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Beitrag  DarChaos21 Mo 23 Nov 2015, 13:32

Hallo zusammen,

ich habe mir jetzt diverse Modelle zugelegt und spiele bald auf meunem ersten kleinen Turnier.

Dazu habe ich folgende Liste geschrieben:

Nera Dantels (B-Wing) + Aufgedreht + Protonoentorpedos + Verstärkte Protonoentorpedos + Feuerkontrolle (39)
Ten Numb (B-Wing) + Aufgedreht + Repertierblaster + Protonentorpedos (41)
Testpilot (A-Wing) + Protonenraketen (20)

Um nicht als letzter abzuschneiden (Anfänger sind immer pessimistisch XD) wollte ich trotzdem mal eure Meinung zu der Liste hören :)

Die B-Wings sollen hintereinander fliegen (Nera Dantels vorne) damit ich Ten Numb in die kurze Reichweite manövrieren kann. Der A-Wing soll ablenken/flankieren und durch einen Angriff den ein oder anderen Schaden anrichten.

Gehe ich das Listenbauen vielleicht Falsch an oder ist der Grundgedanke schon gut? Ziel ist mit den dingen die ich mir nun zugelegt habe eine B-Wing lastige Liste zu fliegen.

Vielen Dank schon einmal :)

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Beitrag  TheCuri Mo 23 Nov 2015, 13:41

hallo
benutze am besten für Listen folgende BB-Code darstellung von http://geordanr.github.io/xwing/

Nera Dantels (26)
Aufgedreht (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Protonen-Torpedos (4)
Verstärkte Protonen-Torpedos (6)

Ten Numb (31)
Aufgedreht (1)
Repertierblaster (5)
Protonen-Torpedos (4)

Testpilot (17)
Protonenraketen (3)

Total: 100

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zu der List:
Namenhafte B-Wing Piloten haben sich als schwere Fälle in der Meta erwiesen, da hier die Punkteeffizienz relativ niedrig ist.
Als Spaßliste ja, auch auf Turnieren, aber wenn du damit viele Erfolge feiern willst, würde ich empfehlen vllt noch ein Schiff dazu zu nehmen (zb nen Y-Wing) und die Namenhaften durch billigere mit weniger Ausrüstung zu ersetzen....oder nur ein namnehafter und dazu billigere Flieger...

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Beitrag  Ben Kenobi Mo 23 Nov 2015, 14:16

Erster Punkt: Torpedos sind eigentlich grundsätzlich zu teuer für das was sie können, es gibt Ausnahmen, aber für Anfänger ist es erstmal ne gute Grundregel.

Wenn du diese drei Schiffe, also BBA spielen willst, würde ich dir zu folgender Liste raten:

Keyan Farlander (29)
Push the Limit (3)
Fire-Control System (2)
Nien Nunb (1)
B-Wing/E2 (1)

Ten Numb (31)
Veteran Instincts (1)
"Mangler" Cannon (4)

Jake Farrell (24)
Push the Limit (3)
Chardaan Refit (-2)
Wired (1)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)

Total: 100

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Sie nutzt die Fähigkeiten der einzelnen Piloten recht gut aus.

Keyan kann seinen Stress über "Push the Limit" erhalten und dank Nien Numb ihn auch wieder in der nächsten Runde abbauen. Dank FireControlSystem bekommt er auch immer ein Targetlock(TL). Laut neuen Regeln darf man auch ein TL auf das gleich Schiff noch einmal machen, falls kein anderes Ziel in Reichweite ist. Auch darft Keyan seine Stressmarker ausgeben beim Angriff, auch wenn er keine [100][DF] Erste liste eines Anfängers B-B-A 2957814006  gewürfelt hat.

Ten Numb macht immer einen Crit, der vom Gegner nicht negiert werden kann. Durch PS10 kann er sich auch immer noch in Position rollen.

Jake kann man als Arcdoger spielen, d. h. er kann sich unheimlich gut mit Fassrolle (die er durch den Erhalt eines Fokusmarkers machen kann) und Boost gut positionieren. Danke Wired und Autothrusters wird er auch unheimlich stabiel, da er ja durch Push the Limit normalerweise immer Stress hat.

Edit: Ist aber auch keine Turnierliste, eher eine starke Funliste.

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Beitrag  Nicolas Mo 23 Nov 2015, 14:28

Ich hab' auf meinem letzten Turnier einen Vergelter mit zwei Ladungen Raketen gespielt (+ Ersatzmunition).
1x Erschütterungsraketen (2-3) und 1x Cluster-Raketen (1-2). Auf dem Papier sieht das gut aus, auf alle Reichweiten feuern zu können.
Allerdings hab' ich maximal zwei Cluster-Raketen rausbekommen. Entweder der Gegner war dann schon vom Tisch, oder mir fehlte der Feuerwinkel (hat der Rest der Schwadron das allein gepackt).

Das erste Spiel mit abgespecktem Vergelter (1x Cluster-Raketen, 1x Ersatzmunition) lief dann "besser" was Überleben und Winkel anging, sodass ich mir mehr Muni gewünscht habe.

Was ich als Faustregel festhalten kann:
Bei nur kleinen Schiffen gegen dich lohnt sich bestenfalls ein Slot Raketen+Ersatzmuni (2 Schuss). Bei großen KANN man mehr brauchen.
Hab' aber genausogut eine Firespray mit Vollfokusfeuer sofort zerlegt, sogar mit einem Volley Cluster-Raketen durch den Asteroiden durch (gut, Würfel waren mies für den Gegner).

Elitetalent auf B-Wing ist gut, aber der Zugriff (namhafter Pilot) kostet selbst mit den Pilotenfähigkeiten im Paket recht viel (wurde ja erwähnt).

Jake solltes du auf alle Fälle spielen, der ist genial.

Passt das terminlich noch, sodass wir das mal hier ausprobieren können, wenn du schon vorbeikommst? Dann hast du ein Testspiel, bzw. zwei.
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Beitrag  TobiWahn Mo 23 Nov 2015, 23:42

Hallo. Also ich kann dir wirklich nur empfehlen,  bei deinem ersten Turnier auf Raketen, Torpedos,  Mienen und Bomben ganz zu verzichten.  Für die Dinger muss man einfach erstmal ein Gefühl bekommen, d.h. in Funspielen testen. Natürlich machen die namenhaften Piloten am meisten Spaß, aber wenn man 2 davon nimmt, dann wird es bei 100 Punkten echt eng. 4 Schiffe sind schon echt gut auf Rebellen Seite.  Wenn du einen hast, dann nehme am besten einen Zwillingslaser mit rein, auf einem   goldenen Y-Flügler der Miranda im K. Dazu dann 1 namenhaften B, Numb mit Manglerkanone und Feuerkontrollsystem macht den sicheren Krit, dass ist gut. Der Gegner muss entscheiden ob er gegen den Zwillingslaser geht (der um das Astifeld fliegt oder hinter den Gegner geslamt ist) oder gegen Numb, der versucht auf RW3 zu bleiben. Der A-Flügler zum Flanken ist auch gut, kommt aber erst in Reichweite,  wenn auch die anderen schießen können,  ihn erstmal vorsichtig verzögern,  falls der Gegner ihn als erstes anvisiert.  Diese 3 Schiffen würden nicht in Formation fliegen, aber möglichst in einer Angriffslinie die es ihnen erlaubt, das Feuer zu fokussieren. Ein Z95 zum blocken wäre dann das 4te Schiff, wenn die Punkte reichen. Der sollte am Anfang mit Numb fliegen.
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Beitrag  DarChaos21 Mi 25 Nov 2015, 13:37

Danke für die ganzen Rückmeldungen!

Ich hab nochmal nachgedacht und versucht viele Dinge mit einer anderen aber ähnlichen Liste umzusetzen. Vorab: Ich möchte unbedingt mit einem B-Wing versuchen die Torpedos zu testen. Leider fehlten mir diverse Karten & Modell (wie z.B. Y-Wing), der aber vorher noch beschaffbar ist. Dann ändere ich die Liste aber :) Nur die Automatischen Schubedüsen werde ich auf keinen Fall vorher mehr bekommen :(

Hier zur Liste:

Nera Dantels (26)
Aufgedreht (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)

Jake Farrell (24)
Bis an die Grenzen (3)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Aufgedreht (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Total: 97

Leider weiß ich nicht wie in die letzten 3 Punkte noch sinnvoll verbasteln kann. Hättet ihr da vielleicht eine Idee?

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Beitrag  ComStar Mi 25 Nov 2015, 13:58

Neras Pilotenfähigkeit (Torpedos außerhalb des Feuerwinkels abschießen zu können) harmoniert wunderbar mit Meisterschütze (Torpedos mit Focus statt Zielerfassung abschießen). So kannst du dein Ziel in der Angriffsphase fast völlig frei wählen. [100][DF] Erste liste eines Anfängers B-B-A 3321612284

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Beitrag  Dexter Mi 25 Nov 2015, 14:00

Nera Dantels (26)
Meisterschütze (1)
Plasma Torpedos (3)
Ausfallsichere Munition (1)

Pilot der Grün-Staffel (19)
Bis an die Grenzen (3)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Aufgedreht (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Pilot der Grün-Staffel (19)
Bis an die Grenzen (3)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Aufgedreht (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Pilot der Grün-Staffel (19)
Bis an die Grenzen (3)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Aufgedreht (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Total: 100

View in Yet Another Squad Builder

Wäre auch eine Idee, mit der Nera ganz beliebig wählen kann wen sie angreift.
Das A-Wing Squad saust durch die Gegend und hat ordentlich ReRolls.

Eine andere Idee die wieder auf B-B-A zurückgreift:
Jake Farrell (24)
Bis an die Grenzen (3)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Aufgedreht (1)
Automatische Schubdüsen (2)
Erfahrener Testpilot (0)

Keyan Farlander (29)
Am Ziel bleiben (2)
Verbesserte Sensoren (3)
Verbessertes Triebwerk (4)

Ibtisam (28)
Schwer zu Treffen (2)
Störsender (4)

Total: 100

View in Yet Another Squad Builder

Keyan ist, sofern ungestresst, unglaublich mobil. (Auf Turnieren wirst du aber garantiert Gegner habe die dich stressen)
Ibtisam sehr zäh.
Jake einfach cool...

Man könnte Jake noch zu einem Grünstaffler degradieren und Ibtisam noch C-3PO mitgeben.
Aber wie das mit deinen Karten harmoniert und ob das eine gute Idee ist in Zeiten von Twinlasergeschützen sei dahingestellt.
Spaß muss es halt irgendwie machen. [100][DF] Erste liste eines Anfängers B-B-A 3321612284
Dexter
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Beitrag  DarChaos21 Fr 27 Nov 2015, 12:28

Mir fehlen einfach diese verdammten Schubdüsen [100][DF] Erste liste eines Anfängers B-B-A 354473896

Habe gestern mit ein paar Leuten gespielt und was ausprobiert:

Pilot der Blauen Staffel (22)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)

Anfängerpilot der Blauen Staffel (24)

Total: 100

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Die Liste hat schonmal super geklappt. Nur der B-Wing kommt leider viel zu spät an.

Auch noch testen wollte ich folgende Liste:

Nera Dantels (26)
Meisterschütze (1)
Feuerkontrollsystem (2)
Protonen-Torpedos (4)
Ersatzmunition (2)
Verbessertes Triebwerk (4)

Testpilot (17)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Pilot der Grün-Staffel (19)
Chardaan-Nachrüstung (-2)

Jake Farrell (24)
Bis an die Grenzen (3)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
Aufgedreht (1)
Tarnvorrichtung (3)
Erfahrener Testpilot (0)

Total: 100

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PS: Meine Schiffe sind nun auch in der Signatur einsehbar.

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