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Beitrag  Malazath Mi 18 Sep 2019, 21:26

hier klicken du musst

mit Autsch-Effekt bei Traktor und Finn...

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Beitrag  Gwaihir777 Mi 18 Sep 2019, 21:48

Ich verstehe nicht, was sich beim Traktor geändert hat.

Schön finde ich, dass man Cova nun doch mit R4 fliegen kann, da für das Ermitteln der Schwierigkeit die aufgedruckte Farbe gilt und nicht die tatsächlich durch den Astromech angepasste. Sehr cool!

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Beitrag  Malazath Mi 18 Sep 2019, 23:56

Mittlere und große Schiffe verlieren nur dann einen Verteidigungswürfel, wenn sie gefangen sind und das ist erst der Fall, wenn sie 2 bzw. 3 Traktortoken haben. Bislang hat einer genügt.

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Beitrag  RonnyAbfahrt Do 19 Sep 2019, 09:27

Welchen autsch Effekt für Finn meinst du denn?

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Beitrag  kartoffelkopf Do 19 Sep 2019, 09:35

RonnyAbfahrt schrieb:Welchen autsch Effekt für Finn meinst du denn?

Finn (wie auch jedes andere Schiff) baut den Strain-Token nun erst (und nur*) dann ab, wenn ein Verteidigungswürfel weniger gewürfelt wurde.

Edit:
*= ...und natürlich nachdem ein blaues Manöver geflogen wurde
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Beitrag  RonnyAbfahrt Do 19 Sep 2019, 10:54

Das war doch bisher auch so dachte ich Neue Rules Reference 1.0.5 292954531

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Beitrag  Rafter2k Do 19 Sep 2019, 11:03

RonnyAbfahrt schrieb:Das war doch bisher auch so dachte ich Neue Rules Reference 1.0.5 292954531

Nein bei Finn war es so wenn man Verteidigt hatte wurde der Token sofort entfernt ohne dabei einen Grünen Würfel weniger zu werfen...

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Beitrag  RonnyAbfahrt Do 19 Sep 2019, 12:29

Da er im Prinzip erst verteidigt und dann den Marker bekommt? Verstehe ich das richtig? study

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Beitrag  X-Morka Do 19 Sep 2019, 14:05

Gwaihir777 schrieb:Ich verstehe nicht, was sich beim Traktor geändert hat.

Schön finde ich, dass man Cova nun doch mit R4 fliegen kann, da für das Ermitteln der Schwierigkeit die aufgedruckte Farbe gilt und nicht die tatsächlich durch den Astromech angepasste. Sehr cool!

Ist es nun so, dass Hera in der Ghost Ihre Fähigkeit nutzen kann auch wenn die Schwierigkeit von Leia reduziert wird?

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Beitrag  Gwaihir777 Do 19 Sep 2019, 14:44

Ich würde das so lesen, ja. Krass...

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Beitrag  Gwaihir777 Do 19 Sep 2019, 14:45

RonnyAbfahrt schrieb:Da er im Prinzip erst verteidigt und dann den Marker bekommt? Verstehe ich das richtig? study

Ja, genau so ist es. Der Strain wird nicht nach dem Verteidigen sofort wieder abgelegt, sondern erst beim nächsten Mal Verteidigen, wenn er auch zum Tragen kommt.

Ich kenn da jemanden, der jetzt ordentlich fluchen wird, weil er eine Liste mit Finn in SZ spielen will... TK-Totlach

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Beitrag  TKundNobody Do 19 Sep 2019, 15:11

Malazath schrieb:Mittlere und große Schiffe verlieren nur dann einen Verteidigungswürfel, wenn sie gefangen sind und das ist erst der Fall, wenn sie 2 bzw. 3 Traktortoken haben. Bislang hat einer genügt.

Das hat sich nicht geändert. Das war schon vorher so.

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Beitrag  Amigoameise Do 19 Sep 2019, 16:39

TKundNobody schrieb:
Malazath schrieb:Mittlere und große Schiffe verlieren nur dann einen Verteidigungswürfel, wenn sie gefangen sind und das ist erst der Fall, wenn sie 2 bzw. 3 Traktortoken haben. Bislang hat einer genügt.

Das hat sich nicht geändert. Das war schon vorher so.

ich wiedersprech dir nur ungern, aber in RR 1.04 stand noch "During the Engagement Phase, a ship with one or more tractor tokens rolls one fewer defense die." und damit hatte auch mid und large base ab einem marker einen grünen würfel weniger,

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/14/68/146862ef-287f-47d9-955d-50e1c324c92b/swzrulesreference_v104-compressed.pdf?fbclid=IwAR1-a8CO5U8tVQScbjiTFCM8DlgrfzOtwq_R2xTF8BjnlaWgoqQwRCMf40M

Seite 19

das wurde erst jetzt auf "While a tractored ship defends, it rolls one fewer defense die" geändert in 1.05

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Beitrag  Ecthelion Do 19 Sep 2019, 23:36

Gwaihir777 schrieb:Ich verstehe nicht, was sich beim Traktor geändert hat.

Schön finde ich, dass man Cova nun doch mit R4 fliegen kann, da für das Ermitteln der Schwierigkeit die aufgedruckte Farbe gilt und nicht die tatsächlich durch den Astromech angepasste. Sehr cool!

Hab die Stelle nicht gefunden, wo steht das?

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Beitrag  Gwaihir777 Do 19 Sep 2019, 23:43

Am Ende bei den Q&A. Die aufgedruckte Farbe ist entscheidend für das Auslösen von Fähigkeiten.

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Beitrag  TKundNobody Fr 20 Sep 2019, 08:16

Amigoameise schrieb:
TKundNobody schrieb:
Malazath schrieb:Mittlere und große Schiffe verlieren nur dann einen Verteidigungswürfel, wenn sie gefangen sind und das ist erst der Fall, wenn sie 2 bzw. 3 Traktortoken haben. Bislang hat einer genügt.

Das hat sich nicht geändert. Das war schon vorher so.

ich wiedersprech dir nur ungern, aber in RR 1.04 stand noch "During the Engagement Phase, a ship with one or more tractor tokens rolls one fewer defense die." und damit hatte auch mid und large base ab einem marker einen grünen würfel weniger,

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/14/68/146862ef-287f-47d9-955d-50e1c324c92b/swzrulesreference_v104-compressed.pdf?fbclid=IwAR1-a8CO5U8tVQScbjiTFCM8DlgrfzOtwq_R2xTF8BjnlaWgoqQwRCMf40M

Seite 19

das wurde erst jetzt auf "While a tractored ship defends, it rolls one fewer defense die" geändert in 1.05

Tatsache Neue Rules Reference 1.0.5 4067243505 Hatte irgendwie im Kopf das ein tractored Schiff den -1 bekommt.

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Beitrag  Ecthelion Fr 20 Sep 2019, 08:23

Gwaihir777 schrieb:Am Ende bei den Q&A. Die aufgedruckte Farbe ist entscheidend für das Auslösen von Fähigkeiten.

Nice Neue Rules Reference 1.0.5 3433072416

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Beitrag  Kettch Fr 20 Sep 2019, 08:39

Die neue Rules-Reference hat erfolgreich alle Klarheiten beseitigt. Neue Rules Reference 1.0.5 2814660190 Neue Rules Reference 1.0.5 377612346

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Beitrag  Dexter Fr 20 Sep 2019, 09:46

Kettch schrieb:Die neue Rules-Reference hat erfolgreich alle Klarheiten beseitigt. Neue Rules Reference 1.0.5 2814660190 Neue Rules Reference 1.0.5 377612346

War das je anders? TK-Totlach
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Beitrag  Ben Kenobi Fr 20 Sep 2019, 11:03

Dexter schrieb:
Kettch schrieb:Die neue Rules-Reference hat erfolgreich alle Klarheiten beseitigt. Neue Rules Reference 1.0.5 2814660190 Neue Rules Reference 1.0.5 377612346

War das je anders? TK-Totlach

Manchmal Neue Rules Reference 1.0.5 971573457

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Beitrag  Sens Fr 20 Sep 2019, 15:49

Fehlt ja jetzt nur noch die nächste Punkteanpassung Neue Rules Reference 1.0.5 377612346

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Beitrag  Wedge193 Mo 28 Okt 2019, 20:31

Rule Reference:

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/95/bc/95bc5437-ca09-4991-bc3c-9cec5e04db90/swzrulesreference_v106-compressed.pdf

Epic/Multiplayer Rule Reference:

https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/fe/94/fe94b2c9-a4f0-4c7e-b028-d07ddda114ed/01_swzepicrulesreference_v106.pdf

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Beitrag  Ecthelion Mo 28 Okt 2019, 22:41

Die Zahl der grünen Würfel ist jetzt auf max. 6 begrenzt.
Dieses Problem hat mich ja schon seit Monaten umgetrieben.... Neue Rules Reference 1.0.5 377612346

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Neue Rules Reference 1.0.5 Empty Re: Neue Rules Reference 1.0.5

Beitrag  Gwaihir777 Mo 28 Okt 2019, 22:48

Echt? Dabei fliegst du doch am liebsten Schiffe mit max 1 Grünem. TK-Totlach

Ich mag mir das Geschrei gar nicht ausmalen, wenn du sechs grüne Blanks würfelst.

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Beitrag  Laminidas Mo 28 Okt 2019, 23:21

Sieht nach einem Fehler in den Regeln aus:

Seite 8, Force Charge, 2. Punkt:
During the End Phase, each ship with a Force capacity recovers only a number of Force Charges equal to the recurring charge symbols on its ship card, regardless of the number of recurring charge symbols that appear on its upgrade cards.

Hervorhebung von mir. Man beachte den Nebensatz! Das heißt, wenn ein Schiff keine Machtladungen besitzt, erhält es auch keine Machtladungen wieder zurück, egal wieviele Pfeile die Ausrüstungskarten haben. Demnach lädt z.B. Leia Organa (Rebellencrew) auf einem U-Wing keine Machtladungen auf...!
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