Basisspiel erweitern, aber wie ?
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Basisspiel erweitern, aber wie ?
Hallo erstmal,
ich bin im Moment etwas Ratlos, ich hab mit meinem Sohnemann(Ich 34, er 9 Jahre) angefangen X-Wing zu spielen mit dem Basisset, wir arbeiten uns langsam durch die Regeln. Das ganze klappt soweit schonmal ganz gut. Ich würde jetzt gerne ein paar Schiffe erweitern, hab aber echt keine Ahnung was Sinn macht. Wir/Ich haben erstmal nur vor daheim zu spielen, also es braucht nicht für Turniere geeignet sein. Budget liegt im Moment bei 60-80€ und ich muss Imperium und Rebellen gleichmässig erweitern.
Gibts da überhaupt Empfehlungen oder kann ich im Endeffekt kaufen was ich will, mit einem ähnlichen Schiffstyp ?
Gruß
Dermion
ich bin im Moment etwas Ratlos, ich hab mit meinem Sohnemann(Ich 34, er 9 Jahre) angefangen X-Wing zu spielen mit dem Basisset, wir arbeiten uns langsam durch die Regeln. Das ganze klappt soweit schonmal ganz gut. Ich würde jetzt gerne ein paar Schiffe erweitern, hab aber echt keine Ahnung was Sinn macht. Wir/Ich haben erstmal nur vor daheim zu spielen, also es braucht nicht für Turniere geeignet sein. Budget liegt im Moment bei 60-80€ und ich muss Imperium und Rebellen gleichmässig erweitern.
Gibts da überhaupt Empfehlungen oder kann ich im Endeffekt kaufen was ich will, mit einem ähnlichen Schiffstyp ?
Gruß
Dermion
Dermion- Neuankömmling
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Im Endeffekt kauft euch was ihr spielen wollt. Für 60 bis 80€ bekommt man je nach Laden 6 bis 9 kleine Schiffe. Das einzelne X-Wing Modell und der Falke wären ca. 30€, dazu noch einen einzelnen TIE Fighter, einen TIE Interceptor, einen Y- oder B-Wing und Slave 1 vielleicht?
Ich hab das jetzt absichtlich auf Schiffe begrenzt die man aus den Filmen kennt, falls dein Sohnemann die schon gesehen hat
Ich hab das jetzt absichtlich auf Schiffe begrenzt die man aus den Filmen kennt, falls dein Sohnemann die schon gesehen hat
Mattes- Einwohner des MER
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Seh ich ähnlich wie Mattes. Sich an den Filmen zu orientieren ist gut. Zudem würde ich "paarweise" kaufen.
Mein Tipp wäre:
Vorschlag 1:
1 weiteres Grundset, dann hat jeder Marker und sein Schadensset. Das Preis-Leistungsverhältnis ist sehr gut. Die zusätzlichen Schiffe könnt ihr gut gebrauchen.
1 X-Wing Erweiterung: Tolle neue Piloten und Karten.
1 Tie Fighter Erweitung: Tolle neue Piloten und Karten. Zudem das "Gegenstück" zum X-Wing.
1 B-Wing Erweiterung: Tolles Raumschiff!
1 Tie Interceptor: Das beste Schiff des Imperiums! :-)
Dann hat man eine gute Ausstattung. Allerdings auch viele gleiche Flieger (3 X-Wing, 5 Ties), die eventuell langweilig werden.
Daher Vorschlag 2:
1 Rebellenasse: Dann hat man A und B Wing
1 Imperiumsasse: Dann hat man 2 Tie Interceptor - oder vermutlich noch besser: 1 Tie Interceptor und 1 Tie Defender Expansions. Beides sehr gute Schiffe.
1 Falke
1 Slave 1 [oder 1 Decimator: Sicherlich das vielseitigere Schiff und die "bessere" Erweiterung, allerdings ohne jeglichen Bezug zum Film!]
Dann hat man deutlich mehr Auswahl und die großen Schiffe machen richtig Spaß und sind für den Fluff auch richtig gut.
Mein Tipp wäre:
Vorschlag 1:
1 weiteres Grundset, dann hat jeder Marker und sein Schadensset. Das Preis-Leistungsverhältnis ist sehr gut. Die zusätzlichen Schiffe könnt ihr gut gebrauchen.
1 X-Wing Erweiterung: Tolle neue Piloten und Karten.
1 Tie Fighter Erweitung: Tolle neue Piloten und Karten. Zudem das "Gegenstück" zum X-Wing.
1 B-Wing Erweiterung: Tolles Raumschiff!
1 Tie Interceptor: Das beste Schiff des Imperiums! :-)
Dann hat man eine gute Ausstattung. Allerdings auch viele gleiche Flieger (3 X-Wing, 5 Ties), die eventuell langweilig werden.
Daher Vorschlag 2:
1 Rebellenasse: Dann hat man A und B Wing
1 Imperiumsasse: Dann hat man 2 Tie Interceptor - oder vermutlich noch besser: 1 Tie Interceptor und 1 Tie Defender Expansions. Beides sehr gute Schiffe.
1 Falke
1 Slave 1 [oder 1 Decimator: Sicherlich das vielseitigere Schiff und die "bessere" Erweiterung, allerdings ohne jeglichen Bezug zum Film!]
Dann hat man deutlich mehr Auswahl und die großen Schiffe machen richtig Spaß und sind für den Fluff auch richtig gut.
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Suche Mitspieler für X-Wing Stammtisch in Nürnberg
Männer, die auf Schiffe starren suchen Verstärkung!
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Ich persönlich finde das Abarbeiten durch die Wellen ganz gut. Ich würde ein X wing und ein Tie empfehlen um die neuen Piloten zu bekommen sowie Slave und Falke dies kann auf Seiten des Imperiums allerdings zu Frust führen, da Falke und 2 X Wing deutlich stärker sind als Slave und 3 Tie. Alternativ wäre noch ein Grundspiel zu nehmen (3Modelle für 20-25 Euro) anstatt X und Tie da wäre es dann Falke+2 X gegen Slave +4 Tie. Vorteil ihr gewöhnt euch an große Basen. Nachteil die Rebellen sehe ich da im Vorteil . Stellt sich die Frage ob du deinem Sohn (noch) taktisch überlegen bist/scheinst oder nicht und somit wieder ein Ausgleich geschaffen wird.
Kopfgeldjäger- Mitglied der Ehrengarde
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Ja, jetzt wo ich darüber nachdenke, würde ich es vielleicht auch so machen:
Variante 3:
1 HWK Expansion
1 Y-Wing Expansion
1 Z95 Expansion
1 Firespray Expansion
1 Most Wanted Pack
Dann habt ihr einen guten Mix aus allen drei Fraktionen und könnt relativ bunt mischen (Imperium mit Firespray + 2 Ties etwas schwach, aber Rebellen und Scum wären bereits sehr stark. Sehe da 2 X-Wing+ 2 Z95 gegen Scum-Firespray + 2Y Wings - alternativ auch die HWK auf der einen oder anderen Seiten.
Aber es gibt wohl kein richtig und kein falsch. Ich habe es so gemacht, wie Kopfgeldjäger schreibt. Habe mich "Wave für Wave" durch die Erweiterungen gekauft. Wurde irgendwann sehr teuer, aber ist immernoch sehr spaßig. :-)
Variante 3:
1 HWK Expansion
1 Y-Wing Expansion
1 Z95 Expansion
1 Firespray Expansion
1 Most Wanted Pack
Dann habt ihr einen guten Mix aus allen drei Fraktionen und könnt relativ bunt mischen (Imperium mit Firespray + 2 Ties etwas schwach, aber Rebellen und Scum wären bereits sehr stark. Sehe da 2 X-Wing+ 2 Z95 gegen Scum-Firespray + 2Y Wings - alternativ auch die HWK auf der einen oder anderen Seiten.
Aber es gibt wohl kein richtig und kein falsch. Ich habe es so gemacht, wie Kopfgeldjäger schreibt. Habe mich "Wave für Wave" durch die Erweiterungen gekauft. Wurde irgendwann sehr teuer, aber ist immernoch sehr spaßig. :-)
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Männer, die auf Schiffe starren suchen Verstärkung!
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Hi!
Wie schon erwähnt, kannst du innerhalb einer Fraktion, die Schiffe beliebig kombinieren. Ob ein Schiff gut oder Schlecht ist hängt ganz von deinem Spielstil ab.
Hier hast du eine Übersicht aller erschienen Schiffe inkl. den darin enthaltenen Ausrüstungskarten
http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t1386-x-wingkomplette-kartenubersicht
Da kannst du dur einen Überblick verschaffen welche Schiffe bzw. Deren Fähigkeiten euch interessieren könnten.
Oder ihr kauft euch die Schiffe die euch von der optik am besten gefallen , da spielt man dann auch öfter wenn das Auge mitspielt
Du kannst aber auch vorab deine bevorzugte Liste zusammenstellen und danach Einkaufen, mit dem Squad Builder
http://geordanr.github.io/xwing/
Wie schon erwähnt, kannst du innerhalb einer Fraktion, die Schiffe beliebig kombinieren. Ob ein Schiff gut oder Schlecht ist hängt ganz von deinem Spielstil ab.
Hier hast du eine Übersicht aller erschienen Schiffe inkl. den darin enthaltenen Ausrüstungskarten
http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t1386-x-wingkomplette-kartenubersicht
Da kannst du dur einen Überblick verschaffen welche Schiffe bzw. Deren Fähigkeiten euch interessieren könnten.
Oder ihr kauft euch die Schiffe die euch von der optik am besten gefallen , da spielt man dann auch öfter wenn das Auge mitspielt
Du kannst aber auch vorab deine bevorzugte Liste zusammenstellen und danach Einkaufen, mit dem Squad Builder
http://geordanr.github.io/xwing/
Lynyrd- Einwohner des MER
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Warum den nicht so?
Noch eine Grundbox und dazu einmal die Flieger Asse der Rebellen und des Imperiums?
Zusammen hätte man 2 X-Wings, 1 B-WIng, 1 A-Wing. gegen 4 Tie Fighter, und 2 Tie Apfängjäger. Dazu wären die Karten von beiden Boxen recht nützlich für beide Seiten.
Je nach den wo man bestellt sind das auch nur knap 64€
Noch eine Grundbox und dazu einmal die Flieger Asse der Rebellen und des Imperiums?
Zusammen hätte man 2 X-Wings, 1 B-WIng, 1 A-Wing. gegen 4 Tie Fighter, und 2 Tie Apfängjäger. Dazu wären die Karten von beiden Boxen recht nützlich für beide Seiten.
Je nach den wo man bestellt sind das auch nur knap 64€
Zuletzt von Der Sigmarpriester am Di 24 März 2015, 17:29 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Der Sigmarpriester- Einwohner des MER
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Ich persönlich war sehr glücklich über die Erweiterung Fliegerasse des Imperiums (zwei gute TIE Interceptoren) und Fliegerasse der Rebellenallianz (ein A-Wing und ein Y-Wing).
dongrilleto- Einwohner des MER
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Ich wurde die umspektakuläre Variante wählen:
Nochmal eine Grundbox und dazu dann je einmal die Tie-Fighter, Tie Advanced und X-Wing-Erweiterung. Somit kann man schon mal Spiele auf 100 Punkten im Deathmatch-Format machen.
Danach kann man sich eigentlich alles kaufen, was man so möchte. Vom HWK-290 oder Shuttle würde ich allerdings erst einmal die Finger lassen.
Nochmal eine Grundbox und dazu dann je einmal die Tie-Fighter, Tie Advanced und X-Wing-Erweiterung. Somit kann man schon mal Spiele auf 100 Punkten im Deathmatch-Format machen.
Danach kann man sich eigentlich alles kaufen, was man so möchte. Vom HWK-290 oder Shuttle würde ich allerdings erst einmal die Finger lassen.
_________________
- "Furious" (Sternenzerstörer der Imperium I -Klasse):
- 12 5 2 2 2 1 2 4 1 2 2 1 3 1 1 1 2 1 1
- "Resourcefulness" (Nebulon B-Fregatte der Allianz) :
- 5 4 2 2 2 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1
- "Coin Toss" (Syndikats-Korsar Cumulus Mk.II-Klasse):
- 5 3 1 1 2 3 * 1 * 1 1 1
Johns' Information Group
John Tenzer- Veteran des MER
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Also ein zweites Grundspiel macht auf jeden Fall Sinn. Die Modelle kann man auch später noch gut gebrauchen (Tie-Fighter kann man nie genug haben). Dazu gibt's dann zusätzliche Würfel, Schablonen und Schadensdecks.
Alle weiteren Entscheidungen kannst du ruhigen Gewissens davon abhängig machen, welche Piloten bzw. Raumschiffe dein Kleiner am besten findet. Brauchst lediglich darauf achten, dass du zu jedem Rebellenschiff dann auch ein imperiales Schiff kaufst, damit ihr beide ungefähr ggleich viele Schiffe zur Auswahl habt.
Alle weiteren Entscheidungen kannst du ruhigen Gewissens davon abhängig machen, welche Piloten bzw. Raumschiffe dein Kleiner am besten findet. Brauchst lediglich darauf achten, dass du zu jedem Rebellenschiff dann auch ein imperiales Schiff kaufst, damit ihr beide ungefähr ggleich viele Schiffe zur Auswahl habt.
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Geh nach aussehen oder Interesse!
Jedes Schiff hat Reiz und ist Interessant zu spielen! Lass deinen Sohn welche aussuchen und du suchst Dir welche aus!
Und erst mal spielen! Es bleibt ohne hin nicht bei denen, die du als nächstes kaufst! Am Ende hast Du minimum 1 von jedem Schiff, da Du Dich nicht auf eine Fraktion konzentrierst!
Viel Spass beim Sammeln!
Jedes Schiff hat Reiz und ist Interessant zu spielen! Lass deinen Sohn welche aussuchen und du suchst Dir welche aus!
Und erst mal spielen! Es bleibt ohne hin nicht bei denen, die du als nächstes kaufst! Am Ende hast Du minimum 1 von jedem Schiff, da Du Dich nicht auf eine Fraktion konzentrierst!
Viel Spass beim Sammeln!
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Vlohammer- Einwohner des MER
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Auch ich kann dir nur raten das auf deinen zettel eine weitere Grundbox, ein Tie Fighter und ein X wing kommt.
macht mal ca 50€ je nach dem wo du kaufst.
Damit hast du gesammt (inkl der ersten Grundbox)
6 x und 6x Würfel.
2x (für jeden eines)
>Manöverschablonenset
>Rangeruler
>Schadenskartendeck.
dazu 2 Sets Astereoiden aber da braucht ihr nur eines beim Spiel.
Marker und nochmehr Marker.
5x inklusive Howlrunner
3x inklusive Wedge Antilles
(die beiden genannten Piloten finden sich nur in den erweiterungen und nicht im Grundset.)
Und danach..... nimm dein Lieblingsschiff.
war bei mir der Advanced und die Imp Asse. mit dem gleichen Gedanken kam auch der Falke mit.
Die Dritte Fraktion würd ich mir für später aufheben.
Cu
Xun
macht mal ca 50€ je nach dem wo du kaufst.
Damit hast du gesammt (inkl der ersten Grundbox)
6 x und 6x Würfel.
2x (für jeden eines)
>Manöverschablonenset
>Rangeruler
>Schadenskartendeck.
dazu 2 Sets Astereoiden aber da braucht ihr nur eines beim Spiel.
Marker und nochmehr Marker.
5x inklusive Howlrunner
3x inklusive Wedge Antilles
(die beiden genannten Piloten finden sich nur in den erweiterungen und nicht im Grundset.)
Und danach..... nimm dein Lieblingsschiff.
war bei mir der Advanced und die Imp Asse. mit dem gleichen Gedanken kam auch der Falke mit.
Die Dritte Fraktion würd ich mir für später aufheben.
Cu
Xun
_________________
- Kidjal Schwadron:
2x 2x 4x 3x 4x 4x 3x 2x 2x 2x
7x 4x 2x 2x 2x
2x 2x
3+1 2+1 2+2 2 4
1+1
2
2 2 2 2x
Angefordert: Reaper, Saw Renegades, Tie H
https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
Xun- Kriegsheld des MER
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Ich finde es am sinnvollsten nur langsam zu ergänzen, so lernt man das Spiel leichter und bekommt nach und nach das Feeling für die Schiffe. Ich Spreche aus Erfahrung und habe mich da ziemlich verzettelt
Kauft ruhig die Schiffe, die Euch gefallen und probiert sie aus
Kauft ruhig die Schiffe, die Euch gefallen und probiert sie aus
_________________
- Imperium Hangar:
- 28 4: 6 2 2 4 5 4 4 3 :Imperial Shutt 5 2 2 1 2
- Der Rattenpack Hangar:
- 3 4 1 2 4 1 1 1
- Ohne Dengar Hangar:
- 1 2 2 7 1 2 2 1 2
Die Stoßstange ist aller Laster Anfang
Sens- Boarding Team Mos Eisley
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
So erstmal herzlichen dank für die ganzen Antworten.
Hat mich zwar nur bedingt weitergebracht, weil die Qual der Wahl hab ich immer noch Der Tip mit dem Falken und der Slave 1 war aber schonmal ganz gut, weil meine erste überlegung waren nämlich die beiden Schiffe und noch was dazu.
Ich denke aber mal das ich zu einem 2ten Grundspiel + X tendiere.
Ein bischen muss ich wohl noch überlegen. Ich selbst bin eigentlich mehr ein Rebellenfan, allerdings haben die Imperialen optisch meist einfach die cooleren Schiffe. Mein Sohn hat vorhin dann schon die Imperialen Fliegerasse angemeldet und von daher wirds wohl in die Richtung gehen, aber mal sehen genau entschieden hab ich mich noch nicht.
Hat mich zwar nur bedingt weitergebracht, weil die Qual der Wahl hab ich immer noch Der Tip mit dem Falken und der Slave 1 war aber schonmal ganz gut, weil meine erste überlegung waren nämlich die beiden Schiffe und noch was dazu.
Ich denke aber mal das ich zu einem 2ten Grundspiel + X tendiere.
Ein bischen muss ich wohl noch überlegen. Ich selbst bin eigentlich mehr ein Rebellenfan, allerdings haben die Imperialen optisch meist einfach die cooleren Schiffe. Mein Sohn hat vorhin dann schon die Imperialen Fliegerasse angemeldet und von daher wirds wohl in die Richtung gehen, aber mal sehen genau entschieden hab ich mich noch nicht.
Dermion- Neuankömmling
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Xun schrieb:Auch ich kann dir nur raten das auf deinen zettel eine weitere Grundbox, ein Tie Fighter und ein X wing kommt.
macht mal ca 50€ je nach dem wo du kaufst.
Damit hast du gesammt (inkl der ersten Grundbox)
6 x und 6x Würfel.
2x (für jeden eines)
>Manöverschablonenset
>Rangeruler
>Schadenskartendeck.
dazu 2 Sets Astereoiden aber da braucht ihr nur eines beim Spiel.
Marker und nochmehr Marker.
5x inklusive Howlrunner
3x inklusive Wedge Antilles
(die beiden genannten Piloten finden sich nur in den erweiterungen und nicht im Grundset.)
Und danach..... nimm dein Lieblingsschiff.
war bei mir der Advanced und die Imp Asse. mit dem gleichen Gedanken kam auch der Falke mit.
Die Dritte Fraktion würd ich mir für später aufheben.
Cu
Xun
Xun fasst meine Gedanken ziemlich gut zusammen.
Die beiden ersten Erweiterungen die man anschaffen sollte sind und bleiben XWing und TIE-Fighter. Ein zweites Grundspiel ist unglaublich sinnvoll, da man beim Imperium anfangs eben Masse statt Klasse fliegt und der TIE-Fighter ja auch thematisch gesehen im Rudel auftritt.
Die in den Einzelerweiterungen enthaltenen Pilotenkarten sind einfach super spaßig.
Dann würde ich für die Rebellen (i
Falls Junior die Filme kennt, ist das sowieso ein Must-Have früher oder später.
Außerdem ist das Modell super, das Schiff auf Grund seines 260°-Schußfeldes grade auch für junge Spieler gut, die vllt noch etwas weniger Erfahrung bzw. Konzentration mitbringen für solche schnell komplexer werdenden Spielen.
Ich weiß, daß ich mit dieser Staffelung bei meinem Neffen große Freude ausgelöst habe.
Meine Empfehlung also:
Starter Set
X-Wing Einzel-Erweiterung
TIE-Fighter Einzel-Erweiterung
Rasender Falke Erweiterung
+ irgendwas nach Laune für das Imperium: Entweder Sklave 1 oder aber TIE Advanced oder TIE Interceptor.
Dann kann man nach und nach die Wellen nachvollziehen. :)
Viel Spaß beim Spiel und sei nochmal gewarnt: Es ist toll, toll, toll, aber macht gnadenlos süchtig :)
Edit:
Und vom Antwort-Posting des Thread-Starters überrollt Wenn ihr kauft, was Euch gefällt und einfach Spaß haben wollt, könnt ihr kaum was falsch machen :)
_________________
Der Spieleblog für den ich schreibe: www.weiterspielen.net - Star Trek Attack Wing und mehr...!
Deutschsprachiges Star Trek Attack Wing Forum: www.NeutraleZone.net
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
@Cut
macht nix, wie es scheint kann ich eh nur das richtige oder falsche kaufen und was es von beiden war wird sich erst rausstellen wenn ichs ausprobiert hab.
Modelle hätte ich ja so einige im Auge, aber alles auf einmal geht halt einfach nicht. Das mit dem erweiterten Schussfeld ist im Moment auch noch nicht nötig glaub ich, bisher hatte er es recht gut raus mich abzuknallen, was aber auch an teilweise unverschämten Würfelglück liegt.
Ich werd aber wohl mal noch eine Nacht drüber schlafen und mich dann doch wieder im letzten Moment umentscheiden
macht nix, wie es scheint kann ich eh nur das richtige oder falsche kaufen und was es von beiden war wird sich erst rausstellen wenn ichs ausprobiert hab.
Modelle hätte ich ja so einige im Auge, aber alles auf einmal geht halt einfach nicht. Das mit dem erweiterten Schussfeld ist im Moment auch noch nicht nötig glaub ich, bisher hatte er es recht gut raus mich abzuknallen, was aber auch an teilweise unverschämten Würfelglück liegt.
Ich werd aber wohl mal noch eine Nacht drüber schlafen und mich dann doch wieder im letzten Moment umentscheiden
Dermion- Neuankömmling
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Klingt alles absolut überzeugend :D
_________________
Der Spieleblog für den ich schreibe: www.weiterspielen.net - Star Trek Attack Wing und mehr...!
Deutschsprachiges Star Trek Attack Wing Forum: www.NeutraleZone.net
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Der Falke hat nen 360 Grad Feuerwinkel.
Ich sage...
Zweites Grundspiel, einmal Tie und X-Wing Erweiterung und dann nach Lust und Laune aufstocken.
Überlegungen nur eine Seite professionell zu spielen wären auch gut aber das ist Geschmackssache.
Ich mein nur wegen teuer und so.
Ich sage...
Zweites Grundspiel, einmal Tie und X-Wing Erweiterung und dann nach Lust und Laune aufstocken.
Überlegungen nur eine Seite professionell zu spielen wären auch gut aber das ist Geschmackssache.
Ich mein nur wegen teuer und so.
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Natürlich hat er 360 Grad. Was ein peinlicher Tippfehler :)
Danke für die Korrektur, Sarge. :-)
Danke für die Korrektur, Sarge. :-)
_________________
Der Spieleblog für den ich schreibe: www.weiterspielen.net - Star Trek Attack Wing und mehr...!
Deutschsprachiges Star Trek Attack Wing Forum: www.NeutraleZone.net
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Soooo, da ich leider nicht alles auf einmal kaufen kann hab ich mich mal für folgende Variante entschieden:
1x Grundbox
1x Asse des Imperiums
1x A-wing und 1x B-Wing, ich hätte lieber die Rebellenasse gehabt, allerdings gabs die bei den "günstigeren" Shops nicht.
Dann mal sehen wie ich damit zurecht komme, und wenn wieder was investiert wird, werde ich wohl mal den Falken, Die Slave 1 und wie auch schon geraten den Tie-Fighter und X-Wing holen. Oder mir fällt schon wieder was ganz anderes ein bis dahin
Dann sag ich mal danke und vielleicht berichte ich ja demnächst obs eine gute Entscheidung war oder nicht.
1x Grundbox
1x Asse des Imperiums
1x A-wing und 1x B-Wing, ich hätte lieber die Rebellenasse gehabt, allerdings gabs die bei den "günstigeren" Shops nicht.
Dann mal sehen wie ich damit zurecht komme, und wenn wieder was investiert wird, werde ich wohl mal den Falken, Die Slave 1 und wie auch schon geraten den Tie-Fighter und X-Wing holen. Oder mir fällt schon wieder was ganz anderes ein bis dahin
Dann sag ich mal danke und vielleicht berichte ich ja demnächst obs eine gute Entscheidung war oder nicht.
Dermion- Neuankömmling
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Liest sich gut so.
Wenn du dann die Rebellenasse noch holst hast du auch noch gute Piloten und kannst deine vorhanden A und B aufwerten und als Zweiergruppe spielen.
Zu Falke und Slave I habe ich ein gespaltenes Verhältnis.
Ich habe sie beide, wegen ... na ja ... Falke und Slave I halt.
Aber spielen mag ich sie irgendwie nicht.
Im weiteren Verlauf sind die Z-95 als "Füller" auch sehr gut.
Also...du liest schon...
Man(n) kann alles gebrauchen! Leider!!
Wenn du dann die Rebellenasse noch holst hast du auch noch gute Piloten und kannst deine vorhanden A und B aufwerten und als Zweiergruppe spielen.
Zu Falke und Slave I habe ich ein gespaltenes Verhältnis.
Ich habe sie beide, wegen ... na ja ... Falke und Slave I halt.
Aber spielen mag ich sie irgendwie nicht.
Im weiteren Verlauf sind die Z-95 als "Füller" auch sehr gut.
Also...du liest schon...
Man(n) kann alles gebrauchen! Leider!!
Dexter- Kriegsheld des MER
Re: Basisspiel erweitern, aber wie ?
Dexter schrieb:Man(n) kann alles gebrauchen! Leider!!
Nicht ganz richtig, man wird auch alles benutzen und man will auch alles haben
Das Spiel suchtet leicht.
Der Sigmarpriester- Einwohner des MER
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