[100][DF] Die Opportunisten Kath und Leeachos
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[100][DF] Die Opportunisten Kath und Leeachos
Kath Scarlet (38)
Opportunist (4)
K4-Sicherheitsdruide (3)
Rückkopplungsfeld (2)
Palob Godalhi (20)
Veteraninstinkte (1)
Blastergeschütz (4)
Aufklärungsexperte (3)
Kaato Leeachos (15)
Opportunist (4)
Erschütterungsraketen (4)
Ausfallsicheremunition (1)
Total: 99
Der Grundgedanke dahinter ist Palob klaut nen Fokus oder ein Ausweichen damit Opportunist von Kath und Kaato sich aktiviert, dass könnte für Kath im Besten Fall 5-6 Würfel bedeuten und für Kaato einen 5 Würfel mit seinen Raketen. Jedoch bin ich offen für weitere Vorschläge
Opportunist (4)
K4-Sicherheitsdruide (3)
Rückkopplungsfeld (2)
Palob Godalhi (20)
Veteraninstinkte (1)
Blastergeschütz (4)
Aufklärungsexperte (3)
Kaato Leeachos (15)
Opportunist (4)
Erschütterungsraketen (4)
Ausfallsicheremunition (1)
Total: 99
Der Grundgedanke dahinter ist Palob klaut nen Fokus oder ein Ausweichen damit Opportunist von Kath und Kaato sich aktiviert, dass könnte für Kath im Besten Fall 5-6 Würfel bedeuten und für Kaato einen 5 Würfel mit seinen Raketen. Jedoch bin ich offen für weitere Vorschläge
Elendil- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Die Opportunisten Kath und Leeachos
Ich persönlich habe eine ähnliche Liste gespielt allerdings mit nur einmal Opportunist da die Karte stark von Palob abhängig ist und es natürlich diverse "Push to the limit" Listen gibt. Zudem bin ich ein großer Fan der Ionen Kannone und Moldy Crow.
Ich spielte
http://geordanr.github.io/xwing/?f=Scum%20and%20Villainy&d=v3!s!117:49,-1,-1,122,-1,108:-1:14:;125:105,0,38,-1:3:-1:;104:-1:-1:-1:
Es war nur nicht ganz einfach den Störsender einzusetzen. Der Bodyguard war in der Regel für Serissu und durch den reroll des Verteidigungswürfel waren Palob und Kath besser geschützt. Der Aufklärungsexperte verschwindet wahrscheinlich demnächst.. Auch bei den Rebellen habe ich mit Wes gute Erfahrungen sofern nur ein Opportunist dabei war falls es dann gegen Schiffe ging die viele Token hatten waren "nur" 4 statt 8 Punkte verschwendet.
Ich spielte
http://geordanr.github.io/xwing/?f=Scum%20and%20Villainy&d=v3!s!117:49,-1,-1,122,-1,108:-1:14:;125:105,0,38,-1:3:-1:;104:-1:-1:-1:
Es war nur nicht ganz einfach den Störsender einzusetzen. Der Bodyguard war in der Regel für Serissu und durch den reroll des Verteidigungswürfel waren Palob und Kath besser geschützt. Der Aufklärungsexperte verschwindet wahrscheinlich demnächst.. Auch bei den Rebellen habe ich mit Wes gute Erfahrungen sofern nur ein Opportunist dabei war falls es dann gegen Schiffe ging die viele Token hatten waren "nur" 4 statt 8 Punkte verschwendet.
Kopfgeldjäger- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] Die Opportunisten Kath und Leeachos
Selbe Idee hatte ich auch, aber bei meinen anderen Listen mit Palob war die HWK nach zwei bis drei Runden immer Geschichte. Entweder ich bin zu blöd das Ding zu steuern, oder das Schiff ist zu fragil für längeren Support...
_________________
Mein X-Wing Miniaturen Blog: http://rebelcaptive.blogspot.de
Blendwerk- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Die Opportunisten Kath und Leeachos
Blendwerk schrieb:Selbe Idee hatte ich auch, aber bei meinen anderen Listen mit Palob war die HWK nach zwei bis drei Runden immer Geschichte. Entweder ich bin zu blöd das Ding zu steuern, oder das Schiff ist zu fragil für längeren Support...
Die Erfahrung hab ich mit der HWK auch gemacht. Durch die guten Support-Eigenschaften in Kombination mit dem miesen Manöverrad und den schwachen Schilden ist sie immer Primärziel, wenn ich sie aufstelle. Auf Rebellenseite kann man sie ja durch Biggs etwas schützen, aber bei Scum ist das zur Zeit noch schwierig.
Nova- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Die Opportunisten Kath und Leeachos
Eine Möglichkeit wäre es Kaato Leibwache zu geben, um der Hawk mehr Wendigkeit zu geben und wenn man noch schafft die Moldy Crow als Titel miteinzubringen, hat sie einen rießigen Fokus Vorrat für Angriff und natürlich zur Modifikation der durch Kaato verursachten 3 grünen Würfel --> entspricht bis auf das Manöverrad der Starviper.
Es ist halt etwas gefährlich immer zu versuchen auf Reichweite 1-2 mit Palob zu bleiben, aber wenn dem Gegner zumindest ein Fokus fehlt muss er auch mit diesen Schiff unmodifiziert angreifen oder verteidigen. Oder es gelingt sogar ein Ausweichen zu stipizen was die Lebenserhaltung der Hakw nochmals erhöht.
Doch ich glaube ein Schwarm würde sich mit einen fokus oder ausweichlosen Schiff nicht so beeindrucken lassen, wie eine von zwei IG88 Schiffen, die ja zum längeren Überleben ihre Token brauchen.
Es ist halt etwas gefährlich immer zu versuchen auf Reichweite 1-2 mit Palob zu bleiben, aber wenn dem Gegner zumindest ein Fokus fehlt muss er auch mit diesen Schiff unmodifiziert angreifen oder verteidigen. Oder es gelingt sogar ein Ausweichen zu stipizen was die Lebenserhaltung der Hakw nochmals erhöht.
Doch ich glaube ein Schwarm würde sich mit einen fokus oder ausweichlosen Schiff nicht so beeindrucken lassen, wie eine von zwei IG88 Schiffen, die ja zum längeren Überleben ihre Token brauchen.
Elendil- Einwohner des MER
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