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Beitrag  Flytrap Di 30 Jul 2013, 23:04

Für unser Kampangensystem werden wir ein paar Großkampfschiffe und Raumstationen brauchen.

Als erstes ein HQ Großkampfschiff für beide Seiten. Die Rebellen nutzen,natürlich, eine CR90 für die es mit der Flight of the Redeemer ja schon ein schönes Template gibt, oder wir nehmen einfach das Kenner Modell.
Für die Imperialen wurde es etwas schwieriger da ein ISD per Template darstellbar wäre, aber das Balancing zerreißen würde. Zum Glück bin ich auf die Vigil Class Corvette, und damit meinen ersten Ausflug in das EU der nicht enttäuschend endete, gefunden habe. Ähnlich bewaffnet wie eine CR90, etwas andere Ausmaße, aber ähnliche Grundfläche = Perfekt.

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Bild aus dem Inet gezogen, freigestellt, auf zwei DinA4 Seiten geworfen, auf etwas syrodur geklebt und ausgeschnitten. Die Trefferzonen zeichne ich noch mit Lineal und Stift auf. Fertig ist die Butze.

Als Raumstation werdn wir die klassischen Stationen aus den PC Spielen nutzen:
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erster Versuch für einen Ausleger, gebaut aus Fat Dragon Games Texturen
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Ansonsten suche ich noch eine, wenigstens halbwegs, hochauflösende "senkrecht draufsicht" eines Action 4 Transporters, wer hat oder weiß wo man eine finden kann: Bitte melden. Ggf. weiche ich hier noch auf die klassischen GR-75iger aus. Für imperiale Transporter nehmen wir Altor Class Supoort Ships, da wir hier bereits brauchbare Resourcen gefunden haben.
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Beitrag  Udo77 Di 30 Jul 2013, 23:20

Hi!

Die Quelle kennst du wahrscheinlich schon, aber was besseres kenn ich in der Richtung nicht:

http://fractalsponge.net/gallery/index.html
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Beitrag  extecy Mi 31 Jul 2013, 07:30

die vigil habe ich mir auch ausgedruckt allerdings im richtigen maßstab und da bringt sie 95 cm länge auf den tisch
W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe Vigil_10
( hier die passende größe allerdings in A0 ich hatte irgendwo noch eine geteilte version damit man es auf A4 drucken kann muss aber wohl zuhause sein oder so ...)
die größe von 95cm ist aber genau richtig weil da genau in die laderampe unter der vigil die 8 tie fighter reinpassen

als regel dafür habe ich bislang vorgesehen
http://boardgamegeek.com/filepage/87163/star-destroyer-pdf-v-1-rules

muss man aber noch auf die größe anpassen und bislang hatte ich nicht so die lust dazu das es passt
sowie noch nen paar photoshop arbeiten an den board kannonen damit sie schwenkbar sind
die regeln muss man wohl auch anpassen weil grob gesehen muss man schon 2 redeemer fielden um gegen die vigil zu bestehen ^^

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Beitrag  Flytrap Mi 31 Jul 2013, 13:45

Jepp, da der richtige Maßsstab, für unsere Bedürftnisse, richtig falsch war, habe ich die Vigil auf ein handliches Format reduziert. Die HQ Schiffe der beiden Seiten sollen relativ gleichwertig sein, damit das Balancing erstmal kein Thema ist.

Die BGG regeln ziehe ich mir mal zu Gemüte, aber ich denke wir werden noch einfachere Regeln verwenden. Wie gesagt die Redeemer Mission ist beinahe perfekt. Wobei die Regeln definitiv fetzig sind

@udo: Jepp, danke
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Beitrag  extecy Mi 31 Jul 2013, 16:11

oder man findet einfach ein imperiales schiff das die größe der redeemer entspricht

ich habe aber bislang nix vergleichbares gefunden leider
die redemer ist 150 meter lang und die vigil 255 es gibt wohl auch kleinere schiffe vom imperium aber das ist die kleinste die ich gefunden habe die noch dem imperialen bild entsprochen hatt

es würde ja nichtmal schlimm sein das jeder eine redeemer hat aber wie würde das aussehen ^^ :nachdenkenders 

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Beitrag  csaa4902 Mi 31 Jul 2013, 16:22

Flytrap schrieb: Als Raumstation werdn wir die klassischen Stationen aus den PC Spielen nutzen:

W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe R4xlWKq


Kannst du ein paar Draufsichten der Raumstationen des PC-Spiels oder andrer Quelle posten? Wäre cool, ich bin nämlich genau nach so etwas auf der Suche und finde nichts.

Auf jeden Fall schaut das Ganze schon sehr gut aus W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe 3433072416 

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Beitrag  Flytrap Mi 31 Jul 2013, 16:57

geht mir genauso, das Bild ist das einzig brauchbare das ich mit viel Mühe ausgraben konnte.
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Beitrag  Sarge Mi 31 Jul 2013, 20:50

@Flytrap
Hi!
Ich würde mal über eine Großraummatte von Darco nachdenken!
So teuer sind die nicht.
Diese mit Tesa zusammengeklebten Teile sehen nicht so glücklich aus.
Da machen sich dann die Großschiffe umso besser drauf.
Übrigens eine schöne Idee! W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe 3433072416
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Beitrag  Flytrap Mi 31 Jul 2013, 22:03

Achwas? Die Matten sehen besser aus als das schnell zusammen gezimmerte Ding das bei der letzten Ladung Wasser im Keller dazu nochmal ordentlich Feuchtigkeit gezogen hat? ..ist mir nie aufgefallen.
Vielleicht sollte ich mal in einem Forum nach einem Thread suchen in dem Matten vorgestellt werden und nach einer Größe fragen..

... ;) Ist mir schon klar, allerdings waren bisher andere Dinge finanzierenswerter, und, last but not least, nachdem ich mir meist den Arsch aufreiße Zeug beizuschaffen, warte ich eigentlich darauf das mein regelmäßiger Mitspieler sich mal rührt und sich so ein Ding bestellt. Den Link auf die Matten habe ich ihm heute Mittag telegraphiert
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Beitrag  Sarge Mi 31 Jul 2013, 22:37

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Beitrag  Flytrap Mi 07 Aug 2013, 12:05

csaa4902 schrieb:

Kannst du ein paar Draufsichten der Raumstationen des PC-Spiels oder andrer Quelle posten? Wäre cool, ich bin nämlich genau nach so etwas auf der Suche und finde nichts.

Auf jeden Fall schaut das Ganze schon sehr gut aus W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe 3433072416 

Hier:
http://momirfarooq.webng.com/swfleet/index.htm

gibt es ein, viel zu kleines, papermodel von der Base. Wenn man das hochskaliert hat man immerhin die Proportionen richtig und muß "nur" noch neue Texturen drüberziehen.
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Beitrag  csaa4902 Mi 07 Aug 2013, 12:19

Leider ist der Link down W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe 466763034 

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Beitrag  Flytrap Mi 07 Aug 2013, 13:40

nö, ist er nicht
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Beitrag  Dacow1707 Mi 07 Aug 2013, 13:45

Bei mir ist er auch down ;)

edit: zumindest heute morgen - nun gehts

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Beitrag  csaa4902 Mi 07 Aug 2013, 14:27

Flytrap schrieb:nö, ist er nicht

Ah sorry war nur heut morgen so... Jetzt geht's wieder W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe 974313676 

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Beitrag  IceFace Mi 07 Aug 2013, 15:16

Das ist ja echt geil!
Da kommen mir gleich neue Ideen! W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe 377612346 
Aber die Zeit ... die Zeit...W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe 466763034 

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Beitrag  Flytrap Fr 09 Aug 2013, 09:35

Und weiter gehts:

Mit Hilfe von besagtem PDF die Proportionen abgemessen und weitere Texturen zusammen genäht. Leider ist mir beim Ausdrucken doch nochmal das Format verrutscht und die breite Teil ist a zu groß und b unterschiedlich groß, was dazu geführt hat das der Prototyp im Papierkorb gelandet ist, aber grundsätzlich bin ich zufrieden:

W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe NoMLOJP

W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe U0N8QPQ

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Innenseite des Hangars
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Beitrag  Sarge Fr 09 Aug 2013, 09:53

Schicki!
Bin gespannt wie sich das noch entwickelt.
Cool wäre sicherlich auch ein abnehmbares Hangardach mit festen Seitenwänden.
So könnte man z.B. längere größere Hangars simulieren und die Seitenwände fest "stehenlassen".
Stelle ich mir cool vor, wenn die Maschinen darin geparkt sind und man dann einen koordinierten  Start hinlegen muss, um durch das Schott zu kommen.
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Beitrag  Flytrap Fr 09 Aug 2013, 10:11

Sarge schrieb:
Cool wäre sicherlich auch ein abnehmbares Hangardach mit festen Seitenwänden.
So könnte man z.B. längere größere Hangars simulieren und die Seitenwände fest "stehenlassen".
Stelle ich mir cool vor, wenn die Maschinen darin geparkt sind und man dann einen koordinierten  Start hinlegen muss, um durch das Schott zu kommen.
ist ne Idee, muß auch garnicht ein längeres Hangar sein -> Ich lasse einfach den Mittelteil der Station leer und den oberen Teil abnehmbar, dann kann der Spieler sogar entscheiden aus welchem der drei er ausfliegen will.
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Beitrag  Flytrap Sa 26 Okt 2013, 16:46

Zur Abwechlung mal ein, schiefer, Raumcontainer von Topo:

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Beitrag  extecy Mo 28 Okt 2013, 07:29

die container habe ich auch mal ausgedruckt auf schönes 100g papier machte echt was her mit so schönem dicken papier

allerdings haben die echt keine lange haltbarkeit wenn sie nicht sicher liegen

meist gehen 1-2 von 3 immer kaputt beim transport

aber nett aussehen zuhen sie :)

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Beitrag  Flytrap Mo 28 Okt 2013, 08:19

kann ich nicht bestätitgen, im Gegenteil:

Ordentlich gebautes Papercraftzeug ist genauso zerbrechlich wie z. B X-Wing minis, wobei die sichere Transportverpackung entscheidend ist. Du schmeißt ja Deine X-Wings auch nicht einfach in den Rucksack.
Und für das leichte Papierzeug reicht ein Karton in dem sie nicht herumfallen können

Mein D&D Fantasypapercraft Zeug ist über 4. jahre alt und hat höchstens mal einen Streifen Tesa an einer Ecke benötigt. (von dem Hochwasser im Keller mal abgesehen, das hat erheblichen Schaden im Papierdorf angerichet)

Edit: ... wenn sie nicht sicher liegen.
ok dann sind wir uns ja einig

Edit2:

Gestern noch den zweiten gebaut, jetzt erstmal wieder zurück zu den 10 Turbolasern

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Beitrag  Flytrap Di 12 Nov 2013, 14:24

Kleben, kleben, kleben und wie ich die Läufe machen will weiß ich nicht nicht

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Beitrag  extecy Di 12 Nov 2013, 14:28

schwarze oder schwarz angemalte strohhalme die auf die richtige länge geschnitten sind

machen dann auch ne schöne optik weil sie ja hohl sind :D

und für später könntest du ja irgendwelche grünen lego stäbe aus dem space bereich in die strohalme schtecken und somit das laserfeuer darstellen W.I.P. Kampangen Template Raumgelände u. Großkampfschiffe 3321612284

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Beitrag  Flytrap Di 12 Nov 2013, 14:43

kudos! schwarte Strohhälme ist ne Idee. thx
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