Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
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Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Woran machst du das fest?Bammerhans schrieb:Ich habe nichts aufgezählt anfangs.
Ich sage nur voraus, dass der neue TIE sehr stark ist (Scurrg-Klasse sozusagen).
Ich sehe ihn höchstens als neues Palpmobil bisher.
Scurrg Niveau? Dafür fehlt der Geschütz, System und Bombenslot. Und 2 Trefferpunkte. Und die geile Pilotenfähigkeit von Nym. Und der hohe Pilotenwert.
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If an injury has to be done to a man it should be so severe that his vengeance need not be feared.
xstormtrooperx- Veteran des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Ich rege mich nicht darüber auf, daß es kleine und große Bases gibt, spiele auch gerne mal mit einer Kombination von beiden oder mal nur mit großen Bases.Urmel69 schrieb:Ich weiß nicht warum sich so viele darüber aufregen dass manche Schiffe auf kleinen oder großen Bases stehen. Das liegt doch schlicht und einfach daran dass es Karten gibt "nur für kleine Schiffe" & "nur für große Schiffe". Daher sind die TIEs, auch wenn sie dann eben mal größere Modelle sind wie Silencer, Reaper, Punisher oder eben auch K-Wing, Scurrg, ARC eben auf kleinen Bases und manche wie U-Wing, IG2000 eben auf großen Bases. Wo genau ist da das Problem dass man sich da immer wieder aufs neue drüber aufregen muss?
Das Problem, welches ich darin sehe, ist, daß Schiffe, die eine kleine Base haben, in so einem Riesenkarton verpackt werden, obwohl sie auch problemlos in Blistern verpackt werden könnten, nur damit FFG noch mehr daran verdient...
Just my 2 Cents.
Gruß
Oddball
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Oddball- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Abgespeckt. Ist keine epic Jamming Action. Wenn es die Möglichkeit gibt mehrere auf einmal zu verteilen wird es interessant. Aber 1 Jam Token wär lausig.Tp824 schrieb:Jam
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xstormtrooperx- Veteran des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Oddball schrieb:Ich rege mich nicht darüber auf, daß es kleine und große Bases gibt, spiele auch gerne mal mit einer Kombination von beiden oder mal nur mit großen Bases.Urmel69 schrieb:Ich weiß nicht warum sich so viele darüber aufregen dass manche Schiffe auf kleinen oder großen Bases stehen. Das liegt doch schlicht und einfach daran dass es Karten gibt "nur für kleine Schiffe" & "nur für große Schiffe". Daher sind die TIEs, auch wenn sie dann eben mal größere Modelle sind wie Silencer, Reaper, Punisher oder eben auch K-Wing, Scurrg, ARC eben auf kleinen Bases und manche wie U-Wing, IG2000 eben auf großen Bases. Wo genau ist da das Problem dass man sich da immer wieder aufs neue drüber aufregen muss?
Das Problem, welches ich darin sehe, ist, daß Schiffe, die eine kleine Base haben, in so einem Riesenkarton verpackt werden, obwohl sie auch problemlos in Blistern verpackt werden könnten, nur damit FFG noch mehr daran verdient...
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Gruß
Oddball
Es geht dir also darum dass du mit dem Karton eine große Base möchtest, weil die kleine dir zu teuer erscheint?
Die Modelle (Reaper, Silencer) sind nämlich kaum kleiner als Kravbe und U-Wing. Du zahlst also schon den richtigen Preis für Modell und zahlreiche Karten. Einzig die Base - da hast du 3/4 weniger Plastik.
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Vegan Badass- Neuankömmling
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Zumindest mir geht es darum, dass es nun Schiffe gibt, die zwar klein und wendig sein sollen (und daher eine kleine Base haben) aber dennoch so fett aussehen wie ein Schiff, das bisher auf einer großen Base stand wie die von dir angeführten Krabben oder auch die Jumpmaster. Jetzt überlege ich mir wie andere auch, weshalb die einen Dämpfer so fett machen, dass er hinten und vorne so lächerlich überlappt. Ein zumindest wahrscheinlich wirkendes Argument ist, dass sie so mehr Geld für eine große Verpackung verlangen können. Und das nervt natürlich gerade nach den letzten Preiserhöhungen noch mehr.
Allerdings gibt es auch Gegenbeispiele: Es gibt auch immer häufiger fette Schiffe mit entsprechend vielen Hitpoints, die von der Größe her auf eine große Base gehören. Z.B. K-Wing, Scurrg, Bomber, die haben dennoch eine kleine Base und sind daher billiger als das Gedämpfe. Das spricht etwas gegen ein solches Kalkül.
Der Silencer ist dennoch hässlich.
Allerdings gibt es auch Gegenbeispiele: Es gibt auch immer häufiger fette Schiffe mit entsprechend vielen Hitpoints, die von der Größe her auf eine große Base gehören. Z.B. K-Wing, Scurrg, Bomber, die haben dennoch eine kleine Base und sind daher billiger als das Gedämpfe. Das spricht etwas gegen ein solches Kalkül.
Der Silencer ist dennoch hässlich.
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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Auf welcher Base die Schiffe stehen, ist mir im Grunde scheißegal.Vegan Badass schrieb:Oddball schrieb:Ich rege mich nicht darüber auf, daß es kleine und große Bases gibt, spiele auch gerne mal mit einer Kombination von beiden oder mal nur mit großen Bases.Urmel69 schrieb:Ich weiß nicht warum sich so viele darüber aufregen dass manche Schiffe auf kleinen oder großen Bases stehen. Das liegt doch schlicht und einfach daran dass es Karten gibt "nur für kleine Schiffe" & "nur für große Schiffe". Daher sind die TIEs, auch wenn sie dann eben mal größere Modelle sind wie Silencer, Reaper, Punisher oder eben auch K-Wing, Scurrg, ARC eben auf kleinen Bases und manche wie U-Wing, IG2000 eben auf großen Bases. Wo genau ist da das Problem dass man sich da immer wieder aufs neue drüber aufregen muss?
Das Problem, welches ich darin sehe, ist, daß Schiffe, die eine kleine Base haben, in so einem Riesenkarton verpackt werden, obwohl sie auch problemlos in Blistern verpackt werden könnten, nur damit FFG noch mehr daran verdient...
Just my 2 Cents.
Gruß
Oddball
Es geht dir also darum dass du mit dem Karton eine große Base möchtest, weil die kleine dir zu teuer erscheint?
Die Modelle (Reaper, Silencer) sind nämlich kaum kleiner als Kravbe und U-Wing. Du zahlst also schon den richtigen Preis für Modell und zahlreiche Karten. Einzig die Base - da hast du 3/4 weniger Plastik.
Was mich als Kunde nur nervt, ist die bereits von mir genannte Tatsache, daß neuerdings Schiffe mit kleiner Base in großen Kartons verpackt werden, anstatt in für den Kunden kostengünstigeren Blistern, obwohl es vom Platz her locker machbar wäre.
Gruß
Oddball
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Oddball- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Was sagt ihr denn zu den Pilotenwerten beim Reaper?
Mit PW 6 scheint er ja bisschen schwach auf der Brust zu sein,besonders jetzt wo die PW Werte um 9-11 dümpeln.
Mit PW 6 scheint er ja bisschen schwach auf der Brust zu sein,besonders jetzt wo die PW Werte um 9-11 dümpeln.
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- Imperium:
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DEDE88- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
ist ok, "Jam" möchtest ja eh bevor der Gegner fliegt machen.
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3* 5* 3* 3* 1+ 2* 2* 2* 4* 4* 2* 2* 2* 1* 1* 1*
Korron- Veteran des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
xstormtrooperx schrieb:Abgespeckt. Ist keine epic Jamming Action. Wenn es die Möglichkeit gibt mehrere auf einmal zu verteilen wird es interessant. Aber 1 Jam Token wär lausig.Tp824 schrieb:Jam
Wo steht das denn, dass dies eine abgespeckte Variante ist?
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Hangar:
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3x 5x :XWing: 3x 2x 2x
2x 2x 2x
El Toupe- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
El Toupe schrieb:Wo steht das denn, dass dies eine abgespeckte Variante ist?
http://xwing-miniatures.wikia.com/wiki/Reload_Action_and_Jam_Tokens_-_Reference_Card
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Die Weiss Blauen Strategen München
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16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Ben Kenobi schrieb:El Toupe schrieb:Wo steht das denn, dass dies eine abgespeckte Variante ist?
http://xwing-miniatures.wikia.com/wiki/Reload_Action_and_Jam_Tokens_-_Reference_Card
Da steht nur was ein Jam Token macht.
Die Aktion Jam macht aber, dass du einem Gegner Stressmarker zuordnest bis er zwei hat.
Und in der Aktionsleiste des Reapers ist die Jam Aktion (Wie bei einem Epic-Schiff)
Oder überlese ich da was?
_________________
Hangar:
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8x 5x 2x 2x 2x 2x 2x 2x 2x 2x 2x
3x 5x :XWing: 3x 2x 2x
2x 2x 2x
El Toupe- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
wo bitte steht auf der von Ben verlinkten Karte irgendwas von Streß?
Jam -Aktion Epic Schiffe und Jam Aktion Dogfightschiffe sind unterschiedlich!
Du beschreibst die Epic-Aktion
Jam -Aktion Epic Schiffe und Jam Aktion Dogfightschiffe sind unterschiedlich!
Du beschreibst die Epic-Aktion
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Korron- Veteran des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Aber wo ist denn die Refferenz zu der Jam-Aktion für Dogfight Schiffe?
Die hab ich bisher noch nicht gesehen.
Die Referenzkarte vom Link zeigt nur was passiert wenn man einen Jamtoken erhält.
Und diesen erhält man beispielweise durch eine Störrakete.
Habe aber noch nirgends gelesen, dass auf nich epic Schiffen die Jam Aktion anders abgehandelt wird.
Die hab ich bisher noch nicht gesehen.
Die Referenzkarte vom Link zeigt nur was passiert wenn man einen Jamtoken erhält.
Und diesen erhält man beispielweise durch eine Störrakete.
Habe aber noch nirgends gelesen, dass auf nich epic Schiffen die Jam Aktion anders abgehandelt wird.
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2x 2x 2x
El Toupe- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
El Toupe schrieb:Da steht nur was ein Jam Token macht.
Die Aktion Jam macht aber, dass du einem Gegner Stressmarker zuordnest bis er zwei hat.
Und in der Aktionsleiste des Reapers ist die Jam Aktion (Wie bei einem Epic-Schiff)
Oder überlese ich da was?
Nachdem schon Jamtoken eingeführt wurden für Dogfigths, wird die Aktion vermutlich einen solchen Token zuordnen. Alles andere würde kaum einen Sinn machen, hier noch einmal eine andere Regelung einzuführen.
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Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Das Verstärken hat sich aber auch nicht verändert, als es im Dogfight ankam.
Tp824- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Es gibt noch keine Jam-Action für DF, nur eine Rakte und eine Kanone, die Jamtoken verteilen.
Zuletzt von Ben Kenobi am Fr 16 Feb 2018, 11:14 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
El Toupe schrieb:
Habe aber noch nirgends gelesen, dass auf nich epic Schiffen die Jam Aktion anders abgehandelt wird.
X-Wing Miniatures Wiki schrieb:Not to be confused with Jam Action for Huge Ships, which has completely different effects.
Zuletzt von Yosha am Fr 16 Feb 2018, 11:16 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Das ist allerdings nicht die Jam Action.
Ich weiß nicht wie viel das heißt, aber ich konnte zumindest auf dem Bild keine Jam Token finden.
Ich weiß nicht wie viel das heißt, aber ich konnte zumindest auf dem Bild keine Jam Token finden.
Tp824- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Yosha schrieb:El Toupe schrieb:
Habe aber noch nirgends gelesen, dass auf nich epic Schiffen die Jam Aktion anders abgehandelt wird.X-Wing Miniatures Wiki schrieb:Not to be confused with Jam Action for Huge Ships, which has completely different effects.
Das ist ja nur der Hinweis, dass der Token nicht mit der Aktion verwechselt werden soll.
Es gibt also keine Referenzkarte für eine geänderte Jam-Aktion auf Dogfightschiffe.
Was ich mir einfach vorstellen könnte wäre, dass eine Upgradekarte die man noch nicht kennt Jam-Tokens verteilt.
Glaube nicht das es eine Extraregelung für Jam-Aktion geben wird. Das wäre nicht Intuitiv wenn es die Aktion mit dem selben Symbol schon gibt.
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Hangar:
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3x 5x :XWing: 3x 2x 2x
2x 2x 2x
El Toupe- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
El Toupe schrieb:Das ist ja nur der Hinweis, dass der Token nicht mit der Aktion verwechselt werden soll.
Es gibt also keine Referenzkarte für eine geänderte Jam-Aktion auf Dogfightschiffe.
Was ich mir einfach vorstellen könnte wäre, dass eine Upgradekarte die man noch nicht kennt Jam-Tokens verteilt.
Glaube nicht das es eine Extraregelung für Jam-Aktion geben wird. Das wäre nicht Intuitiv wenn es die Aktion mit dem selben Symbol schon gibt.
Bin bereit ein Bier dagegen zu wetten.
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Die Weiss Blauen Strategen München
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First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Naja die Unterscheidung zwischen Dogfight und Epic gibt es ja, z.b. auch was Fokus-, Stress- und Ausweich-Tokens angeht. Das ist genauso wenig "Inuitiv" wie eine mögliche Jam-Aktionsunterscheidung.
Lassen wir uns mal überraschen, was es da gibt.
Mein persönliches empfinden wäre, dass es möglicherweise etwas zu stark ist, weil es den anderen Spieler schon sehr sehr einschränkt. Wenn man einen Reaper gegen sich hat, dürfte man nie ein rotes Manöver einstellen, was ich dann schon für sehr stark eingeschränkt halte. Im Epic finde ich das alles weniger schlimm, weil die großen Kähne sowieso erst am Ende fliegen. Man kann einfach so ein beliebiges Schiff an der Aktion hindern. Stelle ich mir schwierig vor vom Balancing. Aber vielleicht täusche ich mich auch und das ist alles kein Problem.
Lassen wir uns mal überraschen, was es da gibt.
Mein persönliches empfinden wäre, dass es möglicherweise etwas zu stark ist, weil es den anderen Spieler schon sehr sehr einschränkt. Wenn man einen Reaper gegen sich hat, dürfte man nie ein rotes Manöver einstellen, was ich dann schon für sehr stark eingeschränkt halte. Im Epic finde ich das alles weniger schlimm, weil die großen Kähne sowieso erst am Ende fliegen. Man kann einfach so ein beliebiges Schiff an der Aktion hindern. Stelle ich mir schwierig vor vom Balancing. Aber vielleicht täusche ich mich auch und das ist alles kein Problem.
_________________
>>> Äbbelwoi Aces <<<
Tommele- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Ah, jetzt habe ich tatsächlich einen Hinweis darauf gefunden, dass die Jam-Aktion tatsächlich anders funktioniert.
Und zwar steht bei dem Reaper unter dem Link:
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/2/13/save-the-dream/
folgendes:
This ship bears the unusual jam action that lets you jam nearby ships and prevent them from using a focus, evade, or target lock—opening a wealth of tactical opportunities when you’re building your squad or flying into battle.
Dann ist es wohl doch "leider" so, dass es so funktioniert.
Und zwar steht bei dem Reaper unter dem Link:
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2018/2/13/save-the-dream/
folgendes:
This ship bears the unusual jam action that lets you jam nearby ships and prevent them from using a focus, evade, or target lock—opening a wealth of tactical opportunities when you’re building your squad or flying into battle.
Dann ist es wohl doch "leider" so, dass es so funktioniert.
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3x 5x :XWing: 3x 2x 2x
2x 2x 2x
El Toupe- Einwohner des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Du dachtest das wird das da
https://www.moseisleyraumhafen.com/t3167-schiffsmanoverubersichten-und-referenzkarten#79494
Aber scheinbar fehlt FFG der Wille den Imperialen heftige Sachen in die Hand zu drücken. Nur die "armen"(zweideutig) Rebellen bekommen das gute Zeug.
https://www.moseisleyraumhafen.com/t3167-schiffsmanoverubersichten-und-referenzkarten#79494
Aber scheinbar fehlt FFG der Wille den Imperialen heftige Sachen in die Hand zu drücken. Nur die "armen"(zweideutig) Rebellen bekommen das gute Zeug.
_________________
- Kidjal Schwadron:
2x 2x 4x 3x 4x 4x 3x 2x 2x 2x
7x 4x 2x 2x 2x
2x 2x
3+1 2+1 2+2 2 4
1+1
2
2 2 2 2x
Angefordert: Reaper, Saw Renegades, Tie H
https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
Xun- Kriegsheld des MER
Re: Welle 14 & nächstes Set - Kaffeesatz...
Naja bisher hieß es auch nicht, dass es nun eine "andere" Art von Störsignal Aktion geben wird...
So wäre das schon ziemlich gut, wenn man bis zu 2 Stress auf einem Schiff verteilen könnte.
Jam Token ist ja zumindest wie eine Stress Light Version...
So wäre das schon ziemlich gut, wenn man bis zu 2 Stress auf einem Schiff verteilen könnte.
Jam Token ist ja zumindest wie eine Stress Light Version...
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Hangar:
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3x 5x :XWing: 3x 2x 2x
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El Toupe- Einwohner des MER
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