Ketsu Onyo Überschneiden
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Ketsu Onyo Überschneiden
Moin,
bei einem eben beendeten Spiel kam es zu folgender Regelfrage, die wir nicht sicher lösen konnten.
Bei der Pilotenfähigkeit von Ketsu Onyo darf ich zu Beginn der Kampfphase einem Schiff in Reichweite 1, welches ich im primären und mobilen Feuerwinkel habe eine Traktorstrahlmarker zuordnen.
Im Spiel kam es zwischen der Shadow Caster (PS 7) und einem kleinen Schiff (PS 9) zu einer Kollision, wonach das kleine Schiff in Basekontakt mit der Shadow Caster stand.
Wir haben es so abgehandelt, dass die Bedingung der Pilotenfähigkeit erfüllt war, da das kleine Schiff definitiv in Reichweite 1 war und die Zuweisung des Traktorstrahlmarkers kein Angriff im Sinne der Regel war. Anschließend wurde das kleine Schiff mit einer Faßrolle auf einen Asteroiden geschoben, wodurch das kleine Schiff nicht angreifen konnte, wohl aber die Shadow Caster durch den hierdurch neu gewonnenen Abstand. Dieses ergab einen Treffer und somit wurde ein zweiter Traktorstrahlmarker zugeordnet (Titelkarte).
Wir sind uns nicht sicher, ob wir die Situaltion richtig abgehandelt haben, da dieser Pilot dann aus unserer Sicht sehr mächtig wäre. Er könnte bewußt auf Kollision fliegen (oder diese mit Schub aus "Verbesserten Triebwerken" selber initiieren) und hätte hierdurch einen starken Vorteil.
Wie seht ihr das (ich hoffe die Frage wurde nicht schon beantwortet, aber die Sufu hat nichts ergeben)?
Gruß
Donde
bei einem eben beendeten Spiel kam es zu folgender Regelfrage, die wir nicht sicher lösen konnten.
Bei der Pilotenfähigkeit von Ketsu Onyo darf ich zu Beginn der Kampfphase einem Schiff in Reichweite 1, welches ich im primären und mobilen Feuerwinkel habe eine Traktorstrahlmarker zuordnen.
Im Spiel kam es zwischen der Shadow Caster (PS 7) und einem kleinen Schiff (PS 9) zu einer Kollision, wonach das kleine Schiff in Basekontakt mit der Shadow Caster stand.
Wir haben es so abgehandelt, dass die Bedingung der Pilotenfähigkeit erfüllt war, da das kleine Schiff definitiv in Reichweite 1 war und die Zuweisung des Traktorstrahlmarkers kein Angriff im Sinne der Regel war. Anschließend wurde das kleine Schiff mit einer Faßrolle auf einen Asteroiden geschoben, wodurch das kleine Schiff nicht angreifen konnte, wohl aber die Shadow Caster durch den hierdurch neu gewonnenen Abstand. Dieses ergab einen Treffer und somit wurde ein zweiter Traktorstrahlmarker zugeordnet (Titelkarte).
Wir sind uns nicht sicher, ob wir die Situaltion richtig abgehandelt haben, da dieser Pilot dann aus unserer Sicht sehr mächtig wäre. Er könnte bewußt auf Kollision fliegen (oder diese mit Schub aus "Verbesserten Triebwerken" selber initiieren) und hätte hierdurch einen starken Vorteil.
Wie seht ihr das (ich hoffe die Frage wurde nicht schon beantwortet, aber die Sufu hat nichts ergeben)?
Gruß
Donde
Donde- Neuankömmling
Re: Ketsu Onyo Überschneiden
genau so ists richtig ... und dafür ist der pilot gemacht ;)
gruss axxel
(p.s. schub / fassrolle darf nicht zur kollision führen)
gruss axxel
(p.s. schub / fassrolle darf nicht zur kollision führen)
axxel- Veteran des MER
Re: Ketsu Onyo Überschneiden
Super, vielen Dank für die schnelle Antwort.
Bei meiner Schubidee ist wohl meine Fantasie mit mir durchgegangen.
Bei meiner Schubidee ist wohl meine Fantasie mit mir durchgegangen.
Donde- Neuankömmling
Re: Ketsu Onyo Überschneiden
Ja, klingt interessant. Als Neuling habe ich diese Karte noch nie genutzt.
Werde ich aber auf jeden Fall mal testen.
Danke für den Tipp
Donde
Werde ich aber auf jeden Fall mal testen.
Danke für den Tipp
Donde
Donde- Neuankömmling
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