[100][DF] Vessery's Traktor

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Beitrag  Charistila Mi 12 Okt 2016, 10:59

Colonel Vessery (35)
Anpassungsfähig (0)
Traktorstrahl (1)
Tarnvorrichtung (3)
TIE/D (0)

Gräfin Ryad (34)
Bis an die Grenzen (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

"Zeta Eins" (20)
Aufgedreht (1)
Kommunikations-Relais (3)



Total: 99


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Hi Imps

wollte mal eure Meinung zu einer Liste die ich entwickelt habe nachdem ich von Ketsu Onyo/Fenn Rau/protector komplett abgeschossen wurde! [100][DF] Vessery's Traktor 354473896

zur Idee dahinter:
1. Gräfin (PS 5)fliegt als erste. PTL: Zielerfassung und eine weitere Aktion je nach verlangen. Evade durch Titel.
2. Tie/eo fliegt (PS 7): Zielerfassung.
3. Vessery.(PS 7) fliegt und macht seine Aktion wahrscheinlich focus.

Nun die angriffs Phase
1. Vessery kann sich die ziele ausuchen und 1x mim traktorstrahl sein Angriff modifizierten. Falls er trifft, umso besser, dann bekommt der Gegner ein traktorstrahl und dieser bekommt ein vertei. Würfel weniger und ich darf eine rolle oder ein schub gerade aus machen mit diesem schiff um vielleicht auf reichweite 1 zu kommen zum beispiel oder im in ein Asteroiden fliegen lassen je nachdem.
Dann folgt primär Angriff auch kann von der Fähigkeit vom Vessery profitieren und nich dazu eben dass der gegner ein vert. Würfel weniger hat.
2. Tie/eo schießt und benütz seine Zielerfassung
3. Gräfin deto.

freu mich über Kritik [100][DF] Vessery's Traktor 2814660190

PS: dass der Vessery dann mit stress nicht gut umgehen kann ist klar, man kann aber nicht alles abdecken und haben.
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Beitrag  axxel Mi 12 Okt 2016, 11:16

Hiho

Hab neulich was ähnliches gebastelt und gefragt ...

https://www.moseisleyraumhafen.com/t12602-taktik-welcher-zielerfassungsgeber-fur-colonel-vessery

Da waren - richtig gute - antworten dabei

Meine Liste ist am Ende das hier geworden .... lief gut auf nem Turnier

Gräfin Ryad (34)
Bis an die Grenzen (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Colonel Vessery (35)
Anpassungsfähig (0)
Traktorstrahl (1)
TIE/D (0)

"Todesfeuer" (17)
Ersatzmunition (2)
Lenkraketen (5)
Connernetz (4)
Langstreckenscanner (0)

Total: 100

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Vorteil : durch die langstreckenscanner ist vessery unabhängig von der Gräfin ... und hat im ersten Anflug gleich ne zielerfassung ....

Der Bomber ist stärker als man denkt - nicht wenige haben komisch geguckt das die zielerfassung bleibt nach dem Raketenabschuss.....

Und die connornetze die man auch vor dem Flug werfen kann ....

Ich mag die Liste :)

Naja - das das Turnier nicht besser lief lag eigentlich nur an mir - wenn aus 4 würfeln 4 blank wird - nach reroll 3 blank 1 Focus ... und das immer so in der Art ...geht halt nix ....aber das ist nen anderes Thema :)

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Beitrag  Charistila Mi 12 Okt 2016, 11:52

ahh super damnke dir schaue ich mir dann dort an! ;)
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Beitrag  Novafeller Mi 12 Okt 2016, 11:54

axxel schrieb:
Gräfin Ryad (34)
Bis an die Grenzen (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Colonel Vessery (35)
Anpassungsfähig (0)
Traktorstrahl (1)
TIE/D (0)

"Todesfeuer" (17)
Ersatzmunition (2)
Lenkraketen (5)
Connernetz (4)
Langstreckenscanner (0)

Total: 100

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Danke für die Inspiration Bomber / Longrange-Targeting+Ves :)

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Einzig das Imperium bringt Ordnung und damit den lang ersehnten Frieden. Was das Imperium nicht vermochte, wird die Erste Ordnung vollenden!
 
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Beitrag  axxel Mi 12 Okt 2016, 12:06

Charistila schrieb:
PS: dass der Vessery dann mit stress nicht gut umgehen kann ist klar, man kann aber nicht alles abdecken und haben.

solange die TL geber da sind .. ist vessery auch mit stress stark beim angriff ...
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Beitrag  Charistila Mi 12 Okt 2016, 12:12

Axxel. 2 fragen
1. waren die Gegner eher auf Gräfin oder vessery konzentriert?
2. Ist der vessery mit tarnvorrichtung stabiler oder braucht ers nicht?
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[100][DF] Vessery's Traktor Empty Re: [100][DF] Vessery's Traktor

Beitrag  Silence Mi 12 Okt 2016, 21:46

axxel schrieb:
Der Bomber ist stärker als man denkt - nicht wenige haben komisch geguckt das die zielerfassung bleibt nach dem Raketenabschuss.....

Vielleicht ne blöde Frage, aber warum bleibt die Zielerfassung des Bombers?

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Beitrag  Charistila Mi 12 Okt 2016, 21:56

Bei den lenkraketen brauchst du nicht die zielerfassung ausgeben
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Beitrag  Silence Mi 12 Okt 2016, 22:54

Charistila schrieb:Bei den lenkraketen brauchst du nicht die zielerfassung ausgeben

[100][DF] Vessery's Traktor 3937720041 ach klar...

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Beitrag  axxel Mi 12 Okt 2016, 23:26

Charistila schrieb:Axxel. 2 fragen
1. waren die Gegner eher auf Gräfin oder vessery konzentriert?
2. Ist der vessery mit tarnvorrichtung stabiler oder braucht ers nicht?

waren auf vessery konzentriert...

ich überlege grad vessery auch x7 zu machen ...

ansonnsten tarnvorrichtung ist immer gut .. bringt bei meinem würfelglück aber eh nix ;) ... also bei mir verschwendete punkte
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[100][DF] Vessery's Traktor Empty Re: [100][DF] Vessery's Traktor

Beitrag  Charistila Mi 12 Okt 2016, 23:35

Colonel Vessery (35)
Ausmanövrieren (3)
TIE/x7 (-2)

Gräfin Ryad (34)
Bis an die Grenzen (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Pilot der Delta-Staffel (30)
TIE/x7 (-2)



Total: 100


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Bin diese Liste geflogen bei einem Turnier und bin 3ter geworden.

War sehr nett zu fliegen. Hat spass gemacht!
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Beitrag  ArieCane82 Do 10 Nov 2016, 07:13

axxel schrieb:

Gräfin Ryad (34)
Bis an die Grenzen (3)
Zwillings-Ionenantrieb MK. II (1)
TIE/x7 (-2)

Colonel Vessery (35)
Anpassungsfähig (0)
Traktorstrahl (1)
TIE/D (0)

"Todesfeuer" (17)
Ersatzmunition (2)
Lenkraketen (5)
Connernetz (4)
Langstreckenscanner (0)

Total: 100

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Und die connornetze die man auch vor dem Flug werfen kann ....




Ich hab da mal ne frage:
Wenn Todesfeuer beim aufdecken des Manöverrads sein Connernetz auf ein Schiff legt das noch nicht aktiviert wurde muss das ionisierte Schiff dann eine Weiß G 1 fliegen oder kann es dann noch sein eingestelltes Manöver fliegen und in der nachfolgenden Runde die  Weiß G 1 fliegen?!
[100][DF] Vessery's Traktor 2814660190

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Beitrag  Charistila Do 10 Nov 2016, 07:17

Nein er muss gleich das abhandeln. ...denke ich, bitte korrigiert mich falls ich falsch liege. [100][DF] Vessery's Traktor 2814660190
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[100][DF] Vessery's Traktor Empty Re: [100][DF] Vessery's Traktor

Beitrag  buddler Do 10 Nov 2016, 07:22

ArieCane82 schrieb:
Ich hab da mal ne frage:
Wenn Todesfeuer beim aufdecken des Manöverrads sein Connernetz auf ein Schiff legt das noch nicht aktiviert wurde muss das ionisierte Schiff dann eine Weiß G 1 fliegen oder kann es dann noch sein eingestelltes Manöver fliegen und in der nachfolgenden Runde die  Weiß G 1 fliegen?!
[100][DF] Vessery's Traktor 2814660190

Es führt erst das eingestellte Manöver aus und muss in der nächsten Runde die Weiß G 1 fliegen. In der aktuellen Runde (nicht in der in der er die Weiß G 1 fliegt) muss er auf die Aktion verzichten.
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Beitrag  Charistila Do 10 Nov 2016, 07:23

@buddler. Super danke für die Klarstellung!!
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Beitrag  ArieCane82 Do 10 Nov 2016, 07:49

@buddler: Danke für die Klarstellung!  [100][DF] Vessery's Traktor 3433072416  
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Beitrag  tmfsd Do 10 Nov 2016, 09:15

Ähm, aber das Schiff ist doch zum Beginn der nächsten Runde gar nicht ionisiert. Wieso sollte es da ein Weiß G 1 fliegen müssen?

In der FAQ steht: If a Conner Net is dropped overlapping a ship and immediately detonates, and that ship has not yet activated this phase, that ship executes the maneuver on its dial as normal and skips its “Perform Action” step.

Das Schiff fliegt also in der Runde, in der das Netz explodiert sein normales Manöver, hat aber keine Aktion. Am Ende der Runde werden die Ionenmarker entfernt und das Schiff kann auf seinem Manöverrad einstellen was es möchte.

Oder hab ich in den Regeln irgendwas übersehen?


Alles klar. Hatte Unrecht.


Zuletzt von tmfsd am Do 10 Nov 2016, 09:19 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

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Beitrag  Kharn Do 10 Nov 2016, 09:16

Lest nochmal genau nach, was in den Regeln steht. Das ganze wurde hier auch in mehreren Threads ausgiebigst geklärt.
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Beitrag  X-Morka Do 10 Nov 2016, 09:18

Die Ionen Marker werden aber erst entfernt wenn das Schiff "eins gerade" geflogen ist und nicht am ende der Runde. Da das Schiff aber seine Bewegung schon eingestellt hat also erst in der nächsten Runde.

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Beitrag  Dalli Do 10 Nov 2016, 09:33

X-Morka schrieb:Die Ionen Marker werden aber erst entfernt wenn das Schiff "eins gerade" geflogen ist und nicht am ende der Runde. Da das Schiff aber seine Bewegung schon eingestellt hat also erst in der nächsten Runde.

Um genau zu sein muss es eine 1 geradeaus aufgrund des Ioneneffekts geflogen sein.

Aber ja, man könnte deswegen auch die Suchfunktion nutzen. Denn ionisierung wurde schon extrem oft thematisiert.

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Beitrag  ArieCane82 Do 10 Nov 2016, 10:08

"ionisierung"  [100][DF] Vessery's Traktor 3937720041 ich hatte leider die falschen suchbegriffe benutzt. Sorry

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