[Mission 1vs1] Doppelte Kopfgeldjagd
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[Mission 1vs1] Doppelte Kopfgeldjagd
Das Imperium will einen namhaften Piloten der Rebellen gefangen nehmen, um aus ihm wichtige Informationen zu pressen. Dumm nur, dass die Rebellen das gleiche vorhaben.
Standardspiel 1vs1 - 100 Punkte
mit folgenden Abweichungen
Jeder Spieler benötigt mindestens 2 einzigartige Piloten in seiner Staffel.
Beide Spieler schreiben verdeckt den Namen eines gegnerischen einzigartigen Piloten auf einen Zettel (das "Ziel"). Diesen wollen sie zum Verhör gefangen nehmen.
Der Spielverlauf teilt sich für jeden Spieler einzeln in 2 Phasen.
Phase 1: Die gegnerische Abwehr schwächen
Das Ziel darf in Phase 1 noch nicht abgeschossen werden. Sonst hat man sofort verloren.
Schiffe werden solange abgeschossen, bis die gegnerische Staffel nur noch 50 oder weniger Kommandopunkte auf dem Feld hat. Dieser Spieler kommt jetzt in Phase 2.
Zerstört ein Spieler seinen einzigartigen Piloten (das Ziel) selber, hat er sofort verloren.
Phase 2: Das Ziel einfangen
Der Zettel mit dem Namen des Ziels wird aufgedeckt. Um sofort zu gewinnen muss das Ziel auf mindestens die Hälfte heruntergeschossen werden (Schild+Hülle zusammengezählt). Mindestens 1 Schaden muss in Phase 2 verursacht werden. Das Ziel wird damit gefangen genommen.
Udo77- Kriegsheld des MER
Re: [Mission 1vs1] Doppelte Kopfgeldjagd
Interessante Variante!
Wenn ich mal Zeit habe, probiere ich es aus.
Wenn ich mal Zeit habe, probiere ich es aus.
Re: [Mission 1vs1] Doppelte Kopfgeldjagd
Klingt echt nicht schlecht. Auch ne interessante Idee für ne Kampagne um dem Gegner einen Piloten für die weiteren Spiele "abzunehmen"
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- 4x 1x 3x 2x 2x 2x 2x 2x 3x 4x 2x 1x 1x 1x 1x 7x 2x 3x 3x 2x 2x 2x 1x :Imperial Shutt 2x 2x 2x 2x 1x 1x
1x 1x 1x 3x 2x 1x 2x
Wolfen- Einwohner des MER
Re: [Mission 1vs1] Doppelte Kopfgeldjagd
Klingt voll gut.... ich liebe Abwechslungen im Spiel
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- Hangar:
csaa4902- Veteran des MER
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