[100][DF] Kyle & Konsorten
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[100][DF] Kyle & Konsorten
Seid gegrüßt liebe Freunde!
Aufgrund der Tatsache das ein Freund meinerseits sich ebenfalls an X Wing ran gewagt hat
wollte ich ihm bezüglich eines Rebellen Squads mal unter die Arme greifen und habe mir folgendes
überlegt und mir diesbezüglich andere builds als Vorbild genommen
HWK-290 (Kyle Katarn) (21)
- Veteraneninstinkte (1)
- Blastergeschütz (4)
- AUfklärungsexperte (3)
- Moldy Crow (3)
X Wing (Wedge Antilles) (29)
- Jagdinstinkt (3)
- R2D2 (4)
- Verbesserte Triebwerke (4)
K Wing (Pilot der Wächter Staffel) (23)
- Seismische Bomben (2)
Was meint ihr dazu?
Aufgrund der Tatsache das ein Freund meinerseits sich ebenfalls an X Wing ran gewagt hat
wollte ich ihm bezüglich eines Rebellen Squads mal unter die Arme greifen und habe mir folgendes
überlegt und mir diesbezüglich andere builds als Vorbild genommen
HWK-290 (Kyle Katarn) (21)
- Veteraneninstinkte (1)
- Blastergeschütz (4)
- AUfklärungsexperte (3)
- Moldy Crow (3)
X Wing (Wedge Antilles) (29)
- Jagdinstinkt (3)
- R2D2 (4)
- Verbesserte Triebwerke (4)
K Wing (Pilot der Wächter Staffel) (23)
- Seismische Bomben (2)
Was meint ihr dazu?
JateKara- Neuankömmling
Re: [100][DF] Kyle & Konsorten
Also Kyle & Wedge find ich ja so schonmal nicht schlecht, aber was ist die Idee hinter dem K-Wing?
Streich den K-Wing & Veteranen Instinkt bei Kyle und nimm dafür lieber nen Gold Y-Wing mit Twinlaser Turret.
Streich den K-Wing & Veteranen Instinkt bei Kyle und nimm dafür lieber nen Gold Y-Wing mit Twinlaser Turret.
_________________
- Meine Sammlung:
- 6x 7x 3x 6x 4x 4x 3x 3x 3x 2x 2x
4x 2x 1x 1x
1x 1x
11x 7x 4x 8x 5x 3x 5x 3x 3x 2x
3x :Imperial Shutt 2x 2x 1x
1x 2x
4x 3x 2x 4x 3x 3x 4x 2x :
2x 2x 3x 2x
"Mit einer Doppelmoral hat man nur halb so viele Gewissensbisse." - Ernst Ferstl
...und plötzlich ergibt Alles einen Sinn.
ComStar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Kyle & Konsorten
ComStar schrieb:
Streich den K-Wing & Veteranen Instinkt bei Kyle und nimm dafür lieber nen Gold Y-Wing mit Twinlaser Turret.
Ähm
Gold-Y-Wing mit Twin Laser Turret (TLT) und R2 kostet genau 25 Punkte, da muss man den VI bei Kyle nicht mal streichen
_________________
Die Weiss Blauen Strategen München
- Hangar:
- Imperium:
16x TIE Fighter, 7x TIE Advanced, 6x TIE Interceptor, 5x TIE Interceptor (181st), 5x TIE Interceptor (Imperial Guard), 4x TIE Bomber, 2x TIE Defender, 2x TIE Phantom, 2x TIE Punisher, 2x Lambda-Class Shuttle, 3x Firespray-31, 2x VT-49 Decimator, 1x Imperiale Sturmcorvette
First Order:
4x TIE/FO
Rebellen:
6x X-Wing, 2x A-Wing (Green Squadron), 2x A-Wing (Prototype), 6x B-Wing (Blue Squadron), 2x B-Wing (Dagger Squadron), 2x E-Wing, 3x HWK-260, 2x K-Wing, 2x YT-1300, 1x YT-2400, 3x Y-Wing, 5x Z-95 Headhunter, 1x GR-75 Medium Transporter, 1x CR90 Corvette,
Resistance:
2x T-70 X-Wing
Scum:
2x Agressor, 2x Khiraxz Fighter, 2x M3-A Interceptor, 4x StarViper, 1x YV-666, 3x Y-Wing, 6x Z-95 Headhunter
"A Guada hoits aus, und um an Schlechtn iss ned schod."
Ben Kenobi- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] Kyle & Konsorten
Oh Tatsache, ich ging fälschlicherweise davon aus, dass der K-Wing inklusive der Bombe 23 kostet.
Evtl. wäre es auch noch ne Möglichkeit R2-D2 gegen R5-P9 zu tauschen, da Kyle in der Konfiguration ja genug Fokus Token ansammeln und verteilen kann um sie (falls nötig) an Wedge weiter zu geben. So wäre Wedge nicht auf grüne Manöver angewiesen um seine Schilde aufzuladen. Hat mMn beides Vor- und Nachteile.
Also dann etwa so:
Kyle Katarn (21)
Veteraneninstinkte (1)
Blastergeschütz (4)
Aufklärungs-Experte (3)
Moldy Crow (3)
Wedge Antilles (29)
Jagdinstinkt (3)
R5-P9 (3)
Verbessertes Triebwerk (4)
Pilot der Gold-Staffel (18)
Zwillingslasergeschütz (6)
R2 Astromechdroide (1)
Verbessertes Triebwerk (4)
Total: 100
View in Yet Another Squad Builder
Evtl. wäre es auch noch ne Möglichkeit R2-D2 gegen R5-P9 zu tauschen, da Kyle in der Konfiguration ja genug Fokus Token ansammeln und verteilen kann um sie (falls nötig) an Wedge weiter zu geben. So wäre Wedge nicht auf grüne Manöver angewiesen um seine Schilde aufzuladen. Hat mMn beides Vor- und Nachteile.
Also dann etwa so:
Kyle Katarn (21)
Veteraneninstinkte (1)
Blastergeschütz (4)
Aufklärungs-Experte (3)
Moldy Crow (3)
Wedge Antilles (29)
Jagdinstinkt (3)
R5-P9 (3)
Verbessertes Triebwerk (4)
Pilot der Gold-Staffel (18)
Zwillingslasergeschütz (6)
R2 Astromechdroide (1)
Verbessertes Triebwerk (4)
Total: 100
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4x 2x 1x 1x
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3x :Imperial Shutt 2x 2x 1x
1x 2x
4x 3x 2x 4x 3x 3x 4x 2x :
2x 2x 3x 2x
"Mit einer Doppelmoral hat man nur halb so viele Gewissensbisse." - Ernst Ferstl
...und plötzlich ergibt Alles einen Sinn.
ComStar- Einwohner des MER
Re: [100][DF] Kyle & Konsorten
Vielen lieben Dank für die Mühe!
Sieht doch mmn echt stimmig aus und verhilft meinem Kollegen (wenn auch hoffentlich nicht gegen mich)
zum Sieg
Bin mal gespannt wie sich das ganze dann spielen lässt!
Sieht doch mmn echt stimmig aus und verhilft meinem Kollegen (wenn auch hoffentlich nicht gegen mich)
zum Sieg
Bin mal gespannt wie sich das ganze dann spielen lässt!
JateKara- Neuankömmling
Re: [100][DF] Kyle & Konsorten
Aber gerne doch.
Übrigens:
Feedback erwünscht!
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4x 3x 2x 4x 3x 3x 4x 2x :
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ComStar- Einwohner des MER
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