Tie Bomber Veteranen - Sekundär Waffen Irrsinn
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Tie Bomber Veteranen - Sekundär Waffen Irrsinn
Captain Jonus (22)
Jagdinstinkt (3)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Flechet-Torpedos (2)
Angriffsraketen (5)
Cluster-Raketen (4)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Flechet-Torpedos (2)
Angriffsraketen (5)
Cluster-Raketen (4)
Guidance Chips (0)
Total: 99
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Ich denke es ist klar wo es hin gehen soll, hat jemand eine Idee wie man die Liste noch übler machen könnte?
Jagdinstinkt (3)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
XX-23 S-Thread Tracers (1)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Flechet-Torpedos (2)
Angriffsraketen (5)
Cluster-Raketen (4)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Flechet-Torpedos (2)
Angriffsraketen (5)
Cluster-Raketen (4)
Guidance Chips (0)
Total: 99
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Ich denke es ist klar wo es hin gehen soll, hat jemand eine Idee wie man die Liste noch übler machen könnte?
Re: Tie Bomber Veteranen - Sekundär Waffen Irrsinn
Dein Titel ist Programm. Nicht falsch verstehen, aber das ist Irrsinn ! Du hast pro Schiff 6 Raketen/Torpedos. Die kriegst du nie los. Du solltest massiv abspecken und lieber noch einen vierten Bomber einpacken. Vielleicht so.
Captain Jonus (22)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Erschütterungsraketen (4)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Erschütterungsraketen (4)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Erschütterungsraketen (4)
Guidance Chips (0)
Total: 100
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Captain Jonus (22)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Erschütterungsraketen (4)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Erschütterungsraketen (4)
Guidance Chips (0)
Gamma Squadron Veteran (19)
Meisterschütze (1)
Ersatzmunition (2)
Erschütterungsraketen (4)
Guidance Chips (0)
Total: 100
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Suche Mitspieler für den X-Wing Stammtisch in Nürnberg
Männer, die auf Schiffe starren suchen Verstärkung!
sharkus- Einwohner des MER
Re: Tie Bomber Veteranen - Sekundär Waffen Irrsinn
Ahhh, find ich super!!!!! Mehr Raketen! Noch mehr Raketen!!!
Bring die Schwadron auf die Platte und schreib uns, was du in der Luft, ähm im All zerfetzt hast. Mir fehlen nur die Bomben, um die Flieger auch im Abflug gefährlich zu machen. Lohnt sich das? Dann muss sich der Gegner doch Gedanken machen, ob er sich an dich ran hängt.
Bei der zweiten Liste stört mich, das Jonus nichts dabei hat. Ok, wenn ich das richtig verstehe muss sich der Gegner gut überlegen, ob er ihn oder die Raketenträger anvisiert, wodurch er nicht umbedingt zum Primärziel wird. Aber, lohnt sich das? der erste Anflug wird übel, ob du danach den Gegner nochmal gesammelt vor die Visiere bekommst bezweifle ich jedoch ein wenig...
Gruß
Frostdrache
Bring die Schwadron auf die Platte und schreib uns, was du in der Luft, ähm im All zerfetzt hast. Mir fehlen nur die Bomben, um die Flieger auch im Abflug gefährlich zu machen. Lohnt sich das? Dann muss sich der Gegner doch Gedanken machen, ob er sich an dich ran hängt.
Bei der zweiten Liste stört mich, das Jonus nichts dabei hat. Ok, wenn ich das richtig verstehe muss sich der Gegner gut überlegen, ob er ihn oder die Raketenträger anvisiert, wodurch er nicht umbedingt zum Primärziel wird. Aber, lohnt sich das? der erste Anflug wird übel, ob du danach den Gegner nochmal gesammelt vor die Visiere bekommst bezweifle ich jedoch ein wenig...
Gruß
Frostdrache
Frostdrache- Einwohner des MER
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