellen eingehender beschäftigen und mal ein paar Listen testen.
D.J.- Kriegsheld des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Darth Bane schrieb:Also fassen wir die Fakten zusammen:
Ja es ist alles andere als erfreulich das der Preview-Artikel einen Fehler hatte - aber wie der gute Ben Kenobi schon schrieb: Irren ist menschlich! Da sitzen Grafiker die mit X-Wing kaum etwas zu tun haben und erstellen diese Artikel für die Webside. Fehler passieren nun mal.
Da sitzen auch Autoren etc. die das ganze schreiben. Da vergeht einem echt der Spaß und man muss sich echt 2 mal fragen wenn die News rausbringen ob das auch alles so geht was die da schreiben ober ob die wieder total besoffen waren als die das geschrieben haben...
_________________
Immatar- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Und es muss sich eh noch zeigen, ob der K-Wing überhaupt mit Bomben geflogen wird. Gestern ist eine Miranda nur mit dem Zwillingslaser, C3PO und Triebwerken auf Platz 5 geslamt.
Re: SLAM und Advanced SLAM
Die Mischung macht es. Der K-Wing ist ein exzellenter Bomben und Turm-Träger. Du willst ja möglichst auf Reichweite 3 mit deinem Zwillings-Lasergeschütz bleiben. Da setzt du auch gerne mal den Slam ein. Dann potentiellen Verfolgern noch eine Mine auf den Latz zu legen oder den Verfolgungsweg abzusperren (gerade die Clusterminen decken ja nen großen Bereich ab) erscheint mir eine solide Option zu sein. Kommt aber auch stark drauf an.
Die Warden-Squadron Pilots sind aufgrund ihres PS die besseren Kandidaten für Minen!
Die Warden-Squadron Pilots sind aufgrund ihres PS die besseren Kandidaten für Minen!
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Darth Bane- Mitglied der Ehrengarde
Re: SLAM und Advanced SLAM
Think outside the box!
Ich fand den SLAM immer stark und interessant, sogar ohne Bomben legen. Das mal so aus der "Feindperspektive"
Der SLAM zum richtigen Zeitpunkt macht nämlich ganze Anflüge kaputt, aber das ist auch nur eine Möglichkeit
Nun gut, die Möglichkeit des Noob-Bombenlegens fällt jetzt flach, aber da wird man schon andere Wege/Einsatzmöglichkeiten finden
Ich fand den SLAM immer stark und interessant, sogar ohne Bomben legen. Das mal so aus der "Feindperspektive"
Der SLAM zum richtigen Zeitpunkt macht nämlich ganze Anflüge kaputt, aber das ist auch nur eine Möglichkeit
Nun gut, die Möglichkeit des Noob-Bombenlegens fällt jetzt flach, aber da wird man schon andere Wege/Einsatzmöglichkeiten finden
Chak- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Chak schrieb:Nun gut, die Möglichkeit des Noob-Bombenlegens fällt jetzt flach, aber da wird man schon andere Wege/Einsatzmöglichkeiten finden
Wo der gute Mann Recht hat, hat er Recht!
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"Begründer der Regel der Zwei - Sithmeister und X-Wing Enthusiast"
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Darth Bane- Mitglied der Ehrengarde
Re: SLAM und Advanced SLAM
Kein Grund gleich überheblich zu werden. Nur weil sich jemand über das Feature gefreut hat ist er noch lange kein Noob!
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Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Frag mich nun auch was daran "Noob" sein soll aber naja...
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Immatar- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Darth Bane schrieb:Chak schrieb:Nun gut, die Möglichkeit des Noob-Bombenlegens fällt jetzt flach, aber da wird man schon andere Wege/Einsatzmöglichkeiten finden
Wo der gute Mann Recht hat, hat er Recht!
Ernsthaft?? Hast du nicht noch eben was von Facebookgruppenniveau gesagt? Oder wolltest du das Niveau nochmal runterziehen?
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- Hangar::
Imperial:
8x 3x 3x 2x 4x 1x 3x
1x: 2x 3x 1x 2x 3x :Imperial Shutt
1x:
Rebel Scum:
3x 1x 2x 2x 1x 1x 3x
1x 1x 3x 1x 1x 1x:
1x 1x 1x
Scum Scum:
1x 1x 2x 2x 1x 1x:
Re: SLAM und Advanced SLAM
Lass ihn doch wenn er Spaß dran hat sich zu widersprechen...
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Immatar- Einwohner des MER
Re: SLAM und Advanced SLAM
Leutz, ohne irgendjemand jetzt direkt ansprechen zu wollen, da ihr euch gegenseitig hochschaukelt:
KOMMT WIEDER RUNTER UND BERUHIGT EUCH!
Diese Spirale will hier eigentlich keiner im Forum.
KOMMT WIEDER RUNTER UND BERUHIGT EUCH!
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Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
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