Ein universal-digitales Schiffsmarker
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Ein universal-digitales Schiffsmarker
Ich jan ja so überhaupt keine Ahnung von Elektronik...
Aber da z.B. Digitaluhren ja schon sehr klein sind, könnte man nicht ein Schiffsplättchen bauen, das die Werte, wie Pilotenwert, Schilde und so weiter digital anzeigt?
Aber da z.B. Digitaluhren ja schon sehr klein sind, könnte man nicht ein Schiffsplättchen bauen, das die Werte, wie Pilotenwert, Schilde und so weiter digital anzeigt?
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
hddejonge schrieb:Ich jan ja so überhaupt keine Ahnung von Elektronik...
Aber da z.B. Digitaluhren ja schon sehr klein sind, könnte man nicht ein Schiffsplättchen bauen, das die Werte, wie Pilotenwert, Schilde und so weiter digital anzeigt?
Mit zuschaltbarem Zusatzfeuerwinkel (90° hinten, 180° vorne, demnächst noch seitlich), zuschaltbarer Turmmarkierung und das Ganze dann achtmal klein und zweimal groß?
Mehrwert fast gleich null, (man muss jetzt nur noch Piloten- und Aufwertungskarten sowie Manöverräder raussuchen, spart sich aber die Pilotenmarker), Kosten als Kleinserie recht hoch.
Fazit: Technisch machbar, wirtschaftlich vermutlich eher ein Flop. Andererseits gibt es im Tabletopbereich
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
hddejonge schrieb:Ich jan ja so überhaupt keine Ahnung von Elektronik...
Aber da z.B. Digitaluhren ja schon sehr klein sind, könnte man nicht ein Schiffsplättchen bauen, das die Werte, wie Pilotenwert, Schilde und so weiter digital anzeigt?
Bauen könnte man das bestimmt, die Frage ist nur zu wieviel das dann kosten würde. Und sollen die Werte statisch sein oder soll man die Schildwerte und Hüllenpunkte senken können.
Machbar ist vieles, die Frage ist nur, wie viel Aufwand muss rein gesteckt werden.
Als Hobbybastler Projekt bestimmt zu realisieren.
Als Verkaufsobjekt (abgesehen von den etwaigen Lizenzproblemen) wohl eindeutig nein. Wenn man rechnet was man für Entwicklungsaufwand rein stecken müsste und den prognostizierten Verkaufszahlen würde das ganze wohl sicher nicht unter 500€ das Stück gehen, eher das doppelte.
Und mal ehrlich, was für eine Mehrwert hätte so ein digitales Plättchen?
Edit:
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
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Darth Bader- Einwohner des MER
Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Widukind schrieb:
...(man muss jetzt nur noch Piloten- und Aufwertungskarten sowie Manöverräder raussuchen, spart sich aber die Pilotenmarker)
Muss man nicht ^^ wir drucken Builds zb aus oder nutzen das:
http://www.c-u-r-i.de/projects/xwdd/
Über ein blanko Pilotenplättchen hab ich auch schonmal nachgedacht...aber digital...wäre natürlich geilo per *Spinnerei an, da eig nicht machbar, zumindest auf kleinen basen* bluetooth die Schiffe zu koppeln mit ner App, wo auch gleich die Karten angezeigt werden und Schaden dann automatisch dargestellt wird auf der Anzeige...*Spinnerei wieder aus*
aber analog...naja irwie sone Art drehräder wäre denkbar oder? In richtung Armada, nur Kleiner....für Schild wäre das Ziehmlich nice...oder auch andere Werte....wären ja Rein theoretisch 5 Werte:
- Pilotenlevel (ändert sich zb durch den Krit)
- Angriffswürfel (kannsich ja auch ändern durch Krits oder Buffs)
- Verteidigungswürfel (ebenso)
- Hülle (muss man gucken ob es da Sinn macht es im Spiel zu ändern oder es nur als Startwert zu lassen, damit Karten weiterhin tracken)
- Schild (statt Token)
wäre ne Überlegung wert, denke ich...hach wie ich mir jetzt nen 3D-Drucker und die passenden 3D-Modelling Skillzzz wünsche xD
EDIT:
warts schneller ^^ Spinnerei war natürlich nicht auf dich bezogen....aber elektronisch bräuchte ja jede kleine Base (wie auch die großen) eine Batterie...Microcontroller für Bluetoothship und Display...Darth Bader schrieb:Mit bluetooth & Handyapp...... :nachdenkenders
Zuletzt von TheCuri am Fr 20 Nov 2015, 11:14 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
@TheCuri
Macht doch nicht immer Doppleposts, benutz die Editierfunktion. Und Zitatet kannst du rein kopieren.
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
RFID Chip & e-paper dann sollte es stromlos dargestellt werden
oder die Bases per Induktion über die Matte versorgen
Edit: wegen der Größe
Wieso nur die Plättchen umbauen?
Die Bases pimpen! Und selbst wenn sie ein paar mm dicker würden wäre es ja auch egal.
oder die Bases per Induktion über die Matte versorgen
Edit: wegen der Größe
Wieso nur die Plättchen umbauen?
Die Bases pimpen! Und selbst wenn sie ein paar mm dicker würden wäre es ja auch egal.
Darth Bader- Einwohner des MER
Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Ist grundsätzlich auch nur ein Gedankenspiel, eben weil ich, als ich von den "Blanko-Schiffsplättchen" auf die Idee kam. Da ich aber, wenn es um Elektronik geht, ungefähr genau so viel Ahnung habe, wie ein Ring Fleischwurst, frag ich mal die Bastler.
Also das ist technisch machbar,
man könnte nicht nur das Plättchen, sondern die ganze Base "umbauen"
veränderbare Werte sollen es sein
und es wird enorm teuer.
OK, gestorben.
Schaadeee.
Also das ist technisch machbar,
man könnte nicht nur das Plättchen, sondern die ganze Base "umbauen"
veränderbare Werte sollen es sein
und es wird enorm teuer.
OK, gestorben.
Schaadeee.
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Die Idee ist nice.
Theoretisch bräuchte man von den Teilen nur acht Stück kaufen und hätte einen auf Dauer funktionierenden Satz digitaler Baseplättchen für den Dogfight, die für jede Art von Squadtkonstellation geeignet wären. Somit wäre eventuell ein hoher Preis in Ordnung und natürlich auch gerechtfertigt.
Stylisch wäre die Geschichte aufjedenfall und darum geht es ja den meisten sehr aktiven Tabletopspielern.
Wenn ich so an die Massenproduktion der neusten Generation von Digitaluhren denke, könnte ich mir schon vorstellen dass so etwas in ferner Zukunft auf dem Spieltisch erscheinen könnte.
Eine Allroundbase für jeden Flieger der Flotte. geil!
Theoretisch bräuchte man von den Teilen nur acht Stück kaufen und hätte einen auf Dauer funktionierenden Satz digitaler Baseplättchen für den Dogfight, die für jede Art von Squadtkonstellation geeignet wären. Somit wäre eventuell ein hoher Preis in Ordnung und natürlich auch gerechtfertigt.
Stylisch wäre die Geschichte aufjedenfall und darum geht es ja den meisten sehr aktiven Tabletopspielern.
Wenn ich so an die Massenproduktion der neusten Generation von Digitaluhren denke, könnte ich mir schon vorstellen dass so etwas in ferner Zukunft auf dem Spieltisch erscheinen könnte.
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Sarge schrieb:Die Idee ist nice.
Theoretisch bräuchte man von den Teilen nur acht Stück kaufen und hätte einen auf Dauer funktionierenden Satz digitaler Baseplättchen für den Dogfight, die für jede Art von Squadtkonstellation geeignet wären. Somit wäre eventuell ein hoher Preis in Ordnung und natürlich auch gerechtfertigt.
Stylisch wäre die Geschichte aufjedenfall und darum geht es ja den meisten sehr aktiven Tabletopspielern.
Wenn ich so an die Massenproduktion der neusten Generation von Digitaluhren denke, könnte ich mir schon vorstellen dass so etwas in ferner Zukunft auf dem Spieltisch erscheinen könnte.
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Naja, die unterschiedlichen Größen hast du ja trotzdem. Oder soll sich das Ding automatisch ausfahren?
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Warum das Ganze auf X-Wing einschränken?
Generell wären so elektronische Counter völlig genial, die dann dann für verschiedene Spiele programmieren könnte
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Hansdampf in allen Gassen
Spieleblog: Tequilas Welt
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Sarge schrieb:Die Idee ist nice.
Theoretisch bräuchte man von den Teilen nur acht Stück kaufen und hätte einen auf Dauer funktionierenden Satz digitaler Baseplättchen für den Dogfight, die für jede Art von Squadtkonstellation geeignet wären. Somit wäre eventuell ein hoher Preis in Ordnung und natürlich auch gerechtfertigt.
Stylisch wäre die Geschichte aufjedenfall und darum geht es ja den meisten sehr aktiven Tabletopspielern.
Wenn ich so an die Massenproduktion der neusten Generation von Digitaluhren denke, könnte ich mir schon vorstellen dass so etwas in ferner Zukunft auf dem Spieltisch erscheinen könnte.
Eine Allroundbase für jeden Flieger der Flotte. geil!
Sarge, ich möchte da deine Vorstellungen wirklich nicht zerstören, aber ne Smartwatch mit solchen Basen/Baseplättchen zu vergleichen funktioniert leider überhaupt nicht. Ich würde im Höchstfall nen Absatz von 10 000 Stück rechnen, eher weniger. Bei Smartwatches wird vermutlich mit nem Absatz von 100 000 kalkuliert (bloß mal als Hausnummer), bis die in der Gewinnzone sind. Der ganze Entwickleraufwand, der dahintersteckt, will ich erst gar nicht wissen und wenn du im besten Fall von 50€ pro Entwicklerstunde veranschlagst, und mit einem Entwicklungsaufwand von nem Mannjahr, dann muss das Ganze erst mal wieder durch die Verkäufe reinkommen. Und die Produktion kommt dann auch noch dazu.
Ich weiß, ich geb hier den Spielverderber und sollte ich mich dabei täuschen, dann freu ich mich für euch, aber ich denke so etwas wird nicht im großen Stil kommen.
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"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Ben Kenobi schrieb:Sarge schrieb:Die Idee ist nice.
Theoretisch bräuchte man von den Teilen nur acht Stück kaufen und hätte einen auf Dauer funktionierenden Satz digitaler Baseplättchen für den Dogfight, die für jede Art von Squadtkonstellation geeignet wären. Somit wäre eventuell ein hoher Preis in Ordnung und natürlich auch gerechtfertigt.
Stylisch wäre die Geschichte aufjedenfall und darum geht es ja den meisten sehr aktiven Tabletopspielern.
Wenn ich so an die Massenproduktion der neusten Generation von Digitaluhren denke, könnte ich mir schon vorstellen dass so etwas in ferner Zukunft auf dem Spieltisch erscheinen könnte.
Eine Allroundbase für jeden Flieger der Flotte. geil!
Sarge, ich möchte da deine Vorstellungen wirklich nicht zerstören, aber ne Smartwatch mit solchen Basen/Baseplättchen zu vergleichen funktioniert leider überhaupt nicht. Ich würde im Höchstfall nen Absatz von 10 000 Stück rechnen, eher weniger. Bei Smartwatches wird vermutlich mit nem Absatz von 100 000 kalkuliert (bloß mal als Hausnummer), bis die in der Gewinnzone sind. Der ganze Entwickleraufwand, der dahintersteckt, will ich erst gar nicht wissen und wenn du im besten Fall von 50€ pro Entwicklerstunde veranschlagst, und mit einem Entwicklungsaufwand von nem Mannjahr, dann muss das Ganze erst mal wieder durch die Verkäufe reinkommen. Und die Produktion kommt dann auch noch dazu.
Ich weiß, ich geb hier den Spielverderber und sollte ich mich dabei täuschen, dann freu ich mich für euch, aber ich denke so etwas wird nicht im großen Stil kommen.
Finde die Leute, die das theoretisch können und mach einen Kickstarter draus.
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Ich melde mich schonmal als Programmierer xD
Find das mit dem nfc und dem stromlos e paper super aber dann bei jedem stat change das Smartphone ran halten? Hm weiß nicht ob das praktikabel ist...
Hatte die Idee vllt nur LED leisten an die basen zu machen? Also blaue für Schild und gelbe für hülle oder so.... Oder eben alles digital und ne app gebaut... Gleich auch mit digitalen maneuver Rädern...
Spannend
Find das mit dem nfc und dem stromlos e paper super aber dann bei jedem stat change das Smartphone ran halten? Hm weiß nicht ob das praktikabel ist...
Hatte die Idee vllt nur LED leisten an die basen zu machen? Also blaue für Schild und gelbe für hülle oder so.... Oder eben alles digital und ne app gebaut... Gleich auch mit digitalen maneuver Rädern...
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Nicht, dass ich fachlich irgendwas beisteuern kann, aber als Orakel trau ich mich in dem Fall ran:
Die Erweiterung von klassischen Brettspielen mittels Elektronik steckt zwar noch in den Kinderschuhen, hat aber bereits an diversen Stellen Fuß gefasst. In absehbarer Zeit - die wir wohl noch erleben werden - wird es Tischplatten geben, die aus einem einzigen, riesigen Touchscreen bestehen. Sobald eine solche Tischplatte zur Verfügung steht spart man sich all diese kleinen Plättchenbasteleien, der Tisch muss lediglich die Position der Miniatur erkennen, die z.B. auf einem durchsichtigen Fuß steht, und alle relevanten Stats können einfach unterhalb (oder neben) der Base in Echtzeit dargestellt werden.
Im Falle von X-Wing spart man sich sogar die Fummelei mit Manöverschablonen, einfach dem Tisch mitteilen, welches Manöver geflogen wird, und die passende Schablone wird eingeblendet. Playmats braucht auch keiner mehr kaufen, statt dessen animierte Weltraumschlachten im Hintergrund
Das ließe sich endlos weiterspinnen und wird letzten Endes wohl zu einer Verschmelzung von Video- und Brett- bzw. Miniaturenspiel führen. Ich sage nicht, dass ich das toll finde (ich steh auf komplett unplugged), aber ich denke sowas in der Art werden wir in Zukunft mindestens als Alternative oder Ergänzung zu sehen bekommen. Würde ich glatt drauf wetten.
Die Erweiterung von klassischen Brettspielen mittels Elektronik steckt zwar noch in den Kinderschuhen, hat aber bereits an diversen Stellen Fuß gefasst. In absehbarer Zeit - die wir wohl noch erleben werden - wird es Tischplatten geben, die aus einem einzigen, riesigen Touchscreen bestehen. Sobald eine solche Tischplatte zur Verfügung steht spart man sich all diese kleinen Plättchenbasteleien, der Tisch muss lediglich die Position der Miniatur erkennen, die z.B. auf einem durchsichtigen Fuß steht, und alle relevanten Stats können einfach unterhalb (oder neben) der Base in Echtzeit dargestellt werden.
Im Falle von X-Wing spart man sich sogar die Fummelei mit Manöverschablonen, einfach dem Tisch mitteilen, welches Manöver geflogen wird, und die passende Schablone wird eingeblendet. Playmats braucht auch keiner mehr kaufen, statt dessen animierte Weltraumschlachten im Hintergrund
Das ließe sich endlos weiterspinnen und wird letzten Endes wohl zu einer Verschmelzung von Video- und Brett- bzw. Miniaturenspiel führen. Ich sage nicht, dass ich das toll finde (ich steh auf komplett unplugged), aber ich denke sowas in der Art werden wir in Zukunft mindestens als Alternative oder Ergänzung zu sehen bekommen. Würde ich glatt drauf wetten.
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SirWilli's Workshop
http://www.sirwillibald.com/
Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Versuche mit elektronischen Platten gibt es schon (da gab es mal vor ein paar Jahren einen Link auf BKO zu einem Video') ich glaube für Warhammer 40K.
Solche Spielereien sind aber wohl eher etwas für Turnierspieler und den Teil der Spielerschaft für den Miniaturen eher zweitrangig sind. Ich für meinen Teil genießen beim Tabeltop den analogen Aspekt immer noch am meisten.
Solche Spielereien sind aber wohl eher etwas für Turnierspieler und den Teil der Spielerschaft für den Miniaturen eher zweitrangig sind. Ich für meinen Teil genießen beim Tabeltop den analogen Aspekt immer noch am meisten.
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Allways look on thr bright side of life.
Erik Thorstvedt- Einwohner des MER
Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Erik Thorstvedt schrieb:Versuche mit elektronischen Platten gibt es schon (da gab es mal vor ein paar Jahren einen Link auf BKO zu einem Video') ich glaube für Warhammer 40K.
Solche Spielereien sind aber wohl eher etwas für Turnierspieler und den Teil der Spielerschaft für den Miniaturen eher zweitrangig sind. Ich für meinen Teil genießen beim Tabeltop den analogen Aspekt immer noch am meisten.
Willkommen im Club. Trotzdem gehe ich davon aus, dass das in Zukunft ein Thema wird. Ich habs auch viel lieber komplett analog. Aber mit Blick auf die jüngeren Generationen, mit denen ich job- und familienbedingt zu tun habe denke ich, dass die damit eher zu begeistern sind.
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Re: Ein universal-digitales Schiffsmarker
Meine grundsätzliche Idee war und ist, den Unterbau des Schiffes zu ersetzen und die Angaben darauf anzeigen zu lassen. Damit man nicht für jedes Schiff ein eigenes Digi-Dings braucht, sollten die Werte veränderbar und erweiterbar sein, so dass der Pilotenwert sich (z.B. durch Veteaneninstinkte) auf dem Digi erhöhen läßt und sich z.B der Schub (durch verbesserte Triebwerke) anzeigen oder ausblenden läßt.
Ich träume bloß davon, denn bauen kann ich so was nicht. Viellecht finde ich aber jemanden der's kann...
Ich träume bloß davon, denn bauen kann ich so was nicht. Viellecht finde ich aber jemanden der's kann...
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