Sturmkorvette und Waffentechniker
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Sturmkorvette und Waffentechniker
Moin !
Ich bastele derzeit an meiner Sturmkorvette und wollte die mit den Abschussrohren ausrüsten. Um es auf die Spitze zu treiben - keine Energie für Sekundärwaffen ausgeben zu müssen - wollte ich alle drei möglichen Slots mit den Abschussrohren bestücken....hat nur Sinn wenn ich den Waffentechniker 2x ausrüsten darf?? Ich sehe keinen Grund warum das nicht gehen sollte....bzw wenn es geht erlaubt mir dann der 2. Waffentechniker eine 3. Zielerfassung?
Ich bastele derzeit an meiner Sturmkorvette und wollte die mit den Abschussrohren ausrüsten. Um es auf die Spitze zu treiben - keine Energie für Sekundärwaffen ausgeben zu müssen - wollte ich alle drei möglichen Slots mit den Abschussrohren bestücken....hat nur Sinn wenn ich den Waffentechniker 2x ausrüsten darf?? Ich sehe keinen Grund warum das nicht gehen sollte....bzw wenn es geht erlaubt mir dann der 2. Waffentechniker eine 3. Zielerfassung?
Senator Palpatine- Neuankömmling
Re: Sturmkorvette und Waffentechniker
Der Waffentechniker sagt, Du darfst zwei Schiffe in Zielerfassung nehmen, nicht einen zusätzlichen.
Daher bringt Dir der zweite m.E. gar nichts.
Für die Abschussrohre bieten sich Lenkraketen und Ionenpulsraketen an, dann musst Du die Zielerfassung nicht ausgeben und kannst modifizieren.
Daher bringt Dir der zweite m.E. gar nichts.
Für die Abschussrohre bieten sich Lenkraketen und Ionenpulsraketen an, dann musst Du die Zielerfassung nicht ausgeben und kannst modifizieren.
_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Sturmkorvette und Waffentechniker
Also es lohnt sich Maj Ryhmer nebenherfliegen zu lassen. 2xReroll.
Auch der neue ist da ganz interesannt.
Beim letzten mal hab ich trozdem nur 2x Raketen und dazu einen 4lingslaser genommen.
Und du musst beim YASB aufpassen der hat den Fehler das vorne und hinten Modifikationen möglich sind.
Aber pro Schiff geht nur eine Modifikation.
Cu
Xun
Auch der neue ist da ganz interesannt.
Beim letzten mal hab ich trozdem nur 2x Raketen und dazu einen 4lingslaser genommen.
Und du musst beim YASB aufpassen der hat den Fehler das vorne und hinten Modifikationen möglich sind.
Aber pro Schiff geht nur eine Modifikation.
Cu
Xun
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- Kidjal Schwadron:
2x 2x 4x 3x 4x 4x 3x 2x 2x 2x
7x 4x 2x 2x 2x
2x 2x
3+1 2+1 2+2 2 4
1+1
2
2 2 2 2x
Angefordert: Reaper, Saw Renegades, Tie H
https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
Xun- Kriegsheld des MER
Re: Sturmkorvette und Waffentechniker
Moin,
2x Wafftentechniker wird nicht funktionieren. ABER:
Mit dem TITEL UNGESTÜM kannst du nach deinem Angriff (welcher ein feindliches Schiff zerstört hat) eine Zielerfassung durchführen und dann triggert der Waffentechniker erneut ( LIMIT: 2 Zielerfassungen).
Deshalb loht es sich 1x Cluster-Raketen mitzunehmen ( 2x Angriffswürfel werfen und Reichweite 1-2 für evtl. Nahkampf) um das feindliche Schiff zerstören zu können.
Überlege dir gut welche Torpedos und Raketen du mitnehmen und wann du welche abfeuern willst.
Bin ebenfalls der Meinung, das Energie nicht für sekundärwaffen ausgegeben werden sollte. Denn gegen Ende der Partie braucht man die Energie für die Schilde und reparatur des Schiffes.
2x Wafftentechniker wird nicht funktionieren. ABER:
Mit dem TITEL UNGESTÜM kannst du nach deinem Angriff (welcher ein feindliches Schiff zerstört hat) eine Zielerfassung durchführen und dann triggert der Waffentechniker erneut ( LIMIT: 2 Zielerfassungen).
Deshalb loht es sich 1x Cluster-Raketen mitzunehmen ( 2x Angriffswürfel werfen und Reichweite 1-2 für evtl. Nahkampf) um das feindliche Schiff zerstören zu können.
Überlege dir gut welche Torpedos und Raketen du mitnehmen und wann du welche abfeuern willst.
Bin ebenfalls der Meinung, das Energie nicht für sekundärwaffen ausgegeben werden sollte. Denn gegen Ende der Partie braucht man die Energie für die Schilde und reparatur des Schiffes.
Dune- Einwohner des MER
Re: Sturmkorvette und Waffentechniker
Habt ihr sowas gemeint
Korv. der Sturm-Klasse (Bug) (50)
Vierlings-Laserkanone (6)
Bordschützenteam (4)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)
Korv. der Sturm-Klasse (Heck) (50)
Grossmoff Tarkin (6)
Waffentechniker (3)
Lenkraketen (5)
Lenkraketen (5)
Ingenieurteam (4)
Sekundärer Schildgenerator (3)
Abschussrohre (5)
Ungestüm (3)
Total: 148
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Vierlings-Laserkanone (6)
Bordschützenteam (4)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)
Korv. der Sturm-Klasse (Heck) (50)
Grossmoff Tarkin (6)
Waffentechniker (3)
Lenkraketen (5)
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Sekundärer Schildgenerator (3)
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Ungestüm (3)
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Charistila- Einwohner des MER
Re: Sturmkorvette und Waffentechniker
Oder die Dalli stress hacker variante?
Korv. der Sturm-Klasse (Bug) (50)
Vierlings-Laserkanone (6)
Bordschützenteam (4)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)
Optimierte Generatoren (5)
Korv. der Sturm-Klasse (Heck) (50)
Taktiker (2)
Waffentechniker (3)
Vierlings-Laserkanone (6)
Vierlings-Laserkanone (6)
Ingenieurteam (4)
Hackersoftware (7)
Optimierte Generatoren (5)
Ungestüm (3)
Total: 155
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Vierlings-Laserkanone (6)
Bordschützenteam (4)
Tibanna-Gas-Vorräte (4)
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Korv. der Sturm-Klasse (Heck) (50)
Taktiker (2)
Waffentechniker (3)
Vierlings-Laserkanone (6)
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Ingenieurteam (4)
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Optimierte Generatoren (5)
Ungestüm (3)
Total: 155
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Charistila- Einwohner des MER
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