Raketen billger machen, pro und contra
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Re: Raketen billger machen, pro und contra
Das Shuttle hat nur einen Cannonslot und hat mit Raketen nichts tun. Es sei denn man baut es sich zu der bekannten TL Vergabe Kombi zusammen. Das hat aber auch nur indirekt mit Raketen zu tun.
Das Shuttle ist im übrigen auch ne ordentliche Sekundär- und Fernwaffenplattform.
Genau wie die Moldy Katan Crow für Raketenwerfer nützlich sein kann
btw: Ok das mit dem Stand war etwas unklar ausgedrückt.
Zuletzt von Flytrap am So 06 Okt 2013, 10:13 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet (Grund : m a)
Re: Raketen billger machen, pro und contra
Flytrap schrieb: Die Tatsache das keine Siegerliste Raketen beinhaltet, ist ja ein brauchbarer Indikator
Das kann aber doch auch heißen, dass Topspieler keine Zufälligkeiten in ihrer Liste haben möchten, sondern verlässliche Waffen. In Mainz fand ich eine Liste sehr stark, die mit Horton Salm, Biggs und Luke spielte und drei Torps dabei hatte. Mit Horton bekommst du natürlich eine ganz gute Kontrolle über deine Würfel. Meinem Kumpel ist da sofort Biggs abgeschmiert. Das wäre mit normalen Laserfeuer nicht passiert.
Was mich immer etwas stört ist, wenn Spieler die Regeln ändern möchten, bevor sie MIT den Regeln das Optimum herauszuholen versuchen (gibt es auch oft in anderen Spielen). Es gibt doch Piloten genug, die Sekundärwaffen verbessern. Vielleicht kreierst du DIE neue Liste.
So schlecht, dass man die Punktkosten halbieren müsste, sind Torps/Raketen doch gar nicht IMHO YMMV.
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: Raketen billger machen, pro und contra
Sach ich ja, einfach 1 Punkt weniger und fertig!
spaceship_2012- Einwohner des MER
Re: Raketen billger machen, pro und contra
Horton hatte ich diesbezüglich noch überhaupt nicht auf dem Schirm, sieh an! Der ist mit TL u Focus natürlich schon eine Homerun Machine. Cooler Tip, Kudos!Joscha schrieb:In Mainz fand ich eine Liste sehr stark, die mit Horton Salm, Biggs und Luke spielte und drei Torps dabei hatte. Mit Horton bekommst du natürlich eine ganz gute Kontrolle über deine Würfel. Meinem Kumpel ist da sofort Biggs abgeschmiert. Das wäre mit normalen Laserfeuer nicht passiert.
Bzgl Biggs: Ok, wenn man Rebels vs. Rebels fliegt ist das Thema, durch die niedrigeren Ausweichwürfel, nochmal anders. Fliegt man nur geg. Imperiale, dann sind die 3 Defense schon immer, imho, ein Hinderniss.
Gegen eine Firespray sieht das natürlich anders aus :)
Deswegen habe ich den Thread angestoßen, evtl. übersehe ich was bei meiner Sicht.Joscha schrieb:
Was mich immer etwas stört ist, wenn Spieler die Regeln ändern möchten, bevor sie MIT den Regeln das Optimum herauszuholen versuchen (gibt es auch oft in anderen Spielen). Es gibt doch Piloten genug, die Sekundärwaffen verbessern.
Die da wären, außer Horten in Wave 1 u. 2?
Klar, wie schon oft gepredigt, Wave 3 könnte das etwas ändern.
Vielleicht auch nicht :)Joscha schrieb:
Vielleicht kreierst du DIE neue Liste.
Re: Raketen billger machen, pro und contra
Da muss man kreativ werden.Flytrap schrieb:
Die da wären, außer Horten in Wave 1 u. 2?
Lando kann zusätzliche Befehle geben, heißt also Target Lock plus Focus.
Darth Vader kann sich ebenfalls Focus und Target Lock geben. Das rockt schon.
Krassis Trellix kann einen Würfel beim Einsatz von Secondary Weapons nochmal würfeln.
Wedge ist klar, der ist mit Torpedos auch krasser.
Dutch Vander kann anderen ein Target Lock gratis geben, damit kann man auch zusätzlichen Focus bekommen.
Han Solo ist auch klar. Der geht mit einem Reroll auch auf Secondary Weapons ab.
Mit Wave 3 gibt es weitere Piloten, aber die soll ich ja rauslassen ;o).
Jetzt muss ich aber noch lästern: Wenn dir sogar Horton entgangen ist, wie sehr hast du dich bisher mit dem Thema "Optimierung der Sekundärwaffen" befasst? .
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: Raketen billger machen, pro und contra
Ok, die hätte ich nicht auf die Liste genommen weil die Fähigkeiten nicht Sekundärwaffen spezifisch sind, aber ist zugegeben etwas haarspaltig.Joscha schrieb:
Lando kann zusätzliche Befehle geben, heißt also Target Lock plus Focus.
Darth Vader kann sich ebenfalls Focus und Target Lock geben. Das rockt schon.
Die sind News für mich, bzw. ich habe deren Fähigkeiten immer auf ihre Primärwaffen bezogen und nicht daran gedacht das sie auch für sekundäre gelten. ..Kudos! cooler TippJoscha schrieb:
Wedge ist klar, der ist mit Torpedos auch krasser.
Han Solo ist auch klar. Der geht mit einem Reroll auch auf Secondary Weapons ab.
Deswegen:Joscha schrieb:Jetzt muss ich aber noch lästern: Wenn dir sogar Horton entgangen ist, wie sehr hast du dich bisher mit dem Thema "Optimierung der Sekundärwaffen" befasst? .
Ich war völlig auf Vander mit R5-K6 fixiert war, das sollte ich mal ändern. Und wir reden nur von "Torpedos/Raketen" mit HLCs etc. haben wir schon mehr veranstaltet ;)Joscha schrieb:Dutch Vander kann anderen ein Target Lock gratis geben, damit kann man auch zusätzlichen Focus bekommen..
Hier dasselbe: Völlig auf HLC fixiert, auch das sollte sich ändern..Joscha schrieb:Krassis Trellix kann einen Würfel beim Einsatz von Secondary Weapons nochmal würfeln.
Anonsten:
cooler Post, endlich mal einer mit dem man sich konstruktiv unterhalten kann!
Re: Raketen billger machen, pro und contra
Wen's interessiert. Hier (http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t617p15-costum-cards-versch-aufwertungskarten#7117) hätte ich mal ein paar Vorschläge für neue Raketen und Torpedos.
Konstruktive Kritik willkommen
Konstruktive Kritik willkommen
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- Hangar:
csaa4902- Veteran des MER
Re: Raketen billger machen, pro und contra
:lachendemaan:Flytrap schrieb:
cooler Post, endlich mal einer mit dem man sich konstruktiv unterhalten kann!
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: Raketen billger machen, pro und contra
Ok, nach dem Abend gestern bin ich von dem Trip vollständig geheilt.
Man schießt halt nicht mit Torpdos auf Ties!
Man schießt halt nicht mit Torpdos auf Ties!
Re: Raketen billger machen, pro und contra
Man darf einfach nicht vergessen, daß Torpedos und Raketten auf Reichweite 3 ein netter Schlag sind. Der Gegner bekommt keinen extra Def Würfel (weil Sekundärwaffenangriff) und die Angriffe haben mehr Würfel als die Gegner Def, also deutlich höhere Wahrscheinlichkeit dass Schaden ankommt. Der Gegenschlag erfolgt zumeist mit Primärwaffen, gegen die man den extra Def bekommt.
Dazu kommt, daß fast alle Raketen und Torpedos irgendwelche eingebauten Sonderfunktionen für sicheren oder Extra Schaden haben. Wenn man es nicht total verwürfelt und ein bißchen plant (vor allem die Bewegung auf die des Gegners abstimmen) dann haben die Ordonanzsachen immer einen spürbaren Effekt im Spiel.
Dazu kommt, daß fast alle Raketen und Torpedos irgendwelche eingebauten Sonderfunktionen für sicheren oder Extra Schaden haben. Wenn man es nicht total verwürfelt und ein bißchen plant (vor allem die Bewegung auf die des Gegners abstimmen) dann haben die Ordonanzsachen immer einen spürbaren Effekt im Spiel.
Shaadea- Einwohner des MER
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