[150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
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[150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
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[150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
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Cpt. Jonus, Howlrunner, kleiner Obsidianschwarm mit einem Kopfgeldjägern
150 points
Pilots
------
Captain Jonus (29)
TIE Bomber (22), Squad Leader (2), Proton Bombs (5)
Bounty Hunter (47)
Firespray-31 (33), Heavy Laser Cannon (7), Proton Bombs (5), Anti-Pursuit Lasers (2)
Howlrunner (22)
TIE Fighter (18), Determination (1), Stealth Device (3)
Obsidian Squadron Pilot (13)
Obsidian Squadron Pilot (13)
Obsidian Squadron Pilot (13)
Obsidian Squadron Pilot (13)
Die Theorie........
Zunächst mal gibt es zwei Kampfgruppen.
Cpt. Jonus, der auch passenderweise die Squadleaderkarte im Gepäck mitführt mit einem Kopfgeldjägern im Schlepptau und Howlrunner mit einem kleinen Obsidianschwarm.
Cpt. Jonus pusht den Kopfgeldjäger mit seiner Fähigkeit "When another friendly ship at Range 1 attacks with a secondary weapon, it may reroll up to 2 attack dice".
Zusätzlich kann er als Squad Leader noch eine freie Aktion verpassen.
Damit dürfte ordentlich offensivpotential auf den Gegner zurollen.
Jonus hält sich dabei zurück und versucht zu überleben.
Im Infight wird es gegen den Pott nicht lustig.
Durch den Anti-Pursuit Laser dürfen die gegnerischen Schiffe nicht mit dem Großschiff überlappen, was sich schwierig gestalten dürfte, denn höchstwahrscheinlich bewegt es sich ja durch den niedrigen Pilotenwert vor dem Gegner.
Garniert wird das ganze dann noch mit jeweils einer Protonenbombe, die ja Schilde ignorieren und dem darauf folgenden "Klasse 3 Feuer" nach hinten.
Howlrunner übernimmt und pushed den Obsidianschwarm und geht zur Unterstützung in den direkten Nahkampf.
Da es sich um Obsidianpiloten handelt, dürften sie früh feuern, was ihre Überlebenschancen und das Offensivpotential deutlich erhöht.
Alternativ könnte Howlrunner auch die Feuerunterstützung und die Ties pushen............muss man ausprobieren.
[150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
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Cpt. Jonus, Howlrunner, kleiner Obsidianschwarm mit einem Kopfgeldjägern
150 points
Pilots
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Captain Jonus (29)
TIE Bomber (22), Squad Leader (2), Proton Bombs (5)
Bounty Hunter (47)
Firespray-31 (33), Heavy Laser Cannon (7), Proton Bombs (5), Anti-Pursuit Lasers (2)
Howlrunner (22)
TIE Fighter (18), Determination (1), Stealth Device (3)
Obsidian Squadron Pilot (13)
Obsidian Squadron Pilot (13)
Obsidian Squadron Pilot (13)
Obsidian Squadron Pilot (13)
Die Theorie........
Zunächst mal gibt es zwei Kampfgruppen.
Cpt. Jonus, der auch passenderweise die Squadleaderkarte im Gepäck mitführt mit einem Kopfgeldjägern im Schlepptau und Howlrunner mit einem kleinen Obsidianschwarm.
Cpt. Jonus pusht den Kopfgeldjäger mit seiner Fähigkeit "When another friendly ship at Range 1 attacks with a secondary weapon, it may reroll up to 2 attack dice".
Zusätzlich kann er als Squad Leader noch eine freie Aktion verpassen.
Damit dürfte ordentlich offensivpotential auf den Gegner zurollen.
Jonus hält sich dabei zurück und versucht zu überleben.
Im Infight wird es gegen den Pott nicht lustig.
Durch den Anti-Pursuit Laser dürfen die gegnerischen Schiffe nicht mit dem Großschiff überlappen, was sich schwierig gestalten dürfte, denn höchstwahrscheinlich bewegt es sich ja durch den niedrigen Pilotenwert vor dem Gegner.
Garniert wird das ganze dann noch mit jeweils einer Protonenbombe, die ja Schilde ignorieren und dem darauf folgenden "Klasse 3 Feuer" nach hinten.
Howlrunner übernimmt und pushed den Obsidianschwarm und geht zur Unterstützung in den direkten Nahkampf.
Da es sich um Obsidianpiloten handelt, dürften sie früh feuern, was ihre Überlebenschancen und das Offensivpotential deutlich erhöht.
Alternativ könnte Howlrunner auch die Feuerunterstützung und die Ties pushen............muss man ausprobieren.
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Ich würde einen Tie raus nehmen und den Kopfgeldjäger durch Krassis Trelix ersetzen. Die verbleibenden Punkte könnte man für Raketen einsetzen. So würde Krassis mit der Fähigkeit von Jonus und seiner eigenen bis zu 3 Würfeln neu rollen wenn er mit Sekundärwaffen (HLC und co) angreift.
Gruß Wedge193
Gruß Wedge193
_________________
- Meine Flotte :
Rebellion:
8x 5x 3x 4x 4x 3x 2x 4x 2x 5 2x 2x
2x 4x 2x 4 x 4x 2x 3x
Imperium
16x 8x 4x 3x 3x 3x 6x 3x 3x 3x 3x 4x
2x :Imperial Shutt 2x 4x 2x 4x
Abschaum und Kriminelle:
4x 4x 4x 2x 4x 4x 3x 3x
4x 4x 3x
In Planung:
Von Welle 10 : 3x ,2x 3 2x Uwing 4 Tie Striker
Wedge193- Veteran des MER
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Und die Raketen evtl. beim Bomber laden........... :nachdenkenders
auch ne schöne Idee!
auch ne schöne Idee!
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Oder du gibst Krassis einfach eine Cluster da haste dann viel viel Spass mit den 2 Angriffen und den 2-3 Würfel die du nachwürfeln darfst
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4x 4x 4x 2x 4x 4x 3x 3x
4x 4x 3x
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Von Welle 10 : 3x ,2x 3 2x Uwing 4 Tie Striker
Wedge193- Veteran des MER
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Wer da nicht trifft muss die Würfelgötter aber schwer beleidigt haben.......
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Jonus' perverse Fähigkeit finde ich in dieser Zusammenstellung untergenutzt. Da er doch recht teuer ist, sollte imho bei 150 Punkten noch ein BH mit HLC mitmachen. Das ist echt ätzend.
_________________
„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Das ist natürlich Geschmackssache.
Ich persönlich steh immer auf leichte Unterstützung zumal ich mit Schwärmen so gute Erfahrungen gemacht habe.
Ein zweiter Pott frisst natürlich auch ordentlich Punkte und bedeutet weniger Schiffe.
Da muss man schauen was einem besser liegt.
Ich persönlich steh immer auf leichte Unterstützung zumal ich mit Schwärmen so gute Erfahrungen gemacht habe.
Ein zweiter Pott frisst natürlich auch ordentlich Punkte und bedeutet weniger Schiffe.
Da muss man schauen was einem besser liegt.
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Vielleicht zwei Tie Advanced mit Raketen? Wie gesagt, irgendwie wären mehr Sekundärwaffen für Jonus gut.
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Yosha- Kriegsheld des MER
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Wedge193 schrieb:Ich würde einen Tie raus nehmen und den Kopfgeldjäger durch Krassis Trelix ersetzen. Die verbleibenden Punkte könnte man für Raketen einsetzen. So würde Krassis mit der Fähigkeit von Jonus und seiner eigenen bis zu 3 Würfeln neu rollen wenn er mit Sekundärwaffen (HLC und co) angreift.
Gruß Wedge193
Auch wenn Krassis auf Anhieb perfekt zu sein scheint halte ich ihn hier für Overkill. Man muß schon ziemlich mies würfeln, damit die 2 Reroll nicht ausreichen. Da halte ich einen weiteren Jäger für mächtiger, vor allem weil der ja durch Howlrunner gepusht wird. Aber mehr Raketen wär schon nett, wenn Jonus in der Nähe ist :)
Der Anti Pursuit Laser überzeugt aber auch nur gegen Rebellen, und da nur gegen die hohen PS. Der BH hat immerhin PS 3, damit hat er mehr als die Standard Piloten der einzelnen Jägertypen, ist also da überall hinterher dran.
_________________
It's better to remain silent and thought a fool then to speak up and remove all doubt!
(Samuel Langhorne Clemens, aka 'Mark Twain')
Shaadea- Einwohner des MER
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
@Shaadea
Hier mal eine kleiner Report aus meiner Schlacht mit Jouns/Krassis. Krassis griff mit der Cluster Rakete auf Reichweite 2 einen Biggs mit Verbesserten Schilden an. Macht bei einem Xwing 3x Schilde und 3x Hülle.
Beim ersten Wurf der Cluster Rakete hatte ich diese Ergebniss nach Reroll:
Biggs hatte beim ersten Veteidigen nur:
Die Krits waren ein mal Volltreffer und einmal Konsolenbrand.
Beim 2. Angriff der Cluster war das Ergebniss nach Reroll:
Biggs diesmal mit ganz viel pech:
und kein Fokus on board
Das war für Biggs dann der Overkill da 3 Weiter Krits darunter ein 2. Volltreffer ihn dann hat ins Gras beissen lassen. Biggs hatte vorher Jonus angegriffen doch der Bomber war zu zäh
Hier mal eine kleiner Report aus meiner Schlacht mit Jouns/Krassis. Krassis griff mit der Cluster Rakete auf Reichweite 2 einen Biggs mit Verbesserten Schilden an. Macht bei einem Xwing 3x Schilde und 3x Hülle.
Beim ersten Wurf der Cluster Rakete hatte ich diese Ergebniss nach Reroll:
Biggs hatte beim ersten Veteidigen nur:
Die Krits waren ein mal Volltreffer und einmal Konsolenbrand.
Beim 2. Angriff der Cluster war das Ergebniss nach Reroll:
Biggs diesmal mit ganz viel pech:
und kein Fokus on board
Das war für Biggs dann der Overkill da 3 Weiter Krits darunter ein 2. Volltreffer ihn dann hat ins Gras beissen lassen. Biggs hatte vorher Jonus angegriffen doch der Bomber war zu zäh
Zuletzt von Wedge193 am Mo 23 Dez 2013, 20:04 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Wedge193- Veteran des MER
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Na .....Biggs nach einem Angriff Schrott wünscht sich doch jeder.
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
... naja, fast jeder .Sarge schrieb:Na .....Biggs nach einem Angriff Schrott wünscht sich doch jeder.
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„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Biggs Fan, eh? Verdammte Rebellen... :)
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Shaadea- Einwohner des MER
Re: [150] Cpt. Jonus "Small Heavy Squad"
Aber crits gehen trotzdem erst mal in die Schilde
Kyle_Nemesis- Einwohner des MER
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