[100][DF] Jonus & friends
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[100][DF] Jonus & friends
ich bin net ganz sicher .. wo ich da was verpasst habe ... aber wenn die uboote so stark waren ..wieso ist diese liste es nicht?
... weil die schilde fehlen?
bomber sieht man ja quasi nicht auf turnieren ... deshalb dachte ich mal ich frag mal doof ;) ....
(optimierungsbedarf kann da schon noch dabeisein)
Captain Jonus (22)
Anpassungsfähig (0)
Flottenoffizier (3)
TIE-Shuttle (0)
Veteran der Gamma-Staffel (19)
Meisterhafter Schuss (1)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Veteran der Gamma-Staffel (19)
Meisterhafter Schuss (1)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Veteran der Gamma-Staffel (19)
Meisterhafter Schuss (1)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Total: 100
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... weil die schilde fehlen?
bomber sieht man ja quasi nicht auf turnieren ... deshalb dachte ich mal ich frag mal doof ;) ....
(optimierungsbedarf kann da schon noch dabeisein)
Captain Jonus (22)
Anpassungsfähig (0)
Flottenoffizier (3)
TIE-Shuttle (0)
Veteran der Gamma-Staffel (19)
Meisterhafter Schuss (1)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Veteran der Gamma-Staffel (19)
Meisterhafter Schuss (1)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Veteran der Gamma-Staffel (19)
Meisterhafter Schuss (1)
Plasma Torpedos (3)
Ersatzmunition (2)
Steuerungschips (0)
Total: 100
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axxel- Veteran des MER
Re: [100][DF] Jonus & friends
Naja... Der Alpha Strike kann schon schmerzhaft sein. Wobei fraglich bleibt, ob überhaupt alle lang genug leben, um dran teilzunehmen. Und dann?
Keine Schilde, also Crits von Anfang an, nur 6 Hitpoints, kein 360-Grad-Feuer, schlechtere Manövrierfähigkeit als die U-Boote, schwierigeres Blocken wegen der kleinen Basen...
Ich denk, da gibts einfach genug Listen, für die das ein nicht allzu schwer lösbares Problem darstellen würde.
Keine Schilde, also Crits von Anfang an, nur 6 Hitpoints, kein 360-Grad-Feuer, schlechtere Manövrierfähigkeit als die U-Boote, schwierigeres Blocken wegen der kleinen Basen...
Ich denk, da gibts einfach genug Listen, für die das ein nicht allzu schwer lösbares Problem darstellen würde.
Malazath- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Jonus & friends
Schreib mal Waramo an, hat auf der DM ne Bomberstaffel geflogen. Genaue liste weiß ich aber nicht mehr.
PS: Doch noch gefunden.
Captain Jonus (22)
Crack Shot (1)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Deadeye (1)
Extra Munitions (2)
Plasma Torpedoes (3)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Deadeye (1)
Extra Munitions (2)
Plasma Torpedoes (3)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Deadeye (1)
Extra Munitions (2)
Plasma Torpedoes (3)
Guidance Chips (0)
Total: 100
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PS: Doch noch gefunden.
Captain Jonus (22)
Crack Shot (1)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Deadeye (1)
Extra Munitions (2)
Plasma Torpedoes (3)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Deadeye (1)
Extra Munitions (2)
Plasma Torpedoes (3)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Deadeye (1)
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Guidance Chips (0)
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Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
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"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] Jonus & friends
Ohne "Meisterschütze / Deadeye" hast Du ggf. Probleme, die Zielerfassung überhaupt hinzubekommen und abzufeuern (das ist ja jetzt auch das Problem der U-Boote, weil die die Karte nun nicht mehr nutzen dürfen).
Und trotz Flottenoffizier wird es mit Modifikationen möglicherweise auch knapp, auf jeden Fall im zweiten Anlauf.
...und Du brauchst die "zweite" Runde an Torpedos, um das Spiel zu gewinnen. Im dafür notwendigen Stellungsspiel sind die Bomber halt im Nachteil - plus die schon genannten Sachen...
Während der Gegner bei den U-Booten erst ein Schiff rausgenommen hat (1/3 Flotte), sind rechnerisch bei Dir wahrscheinlich schon 2 Bomber platt (1/2 Flotte).
Und trotz Flottenoffizier wird es mit Modifikationen möglicherweise auch knapp, auf jeden Fall im zweiten Anlauf.
...und Du brauchst die "zweite" Runde an Torpedos, um das Spiel zu gewinnen. Im dafür notwendigen Stellungsspiel sind die Bomber halt im Nachteil - plus die schon genannten Sachen...
Während der Gegner bei den U-Booten erst ein Schiff rausgenommen hat (1/3 Flotte), sind rechnerisch bei Dir wahrscheinlich schon 2 Bomber platt (1/2 Flotte).
Carabor- Veteran des MER
Re: [100][DF] Jonus & friends
deadeye - jo da hab ich mich verklickt ... das meinte ich schon ... 1x verklickt 2x kopiert... man(n) wird alt :) ...Carabor schrieb:Ohne "Meisterschütze / Deadeye" hast Du ggf. Probleme, die Zielerfassung überhaupt hinzubekommen und abzufeuern (das ist ja jetzt auch das Problem der U-Boote, weil die die Karte nun nicht mehr nutzen dürfen).
Und trotz Flottenoffizier wird es mit Modifikationen möglicherweise auch knapp, auf jeden Fall im zweiten Anlauf.
jonus + FO .. ist focus + 2 reroll ... viel mehr an modifizieren is fast nicht .. oder?
Carabor schrieb:
...und Du brauchst die "zweite" Runde an Torpedos, um das Spiel zu gewinnen. Im dafür notwendigen Stellungsspiel sind die Bomber halt im Nachteil - plus die schon genannten Sachen...
Während der Gegner bei den U-Booten erst ein Schiff rausgenommen hat (1/3 Flotte), sind rechnerisch bei Dir wahrscheinlich schon 2 Bomber platt (1/2 Flotte).
jo .. ich denk da ist das problem mit den schilden vor allem ... :) ...
axxel- Veteran des MER
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