Bewegen und Überschneiden
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Bewegen und Überschneiden
Hallo,
während eines Spiels ist folgende Situation aufgetreten:
Zwei Z95-Kopfgeldjäger wurden am Anfang des Spiels nebeneinander aufgestellt und flogen zwei Runden jeweils 3 geradeaus.
Genau gegenüber wurde eine Firespray aufgestellt, die sich schnell und direkt auf die beiden Rebellenschiffe zubewegte, bis zur unvermeidlichen Überschneidung.
Leider hat der Rebell seine beiden Schiffe nicht exakt bewegt, so dass beim Zusammentreffen nicht alle drei Schiffe sich genau berührt haben (es fehlten quasi nur Millimeter).
Der Rebell war sich sicher, dass alle drei Schiffe sich berühren, da beide ja parallel aufgestellt waren und jeweils die gleichen Bewegungen durchgeführt hat.
Was zählt jetzt: die nicht vollständig richtige Bewegung (also quasi "Pech gehabt"), oder die theoretische gleiche Bewegung?
während eines Spiels ist folgende Situation aufgetreten:
Zwei Z95-Kopfgeldjäger wurden am Anfang des Spiels nebeneinander aufgestellt und flogen zwei Runden jeweils 3 geradeaus.
Genau gegenüber wurde eine Firespray aufgestellt, die sich schnell und direkt auf die beiden Rebellenschiffe zubewegte, bis zur unvermeidlichen Überschneidung.
Leider hat der Rebell seine beiden Schiffe nicht exakt bewegt, so dass beim Zusammentreffen nicht alle drei Schiffe sich genau berührt haben (es fehlten quasi nur Millimeter).
Der Rebell war sich sicher, dass alle drei Schiffe sich berühren, da beide ja parallel aufgestellt waren und jeweils die gleichen Bewegungen durchgeführt hat.
Was zählt jetzt: die nicht vollständig richtige Bewegung (also quasi "Pech gehabt"), oder die theoretische gleiche Bewegung?
KaiLeng- Einwohner des MER
Re: Bewegen und Überschneiden
Die tatsächliche Position der Modelle auf dem Spielfeld zählt, keine theoretischen Gedankenspiele. Die Ungenauigkeiten beim Bewegen der Schiffe gehört dazu, auch wenn man so präzise wie möglich anlegen sollte.
In dem Falle wohl leider "Pech gehabt".
In dem Falle wohl leider "Pech gehabt".
Zuletzt von Laminidas am Mo 16 Feb 2015, 22:24 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Laminidas- Boarding Team Mos Eisley
Re: Bewegen und Überschneiden
In den Turnierregeln wird darauf Bezug genommen:
Margin of Error
Ships are sometimes moved accidentally or placed inexactly during the normal course of the game. A small margin of error is allowed in the position and orientation of ships in these situations so that the pace of the game is not unnecessarily affected. Players should not abuse this margin of error, and they must use the tools included with the game to be as accurate as possible. Using excessive force when placing components to intentionally move other components is expressly forbidden. In the event of a dispute, the TO has the final authority on ruling and can disqualify unsportsmanlike players.
_________________
DER CORELLIANER
Corellianer- Mitglied der Ehrengarde
Re: Bewegen und Überschneiden
Das was tatsächlich auf dem Brett passiert zählt. Mit der Ausnahme, wenn man vorher unabsichtlich ein Schiff angestossen hat, etc.
Bei einem unsauber gespielten Schwarm oder allgemein unsauberem Formationsflug kann das durchaus nach ein paar Runden passieren. Zu genau kann/muss man es nicht nehmen, aber im Endeffekt zählt was auf dem Spielfeld passiert.
Bei einem unsauber gespielten Schwarm oder allgemein unsauberem Formationsflug kann das durchaus nach ein paar Runden passieren. Zu genau kann/muss man es nicht nehmen, aber im Endeffekt zählt was auf dem Spielfeld passiert.
Mattes- Einwohner des MER
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