[100][DF] Captain Oicunn + 3 Ties
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[100][DF] Captain Oicunn + 3 Ties
Auch wenn ich damit meinem Namen keine Ehre mache, möchte ich demnächst mal in imperialen Gefilden wandeln und habe mir folgendes Build überlegt.
VT-49 DECIMATOR: · Captain Oicunn (42)
Intimidation (2)
Anti Pursuit Laser (2)
· Ysanne Isard (4)
· Mara Jade (3)
· Dauntless (2)
TIE FIGHTER: Academy Pilot (12)
Hull Upgrade (3)
TIE FIGHTER: Academy Pilot (12)
Hull Upgrade (3)
TIE FIGHTER: Academy Pilot (12)
Hull Upgrade (3)
Wie beurteilt ihr dieses Squad? Mich reizt u.a. die Kombination aus Oicunns Fähigkeit im Zusammenhang mit Intimidation und Dauntless.
VT-49 DECIMATOR: · Captain Oicunn (42)
Intimidation (2)
Anti Pursuit Laser (2)
· Ysanne Isard (4)
· Mara Jade (3)
· Dauntless (2)
TIE FIGHTER: Academy Pilot (12)
Hull Upgrade (3)
TIE FIGHTER: Academy Pilot (12)
Hull Upgrade (3)
TIE FIGHTER: Academy Pilot (12)
Hull Upgrade (3)
Wie beurteilt ihr dieses Squad? Mich reizt u.a. die Kombination aus Oicunns Fähigkeit im Zusammenhang mit Intimidation und Dauntless.
Re: [100][DF] Captain Oicunn + 3 Ties
Bin kein Profi und habe aus dem Stehgreif auch nicht alle Fähigkeiten /Karten im Kopf parat, aber dreimal Hull Upgrade klingt mir zu teuer. Da würde ich versuchen noch drei Punkte für einen vierten Tie Fighter frei zu machen.
_________________
Allen zittern jetzt die Glieder, stürmen die Bremer Möwen wieder!
Mokel- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Captain Oicunn + 3 Ties
Ähnliches bin ich schon geflogen.
Mach aus den Tie Fightern Namhafte Piloten (Backstabber, Nightbeast, Dark Curse)
= Mehr Punch + bessere Überlebenschancen
Mach aus den Tie Fightern Namhafte Piloten (Backstabber, Nightbeast, Dark Curse)
= Mehr Punch + bessere Überlebenschancen
Durian Khaar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Captain Oicunn + 3 Ties
Ok danke schonmal für euren Input!
Jetzt bleibt die Frage: Wo einsparen abgesehen vom Hull Upgrade?
Jetzt bleibt die Frage: Wo einsparen abgesehen vom Hull Upgrade?
Re: [100][DF] Captain Oicunn + 3 Ties
Hull Upgrade bei allen Tie Fightern weg
Evtl Dauntless Titel kicken, die Aktion wär eh nur für Angriff gut, und dafür hast du eigentlich
schon den Rammangriff UND die Kurzstreckenlaser
Zumal die Dauntless Stress produziert und du dann nicht mehr Ysanne nutzen kannst
spart insgesamt 11 Punkte.
Wäre dann
Nachtbestie 15 Punkte (-3)
Dark Curse 16 Punkte (-4)
Backstabber 16 Punkte (-4)
Captain Oicunn (42)
Furchteinflössend (2)
Mara Jade (3)
Ysanne Isard (4)
Kurzstreckenlaser (2)
"Nachtbestie" (15)
"Dark Curse" (16)
"Backstabber" (16)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Probiers aus und sag wie dus fandest.
Evtl Dauntless Titel kicken, die Aktion wär eh nur für Angriff gut, und dafür hast du eigentlich
schon den Rammangriff UND die Kurzstreckenlaser
Zumal die Dauntless Stress produziert und du dann nicht mehr Ysanne nutzen kannst
spart insgesamt 11 Punkte.
Wäre dann
Nachtbestie 15 Punkte (-3)
Dark Curse 16 Punkte (-4)
Backstabber 16 Punkte (-4)
Captain Oicunn (42)
Furchteinflössend (2)
Mara Jade (3)
Ysanne Isard (4)
Kurzstreckenlaser (2)
"Nachtbestie" (15)
"Dark Curse" (16)
"Backstabber" (16)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Probiers aus und sag wie dus fandest.
Durian Khaar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Captain Oicunn + 3 Ties
Captain Oicunn (42)
Entschlossenheit (1)
Darth Vader (Crew) (3)
Dauntless (2)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Total: 100
Ich würde es so benutzen. 4 TIE sind als Pulk schonmal eine Macht. Mit PS3 auch über vielen anderen Füllschiffen und auf das immer noch beliebte Jagdinstinkt vorbereitet. Oicunn als Doomdeci ist gegen jeden Flanker der Teufel. Hinfliegen. Crit verteilen, Rammen, Krit verteilen. Da braucht man nichtmal Treffen und Soontir ist quasi Autotot. Entschlossenheit hat mir durchschnittlich mind. einen Treffer bewahrt und lässt Oicunn langer leben und handeln. Statt den Titel könnte man noch eine Seismische einpacken. Aber das ist dann wirklich Geschmackssache.
Entschlossenheit (1)
Darth Vader (Crew) (3)
Dauntless (2)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Pilot der Obsidian-Staffel (13)
Total: 100
Ich würde es so benutzen. 4 TIE sind als Pulk schonmal eine Macht. Mit PS3 auch über vielen anderen Füllschiffen und auf das immer noch beliebte Jagdinstinkt vorbereitet. Oicunn als Doomdeci ist gegen jeden Flanker der Teufel. Hinfliegen. Crit verteilen, Rammen, Krit verteilen. Da braucht man nichtmal Treffen und Soontir ist quasi Autotot. Entschlossenheit hat mir durchschnittlich mind. einen Treffer bewahrt und lässt Oicunn langer leben und handeln. Statt den Titel könnte man noch eine Seismische einpacken. Aber das ist dann wirklich Geschmackssache.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
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