[Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren"
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[Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren"
Wenn ich ich 2 Schaden mach, der Verteidiger benutzt ein Ausweichen und negiert einen. Dann ist es nur noch 1 Schaden, bei grosser Entfernung. Wenn er jetzt Stabilisieren benutzen will würde der Schaden Halbiert 0,5 und wieder aufgerundet auf 1 Stimmt das? Oder schafft er es damit auf o Schaden zu kommen?
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Ausweichen
Stabilisieren
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Ausweichen
Stabilisieren
AlanShore- Einwohner des MER
Re: [Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren"
AlanShore schrieb:Wenn ich ich 2 Schaden mach, der Verteidiger benutzt ein Ausweichen und negiert einen. Dann ist es nur noch 1 Schaden, bei grosser Entfernung. Wenn er jetzt Stabilisieren benutzen will würde der Schaden Halbiert 0,5 und wieder aufgerundet auf 1 Stimmt das? Oder schafft er es damit auf o Schaden zu kommen?
Nein, da du immer aufrundest. Bei einem Schaden bringt Stabilisieren nichts
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: [Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren"
Also sollte man zuerst Stabilisieren und dann Ausweichen anwenden?
Laminidas- Boarding Team Mos Eisley
Re: [Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren"
Wäre machbar. aber wenn es 2 Blaue und ein 2 Rote Würfel sind? Und wer entscheidet welche Würfel negiert werden?
Und Ausweichen ist nur wirklich gut bei grosser Entfernung, ja der Wiederholungswürfel in mittlerer Reichweite ist auch nicht schlecht.
Und Ausweichen ist nur wirklich gut bei grosser Entfernung, ja der Wiederholungswürfel in mittlerer Reichweite ist auch nicht schlecht.
AlanShore- Einwohner des MER
Re: [Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren"
Laminidas schrieb:Also sollte man zuerst Stabilisieren und dann Ausweichen anwenden?
Das passt mit den Zeitipunkten nicht zusammen. Stabilisieren geb ich zwar unter dem Schritt 4 Verteidigung aus, der Effekt tritt aber erst bei Schritt 5 unter Schaden abhandeln ein. Ausweichen tritt sofort in Kraft, bevor die Schadenssumme festgelegt wurde. Das heißt du kannst nicht zuerst Stabilisiern und dann Ausweichen einsetzen, da sie zu unterschiedlichen Zeitpunkten greifen
Edit:
Zum besseren Verständnis, die Reihenfolge wie die Verteidigungsmarker abgehandelt werden:
- Ausweichen/Zerstreuen --> Negieren einen Würfel oder direkt einen Angriff, wird direkt unter Schritt 4 abgehandelt
Schritt 5:
- Schadenssumme festlegen
- Stabilsieren kann diese halbieren
- Übrigen Schaden zufügen
- Umlenken greift
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: [Armada]Verteidigungsmarker "Stabilisieren"
Danke für die Info mit dem Stabilisieren. Wir hatten es teilweise so gemacht, das der Gegner erst den Schaden halbiert hat und dann noch einem Würfel auswich, was dann gerne ein kritischer war.
wario- Einwohner des MER
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