[100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser

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Beitrag  CaptainCotter Mi 28 Jan 2015, 15:03

Morgen zusammen!

Sagt mal hab ich das richtig gesehen:

Cartel Spacer (14)
Schwere Laserkanone (7)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Cartel Spacer (14)
Schwere Laserkanone (7)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Cartel Spacer (14)
Schwere Laserkanone (7)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Serissu (20)
Schwarmtaktik (2)
Schwere Laserkanone (7)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Total: 100

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Ich kann mit dem Scum vier schwere Laserkanonen auf den Tisch bringen, die von Serissu auch noch in der Defensive gebufft werden? In dem Build hier würden 2 davon auch noch mit PW 8 feuern...

Das ist... vielversprechend... [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 4078213871
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Beitrag  Drachenzorn Mi 28 Jan 2015, 15:10

Moin,

vier mal schwere Laserkanone liest sich nett - aber die Interceptoren sind natürlich - trotz Buff - sehr, sehr fragil.. Wäre mir zu riskant.
Jede Runde gehen ja 23 Punkte vom Tisch [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 3321612284

Grüße,
DZ

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Beitrag  CaptainCotter Mi 28 Jan 2015, 15:16


Andererseits sind das 16 rote Würfel von Sekundärwaffen... da stehen die Chancen nicht schlecht das beim Gegner auch 23 Punkt pro Runde gehen... [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 3321612284
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Beitrag  Drachenzorn Mi 28 Jan 2015, 15:38

12 rote - vier hat man in Runde 1 evtl. ja schon elimiert [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 377612346

Aber die Idee ist witzig [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 3433072416

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Beitrag  Ecthelion Di 10 Feb 2015, 10:36

Drachenzorn schrieb:Moin,

vier mal schwere Laserkanone liest sich nett - aber die Interceptoren sind natürlich - trotz Buff - sehr, sehr fragil.. Wäre mir zu riskant.
Jede Runde gehen ja 23 Punkte vom Tisch [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 3321612284

Na ja, dann dürfte ich auch keine 4 Interceptors spielen.
Finde ich sehr witzig, die Liste, und universell einsetzbar.
Gegen Schwärme kann ich meinen Erstschlag auf RW 3 nutzen, um aufzuräumen, gegen YTs und Deci's kann ich auf großer Entfernung meinen
Feuerwinkel offen halten und Arc-dogding verhindern und gegen alles dazwischen habe ich zumindest den psychologischen Effekt der Abschreckung.
Ich hätte keine Lust, gegen diese Feuerkraft in Formation anzufliegen...

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[100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser Empty Re: [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser

Beitrag  Dexter Di 10 Feb 2015, 10:49

CaptainCotter schrieb:
Ich kann mit dem Scum vier schwere Laserkanonen auf den Tisch bringen, die von Serissu auch noch in der Defensive gebufft werden? In dem Build hier würden 2 davon auch noch mit PW 8 feuern...

Das ist... vielversprechend... [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 4078213871

Das ist eine der ersten Listen die ich mir mit den Scums erstellt habe.
Wir haben sie "Die Glaskanonen" getauft.
Ich mag die Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) sehr und 4 davon ist schon übel.
Dazu der defensive Re-Roll.

Würde mich sehr über Erfahrungen mit der Liste freuen.
Ich werde sie leider nicht ohne Proxys spielen können, da ich nur 2 Interceptoren kaufen werde.
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Beitrag  CaptainCotter Di 10 Feb 2015, 13:13



Ich hab mir mal 4 vorbestellt. Die werde ich dann ausgiebig an meinen Mitspielern testen... *g*

Ich hab mit 3 schweren Laserkanonen bisher immer gute Erfahrungen gemacht, dann sollte das mit 4 davon doch nur besser werden, oder ? [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 3321612284
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Beitrag  Dexter Di 10 Feb 2015, 13:15

CaptainCotter schrieb:

Ich hab mir mal 4 vorbestellt. Die werde ich dann ausgiebig an meinen Mitspielern testen... *g*

Ich hab mit 3 schweren Laserkanonen bisher immer gute Erfahrungen gemacht, dann sollte das mit 4 davon doch nur besser werden, oder ? [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 3321612284

Na der Träger spielt auch noch eine Rolle!

Schon ein Unterschied ob du die Knarre auf einen B-Wing Panzer schnallst oder einen M3A.
Bin aber auch seeeehr gespannt.
Vielleicht proxe ich das beim nächsten Spiel mal.
Aber dann würde ich den Rebellen untreu werden...
Uiuiui...wenn das Mon Mothma hört [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 974313676
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Beitrag  CaptainCotter Di 10 Feb 2015, 16:13



Ich warte noch bis ich die orginalen Flieger in den Händen halte. Das mit dem Proxen ist nicht so meins.

Und es waren 3 Lambda Shuttles, nicht 3 BWing... *g*
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Beitrag  Ecthelion Di 10 Feb 2015, 16:21

Dexter schrieb:
Na der Träger spielt auch noch eine Rolle!

Schon ein Unterschied ob du die Knarre auf einen B-Wing Panzer schnallst oder einen M3A.

Stimmt. Aber wenn der erste M3A geht sind es immer noch drei, und mehr haben die B-Wings am Anfang auch nicht.

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Beitrag  Dexter Di 10 Feb 2015, 16:21

CaptainCotter schrieb:

Ich warte noch bis ich die orginalen Flieger in den Händen halte. Das mit dem Proxen ist nicht so meins.

Und es waren 3 Lambda Shuttles, nicht 3 BWing... *g*

Das Shuttle ist der B-Wing des Imperiums [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 377612346
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Beitrag  Yosha So 01 März 2015, 10:11

Gibt es schon Spielerfahrungen mit dieser Liste? Ich finde die sehr interessant, denke aber, dass die recht schnell auseinander fällt, wenn feindliche Schiffe auf R1 rankommen, oder? Außerdem wird Serissu wahrscheinlich recht schnell auseinander genommen, ihr Vorteil daher kaum zum Tragen kommen.

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Beitrag  Dalli So 01 März 2015, 10:19

Die HLC auf dem Interceptor werde ich max. so spielen:

Laetin A'shera (18)
Schwere Laserkanone (7)
Tarnvorrichtung (3)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Total: 30

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Gerne auch mit Serissu. im Squad als support.. das dürfte dann sehr schwer abzuschießen sein.

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Beitrag  Tarkin So 01 März 2015, 10:46

Yosha schrieb:Gibt es schon Spielerfahrungen mit dieser Liste? Ich finde die sehr interessant, denke aber, dass die recht schnell auseinander fällt, wenn feindliche Schiffe auf R1 rankommen, oder? Außerdem wird Serissu wahrscheinlich recht schnell auseinander genommen, ihr Vorteil daher kaum zum Tragen kommen.

Ich kann nur als Gegner dieser Liste was dazu sagen, der schon mal das vergnügen hatte dagegen zu spielen: Deine Vermutung stimmt, die fallen sehr schnell auseinander. Im Grunde sind es ja nur TIE`s mit 4 Würfeln. Die Liste muß aus den Feuerwinkeln kommen um Dampf zu machen, oder den Gegner auf Distanz halten. Gegen 360 Gradler und Schwärme hat sie es enorm schwer, da ihnen hier das Dodging genommen wird, bzw. der Schwarm eben Verluste verkraften kann und die handelsüblichen 360er eben auch ein wenig was aushalten. Dass kann diese Liste nicht, die quasi mit jedem Schiff das geht, erheblich an Effektivität einbüßt. Dass sind aber auch die beiden einzigen Listen, gegen die ich sie bereits fliegen hab sehen bzw. selbst geflogen bin (Schwarm war ich), die andere war ein Superdash, der quasi Tontauben schießen veranstaltet hat. Wie es anderweitig aussieht, kann ich leider nicht sagen.

Nachtrag:

Hier die Listen gegen die Serrisu ran ist:

--- [DF]Rebellen ---

Dash Rendar (36)
Veteraneninstinkte (1)
Schwere Laserkanone (7)
Outrider (5)
Gegenmaßnahmen (3)
Lando Calrissian (3)


Corran Horn (35)
Feuerkontrollsystem (2)
Verbesserte Triebwerke (4)
R2-D2 (4)


Total: 100

Ging 100:0 für die Rebellen aus.

Und mein Schwarm:

--- [DF] Imperiale ---
Kreischläufer (18)
Schwarmtaktiken (2)

Dark Curse (16)
Tarnvorrichtung (3)

5x Pilot der Akademie (60)

Total: 99 Punkte

War dann ein Ergebnis von 100:56 für mich.

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Beitrag  KernelPatch So 01 März 2015, 15:23

Die Schwere Laserkanone (Heavy laser cannon) ist so nicht schlecht, aber wenn du die gegen eine Mangler tauscht und Serrisu nackt fliegen lässt, passt sogar noch ein Schiff mehr rein!

Das sind dann zwar nicht 16 rote, sondern nur 14, dafür aber vier mit Krit! Und drei HP mehr. Ist dann das, was Dach Bane gerne als "High-Krit-Listen bezeichnet".

Wenn du einen Schwarm fliegen willst, dann doch mit möglichst vielen Schiffen und ich denke, dass dann der Staffelführer auch nicht gebraucht wird...

Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Serissu (20)

Cartel Spacer (14)
"Mangler" Cannon (4)
"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon) (2)

Total: 100

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Beitrag  xstormtrooperx So 01 März 2015, 17:25

Habe exakt die Liste des Threadstarters geflogen (3x M3A mit HLC und Serissu mit HLC) und gegen 3 B-Wing (Blaustaffel, Nera Dantels und Keyan Farlander) verloren.

Hab aber das erste mal damit gespielt und auch einige Flugfehler begannen.


Werde nächstes mal die Firespray mit 3x M3A Abfangjägern mischen (2x HLC 1x Flechette). Schade das die Scum nicht die günstige Version wie das Imperium (Kopfgeldjäger) als Pilot der Firespray haben.

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Beitrag  Lord of Ice Mo 02 März 2015, 08:52

xstormtrooperx schrieb:Werde nächstes mal die Firespray mit 3x M3A Abfangjägern mischen (2x HLC 1x Flechette). Schade das die Scum nicht die günstige Version wie das Imperium (Kopfgeldjäger) als Pilot der Firespray haben.

Ja das finde ich auch leider keine günstige Firespray für denn Abschaum.

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Beitrag  Drake Crycer Di 03 März 2015, 23:59

Was ist denn, wenn man statt 4 HLC-Träger nur 3 nimmt, aber die bisschen widerstandsfähiger macht und ihnen auch ein bisschen mehr Punch durch Predator gibt:

Serissu's Heavy Squad
Veteran von Tansarii Point (17)
Jagdinstinkt (3)
Schwere Laserkanone (7)
Tarnvorrichtung (3)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Veteran von Tansarii Point (17)
Jagdinstinkt (3)
Schwere Laserkanone (7)
Tarnvorrichtung (3)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Serissu (20)
Schwarmtaktik (2)
Schwere Laserkanone (7)
Tarnvorrichtung (3)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Total: 98

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So hab ich 3 Schiffe, die immer 4 rote und zumindest bis zum ersten Treffer 4 grüne haben. Dazu die beiden Veteranen haben auch je einen Reroll auf Angriff und einen auf Verteidigung.
Die Liste will ich auf jeden Fall mal testen

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Beitrag  Yosha Mi 04 März 2015, 06:21

Naja, in einer Dreischiffliste ist jedes Schiff, und damit auch jeder Verlust, ja noch mehr wert.

Ich denke, mit dieser Liste kommt es noch viel mehr auf das Fliegen an.

Oder man spielt mit höheren PS, dann kann man aus Feuerwinkeln rausrollen. VI ftw. Die Fünfer haben ja einen Eliteslot.

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Beitrag  Vollie Mi 04 März 2015, 07:34

Yosha schrieb:Ich denke, mit dieser Liste kommt es noch viel mehr auf das Fliegen an.

...vor Allem aber auf die Würfel.

Kann sicher Spaß machen und auch mal ein Spiel gewinnen, aber mit nur einer Aktion sind 4 grüne Würfel einfach keine Lebensversicherung. Wäre mir zu sehr glücksabhängig... aber die Grünen und ich sind halt auch keine Freunde.

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Beitrag  Sedriss Mi 04 März 2015, 09:02

Ich find die M3A nicht flexibel genug, um damit auf 3 Schiffe zu setzen.
Da haben drei hochgezüchtete Interceptoren deutlich bessere Karten, da sie a) das bessere Manöverrad haben, b) durch 2 Upgradeslots auch deutlich länger überleben können (Tarnvorrichtung + Schubdüsen ftw) und c) Zugriff auf Schub haben.

Statt Jagdinstinkt würde der Liste wohl Bis an die Grenzen (Push the limit) deutlich bessere zu Gesicht stehen. So das man zumindest noch turteln kann, bzw. auch mal Zugriff auf eine Fassrolle hat, um aus Feuerwinkeln zu rollen.

Versuch macht kluch aber 9 HP sind halt nur 9 HP und Würfel sind recht häufig Arschlöcher. [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser 3321612284

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Beitrag  Drake Crycer Mi 04 März 2015, 09:47

Ich werd sie auf jeden Fall mal testen, ist halt eher ne Fun-Liste. Bei Serissu werde ich wohl auf PTL wechseln, die anderen haben ja zumindest den Grünen reroll. Schießt halt nur Serissu bei 8

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Beitrag  CaptainCotter Sa 14 März 2015, 23:42

N´Abend zusammen,

heute war es endlich soweit, ich bin dazu gekommen meine Staffel das erste Mal selber zu fliegen. Einige kleine Veränderungen habe ich vorgenommen:

Raumfahrer des Kartells (14)
"Mangler"-Kanonen (4)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Raumfahrer des Kartells (14)
Schwere Laserkanone (7)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Veteran von Tansarii Point (17)
Schwere Laserkanone (7)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Serissu (20)
Schwarmtaktik (2)
"Mangler"-Kanonen (4)
Tarnvorrichtung (3)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Total: 100

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Das Szenario das wir gespielt haben war zugegebenermaßen nicht sehr aussagekräftig: 3-Seiten-Spiel gegen Dash+3AWing und Leebo+2 BWing, mit Siegpunkten jeweils für den ersten Treffer und letzten Treffer pro Schiff. Aber hey: Gewonnen. *g*

Wichtigste Karte in der Staffel: Schwarmtaktik.

Dadurch das ich mit der o.g. Liste dann 2x bei PW 8 und einmal bei PW5 Feuern kann ist die Liste in der Lage schon relativ schnell Schaden anzurichten, bevor zu viel Feuer vom Feind kommt. Wenn man das Ganze mit schlauem Positionieren und defensiver Nutzung von Focus Tokens kombiniert, dazu den re-roll von Serissu.... taugt. Ja, die Flieger halten nicht viel aus... aber sie sollen ja auch nicht in RW1 gegen nen BWing jousten... dafür haben sie ja ihre 3er und 5er wenden, oder den 1er Turn mit Fassrolle.

Fazit: läuft. Nicht unbedingt auf Weltmeisterniveau, aber keine Schrottliste. Wird weiter getestet.... *g*
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[100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser Empty Re: [100][DF] Serissu´s schwere Abfangjäger - 4 x Schwere laser

Beitrag  CaptainCotter Sa 18 Apr 2015, 23:26



Wieder mal dazu gekommen die Liste test-zu-spielen.

Bin zu dem Entschluß gekommen das folgendes wahrscheinlich das geschickteste ist:

Veteran von Tansarii Point (17)
Schwere Laserkanone (7)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Veteran von Tansarii Point (17)
Schwere Laserkanone (7)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Raumfahrer des Kartells (14)
Schwere Laserkanone (7)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Serissu (20)
Schwarmtaktik (2)
Tarnvorrichtung (3)

Total: 100

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Serissu ist ohne große Knarre ein weniger lohnendes Ziel, gibt aber fleißig ihren PW an den Spacer weiter. Zusammen mit den Veteranenpiloten heißt das: eine HLC auf 8, 2 HLC auf 5... das ist schon echt nett.

Hab die Liste zuletzt gegen Leebo + 2 Bwing getestet... mit ein wenig Glück souverän gewonnen.

Bin allerdings immernoch der Meinung das das zwar ne nette casual-play Liste ist... aber für´s "ernsthafte" Turnierspiel nicht genug Nehmerqualitäten hat... bzw die sind, dank Würfel-abhängigkeit, nicht sicher genug.

Was meint ihr?
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Beitrag  CaptainCotter Di 21 Apr 2015, 22:41


https://www.moseisleyraumhafen.com/t5816-serissus-schwere-scyk-schwadron-empire-style


Hab mir mal die Mühe gemacht und nen kleinen repaint passend zum Thema gemacht. *g*
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