[IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf...
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Re: [IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf...
Oha ... hab ich gar nicht mitbekommen. Insgesamt sehr schön, das die Nerfs nun gekommen sind und das Turnierfeld "hoffentlich" jetzt ein wenig flexibler wird. Meine Sturmtruppen freuen sich. Das nun losgemeckert wird, weil sich diverse Leute 4x Grundbox gekauft haben war klar, aber das ist das Risiko beim Turnierspielen. Da bist du nie davor gefeit einem "Nerf" zum Opfer zu fallen. Lediglich das mit der Kampagne ist mir unerklärlich, aber was solls, da zwingt mich ja keiner das FAQ zu benutzen. Jetzt sollte FFG nur zeitig neue Rot Gardisten als Solo Pack rausbringen, damit man auch die neuen Karten hat, dann ist alles in Butter. Mit der Anschaffungen der Sabos warte ich dann bis zum Reprint.
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: [IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf...
Erstens muss ich erstmal kräftig schlucken, wenn ich lese was manche Leute hier loslasen, im Hinblick auf ein "fehlerhaftes Produkt"! Ganz ehrlich, es gibt etliche Spiele bei denen diverse Schwächen durchs Playtesting rutschen und dann nie korrigiert werden. Wenn man diese Schwächen dann aber wie in diesem Fall einsieht und berichtigt, ist dadurch das Grundprodukt doch nicht "fehlerhaft".
Und zweitens bin ich der Meinung, dass sie die Anpassungen sehr elegant gelöst haben. Und dass sie keine Einzelkarten nachdrucken und den Leuten hinterher schicken sollte doch jedem klar sein...
So, hier nun meine Einzelmeinungen: (bislang ohne Praxistest)
Offizier: Perfekt umgesetzt! In der Kampagne ist die spendierte Bewegungsaktion nun wirklich nicht der ultimative Bringer. Mit jetzt nur noch 2 Bewegungspunkten im Gefecht sehr gut abgeschwächt.
Saboteure: Mal davon abgesehen, dass die Nebenmission aus dem Grundspiel, in der man sie sich verdienen kann jetzt nahezu unschaffbar ist, sind die Änderungen gut.
Rote Garde: Offensiv stark abgeschwächt mit Durchschlagen 1 statt +2 Schaden. Defensiv nun wirklich fluffmäßiger die Beschützereinheit, die sie darstellen sollen.
Meiner Kampagnengruppe (aktuell in der vorletzten Hauptmission) werde ich die Änderungen morgen schildern und fragen, ob wir sie direkt übernehmen wollen. Für eine neue Kampagne würde ich es auf jeden Fall machen. Da sie die Saboteure gewonnen haben bin ich mal auf die Entscheidung gespannt...
Und zweitens bin ich der Meinung, dass sie die Anpassungen sehr elegant gelöst haben. Und dass sie keine Einzelkarten nachdrucken und den Leuten hinterher schicken sollte doch jedem klar sein...
So, hier nun meine Einzelmeinungen: (bislang ohne Praxistest)
Offizier: Perfekt umgesetzt! In der Kampagne ist die spendierte Bewegungsaktion nun wirklich nicht der ultimative Bringer. Mit jetzt nur noch 2 Bewegungspunkten im Gefecht sehr gut abgeschwächt.
Saboteure: Mal davon abgesehen, dass die Nebenmission aus dem Grundspiel, in der man sie sich verdienen kann jetzt nahezu unschaffbar ist, sind die Änderungen gut.
Rote Garde: Offensiv stark abgeschwächt mit Durchschlagen 1 statt +2 Schaden. Defensiv nun wirklich fluffmäßiger die Beschützereinheit, die sie darstellen sollen.
Meiner Kampagnengruppe (aktuell in der vorletzten Hauptmission) werde ich die Änderungen morgen schildern und fragen, ob wir sie direkt übernehmen wollen. Für eine neue Kampagne würde ich es auf jeden Fall machen. Da sie die Saboteure gewonnen haben bin ich mal auf die Entscheidung gespannt...
Ringl- Einwohner des MER
Re: [IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf...
JayCop schrieb:Warum? Die FAQten Versionen der Karten stehen doch schon im ersten Post. Kannst du dir doch auch von da aus schon ausdrucken
Blöde Frage, aber wie kann ich die Bilder aus der ersten Seite ausdrucken. Hab's mit Copy / Paste versucht, klappt aber nicht
_________________
buap- Einwohner des MER
Re: [IA] Neue FAQ 2.0 | 21.12.15 und 4x4 nerf...
Rechtsklick auf das bild -> Save Image as -> Zielort wählen. Dann mit beliebigen Photoeditor öffnen.
Gast- Gast
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