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Beitrag  Mosch Di 20 Sep 2016, 10:09

Der Pattern Analyzer in Verbindung mit der eventuell im TIE Striker enthaltenen Karte "Light Frame" könnte den TIE-SF metarelevant machen.

Seine Schwächen liegen in seinem limitierten Manöverrad und den nur zwei Verteidigungswürfeln. Beides würde durch die beiden obigen Karten behoben. Quickdraw mit den Upgrades und Jagdinstinkt wird ein teures, aber veritables Ass. Man muss ja seine Fähigkeit nicht übermäßig strapazieren.

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Beitrag  smiling~bandit Di 20 Sep 2016, 10:24

Yoda seine Mudda schrieb:
Smiling Bandit schrieb:Danke. Ich bin gerad ein wenig verunsichert, was meine Listenideen angeht... *hust*

Lieber Bandit,
jeder kriegt vom Leben von Zeit zu Zeit aufs Mauls.
Es kommt darauf an wieder aufzustehen und weiterzukämpfen.
Denk einfach daran wie ich dich letztesmal wieder "aufgerichtet" habe.

Hier hab ich für Dich ein Video von unserem letzten Trainingslager zusammengeschnitten.
Wir beide:

Schöne Erinnerungen
Spass im Wasser

Ach, das waren noch Zeiten...  [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 2717214276
Danke fürs Erinnern!  [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 2814660190


Yoda seine Mudda schrieb:

EDIT: der Jumpmaster-Konter muss sich in den letzten 2-3 ungespoilerten Karten verstecken,..
............er muuuuuuuuuussss!!!!!

Ich glaube, wir haben bereits einen tendentiellen Jumpaster-Konter im Rahmen der Defender, wie du selbst eindrucksvoll bewiesen hast am Wochenende. Bin aber auch sehr gespannt, was die anderen Karten noch beinhalten.

Was haltet ihr eigentlich von diesem vielseitigen kleinen Kerl hier:
[NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 Swx57-10

Targetlock auf eigene Schiffe, um sie zu stärken oder auf Feindschiffe, um diese zu schwächen.Ich habe den Eindruck, dass ein paar Spielzeuge für die Rebellen in den Startlöchern stehen, die durchaus wieder zur Attraktivität dieser Fraktion beiträgen könnten.

Edit: Mit diesem Begleitschiff im Squad ergeben sich dadurch noch weitere schöne Formationen:
[NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 Swx53-10


Zuletzt von smiling~bandit am Di 20 Sep 2016, 10:32 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag  Tarkin Di 20 Sep 2016, 10:31

Wu-san schrieb:Ich denke diese Karte ist so zu verstehen, dass sie jedem Piloten die Pilotenfähigkeit von Tycho gibt.

Nicht wirklich. Tycho kann immer eine Aktion ausführen, selbst wenn er Streß hat. Die Technikkarte erlaubt dir nur "einmalig" eine Aktion auszuführen wenn du ein rotes Manöver fliegst, da du die Aktion dem Streß prüfen vorziehst. Du bekommst also ganz normal einen Streßmarker, der dann in der nächsten Runde Aktion/Rotes Manöver verhindert, da das Streß prüfen ja nur wichtig ist ob du einen Marker kriegst oder entfernst. Demnach mußt du zwischendrin immer wieder Streß abbauen, damit du die Technik nutzen kannst, was Tycho völlig egal ist. Da die Karte auch noch "May" enthält, kann ich das beliebig an und ausschalten, sprich beim anschließenden Streßabbau muß ich nicht auf meine Aktion verzichten, weil Streß prüfen erst nach der Aktion kommt, sondern kann hier die normamle Reihenfolge verwenden. Ziemlich gut für Wendemanöver. [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 2717214276

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Beitrag  Dexter Di 20 Sep 2016, 11:04

smiling~bandit schrieb:Was haltet ihr eigentlich von diesem vielseitigen kleinen Kerl hier:
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Targetlock auf eigene Schiffe, um sie zu stärken oder auf Feindschiffe, um diese zu schwächen.Ich habe den Eindruck, dass ein paar Spielzeuge für die Rebellen in den Startlöchern stehen, die durchaus wieder zur Attraktivität dieser Fraktion beiträgen könnten.

Edit: Mit diesem Begleitschiff im Squad ergeben sich dadurch noch weitere schöne Formationen:
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Wenn Share noch den R7-T1 bekommt und einen Waffentechniker auf dem Schoß hat, kannst du ja prima eine Zielerfassung (Target Lock) aufs Feindschiff und eine aufs Freundschiff legen... [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 2537002330
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Beitrag  Rush-Of-Battle Di 20 Sep 2016, 11:50

Dexter schrieb:
smiling~bandit schrieb:Was haltet ihr eigentlich von diesem vielseitigen kleinen Kerl hier:
[NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 Swx57-10

Targetlock auf eigene Schiffe, um sie zu stärken oder auf Feindschiffe, um diese zu schwächen.Ich habe den Eindruck, dass ein paar Spielzeuge für die Rebellen in den Startlöchern stehen, die durchaus wieder zur Attraktivität dieser Fraktion beiträgen könnten.

Edit: Mit diesem Begleitschiff im Squad ergeben sich dadurch noch weitere schöne Formationen:
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Wenn Share noch den R7-T1 bekommt und einen Waffentechniker auf dem Schoß hat, kannst du ja prima eine Zielerfassung (Target Lock) aufs Feindschiff und eine aufs Freundschiff legen... [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 2537002330

Ein anderes Schiff in Reichweite 1-2 kann die Zielerfassung vom ARC verwenden, als wäre es seine, aber d.h. nicht, dass sie auf das andere Schiff rüber gelegt wird und du damit wegfliegen kannst.

Oder versteh ich das jetzt falsch?

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Beitrag  Tarkin Di 20 Sep 2016, 12:01

Rush-Of-Battle schrieb:Ein anderes Schiff in Reichweite 1-2 kann die Zielerfassung vom ARC verwenden, als wäre es seine, aber d.h. nicht, dass sie auf das andere Schiff rüber gelegt wird und du damit wegfliegen kannst.

Oder versteh ich das jetzt falsch?

Ist wie bei Colzen: Wichtig ist nur das der Target Lock drauf ist, wo Bay zu dem Moment, wenn sich die beiden anderen Schiffe begegnen rumturnt ist egal. Mit Bays Fähigkeit könntest du aber nochmals deinen Wurf modifizieren wenn du willst, solange du eben in Reichweite 1 - 2 bist. Umlegen kannst du den Target Lock nicht, ist aber für die Kombi auch nicht nötig.

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Beitrag  Dexter Di 20 Sep 2016, 12:22

Mönsch...man könnte ja auch gleich in der ersten Manöverphase zwei Zielerfassung (Target Lock) an freundliche Schiffe verteilen die sich damit in den Kampf stürzen...witzig
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Beitrag  Wu-san Di 20 Sep 2016, 12:26

Tarkin schrieb:
Wu-san schrieb:Ich denke diese Karte ist so zu verstehen, dass sie jedem Piloten die Pilotenfähigkeit von Tycho gibt.

Nicht wirklich. Tycho kann immer eine Aktion ausführen, selbst wenn er Streß hat. Die Technikkarte erlaubt dir nur "einmalig" eine Aktion auszuführen wenn du ein rotes Manöver fliegst...

Ich hoffe wir reden hier nicht aneinander vorbei. Aber Aktion ausführen trotz Stress und rotes Manöver fliegen trotz Stress sind aus meiner Sicht 2 unterschiedliche paar Schuhe.

Thema Aktion:
Tycho -> Ignoriert Stress. Darf also immer eine Aktion machen.
Technikkarte -> verschiebt das Stress Prüfen auf hinter die Aktionsphase -> Also auch mit zig Stressmardern kann man eine Aktion machen

Thema Manöver:
Tycho -> darf auch keine roten Manöver durchführen wenn er gestresst ist. (oder habe ich das falsch in Erinnerung?)
Technikkarte -> erlaubt es auch nicht eine rotes Manöver zu fliegen wenn man einen Stressmarker auf dem Schiff hat.

Habe ich das richtig zusammen gefasst?

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Beitrag  Yoda seine Mudda Di 20 Sep 2016, 12:38

@ Wu-San

....fast.
Ein gestresstes Schiff kann trotzdem keine Aktion durchführen,
also leider keine Tycho-Techkarte.

Trotzdem ist Pattern praktisch:

ohne: K-Turn -> keine Aktion -> stress -> nächste Runde grün
mit: K-Turn -> Aktion -> stress -> nächste Runde grün .

die Manövrierfähigkeit für die Folgerunde bleibt eingeschränkt, aber es gibt keine Doppelbestrafung des K-Turns mit zusätzlichem Verlust der Aktion.
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Beitrag  TKundNobody Di 20 Sep 2016, 12:44

Yoda seine Mudda schrieb:@ Wu-San

....fast.
Ein gestresstes Schiff kann trotzdem keine Aktion durchführen,
also leider keine Tycho-Techkarte.

Trotzdem ist Pattern praktisch:

ohne:    K-Turn -> stress -> keine Aktion -> nächste Runde grün
mit:        K-Turn -> Aktion -> stress -> nächste Runde grün .

die Manövrierfähigkeit für die Folgerunde bleibt eingeschränkt, aber es gibt keine Doppelbestrafung des K-Turns mit zusätzlichem Verlust der Aktion.
fast. habs mal korrigiert [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 3321612284

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Beitrag  Laminidas Di 20 Sep 2016, 13:00

smiling~bandit schrieb:Corran Horn wäre mit dem Talent in einer Runde in der Lage, insgesamt 3 Mal anzugreifen.
Allerdings. Kombinieren wir das noch mit dem Feuerkontrollsystem, wären seine zwei letzten Attacken auch noch voll modifizierbar. Tolle Sache!
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Beitrag  Yoda seine Mudda Di 20 Sep 2016, 13:53

Ja genau,
oder auf Whisper mit ACD und FCS

Whisper schießt in der Aktivierungsphase (2 statt 5...piff!)
und tarnt sich gleich wieder. [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 377612346

.....nur Spass!

Corran wird es verdammt schwer haben 3 x auf das gleiche Ziel zu feuern.
Niedriegere PS müssen ihm in R1 fliegen UND er muß nach seinem Manöver noch auf diese feuern können.
Da bleibt ein 2 cm Streifen über.

Höhere PS dürfen möglichst nicht Arcdodgen.
Wenns aber mal klappt :1,0+ 3,75 + 3,00 Treffer
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Beitrag  Tarkin Di 20 Sep 2016, 13:54

Wu-san schrieb:Ich hoffe wir reden hier nicht aneinander vorbei.

Ne ... da haberts grad an einem kleinen Denkfehler, auf den ich zunächst auch reingefallen bin  [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 2717214276

Wu-San schrieb:Thema Aktion:
Tycho -> Ignoriert Stress. Darf also immer eine Aktion machen.
Technikkarte -> verschiebt das Stress Prüfen auf hinter die Aktionsphase -> Also auch mit zig Stressmardern kann man eine Aktion machen

Das mit Tycho ist korrekt. Bei der Technikkarte siehts aber anders aus: Streß prüfen beinhaltet laut Referenzhandbuch S. 3 nichts weiter, als das du nachschaust ob du einen Streßmarker erhälst, entfernst oder behälst. Ob du eine Aktion ausführen kannst, wird im Schritt Aktionen ausführen geprüft. Die Technikkarte gibt dir die Möglichkeit einen Streßmarker nach deiner Aktion zuzuordnen. Da das normalerweise vorher geschieht, könntest du normalerweise keine Aktion mehr machen, wenn du ein rotes Manöver fliegst. Ansonsten ändert sich vom normalen Regelablauf aber nichts, denn: Wenn du in der nächsten Runde den Stressmarker behalten würdest, weil du ein weißes Manöver fliegst, würdest du beim Schritt Aktionen ausführen, egal ob das Streß prüfen vorher oder nachher stattfindet, also keine Aktion ausführen können, denn ebenfalls auf S.3 ist zu lesen, dass ein Schiff keine roten Manöver oder Aktionen ausführen kann, wenn es gestresst ist. Wann das Stress prüfen stattfindet ist in diesem Fall irrelevant, doch die Karte gibt dir eben die Möglichkeit einen roten K-Turn zu machen und dann noch eine Aktion auszuführen.


Wu-San schrieb:Thema Manöver:
Tycho -> darf auch keine roten Manöver durchführen wenn er gestresst ist. (oder habe ich das falsch in Erinnerung?)
Technikkarte -> erlaubt es auch nicht eine rotes Manöver zu fliegen wenn man einen Stressmarker auf dem Schiff hat.

Korrekt.

Dexter schrieb:Mönsch...man könnte ja auch gleich in der ersten Manöverphase zwei Zielerfassung (Target Lock) an freundliche Schiffe verteilen die sich damit in den Kampf stürzen...witzig

Ich stell mir gerade vor wie Bey zu beginn des Spieles ihre Flügelmänner ins Visier nimmt um sie im Kampf anzuspornen. Ein Schelm wer da böses denkt. [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 4067243505  Irgendwie passt das eher zu Scums oder Imperium aber bitte doch nicht zu den Sauberman Rebellen. TK-Totlach

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Beitrag  TobiWahn Di 20 Sep 2016, 18:06

Ich könnte mir vorstellen, dass der neue Poe gepaart mit Rey eine solide Liste sein wird. Poe eventuell mit Veteraneninstinkten oder aber mit Bis an die Grenzen und BB8 als Arcdodger und Rey mit Fin und Slam und irgendwas.
Rey kann doch 3 Weiß G dann 3 Weiß DR oder Weiß DL slamen und dann umdrehen?
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Beitrag  Yoda seine Mudda Fr 23 Sep 2016, 08:37

Gerüchte in fremdsprachigen Foren sagen das Erscheinen
von HotR für Force Fryday (30.September?) voraus.

Können die Aufklärungsexperten das bestätigen?
Oder handelt es sich um ein Ableckungsmanöver des Imperiums,
um die Rebellen in Sicherheit zu wiegen?
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Beitrag  Yoda seine Mudda Fr 23 Sep 2016, 16:23

....hallo?

..wirklich keiner ein Gerücht gehört?

na egal.
Ich habe die letzten beiden ungespoilten Karten entschlüsselt:


HOT....
CO-.....

ist natürlich:
Spoiler:


ok..der war offensichtlich,
aber mit dieser Karte haben nur wenige gerechnet:


TRICK....

hierbei handelt es sich um den sensationellen neuen Elite-Skill

Spoiler:
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Beitrag  Urmel69 Fr 23 Sep 2016, 16:31

Wer braucht schon Gerüchte [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 3321612284

Ich hab heute mal bei K.-D. J. von den Heidelbergern angerufen und wegen HotR und Welle 10 nachgefragt. Also das mit letzte September-Woche ist definitiv eine Ente. Die Heidelbären habe ja die HotR Sets selbst noch nicht und haben auch noch keine Lieferankündigung. Laut KDJ ist aber sicher das HotR im Oktober kommt, aber eher gegen Ende Oktober. Zu Welle 10 hat er mir gesagt, dass definitiv geplant ist die gesamte Welle 10 im Dezember zu bringen. Sprich die Welle ist geplant im Zeitraum des Films / Weihnachten und bislang gibt es keine Gründe warum das nicht eingehalten werden könnte.

Also sieht es wohl doch schon eher danach aus als würden sie die Schlagzahl erhöhen und nicht bis Februar/März warten.

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Beitrag  TKundNobody Fr 23 Sep 2016, 17:11

1. C.-D. J. nicht K.-D. J.
2. Du kannst glauben was du willst. Anfänger mögen deinen Worten ggf. Glauben schenken. Aber alle die nicht gestern angefangen haben, können dir aus Erfahrung sagen wie das mit FFG Kündigt Welle zum Datum an vs Welle scheint Wirklich Datum ist. Da hab ich auch keine Lust mehr mir den Mund fusselig zu reden. Ich gehöre zu denen die sich über mehr Spielzeug im Jahr freuen würden, aber die Erfahrung zeigt, dass dies nicht so kommt.

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Beitrag  Korron Fr 23 Sep 2016, 17:33

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Beitrag  Urmel69 Fr 23 Sep 2016, 18:19

Ich weiß zwar nicht warum du da gleich so aggro reagierst aber es gibt doch einige Unterschiede dieses Jahr zur Vergangenheit...

- Disney macht FFG doch deutlich mehr Druck als sie in der "Pre-Disney-Ära" hatten was Termine usw. angeht. Ich glaube nicht das Disney amused ist wenn die Sachen erst ewig nach dem Film in den Läden stehen, denn wenn Disney für eins bekannt ist, dann nicht dafür dass sie leger mit ihrem Merchandise umgehen.

- In den Jahren vor Disney gab es auch keine neuen Filme. Sprich FFG hatte überhaupt keinen Druck wann wie wo die nächste Welle erscheint, denn NICHTS musste irgendwie an aktuelle Sachen angepasst werden. War halt so es kommt wenns kommt. Jetzt ist das schon so denn Disney schmeißt jedes Jahr einen neuen Film und eine neue Staffel Rebels oder irgendwann einer Nachfolgeserie auf den Markt. Einer der Lead-Designer von X-Wing bei FFG hat in einem Interview gesagt, dass sie KEIN Verbot von Disney haben Schiffe aus dem alten Kanon für X-Wing zu bringen, aber nur wenn es nicht mit den Veröffentlichungen mit aktuellen Sachen kollidiert. Weiterhin sagte er, dass sie (vor dem Einstieg von Disney und dem Wissen dass dadurch neue Produkte gebracht werden) noch Pläne für 5-6 weitere Wellen mit Schiffen aus dem EU hatten. Diese liegen quasi auf Eis bis sie Zeit finden die Dinge zu bringen ohne dafür aktuellen Disney-Produkten den Spot in den Wellen zu nehmen. Sprich wenn man bedenkt dass man mit Schiffen aus einem Film und einer Staffel Rebels ja eigentlich schon zwei Wellen pro Jahr füllen könnte, dann bleibt ihnen eigentlich nur die Möglichkeit auf 3 Wellen im Jahr zu erhöhen wenn sie irgendwie die Möglichkeit haben wollen weitere Sachen außer aktuelle Film/Serien-Schiffe zu veröffentlichen.

- Bislang war es noch kein einziges mal so, dass eine Welle so früh vor Erscheinen der Vorgängerwelle angekündigt wurde. Spricht für mich auch dafür, dass es sich nicht so lange zieht bis die Welle dann auch tatsächlich kommt.

- X-Wing ist doch mittlerweile das erfolgreichste TableTop nach W40K wenn nicht sogar schon dran vorbei. Wie kann man das Spiel noch ertragreicher machen ? Mehr Produkte auf den Markt werfen. Geht also auch wieder nur wenn man z.B. die Wellenanzahl von 2 auf 3. Irgendwann steigen einige Kunden ja auch aus weil sie genug haben, daher kann man den Umsatz ja nur weiter steigern wenn man mehr bringt, dass sich die anderen Kunden kaufen.

Ich wage jetzt einfach mal die Prognose, dass wir in Zukunft deutlich geringere Abstände zwischen den Veröffentlichungen haben werden, als noch zu Zeiten von Start des Games bis Disney-Einstieg.


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Beitrag  TKundNobody Fr 23 Sep 2016, 19:07

1. Steckt Disney seid ca. Nov 2014 in der PLanung mit drin
2. Wenn Disney den Druck machen würde, hätten wir die Schiffe aus dem Film nicht erst ein halbes Jahr oder noch später
3. gehts vielen hier auf den Keks das irgendwer behauptet das kommt dann und dann mit bestimmtheit. Das glaubt dir a) keiner und b) solltest du das nur behaupten wenn du bei FFG arbeitest und es weißt
4. viele schauen hier rein und denken sich geil neue Infos, und nö nur wieder irgendein lächerliches Gerücht über das Erscheinungsdatum
5. X-Wing ist kein Merchandise

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Beitrag  Urmel69 Fr 23 Sep 2016, 19:33

Mein Gott wasn mit dir los, hat dir heute morgen ein Jawa Bantha-Poodoo in die Cerealien geschmissen ? Lies dir mal oben mein Post durch. Der eigentliche Grund für den Post ist der dass über mir jemand geschrieben hat HotR kommt nächste Woche und ich deswegen bei Heidelberger angerufen habe ob das stimmt. Genau diesen, von der Art von dir so kritisierten Posts, habe ich dann fundiert verneint. Und grundsätzlich ging es hier in dem Post ja auch nur um die HotR (wie der Name des Posts schon sagt). Da mir CDJ von den Heidelbergern dann noch neue Infos zu Welle X gegeben hat habe ich genau seine Worte zum Erscheinen der HotR und Welle X hier wieder gegeben, weil das DEFINITIV fundierter sein sollte als Aussagen von irgend einem Online Shop. Für uns als Käufer / Fans kann es ja wohl keine brauchbareren Aussagen geben als die eines Verlagsmitarbeiters. Und wenn man diese Aussage dann in einem Forum wiedergibt und sich dafür auch noch deppert anreden lassen muss dann weiß ich auch nicht. Ich persönlich halte die Aussage auf jeden Fall für brauchbarer als deine Rechnung der bisherigen Wellen, denn da war erstens Disney zum Teil noch nicht mit an Bord und zweitens nur weil Welle 4 da und Welle 5 da erschienen ist heißt das doch nicht dass das ewig so weiter geht.

Und mal nur so eine Frage aus Neugier. Da es ja den "News Only" Thread gibt wo wirklich nur die offiziellen News zu den Produkten drin stehen, was sollte denn deiner Meinung nach in den Thread wenn nicht Gelaber, Vermutungen, Diskussionen etc. zu dem Produkt ? Wenn du das nicht lesen willst dann bleib doch bei dem News Only Thread da hast du dann nur die absolut 100% News und nix anderes.

Und zu deinem "X-Wing ist kein Merchandise"... mein Gott Waltraud das weiß ich auch, dass es nicht dem genauen Begriff des Merchandising entspricht, aber es ist doch wohl klar was damit gemeint war.

So, genug gesagt, ich geh jetzt schaukeln... :mosking_1:

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Beitrag  Yoda seine Mudda Fr 23 Sep 2016, 21:16

@ Urmel

1. Danke für die Info.
HotR wird nämlich einigen Einfluß auf das Meta haben, während Welle 9 zwar ganz ordentlich ist,
aber nicht sonne Wellen machen wird ( Und wieder ein 5 Sterne-Wortspiel....Yeahh!).
Deshalb interessiert mich das.

2. Ich hab Angst vor deinem Profilbild.
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Beitrag  Wu-san Fr 23 Sep 2016, 21:56

Urmel69 schrieb:Mein Gott wasn mit dir los, hat dir heute morgen ein Jawa Bantha-Poodoo in die Cerealien geschmissen ?

Made my day. [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 377612346

TK ist eigentlich ein ganz lieber. Er bellt nur und beißt nicht. [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 971573457
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Beitrag  Ben Kenobi Fr 23 Sep 2016, 22:40

Wird halt für die alten Hasen, da zähe ich mich auch dazu, jedes mal schwerer, wenn die gleichen Diskussionen zu jeder neuen Welle oder zweiten Welle wieder aufs neue aufkommen. Ich les sie nur noch und schreib nichts mehr dazu. Und manchmal geht der Gaul hat mit einem durch.

Aber man muss die Jugend ja ihr eigenen Erfahrungen machen lassen [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 971573457
Irgendwann lernt ihr es auch noch.
Das einzige Problem sind dann die neuen Grünschnäbel [NEWS] Heroes of the Resistance Expansion Pack for X-Wing™ - Seite 16 377612346

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