[100] [DF] YV ZZZ und was noch?

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Beitrag  Immatar Mi 26 Aug 2015, 21:04

So ich will nun mit der neuen Welle auch mal was neuen ausprobieren und habe mal ein wenig an dem coolen YV666 rumgetüftelt

Moralo Eval — YV-666 34
"Mangler"-Kanonen 4
Bossk 2
K4-Sicherheitsdroide 3
Gesetzloser Techniker 2
Ship Total: 45

Kampfpilot der Schwarzen Sonne — Z-95-Kopfjäger 13
Advanced Homing Missiles 3
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 17

Kampfpilot der Schwarzen Sonne — Z-95-Kopfjäger 13
Advanced Homing Missiles 3
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 17

Kampfpilot der Schwarzen Sonne — Z-95-Kopfjäger 13
Advanced Homing Missiles 3
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 17


Total: 96

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Nun habe ich noch 4 Punkte frei... Was macht man am besten?

Habe da ein paar Auswahlmöglichkeiten:

a: Schub mit nehmen
b: HLC + Trägheitsdämpfer
c: HLC + Maneuvering Fins

So was macht man nun am besten? Oder gar ganz was anderes?

MfG

Immatar

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Beitrag  ScumDan Mi 26 Aug 2015, 21:27

Die Liste gefällt mir sehr gut. Ich würde auf Moralo eher die HLC nehmen bei seiner Pilotenfähigkeit. Mangler macht mmn auf Bossk mehr Sinn. Wieso sind Trägheitsdämpfer ne Übelegung? Die Reisszahn hat doch ohnehin ein 0er Manöver
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Beitrag  Immatar Mi 26 Aug 2015, 21:32

Weil man dann quasi 2 mal das 0er Manöver in Folge machen kann. Hat dann zwar doppelt Stress aber es könnte auch mal Hilfreich sein.

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Beitrag  ScumDan Mi 26 Aug 2015, 21:34

Aahhh [100] [DF] YV ZZZ und was noch? 2537002330 Du bist 'n Fuchs!
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Beitrag  Sedriss Mi 26 Aug 2015, 21:59

Ist Boosk in dem Setting wirklich nötig?
Du schießt ja im Idealfall mit Focus und TL bei 3-4 Würfeln. Sehr unwahrscheinlich, dass so ein Angriff in die wicken geht zumal man ja für den effektiven Nutzen des Reptils ja dann noch den Bordschützen dabei haben sollte.

Ich würde ihn ggf. gegen den Waffentechniker eintauschen und noch auf die Manöverflügel setzen. Man könnte aber auch auf einen Taktiker setzen und noch das verbesserte Triebwerk einbauen. Oder halt die Mangler gegen eine Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) tauschen. [100] [DF] YV ZZZ und was noch? 2717214276

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Beitrag  Immatar Mi 26 Aug 2015, 22:05

Ähm... ja... Man sollte im Builder auch die richtige Liste laden! ^^

Moralo Eval — YV-666 34
"Mangler"-Kanonen 4
Bossk 2
K4-Sicherheitsdroide 3
Bordschütze 5
Maneuvering Fins 1
Ship Total: 49

Kampfpilot der Schwarzen Sonne — Z-95-Kopfjäger 13
Advanced Homing Missiles 3
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 17

Kampfpilot der Schwarzen Sonne — Z-95-Kopfjäger 13
Advanced Homing Missiles 3
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 17

Kampfpilot der Schwarzen Sonne — Z-95-Kopfjäger 13
Advanced Homing Missiles 3
Ausfallsichere Munition 1
Ship Total: 17


YASB

Hatte mich schon gewundert warum ich so viele Punkte über hatte... [100] [DF] YV ZZZ und was noch? 2825841231

So die Optionen sind damit erst mal dahin... TK-Totlach

Aber das sollte nun auch die Liste sein..´. [100] [DF] YV ZZZ und was noch? 2537002330

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Beitrag  Sedriss Mi 26 Aug 2015, 22:10

Wie gesagt K4 und Waffentechniker ist in Kombination auch sehr nett. Aber wohl eher für den andern Trando interessant dessen Zielerfassungen die Wendigkeit senken. [100] [DF] YV ZZZ und was noch? 2537002330

Deine Liste gefällt mir so richtig gut. Auch wenn ich lieber ne HLC auf der Schrankwand sehen würde. Das geht aber nur wenn du auf die ausfallsichere Muni auf den Zs verzichtest.

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Beitrag  Immatar Mi 26 Aug 2015, 22:12

Joa aber da mag ich nicht so drauf verzichten um auch bei den Schiffen die mal gerne ausweichen bissel höhere Chancen habe zu treffen. [100] [DF] YV ZZZ und was noch? 3321612284

Aber genaueres wird dann erst der Praxistest zeigen. [100] [DF] YV ZZZ und was noch? 292954531

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