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Beitrag  TKundNobody Fr 11 März 2016, 10:55

Swiss funktioniert bei mir aktuell so:

Beispiel Drop nach der 2. Runde. Der Spieler hat 1 Sieg (5 Punkte) und dropped. In der Tabelle würde das so aussehen:

1. TKundNobody 10P MoV 350
2. Vollie 10P MoV 288
3. TheApprentice 5P MoV 201
4. DJ 5P MoV 170
5. HDdejonge 5P MoV 150
6. Zoolander 0P MoV 140
7. Psychohomer 0P MoV 120
8. DarthBane 5P MoV 266

In der Nächsten Rudne würde Zoolander oder Psychohomer ein Freilos bekommen. Das Tool tut so als ob der gedroppte Spieler nicht mehr da ist (was ja stimmt). Deswegen ist der dann imemr ganz unten in der Tabelle.

@Alle genannten: Das ist keine geringschätzung meinerseits aber ihr seid mir alle als erstes Eingefallen und musstet für das Beispiel herhalten TXM - The Tournament App - Seite 3 377612346

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Beitrag  TKundNobody Di 26 Apr 2016, 18:53

TXM 1.8.4 veröffentlicht:

http://apps.piratesoftatooine.de/?p=256&lang=de

In dieser Version wurde ein kleiner Bug behoben, der beim Import von T3 zum Abbruch führen konnte. Als neue Funktion kommt hinzu, dass ihr beim Drucken der Punktezettel in Runde 1 die Schadensdecks mitdrucken könnt, so können die Spieler in Runde 1 prüfen, ob das Schadensdeck des Gegners korrekt ist.

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Beitrag  Psychohomer Di 26 Apr 2016, 19:38

TKundNobody schrieb:Swiss funktioniert bei mir aktuell so:

Beispiel Drop nach der 2. Runde. Der Spieler hat 1 Sieg (5 Punkte) und dropped. In der Tabelle würde das so aussehen:

1. TKundNobody   10P MoV 350
2. Vollie                  10P MoV 288
3. TheApprentice    5P  MoV 201
4. DJ                      5P MoV 170
5. HDdejonge         5P  MoV 150
6. Zoolander           0P MoV 140
7. Psychohomer     0P  MoV 120
8. DarthBane 5P MoV 266

In der Nächsten Rudne würde Zoolander oder Psychohomer ein Freilos bekommen. Das Tool tut so als ob der gedroppte Spieler nicht mehr da ist (was ja stimmt). Deswegen ist der dann imemr ganz unten in der Tabelle.

@Alle genannten: Das ist keine geringschätzung meinerseits aber ihr seid mir alle als erstes Eingefallen und musstet für das Beispiel herhalten TXM - The Tournament App - Seite 3 377612346

Jaja, der Esel nennt sich immer zu erst TK-Totlach

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Und denkt dran! Sei immer du selbst. Außer du kannst ein Pirat sein, dann sei ein Pirat!

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Beitrag  TKundNobody Di 26 Apr 2016, 19:51

Psychohomer schrieb:
TKundNobody schrieb:Swiss funktioniert bei mir aktuell so:

Beispiel Drop nach der 2. Runde. Der Spieler hat 1 Sieg (5 Punkte) und dropped. In der Tabelle würde das so aussehen:

1. TKundNobody   10P MoV 350
2. Vollie                  10P MoV 288
3. TheApprentice    5P  MoV 201
4. DJ                      5P MoV 170
5. HDdejonge         5P  MoV 150
6. Zoolander           0P MoV 140
7. Psychohomer     0P  MoV 120
8. DarthBane 5P MoV 266

In der Nächsten Rudne würde Zoolander oder Psychohomer ein Freilos bekommen. Das Tool tut so als ob der gedroppte Spieler nicht mehr da ist (was ja stimmt). Deswegen ist der dann imemr ganz unten in der Tabelle.

@Alle genannten: Das ist keine geringschätzung meinerseits aber ihr seid mir alle als erstes Eingefallen und musstet für das Beispiel herhalten TXM - The Tournament App - Seite 3 377612346

Jaja, der Esel nennt sich immer zu erst TK-Totlach

Der Teambeste darf auch mal erster in einer fiktiven Tabelle sein TXM - The Tournament App - Seite 3 971573457

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Beitrag  FPAlpha Do 28 Apr 2016, 22:59

TKundNobody schrieb:TXM 1.8.4 veröffentlicht:

http://apps.piratesoftatooine.de/?p=256&lang=de

In dieser Version wurde ein kleiner Bug behoben, der beim Import von T3 zum Abbruch führen konnte. Als neue Funktion kommt hinzu, dass ihr beim Drucken der Punktezettel in Runde 1 die Schadensdecks mitdrucken könnt, so können die Spieler in Runde 1 prüfen, ob das Schadensdeck des Gegners korrekt ist.

Hi,

ich habe dein Program mal eben wieder getest (1.8.4.) und es hängt sich immer auf wenn ich etwas auf meinem Win10 Rechner drucken möchte. Schmiert es ab weil ich viele Spieler habe fürs Regional (um die 80) oder liegts an Win10 (werde fürs Turnier mein alter Vista Laptop nutzen)?

Das wäre sehr ungünstig da wir zwar einen Beamer haben werden aber dennoch die Paarungszettel und Tabellen zusätzlich ausdrucken wollen.

Kannst du das prüfen (kann dir auch die T3 Göpp Datei schicken zum testen).

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Beitrag  TKundNobody Fr 29 Apr 2016, 07:49

Sicher kann ich das mal prüfen. Glaube aber nicht das es an der Menge liegt. Ich hab das Tool aktuell auf Win10 entwickelt. Der Druck funktioniert übrigens über eine HTML-Datei die dann in deinem Webbrowser zum drucken geöffnet wird. Schau mal unter Dokumente/TXM/temp ob dort eine print.html ist.

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Beitrag  backfire84 Mo 02 Mai 2016, 12:45

Hey TK,

ich würde mal mit den Turnierorganisatoren vom Regional Mannheim in Kontakt treten. Die haben wohl deine Software benutzt und die hat die Menge an Spielern nicht gehandlet bekommen.

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Beitrag  TKundNobody Mo 02 Mai 2016, 13:03

Ich weiß. Ich habe mit FPAlpha schon einmal per Mail geschrieben, habe aber noch keine Antwort erhalten. Vor dem Turnier hat er ja hier schon einmal geschrieben, aber leider nicht auf meine Fragen geantwortet. Ich habe keine Ahnung was schief gegangen ist und kann somit nicht sagen was ich verbessern müsste. Du hast meine Software ja schon in Aktion erlebt (bspw. Duisburg und Wadersloh/Gütersloh). Mir waren keine gravierende Probleme bekannt (die hätte ich ja schnellstmöglich behoben). das einige Problem das mir bekannt ist, ist die fehlerhafte Sortierung beim Druck/Beamer ansicht. Und da hab ich noch nicht raus warum (die inhalte stimmen, nur schlecht sortiert).

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Beitrag  backfire84 Mo 02 Mai 2016, 13:08

Vor der Paarung des 6 Spiels hat sich das Programm wohl bei mehreren Versuchen aufgehängt.

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Beitrag  TKundNobody Mo 02 Mai 2016, 13:12

Um so schwerer nachzuvollziehen TXM - The Tournament App - Seite 3 466763034 Ich werde mal an einem Logging arbeiten, damit ich die Fehler so gut es geht nachstellen kann... Muss ja besser werden TXM - The Tournament App - Seite 3 3433072416

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Beitrag  FPAlpha Mo 02 Mai 2016, 16:29

Ok, ich wollte es nicht namentlich ewähnen bevor Ursachenforschung betrieben wurde aber die Katze is nun aus dem Sack so dass man nun auch offen drüber reden kann.

Natürlich war ich stinksauer Samstag abend als sich der gravierende Fehler zum Pairing für die 6. Runde eingeschlichen hat. Wir haben echt alles versucht inkl. Neueingabe der Resultate nach Runde 4 (die die letzte problemlose Runde war) aber irgendwas hat danach nicht gestimmt und das Programm ist nach jedem Versuch zu pairen abgestürzt (zum "Glück" haben wir uns nach den Problemen beim Turnierstart, als es auch sehr oft abgestürzt ist, angewöhnt oft zu speichern).

Es gab auch nach dem Ende der Runde einen oder zwei Spieler die gedroppt haben, vielleicht lags daran.

Ich kriege die Zwischensaves diese Woche noch und packe dir dann alles zusammen für die Fehleranalyse.

Btw.. das Drucken der Zwischenstände bzw. Pairings hat dann komischerweise normal bzw. ok geklappt (hier und da ein paar Hänger, nichts gravierendes) aber am Vortag beim letzten Testen nicht, hier muss es wohl auch noch Fehlerquellen geben.

Alles weitere dann per Mail, ich hoffe du kannst den/die Fehler finden und beheben denn ansonsten ist das Programm doch recht gut und bedenkt alle Besonderheiten des Spiels und der Wertung (und du solltest echt mal eine Anleitung dazu schreiben, manches musste ich echt durch Trial and Error oder per Zufall daheim rausfinden TXM - The Tournament App - Seite 3 974313676 ).

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Beitrag  TKundNobody Mo 02 Mai 2016, 17:01

Ja Anleitung müsste mal sein. Die wollte ich nachdem Redesign schreiben, da es teilw. unübersichtlich geworden ist. Speichern tut das tool (fast) oft genug, eben für den Worstcase. Schreib bitte dazu wie du das Pairing erwartet hättest, dann kann ich das entsprechend prüfen. Bitte auch dazu schreiben, was du wie versucht hast zu pairen, je genauer ich das nachstellen kann desto besser.

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Beitrag  TKundNobody Mi 13 Jul 2016, 17:30

Version 1.9.0 ist da

Die neuen Turnierregeln sind implementiert.

Bei Eingabe der Ergebnisse habt ihr ein Feld „Winner“ in diesem Steht standardmäßig ein ein A für Automatisch. Wenn beide Spieler gleich viele Punkte abgeschossen haben, darf hier kein A mehr stehen. Dies wird auch geprüft. Es muss dann eingebeben werden welcher Spieler gewonnen hat: 1 für Spieler 1, 2 für Spieler 2.
Alles außer 1 für Spieler 1 und 2 für Spieler 2 wird als automatisch interpretiert.

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Beitrag  backfire84 Do 14 Jul 2016, 11:06

Hab sie mir mal runtergeladen und werde sie bei unserem Turnier am 24. Juli einsetzen.

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Beitrag  TKundNobody Fr 15 Jul 2016, 07:54

dann bring ich zur Sicherheit meinen Laptop mit Entwicklungsumgebung mit, dann kann ich notfalls eingreifen TXM - The Tournament App - Seite 3 3321612284

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Beitrag  TKundNobody Do 02 Feb 2017, 18:47

V1.9.1 ist da

kleiner Bugfix wegen dem Freilos. Funktioniert nun wie erwartet.

Version 2 ist in Arbeit ...

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Beitrag  IceFace Do 02 Feb 2017, 23:07

TXM - The Tournament App - Seite 3 2717214276

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Beitrag  TKundNobody So 05 Feb 2017, 13:15

nach dem kleinen Desaster gestern. nochmal ein BUgfix

[url=V1.9.2]http://apps.piratesoftatooine.de/?p=279&lang=de [/url]


Zuletzt von TKundNobody am Mo 06 Feb 2017, 09:09 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

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Beitrag  Kharn So 05 Feb 2017, 13:22

Was war eigentlich gestern?
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Beitrag  TKundNobody So 05 Feb 2017, 15:25

Nick wollte an Tisch 28. Also hat Jörg ihn an Tisch 28 gesetzt. Mein Programm hat eine Funktion, dass eine Spieler an einem Tisch bleibt. Bei 53 Spielern gibt es folglich nur 27 Tische (Tisch 27 wäre Spieler gegen Freilos). Nick hat aber an Tisch 28 gefilmt und sollte immer ab diesem Tisch sitzen. Die Software kennt Tisch 28 nicht und verursacht einen Abbruch (der eigentlich abgefangen werden sollte). Das ist nun aber auch behoben. Man kann halt nicht an alles denken TXM - The Tournament App - Seite 3 3937720041

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Beitrag  TKundNobody Fr 14 Apr 2017, 12:34

So eine Neue Version (1.9.3) ist online. Es gibt kleine Bugfixes und ich habe die Webseite ein wenig aufgeräumt. Da es einfacher ist nur eine Seite zu pflegen gibt es die seite nun nur noch in englisch:

http://apps.piratesoftatooine.de/



TXM V1.9.3 Released

Some bugs were hunted and killed

After commiting results the internal table will be sorted (important for print/export).
Draws, mod. wins won’t be shown anymore
Sort after closing the tournament
new catch of exception while save to pretend from abend.

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Beitrag  TKundNobody Mi 03 Mai 2017, 18:02

So eine Neue Version (1.9.4) ist online: http://apps.piratesoftatooine.de/

Releasenotes:
- nur noch englisch
- keine squadpoints mehr (hat eh kaum einer angepasst, sondern nur auf 100 gelassen)
- kein OK mehr bei den Paarungen (es gibt keine versehentlichen unentschieden mehr)
- $ statt € als Kürzel für bezahlt
- Bei Änderungen von Spielern während eine Runde läuft gehen keine Daten mehr verloren
- Dropped nicht mehr am Schluss der Liste sondern nach der normalen Platzierung (haben dann halt weniger Spiele als die anderen)
- Dropdownbox für den Sieger eines Spiels und nicht mehr A, 1 oder 2 (ist intuitiver
- SoS wird wie von FFG beschrieben berechnet
- Tabelle & Paarungen jetzt nebeneinander
- Neue Bezeichnungen bei den Titelspalten von Paarungen:
-- Table = Tisch NUmmer
-- Score (P1): Abgeschossene Punkte Spieler 1
-- Score (P2): Abgeschossene Punkte Spieler 2
- Neues TXM Icon.


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Beitrag  TKundNobody So 16 Jul 2017, 19:31

Nach einem langen Weg ist die Version von TXM nun (fast) hier: https://github.com/Sharpdeveloper/TXM/releases/tag/V2.0.0-RC1

Erster Release Kandidat von Version 2 von TXM! Neu in dieser Version

Verbesserte Oberfläche
** Das Hauptfenster besteht aus 3 Spalten
*** In der ersten Spalte ist die aktuelle Tabelle
*** In der zweiten Spalte sind die Paarungen
*** In der dritten Spalte ist der Timer und das Logo
*** Die Breite der ersten beiden Spalten kann angepasst werden
** next round, start und cut Buttons sind nun in der Werkzeugleiste unter dem Menü
** Die runenauswahl ist dort ebenfalls
** In den Paarungen und der Tabelle werden nur die relevanten Informationen abhängig vom Spielsystem angezeigt.
** Der Autosave Dialog wurde übersichtlicher gestaltet
** Die Ansicht für den Beamer wurde überarbeitet:
*** Die Schriftgröße kann nun über [STRG] + +/- angepasst werden
*** Das Fenster wird auch jedes mal aktualisiert, wenn ihr noch mal auf show klickt. Ihr müsst also nicht mehr viele Fenster schließen.
*** Die Informationen werden genauso wie beim Druck angezeigt
** Der OutputDialog für BBCode (wird von Foren genutzt) bietet euch nun nur noch die Option, welche Informationen ihr posten wolt (Tablle, Paarungen, Ergebnisse) und kopiert diese dann direkt in die Zwischenablage.
Es werden mehr Spiele Unterstützt:
** Star Wars X-Wing Miniatures Game
** Star Wars Imperial Assault
** Star Wars Armada
** Star Wars Destiny
** Star Wars The Card Game
** RuneWars (experimental, da es leider noch keine offiziellen Regeln gibt)
** Game of Thrones LCG 2nd Edition
** Netrunner LCG
CSV Import
** Teilnehmerliste aus Excel als CSV speichern und importieren
** Ein Spiel zur Struktur findet ihr hier: https://github.com/Sharpdeveloper/TXM/blob/master/Examples/ImportCSVExample.CSV

Neues Dateiformat, dass auch Änderungen übersteht.
Die neue Version kann auf github heruntergeladen werden: https://github.com/Sharpdeveloper/TXM/releases/download/V2.0.0-RC1/TXM_V2.0.0_RC1_Win.zip

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Beitrag  TKundNobody Sa 16 Sep 2017, 09:45

TXM V2.1.0 ist draußen.

Neue Funktionen:
- Die Textgröße des Timers kann im Hauptfenster geändert werden
- Die Textfarbe des Timers kann im Hauptfenster geändert werden
- Das Hintergrundbild des Timers kann im Hauptfenster geändert werden
- Neue Regeln für Legion und Legend of the Five Rings sind implementiert (beide experimental, da es keine offiziellen Regeln gibt)
- Der Timer wird nun auch auf dem Fenster für Paarungen und Tabelle angezeigt. Ein separates Timer Fenster ist nicht notwendig, kann aber dennoch genutzt werden.
- Die Ansicht der Autosave Dateien ist nun mit der neusten Datei als erstes sortiert
- Wenn das Hauptfenster geschlossen wird, werden alle anderen Fenster (Paarungen/Tabellen Fenster, Timer Fenster) mit geschlossen
- Es gibt nur noch einen Button um das Turnier zu starten, die Ergebnisse zu übernehmen und die nächste Runde zu paaren.
- Die gewonnenen Freilose können nun zum Schluss für die Strength of Schedule (wieder) einberechnet werden. Dies wird benötigt wenn die Sortierung auf Grund des 3. Tiebreakers erfolgt.
- In der Spielertabelle können nun mehrere Spieler markiert werden, um diese zusammen aus dem Turnier zu entfernen oder zu droppen. Es gibt dennoch ein Popup welches fragt, ob man sicher ist einen speziellen Spieler zu entfernen. Dies soll helfen Fehler zu vermeiden, falls man bspw. einen Spieler zu viel ausgewählt hat.
- Der Timer zeigt nun HH:MM:SS (also auch Stunden an). Dies erhöht die Lesbarkeit. Wenn es weniger als 60 Minuten sind, werden die Stunden nicht mehr angezeigt.
- Das Benutzerhandbuch (englisch und aktuell noch im Aufbau) kann über einen Menüpunkt aufgerufen werden.

Behobene Fehler:
- Das Freilos im X-Wing wurde mit der falschen MoV berechnet. Dies ist nun behoben

Download: https://github.com/Sharpdeveloper/TXM/releases/tag/V2.1.0

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Beitrag  MannMitAxt Mi 04 Okt 2017, 17:11

Ich bin jetzt nicht so der Hellste mit dem PC, aber habe die neueste Version runtergeladen und kann die Anwendung nicht öffnen. Hast du eventuell nen Plan woran es liegen könnte? Ich weiß, das sind ein paar wenige Informationen für ne Diagnose.

Beim ersten Versuch die Anwendung auszuführen sagt mir mein Virenprogramm: blabla soll die Datei ausgeführt werden... klicke ich natürlich auf trotzdem ausführen. Dann lädt mein Laptop ein paar Sekunden und sonst passiert nichts. TXM - The Tournament App - Seite 3 2825841231
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