Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
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Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Der Sigmarpriester schrieb:Jor schon, habe damals wohl auch pech gehapt dann Turniere anzufangen als die Panthom Welle da war und als Neuling hatte ich da er schlechte Karten. Selber einen zu ergattern war auch fast nicht drin, außer auf Ebay für teilweise 35€
Ich habe auch zu der Zeit angefangen. Und gleich gemerkt: Wenn die roten Würfel gegen ein getarntes Phantom nicht reichen, dann geht es auch anders. Stress und Ionisierung (okay, Ionisierung fällt jetzt weg) waren da probate Mittel.
_________________
Einst war ich ein Jedi, aber dann habe ich ein Lichtschwert ins Knie bekommen.
- Meine Flotte:
4x 2x 1x 1x: 3x 2x 2x 1x 1x 1x 2x 1x 1x 1x 1x 1x 1x
5x 3x 1x 1x 1x 1x 2x 2x 2x 2x 1x 1x 1x :Imperial Shutt 1x 1x
1x 2x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 1x
Widukind- Veteran des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Also ich hatte gestern das Vergnügen auf eines dieser neuen Phantome zu treffen.
Echo mit Ini vor mir und meinem Horn mit PS8.
Was ich interessant fand war, dass durch das frühere Enttarnen tatsächlich Räume zugestellt werden, die danach wieder frei sind.
Und als Gegner muss man dann immer mal überlegen wo das Teil stehen kann.
Nicht, dass ich reinrassel und dann dumm im Raum stehe...schon interessant.
Zum Test gegen Ionen kam es leider nicht.
Und allzu lange konnten wir die neuen Manöver nicht anschauen, denn Mr. Horn legte sportliche
auf den Tisch und Echo verklang mit
und :Fokus:
Der Krit war "leider" ein Volltreffer.
Also prinzipiell fand ich schon, dass das Phantom so besser ist.
Nicht mehr so übermächtig, neue Optionen aber auch nicht wirklich stark geschwächt.
Echo mit Ini vor mir und meinem Horn mit PS8.
Was ich interessant fand war, dass durch das frühere Enttarnen tatsächlich Räume zugestellt werden, die danach wieder frei sind.
Und als Gegner muss man dann immer mal überlegen wo das Teil stehen kann.
Nicht, dass ich reinrassel und dann dumm im Raum stehe...schon interessant.
Zum Test gegen Ionen kam es leider nicht.
Und allzu lange konnten wir die neuen Manöver nicht anschauen, denn Mr. Horn legte sportliche
auf den Tisch und Echo verklang mit
und :Fokus:
Der Krit war "leider" ein Volltreffer.
Also prinzipiell fand ich schon, dass das Phantom so besser ist.
Nicht mehr so übermächtig, neue Optionen aber auch nicht wirklich stark geschwächt.
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Ich finde es schade, dass die Ionisierung als Mittel gegen das Phantom geschwächt wurde.
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Widukind- Veteran des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Sedriss schrieb:Boba Fett schrieb:Ist die Regel denn nun auch wirklich umgesetzt?
Wenn ja, kann mal einer der wissenden exakt aufschreiben was nun anders ist?
Das wurde hier doch schon mehrfach erwähnt.
Du enttarnst dich jetzt am Anfang der Aktivierungsphase, also bevor sich irgend ein Schiff bewegt hat und nicht mehr bevor du dein Manöverrad aufdeckst. Mehr isses nicht!
Und gültig ist diese Regel ab 15.04.2015.
Darf ich es so verstehen?
Alte Regel:
- Planungsphase (Manöverrad einstellen)
- Aktivierungsphase
Jedes Schiff (beginnend mit dem niedrigsten Pilotenwert) muss sich bewegen und eine Aktion durchführen, auch Enttarnen. - Kampfphase (Jedes Schiff, welches angreifen kann, greift an und zwar beginnend mit dem höchsten Pilotenwert)
- Endphase (Alle nicht benutzten Marker werden entfernt)
Neue Regel:
- Planungsphase (Manöverrad einstellen)
- Aktivierungsphase
Jedes Schiff (beginnend mit dem Enttarnen der Phantoms und danach aufsteigend mit dem niedrigsten Pilotenwert) muss sich bewegen und eine Aktion durchführen. Das Phantom enttarnt sich als allererstes und bewegt (nach Manöverrad) sich dann nach der Rangfolge des Pilotenwertes. - Kampfphase (Jedes Schiff, welches angreifen kann, greift an und zwar beginnend mit dem höchsten Pilotenwert)
- Endphase (Alle nicht benutzten Marker werden entfernt)
_________________
He's no good to me dead!!! (Boba Fett)
- Meine Historie:
- 8. von12 auf dem Regional Nord 2013 in Itzehoe13. von 14 auf dem Storechampionship 2014 in HH3. von 17 beim Storechampionship 2014 in Bremen7. von 16 hothlander-games-x-wing-turnier in Bremen 20159. von 18 beim Storechampionship 2015 in Bremen26. von 28 beim Storechampionship 2016 in Bremen10. von 52 beim Meister und Schüler 4 - The Empire Strikes Back! (2016)10. von 16 beim Defend of New Oldenburg (2016)7. von 12 beim 1. Hothlander Reloaded X-Wingturnier 201617. von 28 beim Hothlander XMS X-Wingturnier 20163. von 14 beim Hothlander Reloaded X-Wingturnier 201712. von 86 beim MER TROPHY 2017
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
2. ist etwas krumm geschrieben aber Du denkst da richtig.
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Dexter schrieb:
Also prinzipiell fand ich schon, dass das Phantom so besser ist.
Nicht mehr so übermächtig, neue Optionen aber auch nicht wirklich stark geschwächt.
das ist auch mein eindruck. habe ja schon ein paar spiele jetzt nach der neuen regelung gemacht und halte das phantom nicht für geschwächt, sondern angepasst. weder meine manövrierfähigkeit noch meine unberechenbarkeit hat sich entscheidend verändert.
und zu unseren spielen gestern sag ich nichts! außer: the dice are bitches
_________________
Warbringer- Einwohner des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
anstat den phantom zu schwächen hätten sie lieber die IG nerven sollen
das ding ist schon pervers was es kann für die paar popel punkte
das ding ist schon pervers was es kann für die paar popel punkte
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extecy- Veteran des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
extecy schrieb:anstat den phantom zu schwächen hätten sie lieber die IG nerven sollen
das ding ist schon pervers was es kann für die paar popel punkte
Naja, eine gut ausgestattete IG kostet 50 Punke. Und sie ist ein großes Schiff mit nur einem "normalen" Feuerwinkel. Von daher auch anfällig gegen alles, was sie in ihrer Manövrierfähigkeit einschränkt.
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Widukind- Veteran des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Klasse, da spielt man dutzende Spiele nach den aktuellsten FAQ-Regeln und dann bringt FFG heut eine neue Version raus und erklärt die neuen Enttarnregeln für ungültig und man kehrt wieder zur alten Regelung mit.
Ich als Phantom Spieler begrüße das zwar - aber tortzdem nervt dieses hin- und her!
Ich als Phantom Spieler begrüße das zwar - aber tortzdem nervt dieses hin- und her!
_________________
If an injury has to be done to a man it should be so severe that his vengeance need not be feared.
xstormtrooperx- Veteran des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
xstormtrooperx schrieb:Klasse, da spielt man dutzende Spiele nach den aktuellsten FAQ-Regeln und dann bringt FFG heut eine neue Version raus und erklärt die neuen Enttarnregeln für ungültig und man kehrt wieder zur alten Regelung mit.
Ich als Phantom Spieler begrüße das zwar - aber tortzdem nervt dieses hin- und her!
Echt? April April?
Schade ich fand die neue Regelung irgendwie Nice.
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- Rebellen Hanger:
Rebellen:
4x 2x 4x 1x 1x 2x
1x 2x 2x 1x
1x 1x 1x 1x
3x 1x 1x
- Hanger des Galaktischen Imperiums:
Imperium:
8x 5x 4x 2x 2x 1x
4x 3x 1(2)x 1x :Imperial Shutt
1x 3x 2x
1x 1x
- Cantina zum glücklichen Ewok:
Abschaum & Kriminelle:
4x 2x 2x 2x 2x
1(2)x 3x 1x 1x
1x
Django- Einwohner des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Quelle or it didn't happen ^^
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Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
ComStar schrieb:Hätte ich ja auch gedacht, aber die Kombo Phantom mit verbesserten Sensoren, war ja vor der Regelung noch viel besser als jetzt, da man vor dem Aufdecken des Manöverrades die Reihenfolge von Entarnen, Fassrollen oder ggf. Schub (dank der verbesserten Triebwerke) frei wählen konnte.
Da hast du natürlich recht. Die Kombo war früher auch schon gut, ich hab sie nur selten gespielt und auch bei anderen gesehen. Aber mit der FAQ sehe ich eine erhöhte Gefahr geblockt zu werden da Schiffe mit Korrekturmöglichkeiten dir den Weg zustellen. Mit "Verbesserten Sensoren" und kann man da noch entgegen wirken. Nimmt man dann noch den Geheimagent oder als teure Alternative den Navigator kann man schon wieder rumspringen wie man will.
All diese Sachen gabs vorher schon, klar. Aber jetzt werden sie ungemein nützlich um die vermeintliche Berechenbarkeit des Phantoms auszugleichen.
Ich werd's jedenfalls so mal ausprobieren.
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"Wenn du nicht mit Wissen überzeugen kannst, verwirre mit Schwachsinn."
Für viele absoluter Leitgedanke...
Checkt meine Galerie.
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Bruchpilot- Einwohner des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
dem kann ich nur zustimmen. spiele momentan echo mit navigator und der macht einen sehr unberechenbar, trotz faq, finde ich
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Warbringer- Einwohner des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Widukind schrieb:Ich finde es schade, dass die Ionisierung als Mittel gegen das Phantom geschwächt wurde.
Nur um mal mit den Resten von gestern aufzuräumen:
Worauf genau beziehst du denn deine Aussage?
Oder ist die auch dem 01.04. geschuldet
Firefly- Einwohner des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Das hat doch nichts mit dem ersten April zu tun.
Das Phantom ist jetzt das einzige Schiff das nach einem Ionentreffer eben NICHT nur 1 fliegt.
Jetzt kann es sich vorher enttarnen.
Aus 1 kann somit 4 werden...
Also braucht man irgendwie noch Stress um diesen Zug dann wieder unattraktiv zu machen.
Das Phantom ist jetzt das einzige Schiff das nach einem Ionentreffer eben NICHT nur 1 fliegt.
Jetzt kann es sich vorher enttarnen.
Aus 1 kann somit 4 werden...
Also braucht man irgendwie noch Stress um diesen Zug dann wieder unattraktiv zu machen.
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Tachchen...
Habe nicht alles gelesen, aber ich habe gestern im ATLANTIS ein 4er Phantom Squadron gespielt, ohne zu wissen das es die neuen Regeln gibt und habe sie gleich ausprobiert.
Fazit: Die Phantome sind nicht mehr das was sie mal waren! Alle Manövergedanken müssen neu gesponnen werden... ich finde diese Neuerung nicht akzeptabel ! SCHADE
Gott sei dank habe ich mein zweites Spiel mit den Doppelkrebsen gespielt und kann sagen: "Auf wiedersehen Phantom, hallöchen Agressor..."
Habe nicht alles gelesen, aber ich habe gestern im ATLANTIS ein 4er Phantom Squadron gespielt, ohne zu wissen das es die neuen Regeln gibt und habe sie gleich ausprobiert.
Fazit: Die Phantome sind nicht mehr das was sie mal waren! Alle Manövergedanken müssen neu gesponnen werden... ich finde diese Neuerung nicht akzeptabel ! SCHADE
Gott sei dank habe ich mein zweites Spiel mit den Doppelkrebsen gespielt und kann sagen: "Auf wiedersehen Phantom, hallöchen Agressor..."
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Vlohammer- Einwohner des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
So gehen die Meinungen auseinander.
Es gibt auch viele denen die neuen Regeln von den Phantoms gefällt. Und die diese begrüßen.
Es ist halt eine sehr subjektive Sache.
Fakt ist, dass man anders fliegen und spielen muss. Die Möglichkeiten sind jetzt andere. Ob es einem persönlich gefällt muss man selbst entscheiden.
Aber die Änderung ist grundsätzlich nicht nur gut oder nur schlecht.
Ich persönlich finde die Änderung gut. Was man vorher mit dem Phantom anstellen konnte war schon echt heftig. Es war fast unmöglich für den Gegner sich auf diesen einzustellen. Da man nie vorhersagen konnte wo der Phantom am Ende steht. Schon gar nicht wenn er bei der seiner Initiative in der Aktivierungsphase noch entscheiden konnte wo er hin fliegen will.
Es gibt auch viele denen die neuen Regeln von den Phantoms gefällt. Und die diese begrüßen.
Es ist halt eine sehr subjektive Sache.
Fakt ist, dass man anders fliegen und spielen muss. Die Möglichkeiten sind jetzt andere. Ob es einem persönlich gefällt muss man selbst entscheiden.
Aber die Änderung ist grundsätzlich nicht nur gut oder nur schlecht.
Ich persönlich finde die Änderung gut. Was man vorher mit dem Phantom anstellen konnte war schon echt heftig. Es war fast unmöglich für den Gegner sich auf diesen einzustellen. Da man nie vorhersagen konnte wo der Phantom am Ende steht. Schon gar nicht wenn er bei der seiner Initiative in der Aktivierungsphase noch entscheiden konnte wo er hin fliegen will.
Tokra- Armada Ehrengarde
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Es ist zu einem gewissen Teil sicher auch die innere Einstellung. Wenn man immer gleich auf das derzeitige beste Squad aufspringt, nur weil es gerade nicht mehr mit seinem alten klappt und nicht versucht eine Lösung ohne Wechsel zu finden, der spielt X-Wing sicher auch nur um zu gewinnen. Ihr dürft mich gerne steinigen. Aber man sollte vielleicht hier und da auch mal die Eier haben und ein Squad mal durchziehen und nicht beim ersten Anzeichen von Widerstand aufgeben. Das hat auch was von "winning-team-joiner-tum".
_________________
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Könnte man nicht mal eine Abstimmung/ Umfrage dazu machen wer die Änderungen am Phantom mag?
In dieser Art vielleicht.
A: Dafür. Es war dringend notwendig das Phantom abzuschwächen.
B: Egal. Keine Abschwächung oder Stärkung. Es spielt sich nur anders.
C: Dagegen. Das Phantom ist jetzt zu schwach.
Oder viel einfacher:
Welches Phantom spielt ihr lieber?
A: Vor der neuen FAQ
B: Nach der neuen FAQ
C: Ich spiele das Phantom nicht.
In dieser Art vielleicht.
A: Dafür. Es war dringend notwendig das Phantom abzuschwächen.
B: Egal. Keine Abschwächung oder Stärkung. Es spielt sich nur anders.
C: Dagegen. Das Phantom ist jetzt zu schwach.
Oder viel einfacher:
Welches Phantom spielt ihr lieber?
A: Vor der neuen FAQ
B: Nach der neuen FAQ
C: Ich spiele das Phantom nicht.
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If an injury has to be done to a man it should be so severe that his vengeance need not be feared.
xstormtrooperx- Veteran des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Vlohammer schrieb:
Habe nicht alles gelesen, aber ich habe gestern im ATLANTIS ein 4er Phantom Squadron gespielt, ohne zu wissen das es die neuen Regeln gibt und habe sie gleich ausprobiert.
War das'n 100 Pkte Match und du hast 4 nackte Sigma gespielt?
N4-DO- Einwohner des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Ich habe von ersten Moment an die Änderung begrüßt.
Das nun das schwächer ist würde ich nicht unterstreichen.
Viel mehr ist vielleicht der Klassische Phantom built schwächer als vorher.
Also muss man nun ein wenig mit den Optionen experimentieren um einen passenden built zur Regeländerung zu finden.
Aufanhieb ist mir da auch die Verbesserten Sensoren in den Kopf gekommen und Echo ist halt wieder interessanter als Wisper wie ich finde, da seine Bewegung nicht so liniar verläuft.
Was ich aber noch mehr begrüße ist das es nun keinen "megarstarken" built gibt den man spielen muss um mitzuhalten sondern eigentlich viele built hinzukommen die nun auch besser auf die Spielweise des Spieler passen. Bis jetzt war es, für mich so, das man sich an das built des Phantoms anpassen musste nun kann ich ihn an mich anpassen und er bleibt weiterhin stark.
Für die Phantom "nerds", so nenn ich sie mal - was nicht wertend gemeint ist, wird es sich wohl immer wie ein Nerf anfühlen, für die die mit dem Phantom nicht ganz so zurecht gekommen sind oder den einfach diese Spielweise bis dato nicht gefallen hat können nun wieder in den Genuss kommen ein Phantom zu fliegen was mithält und ihnen Spass macht.
Lange Rede gar kein Sinn, , ich denke das die Änderung eine Bereicherung für das Spiel ist und vor allem neue built zum vorschein bringen wird.
Das nun das schwächer ist würde ich nicht unterstreichen.
Viel mehr ist vielleicht der Klassische Phantom built schwächer als vorher.
Also muss man nun ein wenig mit den Optionen experimentieren um einen passenden built zur Regeländerung zu finden.
Aufanhieb ist mir da auch die Verbesserten Sensoren in den Kopf gekommen und Echo ist halt wieder interessanter als Wisper wie ich finde, da seine Bewegung nicht so liniar verläuft.
Was ich aber noch mehr begrüße ist das es nun keinen "megarstarken" built gibt den man spielen muss um mitzuhalten sondern eigentlich viele built hinzukommen die nun auch besser auf die Spielweise des Spieler passen. Bis jetzt war es, für mich so, das man sich an das built des Phantoms anpassen musste nun kann ich ihn an mich anpassen und er bleibt weiterhin stark.
Für die Phantom "nerds", so nenn ich sie mal - was nicht wertend gemeint ist, wird es sich wohl immer wie ein Nerf anfühlen, für die die mit dem Phantom nicht ganz so zurecht gekommen sind oder den einfach diese Spielweise bis dato nicht gefallen hat können nun wieder in den Genuss kommen ein Phantom zu fliegen was mithält und ihnen Spass macht.
Lange Rede gar kein Sinn, , ich denke das die Änderung eine Bereicherung für das Spiel ist und vor allem neue built zum vorschein bringen wird.
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Rebellen:
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- Hanger des Galaktischen Imperiums:
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4x 3x 1(2)x 1x :Imperial Shutt
1x 3x 2x
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- Cantina zum glücklichen Ewok:
Abschaum & Kriminelle:
4x 2x 2x 2x 2x
1(2)x 3x 1x 1x
1x
Django- Einwohner des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Vlohammer schrieb:Gott sei dank habe ich mein zweites Spiel mit den Doppelkrebsen gespielt und kann sagen: "Auf wiedersehen Phantom, hallöchen Agressor..."
Da passt doch:
Dalli schrieb:Das hat auch was von "winning-team-joiner-tum".
Davor wahrscheinlich Fat-Han Liebhaber?
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"Wenn du nicht mit Wissen überzeugen kannst, verwirre mit Schwachsinn."
Für viele absoluter Leitgedanke...
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http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t5523-x-wing-repaint-galerie#100207
Bruchpilot- Einwohner des MER
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
Vlohammer schrieb:
Gott sei dank habe ich mein zweites Spiel mit den Doppelkrebsen gespielt und kann sagen: "Auf wiedersehen Phantom, hallöchen Agressor..."
Sehe das genauso wie Du!
Meiner Meinung nach: Die Doppelkrebse werden auf zukünftigen Turnieren eine große Rolle spielen, weil sie einfach mächtig sind.
Der Phantom ist deutlich geschwächt worden. Ein Jäger, für den Arc-Dodging überlebenswichtig ist, wurde genau in dieser Eigenschaft mit dem Entarn-Nerf geschwächt. Also ist er insgesamt geschwächt worden. Da fragt man sich schon, ob man mit einem Whisper, der mit allem Drum-und-Dran mindestens 37 Punkte kostet, auf ein Turnier gehen soll.
Zur Olympia werden immer nur die Besten geschickt.
_________________
- ▼ ▼ ▼ BATTLE REPORT VIDEOS ▼ ▼ ▼ KLAPP MICH AUS ▼ ▼ ▼ :
Re: Der Phantom seiner Dominanz beraubt (FAQ 26.3.2015)
War das'n 100 Pkte Match und du hast 4 nackte Sigma gespielt?
Jo ein 100er Spiel und ich wollte mal ausprobieren ob man mit 4 nackten Phantomen was reißen kann!
Desweiteren bin ich ein Imperialer Spieler der vielleicht ein wenig mit den Scums vergnügen will...
Und Turniere würde ich gerne spielen aber die gehen meist über nen ganzen Tag und da zu Hause die Familie sitzt...
Leider keine Zeit und darum spiele ich alles durcheinander und nicht auf Turniersieg!!! Darum 4x nackige Phantome.
Was mich halt stört, man muss doppelt nachdenken und nicht, "ich sehe wie geflogen wird und ich kann dann noch entscheiden ob ich mich enttarne oder es sein lasse!" Nun bin ich gezwungen länger nachzudenken damit ich eine gute Entscheidung treffe... enttarne ich jetzt oder lieber nicht... fliegt mir vielleicht einer in die Quere, bevor ich am zug mit meinem eigentlichen Manöver an der Reihe bin...
Ich denke es ist möglich sich auf die Phantome einzustellen so wie die neuen Regeln sind, aber auf einem Turnier werden sie so nicht mehr gespielt! Die DENK Zeit wird zu lange dauern für ein 60 min. Spiel...
MEINE MEINUNG
Jo ein 100er Spiel und ich wollte mal ausprobieren ob man mit 4 nackten Phantomen was reißen kann!
Desweiteren bin ich ein Imperialer Spieler der vielleicht ein wenig mit den Scums vergnügen will...
Und Turniere würde ich gerne spielen aber die gehen meist über nen ganzen Tag und da zu Hause die Familie sitzt...
Leider keine Zeit und darum spiele ich alles durcheinander und nicht auf Turniersieg!!! Darum 4x nackige Phantome.
Was mich halt stört, man muss doppelt nachdenken und nicht, "ich sehe wie geflogen wird und ich kann dann noch entscheiden ob ich mich enttarne oder es sein lasse!" Nun bin ich gezwungen länger nachzudenken damit ich eine gute Entscheidung treffe... enttarne ich jetzt oder lieber nicht... fliegt mir vielleicht einer in die Quere, bevor ich am zug mit meinem eigentlichen Manöver an der Reihe bin...
Ich denke es ist möglich sich auf die Phantome einzustellen so wie die neuen Regeln sind, aber auf einem Turnier werden sie so nicht mehr gespielt! Die DENK Zeit wird zu lange dauern für ein 60 min. Spiel...
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