Schwere Laserkanone oder Gunner und 2 Ptk frei?
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Schwere Laserkanone oder Gunner und 2 Ptk frei?
Hallo
bei der Aufstellung meiner ersten Turnierliste frage ich mich, was sinnvoller ist:
Lamda Shuttle + Laserkanone = 4 rote Würfel
oder
Lamda Shuttle + Bordschütze = 3 rote Würfel
sowie 2 freie Punkte, um meinen Tie Phantom noch einen "gefangenen Rebellen" (der Erste der mich angreift bekommt 1 Stress) zu geben.
Info: mit der Laserkanone hätte ich 99 Ptk, mit Bordschütze + Gefanger Rebelle 100 Ptk.
Welche Kombination findet ihr besser?
Die offensivere mit 4 Angriffswürfeln, oder die sichere mit "Bordschütze" und "Gefanger Rebelle"?
Vielen Dank für eure Mithilfe
bei der Aufstellung meiner ersten Turnierliste frage ich mich, was sinnvoller ist:
Lamda Shuttle + Laserkanone = 4 rote Würfel
oder
Lamda Shuttle + Bordschütze = 3 rote Würfel
sowie 2 freie Punkte, um meinen Tie Phantom noch einen "gefangenen Rebellen" (der Erste der mich angreift bekommt 1 Stress) zu geben.
Info: mit der Laserkanone hätte ich 99 Ptk, mit Bordschütze + Gefanger Rebelle 100 Ptk.
Welche Kombination findet ihr besser?
Die offensivere mit 4 Angriffswürfeln, oder die sichere mit "Bordschütze" und "Gefanger Rebelle"?
Vielen Dank für eure Mithilfe
BlazinDirty- Einwohner des MER
Re: Schwere Laserkanone oder Gunner und 2 Ptk frei?
Keins von beiden
Sofern Du keinen unglaublich tollen Plan im Ärmel hast, wird Dein Shuttle 1-2 mal feuern im Spiel und das war es dann. Vor allem wenn das Shuttle ne Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) mit sich schleppt. Eine Ionenkanone ist eventuell eine nette Idee, um ein feindliches Schiff ein paar Runden im Visier zu behalten, falls Du die Schlagkraft des Shuttles unbedingt aufpeppen willst. Aber der Gefangene Rebell auf dem Phantom ist eine gute Idee.
Sofern Du keinen unglaublich tollen Plan im Ärmel hast, wird Dein Shuttle 1-2 mal feuern im Spiel und das war es dann. Vor allem wenn das Shuttle ne Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) mit sich schleppt. Eine Ionenkanone ist eventuell eine nette Idee, um ein feindliches Schiff ein paar Runden im Visier zu behalten, falls Du die Schlagkraft des Shuttles unbedingt aufpeppen willst. Aber der Gefangene Rebell auf dem Phantom ist eine gute Idee.
fchenjaeger- Veteran des MER
Re: Schwere Laserkanone oder Gunner und 2 Ptk frei?
Also am besten das Shuttle so lassen wie es ist, als eine Art Kanonenfutter?
Ich habe noch wenig Erfahrung in X-Wing, deswegen ist es interessant mal zu hören, dass das Shuttle so selten schießen wird. Bei meinen Partien (gegen ebenfalls unerfahrene Spieler) konnte das Shuttle meistens 4-6 mal pro Spiel angreifen. Allerdings gab es auch oft ein offenes draufzufliegen..
Ich habe noch wenig Erfahrung in X-Wing, deswegen ist es interessant mal zu hören, dass das Shuttle so selten schießen wird. Bei meinen Partien (gegen ebenfalls unerfahrene Spieler) konnte das Shuttle meistens 4-6 mal pro Spiel angreifen. Allerdings gab es auch oft ein offenes draufzufliegen..
BlazinDirty- Einwohner des MER
Re: Schwere Laserkanone oder Gunner und 2 Ptk frei?
Normalerweise kann ein Shuttle halt recht leicht ausmanöviert werden und dann stehst du da mit der fetten Kanone und hast alle Gegner hinter dir. Das Shuttle ist recht backsteinig zu fliegen, wenn man ihm nicht Verbesserte Triebwerke gibt oder wenigstens Verbesserte Sensoren (Advanced Sensors).
_________________
„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
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