[100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
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dizzy
Arbach
Sedriss
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[100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Die Liste hat eigentlich als Funsquad das Licht der Welt erblickt, doch bei genauere Betrachtung steckt hier bösartiges Potential im Detail.
Drea Renthal (22)
Ionengeschütz (5)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Total: 100
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Die Y-Wings fliegen geschlossen an und wählen ihre Ziele. Sie sind in der Konfiguration angenehm wendig und wenn der Gegner sich auf einen Tjost einlässt spielt er mit dem Feuer. Durch den Doubletapp des BTL kann ich den Gegner stetig mit Schaden und Ionenmarkern versorgen und ihn dann vor mir her treiben, dank der grünen 1 gerade des Y-Wing kein Problem.
Gerade Drea kann dann dank ihres Pilotenskills beide Angriffe mit Zielerfassung (Target Lock) durchführen. Die anderen sollten sich die Zielerfassung für die Sekundärwaffe aufheben , um die Wahrscheinlichkeit auf Ionenmarker konstant hoch zu halten. Gerade gegen große Schiffe kann man so recht konstant nerven und die Ys brechen nicht gleich beim ersten 360° Angriff auseinander. Wenn einer geht, hat man noch immer 3 Schiffe.
Alternative
Eine zusätzliche Stressquelle wäre nicht schlecht doch dafür müsste ich ein oder zwei Styck mit Flechette reinquetschen. Hier würden sich dann ein bis zwei M3A Tanasari mit Bis an die Grenzen (Push the limit) empfehlen um ihr überleben möglicht langfristig zu gestallten.
Drea Renthal (22)
Ion Cannon Turret (5)
Unhinged Astromech (1)
BTL-A4 Y-Wing (0)
Syndicate Thug (18)
Ion Cannon Turret (5)
Unhinged Astromech (1)
BTL-A4 Y-Wing (0)
Tansarii Point Veteran (17)
Push the Limit (3)
Flechette Cannon (2)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Tansarii Point Veteran (17)
Push the Limit (3)
Flechette Cannon (2)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Total: 100
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Nachteil, die M3A können keine gerade 1 und können das ionisierte und gestresste Zieln nicht vor sich hertreiben. Das sollte aber auch nicht nötig sein, da es den Stress ja nicht losbekommt so lange die Y-Wing den Ionennachschub gewährleistet.
Beide Listen sind gegen Schiffe mit vielen Verteidigungswürfeln recht würfelabhängig und die Sekundärbewaffnung der Y-Wings ist reichweitentechnisch limitiert, aber irgendwas ist ja immer.
Drea Renthal (22)
Ionengeschütz (5)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Total: 100
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Die Y-Wings fliegen geschlossen an und wählen ihre Ziele. Sie sind in der Konfiguration angenehm wendig und wenn der Gegner sich auf einen Tjost einlässt spielt er mit dem Feuer. Durch den Doubletapp des BTL kann ich den Gegner stetig mit Schaden und Ionenmarkern versorgen und ihn dann vor mir her treiben, dank der grünen 1 gerade des Y-Wing kein Problem.
Gerade Drea kann dann dank ihres Pilotenskills beide Angriffe mit Zielerfassung (Target Lock) durchführen. Die anderen sollten sich die Zielerfassung für die Sekundärwaffe aufheben , um die Wahrscheinlichkeit auf Ionenmarker konstant hoch zu halten. Gerade gegen große Schiffe kann man so recht konstant nerven und die Ys brechen nicht gleich beim ersten 360° Angriff auseinander. Wenn einer geht, hat man noch immer 3 Schiffe.
Alternative
Eine zusätzliche Stressquelle wäre nicht schlecht doch dafür müsste ich ein oder zwei Styck mit Flechette reinquetschen. Hier würden sich dann ein bis zwei M3A Tanasari mit Bis an die Grenzen (Push the limit) empfehlen um ihr überleben möglicht langfristig zu gestallten.
Drea Renthal (22)
Ion Cannon Turret (5)
Unhinged Astromech (1)
BTL-A4 Y-Wing (0)
Syndicate Thug (18)
Ion Cannon Turret (5)
Unhinged Astromech (1)
BTL-A4 Y-Wing (0)
Tansarii Point Veteran (17)
Push the Limit (3)
Flechette Cannon (2)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Tansarii Point Veteran (17)
Push the Limit (3)
Flechette Cannon (2)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)
Total: 100
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Nachteil, die M3A können keine gerade 1 und können das ionisierte und gestresste Zieln nicht vor sich hertreiben. Das sollte aber auch nicht nötig sein, da es den Stress ja nicht losbekommt so lange die Y-Wing den Ionennachschub gewährleistet.
Beide Listen sind gegen Schiffe mit vielen Verteidigungswürfeln recht würfelabhängig und die Sekundärbewaffnung der Y-Wings ist reichweitentechnisch limitiert, aber irgendwas ist ja immer.
Zuletzt von Sedriss am Mo 02 März 2015, 11:40 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Finde die erste Liste stabiler, natürlich ist Stress auch net schlecht...aber über kurz oder lang, happerts dann doch eher mit dem DMG Output...aber bin auf Berichte gespannt
Arbach- Einwohner des MER
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Zwei-drei Rote gefolgt von drei Roten für die Ionisierung sind pro Schiff nicht der schlechteste Schadensausstoß. Vor allem wenn das Ziel nicht zurückfeuern kann, wenn ich ihm im Nacken sitze.
Ob das gegnerische Schiff nun von der Platte fliegt oder zerstrahlt wird ist am Ende ja irrelevant.
Ob das gegnerische Schiff nun von der Platte fliegt oder zerstrahlt wird ist am Ende ja irrelevant.
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Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Ich bezog mich eher auf die zweite Liste, da die Flechettenkanone ja auch nur max. 1 Schaden macht....käme mir zu wenig Schaden zustande....deswegen lieber 4 Y-Wings.
Oder den Bis an die Grenzen (Push the limit) runter nen Veteraneninstinkte (Veteran Instincts) und dann Mangler drauf....w£re eher meine Wahl
Oder den Bis an die Grenzen (Push the limit) runter nen Veteraneninstinkte (Veteran Instincts) und dann Mangler drauf....w£re eher meine Wahl
Arbach- Einwohner des MER
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Ich übe grade mit einer ähnlichen Liste nur habe Ich an Stelle der Flechette Scyks, Heavy Laser Canon Scyks. Ich habe auch mit Manglern geliebäugelt aber dann sehe Ich zu viele Probleme gegen Phantome, weil man da manchmal einfach mehr Würfel brauch.
dizzy- Neuankömmling
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Hast Du die erste Liste schonmal probiert? Ich bin letztens mit 2 solchen Y-Wings geflogen und das ging ordentlich in die Hose (und das obwohl ich mich rühme mit Y-Wings halbwegs gut fliegen zu können). Die Momente in denen ich lieber 360° gehabt hätte als den Doppelschuss waren deutlich mehr. Vor allem gegen alles was sehr wendig ist oder 360° feuert, hat die BTL-Liste es sehr sehr schwer
fchenjaeger- Veteran des MER
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Nein, bin ich nicht, werde ich aber und dann berichten.
Bezüglich der Wenigkeit hat man doch in dem Setting quasi einen X-Wing, von der roten 4 gerade mal abgesehen. Das Interceptoren oder Phantome da auch noch drumherumtanzen können ist klar, aber es gibt nun mal keine Liste die gegen alles gefeit ist.
Ich zähle zu den Spielern, bei denen der Spaß und nicht der Turniersieg im Vordergrund steht, somit bin ich durchaus gewillt es darauf ankommen zu lassen.
Bezüglich der Wenigkeit hat man doch in dem Setting quasi einen X-Wing, von der roten 4 gerade mal abgesehen. Das Interceptoren oder Phantome da auch noch drumherumtanzen können ist klar, aber es gibt nun mal keine Liste die gegen alles gefeit ist.
Ich zähle zu den Spielern, bei denen der Spaß und nicht der Turniersieg im Vordergrund steht, somit bin ich durchaus gewillt es darauf ankommen zu lassen.
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Sedriss- Kriegsheld des MER
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Bin auf den Bericht und die Erfahrung gespannt. Ich spiel die Y-Wings auch mehr aus Spass und Trotz heraus. Als Tipp: Spiel die Flieger als 2 Mann Teams. So kann man eventuell noch ein bischen auf die "Tänzer" und missglückte Ionentreffer reagieren.
fchenjaeger- Veteran des MER
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Hab die 1. Liste schon probiert ist leider Müll die TuS. Würfel hat man nur in r1-2 und durch die ionenmarker will man das Feuer nicht kombinieren
arathorn- Mitglied der Ehrengarde
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Also "Müll" ist die Liste sicherlich nicht....sie ist eigensinnig...und muss halt anders gespielt werden als das übliche....
https://www.youtube.com/watch?v=qM14BzRmKtM
https://www.youtube.com/watch?v=qM14BzRmKtM
Arbach- Einwohner des MER
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Wie wäre es so?
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Bombenladung (0)
"Genie" (0)
Seismische Bomben (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Bombenladung (0)
Seismische Bomben (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Bombenladung (0)
Seismische Bomben (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Bombenladung (0)
Seismische Bomben (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Total: 100
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Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Bombenladung (0)
"Genie" (0)
Seismische Bomben (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Bombenladung (0)
Seismische Bomben (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Bombenladung (0)
Seismische Bomben (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Verbrecher des Syndikats (18)
Ionengeschütz (5)
Bombenladung (0)
Seismische Bomben (2)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Total: 100
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Magelan- Einwohner des MER
Re: [100][DF] YYYY - Drea und ihr Treibjagdsquad
Söldner (20)
Autoblastergeschütz (2)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Söldner (20)
Autoblastergeschütz (2)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Söldner (20)
Autoblastergeschütz (2)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Drea Renthal (22)
Ionengeschütz (5)
Flechet-Torpedos (2)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Total: 99
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So hab ich bisher am erfolgreichsten mit Scum gespielt. Man muss halt ins Gewühl kommen...
Autoblastergeschütz (2)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Söldner (20)
Autoblastergeschütz (2)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Söldner (20)
Autoblastergeschütz (2)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Drea Renthal (22)
Ionengeschütz (5)
Flechet-Torpedos (2)
Ausgeklinkter Astromech-Droide (1)
BTL-A4-Y-Wing (0)
Total: 99
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So hab ich bisher am erfolgreichsten mit Scum gespielt. Man muss halt ins Gewühl kommen...
_________________
Viele Grüßchen,
die Fressrättin
Fressrättin- Neuankömmling
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