X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
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Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Spieltag 13: Luke2402 vs. Lasamar
Ligapunkte: 0:7 (0:100)
Startpunkte: 100:98
Initiative: Luke2402
Squad Luke2402:
:Imperial Shutt Pilot der Omikron-Gruppe - Raumfähre der Lambda-Klasse 21 (Störsender 4 und Emperor Palpatin 8) 33 Punkte
Carnor Jax - Tie-Abfangjäger 26 (Jagdinstinkt 3 und Tarnvorrichtung 3) 32 Punkte
Maarek Stell - Tie-Advanced 27 (Crack Shoot 1, Tie /x1 0, Advanced Targeting Computer 5(1), Protonenraketen 3,
Tarnvorrichtung 3) 35 Punkte
Squad Lasamar:
IG-88B - Agressor 36 (Veteraneninstinkte 1, Schwere Laserkanone 7, IG 2000 0, Verbesserte Sensoren 3, Rückkopplungsfeld 2) 49 Punkte
IG-88C - Agressor 36 (Veteraneninstinkte 1, Schwere Laserkanone 7, IG 2000 0, Verbesserte Sensoren 3, Rückkopplungsfeld 2) 49 Punkte
Nachdem Wedge193 mich mit den Krabben im letzten Spiel so weggeputzt hatte, musste ich mich leider im nächsten Ligaspiel dafür revanchieren. Leider hat es zuerst Lukas getroffen. Die Krabben sind stark, aber nicht unsterblich. Zum Spiel. Ich überlies Lukas die Initiative, damit er vorfliegt und ich dann bequem schauen konnte wo ich platz finde. Dies hat das Spiel über auch sehr gut geklappt und durch die schlechte Manoverbarkeit des Shuttles und des Tie-Advanced, unglückliches Manovieren von Lukas und ein wenig Pech hier und da ging das Spiel zu meinen gunsten aus. Das Rückkopplungsfeld hat Carnor Jax das Rückgrad gebrochen und es kam in diesem Spiel 4x sehr erfolgreich zum Einsatz. Die Krabben haben nur 3-4 Fremdtreffer einstecken müssen. Emperor mag stark sein, hat mich in diesem Spiel nicht überzeugt. War ein schöner Abend und ich freue mich Lukas in der nächsten Saison eine Revanche für dieses Spiel bieten zu dürfen.
Ligapunkte: 0:7 (0:100)
Startpunkte: 100:98
Initiative: Luke2402
Squad Luke2402:
:Imperial Shutt Pilot der Omikron-Gruppe - Raumfähre der Lambda-Klasse 21 (Störsender 4 und Emperor Palpatin 8) 33 Punkte
Carnor Jax - Tie-Abfangjäger 26 (Jagdinstinkt 3 und Tarnvorrichtung 3) 32 Punkte
Maarek Stell - Tie-Advanced 27 (Crack Shoot 1, Tie /x1 0, Advanced Targeting Computer 5(1), Protonenraketen 3,
Tarnvorrichtung 3) 35 Punkte
Squad Lasamar:
IG-88B - Agressor 36 (Veteraneninstinkte 1, Schwere Laserkanone 7, IG 2000 0, Verbesserte Sensoren 3, Rückkopplungsfeld 2) 49 Punkte
IG-88C - Agressor 36 (Veteraneninstinkte 1, Schwere Laserkanone 7, IG 2000 0, Verbesserte Sensoren 3, Rückkopplungsfeld 2) 49 Punkte
Nachdem Wedge193 mich mit den Krabben im letzten Spiel so weggeputzt hatte, musste ich mich leider im nächsten Ligaspiel dafür revanchieren. Leider hat es zuerst Lukas getroffen. Die Krabben sind stark, aber nicht unsterblich. Zum Spiel. Ich überlies Lukas die Initiative, damit er vorfliegt und ich dann bequem schauen konnte wo ich platz finde. Dies hat das Spiel über auch sehr gut geklappt und durch die schlechte Manoverbarkeit des Shuttles und des Tie-Advanced, unglückliches Manovieren von Lukas und ein wenig Pech hier und da ging das Spiel zu meinen gunsten aus. Das Rückkopplungsfeld hat Carnor Jax das Rückgrad gebrochen und es kam in diesem Spiel 4x sehr erfolgreich zum Einsatz. Die Krabben haben nur 3-4 Fremdtreffer einstecken müssen. Emperor mag stark sein, hat mich in diesem Spiel nicht überzeugt. War ein schöner Abend und ich freue mich Lukas in der nächsten Saison eine Revanche für dieses Spiel bieten zu dürfen.
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"Dying is a soldiers talent"
Lasamar- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Spieltag 15: Lasamar vs. Ruchlose Rotte
Ligapunkte: 3:3 (0:0)
Startpunkte: 98:100
Initiative: Ruchlose Rotte
Squad Lasamar:
IG-88B - Agressor 36 (Veteraneninstinkte 1, Schwere Laserkanone 7, IG 2000 0, Verbesserte Sensoren 3, Rückkopplungsfeld 2) 49 Punkte
IG-88C - Agressor 36 (Veteraneninstinkte 1, Schwere Laserkanone 7, IG 2000 0, Verbesserte Sensoren 3, Rückkopplungsfeld 2) 49 Punkte
Squad Ruchlose Rotte
Pilot d. Besch.- St. - K-Wing (Ersatzmunition 2, verb. SLAM 2, Flechet-Torpedos 2, Annäherungsminen 3) 32 Punkte
Horton Salm - Y-Wing (Twin Laser Turret 6, verb. Triebwerke 4) 35 Punkte
Nera Dantels - B-Wing (Veteraneninstikt 1, Jan Ors 2, B-Wing/E2 1, Zielvisor 3) 33 Punkte
Interessante Liste. Hatte gegen den K-Wing noch keine Erfahrung und wusste nicht genau was auf mich zukommt und wie gefährlich mir dieser Bomber werden könnte. Ich gab Sascha die Initiative, damit er als erster aufbaut und fliegt und ich mich wieder dementsprechend ausrichten konnte. Die 2 Minen des K-Wing gingen beide in die Luft. Eine wurde direkt unter meinem Agressor plaziert und ich hatte keine Chance auszuweichen. Die erste gelegte Mine konnte ich umschiffen. Mit sehr viel Mühe und ich dachte mir bei mir: " Wäre doch schön wenn er da mal selbst reinfliegen würde". ... Sascha hat sich mit seinem Y-Wing verflogen und hat sie mit einem Punkt Schaden hochgehen lassen. Das war unglücklich. Durch 2 Fehler meinerseits und ein wenig Würfelpech auf Saschas Seite an der entscheidenen Stelle ging das Spiel unentschieden aus, ohne Abschuss. Ich hatte am Ende die Zielerfassung auf den Y-Wing gelegt, mich aber so gedrecht, dass ich den K-Wing im Feuerwinkel hatte. Der hatte genau noch 2 Hüllenpunkte und mit 2 Verteidigungswürfeln bei meinem 4er Angriff hätte es gut mich gestanden, abern Nein musste ja den Y-Wing ins Visier nehmen, weil der nur noch 1 Hüllenpunkt hatte. Ich hatte an einem bestimmten Punkt nicht meinen Agressor hinterherfliegen lassen, um ihn den Gar auszumachen. Das war der verschenkte Sieg. War aber trotzdem Knapp, denn mein einer Aggressor hat nur mit einem Hüllenpunkt überlebt, der andere hatte noch 1 oder 2 Schilde. Saschas Y-Wing noch 1 Hüllenpunkt, K-Wing noch 1 Hüllenpunkt und der B-Wing hatte glaube ich fast nichts abbekommen. Schönes Spiel. Supernetter Gegner. Freue mich auf die Rückrunde in der neuen Saison oder mal bei David!!!
Ligapunkte: 3:3 (0:0)
Startpunkte: 98:100
Initiative: Ruchlose Rotte
Squad Lasamar:
IG-88B - Agressor 36 (Veteraneninstinkte 1, Schwere Laserkanone 7, IG 2000 0, Verbesserte Sensoren 3, Rückkopplungsfeld 2) 49 Punkte
IG-88C - Agressor 36 (Veteraneninstinkte 1, Schwere Laserkanone 7, IG 2000 0, Verbesserte Sensoren 3, Rückkopplungsfeld 2) 49 Punkte
Squad Ruchlose Rotte
Pilot d. Besch.- St. - K-Wing (Ersatzmunition 2, verb. SLAM 2, Flechet-Torpedos 2, Annäherungsminen 3) 32 Punkte
Horton Salm - Y-Wing (Twin Laser Turret 6, verb. Triebwerke 4) 35 Punkte
Nera Dantels - B-Wing (Veteraneninstikt 1, Jan Ors 2, B-Wing/E2 1, Zielvisor 3) 33 Punkte
Interessante Liste. Hatte gegen den K-Wing noch keine Erfahrung und wusste nicht genau was auf mich zukommt und wie gefährlich mir dieser Bomber werden könnte. Ich gab Sascha die Initiative, damit er als erster aufbaut und fliegt und ich mich wieder dementsprechend ausrichten konnte. Die 2 Minen des K-Wing gingen beide in die Luft. Eine wurde direkt unter meinem Agressor plaziert und ich hatte keine Chance auszuweichen. Die erste gelegte Mine konnte ich umschiffen. Mit sehr viel Mühe und ich dachte mir bei mir: " Wäre doch schön wenn er da mal selbst reinfliegen würde". ... Sascha hat sich mit seinem Y-Wing verflogen und hat sie mit einem Punkt Schaden hochgehen lassen. Das war unglücklich. Durch 2 Fehler meinerseits und ein wenig Würfelpech auf Saschas Seite an der entscheidenen Stelle ging das Spiel unentschieden aus, ohne Abschuss. Ich hatte am Ende die Zielerfassung auf den Y-Wing gelegt, mich aber so gedrecht, dass ich den K-Wing im Feuerwinkel hatte. Der hatte genau noch 2 Hüllenpunkte und mit 2 Verteidigungswürfeln bei meinem 4er Angriff hätte es gut mich gestanden, abern Nein musste ja den Y-Wing ins Visier nehmen, weil der nur noch 1 Hüllenpunkt hatte. Ich hatte an einem bestimmten Punkt nicht meinen Agressor hinterherfliegen lassen, um ihn den Gar auszumachen. Das war der verschenkte Sieg. War aber trotzdem Knapp, denn mein einer Aggressor hat nur mit einem Hüllenpunkt überlebt, der andere hatte noch 1 oder 2 Schilde. Saschas Y-Wing noch 1 Hüllenpunkt, K-Wing noch 1 Hüllenpunkt und der B-Wing hatte glaube ich fast nichts abbekommen. Schönes Spiel. Supernetter Gegner. Freue mich auf die Rückrunde in der neuen Saison oder mal bei David!!!
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"Dying is a soldiers talent"
Lasamar- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
September 2015 - Spieltag 15
Wedge193 vs. talasek
Ligapunkte 7:0 (100:0)
Startpunkte: 100 - 100
Initiative: Talasek
Spieltag 15: Wedge193 vs. Talasek
Ligapunkte: 7:0 (100:0)
Startpunkte: 100:100
Initiative: Talasek
Squad Wedge193:
Maarek Stele, (Veteraneninstinkte, Advanced Targeting Computer, TIE/x1) 29
Sontir Fel, (Bis an die Grenzen, Automatische Schubdüsen) 32
"Geflüster", (Veteraneninstinkte, Feuerkontrolsystem, Verbesserte Tarnvorrichtung) 39
Squad Talasek
Torkil Mux (Twin Laser Turret, Greedo) 26
Verbrecher des Syndikats (Twin Laser Turret, Ausgeklinkter Astromech-Droide, BTL-A4-Y-Wing) 25
Verbrecher des Syndikats (Twin Laser Turret, Ausgeklinkter Astromech-Droide) 25
Verbrecher des Syndikats (Twin Laser Turret) 24
Da Imperium hat seine Elite geschickt, um die Scums zu vernichten. Was ihnen auch noch durch 2 Flugfehler von Torkil erleichtert wurde.
Am Ende hatte Stele keien Schilde mehr und Sontir und Geflüster kamen ohne einen Kratzer davon. Leider konnte Gredo nicht mehr agieren - da er als erstes weggeschossen wurde.
Es war ein gutes, faires und schnelles Spiel, in dem ich die Schwächen meiner Liste nur zu deutlich spüren musste.
Wedge193 vs. talasek
Ligapunkte 7:0 (100:0)
Startpunkte: 100 - 100
Initiative: Talasek
Spieltag 15: Wedge193 vs. Talasek
Ligapunkte: 7:0 (100:0)
Startpunkte: 100:100
Initiative: Talasek
Squad Wedge193:
Maarek Stele, (Veteraneninstinkte, Advanced Targeting Computer, TIE/x1) 29
Sontir Fel, (Bis an die Grenzen, Automatische Schubdüsen) 32
"Geflüster", (Veteraneninstinkte, Feuerkontrolsystem, Verbesserte Tarnvorrichtung) 39
Squad Talasek
Torkil Mux (Twin Laser Turret, Greedo) 26
Verbrecher des Syndikats (Twin Laser Turret, Ausgeklinkter Astromech-Droide, BTL-A4-Y-Wing) 25
Verbrecher des Syndikats (Twin Laser Turret, Ausgeklinkter Astromech-Droide) 25
Verbrecher des Syndikats (Twin Laser Turret) 24
Da Imperium hat seine Elite geschickt, um die Scums zu vernichten. Was ihnen auch noch durch 2 Flugfehler von Torkil erleichtert wurde.
Am Ende hatte Stele keien Schilde mehr und Sontir und Geflüster kamen ohne einen Kratzer davon. Leider konnte Gredo nicht mehr agieren - da er als erstes weggeschossen wurde.
Es war ein gutes, faires und schnelles Spiel, in dem ich die Schwächen meiner Liste nur zu deutlich spüren musste.
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talasek- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
War ein tolles Spiel gegen Talasek, zwar hat mich Torkil ein wenig genervt, doch die geballte imperiale Feuerkraft brachte ihn schnell zur Strecke. Matchwinner war eindeutig Maarek Stele, da ich mir die Krits aussuchen konnte, beispiel Maarek schoß auf einen Y-Wing der nur noch 1 Schild hatte, ich würfelte und durch den Verbesserten Zielcomputer kam noch ein dazu. Talasek würfelte eine , also war das Schild weg und ich zog die obersten 3 Karten von seinem Schadensdeck : Volltreffer Volltreffer und Ladehemmung. Klar das dich dem Y-Wing in dieser Situation seine Sekundärwaffe (TLT) weg nahm. Alles in allen ein nettes Spiel, Ich stehe dir immer für ein Rückspiel zu Verfügung
_________________
- Meine Flotte :
Rebellion:
8x 5x 3x 4x 4x 3x 2x 4x 2x 5 2x 2x
2x 4x 2x 4 x 4x 2x 3x
Imperium
16x 8x 4x 3x 3x 3x 6x 3x 3x 3x 3x 4x
2x :Imperial Shutt 2x 4x 2x 4x
Abschaum und Kriminelle:
4x 4x 4x 2x 4x 4x 3x 3x
4x 4x 3x
In Planung:
Von Welle 10 : 3x ,2x 3 2x Uwing 4 Tie Striker
Wedge193- Veteran des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Die Tabelle ist bis hierhin wieder auf dem aktuellen Stand!
Ich glaube das ist die erste X-Wing Partie von der ich höre, in der es nach 75 Minuten nicht einen einzigen Abschuss gab... in der Frankfurter X-Wing Liga ist nichts unmöglich!
Lasamar schrieb:Spieltag 15: Lasamar vs. Ruchlose Rotte
Ligapunkte: 3:3 (0:0)
Ich glaube das ist die erste X-Wing Partie von der ich höre, in der es nach 75 Minuten nicht einen einzigen Abschuss gab... in der Frankfurter X-Wing Liga ist nichts unmöglich!
Yanadil- Veteran des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
September 2015 - Spieltag 11
OrcishBard vs. buap
Ligapunkte 0:7 (:100)
Startpunkte: 99 - 100
Initiative: OrcishBard
Squad Orcish:
Latts Razzi (33Pkt.), Wassentechniker (3Pkt.), Manöver Flossen (1Pkt.)
: Talonbane Cobra (28Pkt.), Einsamer Wolf (2Pkt.), Gitterstim (2Pkt.), verb. Triebwerk (4Pkt.)
Palob Godalhi (20Pkt.), Zwillingslaserturm (6Pkt.)
Squad buap:
Eaden Vrill (32Pkt.), Dash Rendar (2Pkt.)
: Dagger Pilot (24Pkt.), verb. Sensoren (3Pkt.), Ionenkanone (3Pkt.), B-Wing/E2 (1Pkt.) , Taktiker (2Pkt.)
: Dagger Pilot (24Pkt.), verb. Sensoren (3Pkt.), Ionenkanone (3Pkt.), B-Wing/E2 (1Pkt.) , Taktiker (2Pkt.)
Spannendes, schönes Spiel, allerdings hätte ich wohl verloren wenn meine erfolgreich durchgeführte Sabotage des Zwillingslaserturms nicht dazu geführt hätte das Palob Godalhi in 3 aufeinanderfolgenden Runden Vrill verfehlt hätte. Weiter so Orcish
OrcishBard vs. buap
Ligapunkte 0:7 (:100)
Startpunkte: 99 - 100
Initiative: OrcishBard
Squad Orcish:
Latts Razzi (33Pkt.), Wassentechniker (3Pkt.), Manöver Flossen (1Pkt.)
: Talonbane Cobra (28Pkt.), Einsamer Wolf (2Pkt.), Gitterstim (2Pkt.), verb. Triebwerk (4Pkt.)
Palob Godalhi (20Pkt.), Zwillingslaserturm (6Pkt.)
Squad buap:
Eaden Vrill (32Pkt.), Dash Rendar (2Pkt.)
: Dagger Pilot (24Pkt.), verb. Sensoren (3Pkt.), Ionenkanone (3Pkt.), B-Wing/E2 (1Pkt.) , Taktiker (2Pkt.)
: Dagger Pilot (24Pkt.), verb. Sensoren (3Pkt.), Ionenkanone (3Pkt.), B-Wing/E2 (1Pkt.) , Taktiker (2Pkt.)
Spannendes, schönes Spiel, allerdings hätte ich wohl verloren wenn meine erfolgreich durchgeführte Sabotage des Zwillingslaserturms nicht dazu geführt hätte das Palob Godalhi in 3 aufeinanderfolgenden Runden Vrill verfehlt hätte. Weiter so Orcish
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buap- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Spieltag 14: talasek vs. Tatom
Ligapunkte: 0:7 (51:99)
Startpunkte: 99:99
Initiative: Tatom
Squad talasek:
Darth Vader — TIE Advanced (Schwarmtaktik, Advanced Targeting Computer, Verbessertes Triebwerk, TIE/x1) 36 Punkte
Maarek Stele — TIE Advanced (Veteraneninstinkte, Advanced Targeting Computer, Verbessertes Triebwerk, TIE/x1) 33 Punkte
Pilot der Schwarz-Staffel — TIE Fighter (Schwarmtaktik) 16 Punkte
Pilot der Schwarz-Staffel — TIE Fighter 14 Punkte
Squad Tatom:
Moralo Eval — YV-666 (Schwere Laserkanone, Bossk, Gesetzloser Techniker, Bordschütze, Maneuvering Fins) 51 Punkte
Boba Fett (Abschaum) — Firespray-31 (Am Ziel bleiben, Cluster Mines, Gesetzloser Techniker, Trägheitsdämpfer) 48 Punkte
Gestern konnte ich mein letztes Ligaspiel für diese Saison bestreiten. Dabei ging es gegen den lieben Talasek. Er führte den Abschaum des Imperiums gegen die Elite der hoch angesehenen Schmugglervereinigung. Oder so ähnlich. Thorsten kam mit einem PS 9-Squad, und hatte eine ganz gute Idee dafür. Einziges Problem war, dass ich eine ganz gute Antiliste dabei hatte. Ich wollte unbedingt den Hundezahn ausführen und ollte Bossk spielen. Statt Bossk als Pilot sollte es aber die meiner Meinung nach viel coolere Crewkarte werden. Dieser in Kombination mit einem Gunner könnte richtig soaßig werden. Selbst Fliegerasse wie der Baron dürften es dagegen schwer haben. Als Begleitung wählte ich Boba, da ich die Spray schon einige Zeit nicht mehr geflogen bin und für die Kiste auch ein paar Ideen hatte, die ich gerne mal ausprobieren wollte.
Wir bauten ein sehr enges Asteroidenfeld auf, welches mi zugute kommen sollte. Ich muss mit meinen Kisten ja nicht durch die Mitte. Außenrum reicht auch. Talasek stellt seine Ties auf seine rechte Flanke, ich baue die Wuchtbrummen ihm direkt gegenübe auf. Dann kommt die Überraschung. Vader parkt hinter den Ties, während Maarek auf der linken Flanke startet, um mich zu umgehen. Zielpriorität ist klar: Vader ist der gefährlichste dr vier Flieger und muss als estes dran glauben. Wir starten beide langsam und tasten uns vorsichtig nach vorne. Maarek dagegen gibt Vollgas, um als Flanker in die richtige Position zu kommen. Beim ersten Schlagabtausch verliert der Hundezahn fast alle Schilde und schafft es, zusammen mit Boba immerhin zwei Schilde bei Vader zu vernichten. Maarek ist zu dem Zeitpunkt noch viel zu weit weg, um einzugreifen. Die Tie-Fighter drehen ab. Einer steht direkt vor dem Brotkasten, der ander bumped in ihn. Ich lege zu dem Zeitpunkt einen Vollstopp ein, während Boba mt einem Bankmanöver alle Flieger in seinen Rückenschusswinkel bekommt und die Clustermine schmeißt. Vader muss über mindestens einen der Marker drüber, was er dann auch tut. hier waren wir uns beide nicht mehr sicher, wer würfeln muss und konnten es auf die schnelle nicht mehr finden. Ich appelierte in meinem Geiste an Thorstens Sportsgeist, dass er das übernhemen würde. Er sagt demokratisch, "würfel du ruhig". 2 später überlege ich mal wieder, warum ich noch Würfelspiele spiele.
Vader schießt auf Reichweite 1 auf den Reißzahn. Ein Krit kommt durch und alle Pilotenfähigkeiten und Elitetalente sind dahin. Bis dahin hatte die schwere Laserkanone einen einzigen Schuss im Spiel abgegeben für 7 Punkte. Im Gegenfeuer schaffen es meine beiden Pötte, Vader auf eine Hülle runterzuschießen. Warum hält der Advanced bei mir nie soviel aus.
In der nächsten Runde drehen alle Ties ab, um zu versuchen, neue Ausgangspositionen einzunehmen. Vader gibt Vollgas, um sich aus der Schusslinie zu bringen. Maarek bumped dabei in den Reißzahn, und ist der einzige Imperiale, der schießen kann. Macht aber keinen Schaden. Der Brotkasten dagegen zerlegt den ersten Tie-Fighter und zeigt, wie stark Bossk als Crewmitglied ist. Die Runde darauf platzt auch der zweite Tie-Fighter dank Bossk. Thorsten hatte übersehen, dass er lieber direkt beim ersten Schuss einen Treffer einstecken sollte, anstatt allem mit Hilfe seines Evadetokens auszuweichen. Der Brotkasten dreht ab, um sich in einem langen dreiviertelkreis über drei Runden wieder zurück ins Spiel zu bringen. Er hat nur noch eine Hülle und irgendwie bin ich zu doof, ihn einfach in Sicherheit zu bringen, damit er auch wirklich überlebt. Macht aber auch wahnsinnig viel Spaß, mit der Kise rumzuballern. Während dessen jagt Boba Vader und bringt ihn zur Strecke. :VadderEmoticon Maarek gelingt es noch, über den zweiten der drei Clusterminenmarke zu fliegen. Diesmal lasse ich Thorsten würfeln, und siehe da, er kriegt sogar Schaden und darf seine Sekundärwaffe ablegen. Ach Moment, hat er ja gar keine. Zum Schluss stellt sich der verbliebene Advanced noch einem unbeschädigten Boba, nimmt diesem noch einen Schild und vergeht dann in dessen Laserfeuer.
War noch einmal ein Klasse Spiel gegen einen super Gegner. Freue mich auf eine Revanche. Mein Resumée zum Advanced hatte ich dir ja schon gegeben. Als Flanker top, immer mit Bis an die Grenzen und Triebwerk (außer bei Vader, hat ja schon seine zwei Aktionen) und niemals im direkten Frontalangriff. Dann kann die Kiste richtig böse sein.
Damit habe ich 14 echt tolle und abwechslungsreiche Ligaspiele hinter mich gebracht und bin schon auf die nächste Saison gespannt. Mein Ziel ist erreicht, Mittelfeld und nicht Letzter. Mal schauen was nächstes Jahr drin ist. Was mir ebenso Spaß gemacht hat, ist der wahnsinns Listenreichtum in der frankfurter Runde. Das macht wesentlich mehr Laune als wenn immer nur der Einheitsbrei aus dem Turnierumfeld gespielt wird. Von daher weite so und her mit der nächsten Saison.
Ligapunkte: 0:7 (51:99)
Startpunkte: 99:99
Initiative: Tatom
Squad talasek:
Darth Vader — TIE Advanced (Schwarmtaktik, Advanced Targeting Computer, Verbessertes Triebwerk, TIE/x1) 36 Punkte
Maarek Stele — TIE Advanced (Veteraneninstinkte, Advanced Targeting Computer, Verbessertes Triebwerk, TIE/x1) 33 Punkte
Pilot der Schwarz-Staffel — TIE Fighter (Schwarmtaktik) 16 Punkte
Pilot der Schwarz-Staffel — TIE Fighter 14 Punkte
Squad Tatom:
Moralo Eval — YV-666 (Schwere Laserkanone, Bossk, Gesetzloser Techniker, Bordschütze, Maneuvering Fins) 51 Punkte
Boba Fett (Abschaum) — Firespray-31 (Am Ziel bleiben, Cluster Mines, Gesetzloser Techniker, Trägheitsdämpfer) 48 Punkte
Gestern konnte ich mein letztes Ligaspiel für diese Saison bestreiten. Dabei ging es gegen den lieben Talasek. Er führte den Abschaum des Imperiums gegen die Elite der hoch angesehenen Schmugglervereinigung. Oder so ähnlich. Thorsten kam mit einem PS 9-Squad, und hatte eine ganz gute Idee dafür. Einziges Problem war, dass ich eine ganz gute Antiliste dabei hatte. Ich wollte unbedingt den Hundezahn ausführen und ollte Bossk spielen. Statt Bossk als Pilot sollte es aber die meiner Meinung nach viel coolere Crewkarte werden. Dieser in Kombination mit einem Gunner könnte richtig soaßig werden. Selbst Fliegerasse wie der Baron dürften es dagegen schwer haben. Als Begleitung wählte ich Boba, da ich die Spray schon einige Zeit nicht mehr geflogen bin und für die Kiste auch ein paar Ideen hatte, die ich gerne mal ausprobieren wollte.
Wir bauten ein sehr enges Asteroidenfeld auf, welches mi zugute kommen sollte. Ich muss mit meinen Kisten ja nicht durch die Mitte. Außenrum reicht auch. Talasek stellt seine Ties auf seine rechte Flanke, ich baue die Wuchtbrummen ihm direkt gegenübe auf. Dann kommt die Überraschung. Vader parkt hinter den Ties, während Maarek auf der linken Flanke startet, um mich zu umgehen. Zielpriorität ist klar: Vader ist der gefährlichste dr vier Flieger und muss als estes dran glauben. Wir starten beide langsam und tasten uns vorsichtig nach vorne. Maarek dagegen gibt Vollgas, um als Flanker in die richtige Position zu kommen. Beim ersten Schlagabtausch verliert der Hundezahn fast alle Schilde und schafft es, zusammen mit Boba immerhin zwei Schilde bei Vader zu vernichten. Maarek ist zu dem Zeitpunkt noch viel zu weit weg, um einzugreifen. Die Tie-Fighter drehen ab. Einer steht direkt vor dem Brotkasten, der ander bumped in ihn. Ich lege zu dem Zeitpunkt einen Vollstopp ein, während Boba mt einem Bankmanöver alle Flieger in seinen Rückenschusswinkel bekommt und die Clustermine schmeißt. Vader muss über mindestens einen der Marker drüber, was er dann auch tut. hier waren wir uns beide nicht mehr sicher, wer würfeln muss und konnten es auf die schnelle nicht mehr finden. Ich appelierte in meinem Geiste an Thorstens Sportsgeist, dass er das übernhemen würde. Er sagt demokratisch, "würfel du ruhig". 2 später überlege ich mal wieder, warum ich noch Würfelspiele spiele.
Vader schießt auf Reichweite 1 auf den Reißzahn. Ein Krit kommt durch und alle Pilotenfähigkeiten und Elitetalente sind dahin. Bis dahin hatte die schwere Laserkanone einen einzigen Schuss im Spiel abgegeben für 7 Punkte. Im Gegenfeuer schaffen es meine beiden Pötte, Vader auf eine Hülle runterzuschießen. Warum hält der Advanced bei mir nie soviel aus.
In der nächsten Runde drehen alle Ties ab, um zu versuchen, neue Ausgangspositionen einzunehmen. Vader gibt Vollgas, um sich aus der Schusslinie zu bringen. Maarek bumped dabei in den Reißzahn, und ist der einzige Imperiale, der schießen kann. Macht aber keinen Schaden. Der Brotkasten dagegen zerlegt den ersten Tie-Fighter und zeigt, wie stark Bossk als Crewmitglied ist. Die Runde darauf platzt auch der zweite Tie-Fighter dank Bossk. Thorsten hatte übersehen, dass er lieber direkt beim ersten Schuss einen Treffer einstecken sollte, anstatt allem mit Hilfe seines Evadetokens auszuweichen. Der Brotkasten dreht ab, um sich in einem langen dreiviertelkreis über drei Runden wieder zurück ins Spiel zu bringen. Er hat nur noch eine Hülle und irgendwie bin ich zu doof, ihn einfach in Sicherheit zu bringen, damit er auch wirklich überlebt. Macht aber auch wahnsinnig viel Spaß, mit der Kise rumzuballern. Während dessen jagt Boba Vader und bringt ihn zur Strecke. :VadderEmoticon Maarek gelingt es noch, über den zweiten der drei Clusterminenmarke zu fliegen. Diesmal lasse ich Thorsten würfeln, und siehe da, er kriegt sogar Schaden und darf seine Sekundärwaffe ablegen. Ach Moment, hat er ja gar keine. Zum Schluss stellt sich der verbliebene Advanced noch einem unbeschädigten Boba, nimmt diesem noch einen Schild und vergeht dann in dessen Laserfeuer.
War noch einmal ein Klasse Spiel gegen einen super Gegner. Freue mich auf eine Revanche. Mein Resumée zum Advanced hatte ich dir ja schon gegeben. Als Flanker top, immer mit Bis an die Grenzen und Triebwerk (außer bei Vader, hat ja schon seine zwei Aktionen) und niemals im direkten Frontalangriff. Dann kann die Kiste richtig böse sein.
Damit habe ich 14 echt tolle und abwechslungsreiche Ligaspiele hinter mich gebracht und bin schon auf die nächste Saison gespannt. Mein Ziel ist erreicht, Mittelfeld und nicht Letzter. Mal schauen was nächstes Jahr drin ist. Was mir ebenso Spaß gemacht hat, ist der wahnsinns Listenreichtum in der frankfurter Runde. Das macht wesentlich mehr Laune als wenn immer nur der Einheitsbrei aus dem Turnierumfeld gespielt wird. Von daher weite so und her mit der nächsten Saison.
Tatom- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Spieltag 13
Buap gegen Wedge193
Ligapunkte 7:0 (99:36)
Startpunkte: 99:99
Initative: Wedge193
Buap's Staffel:
Wedge Antilles mit Flugkunst, R2 Astromechdroide und Verbessertem Triebwerk
3x Pilot der Grünstaffel mit Crack Shot, Testpilot, Lightning Reflexes, Chardaan Refit, Auto. Schubdüsen je 21 Punkte
Wedge193 Staffel:
IG-88B mit Veteraneninstinkte, Feuerkontrollsystem, Schwere Laserkanone, Trägheitsdämpfer, Automatische Schubdüsen, IG-2000 (49 Punkte)
IG-88D mit Veteraneninstinkte, Verbesserte Sensoren, "Mangler"-Kanonen, Annährungmine, Trägheitsdämpfer, Automatische Schubdüsen, IG-2000 (50 Punkte)
Jo mein letztes Spiel für diese Saison, was soll ich sagen Robert hat verdient gewonnen , Meine Würfel waren schlechter als schlecht. Ich wollte zum Abschluss noch mal meine DM Staffel fliegen ->hätte ich lieber meine Advanced Staffel geflogen aber naja ich hab auf meinen Bauch gehört und mich für die Krabben entschieden. Für mich ist jetzt die Saison zu ende und es hat mich gefreud das ich alle 14 Spiel vor ablauf den Monats hinbekommen habe.
Gruß Matthias
Buap gegen Wedge193
Ligapunkte 7:0 (99:36)
Startpunkte: 99:99
Initative: Wedge193
Buap's Staffel:
Wedge Antilles mit Flugkunst, R2 Astromechdroide und Verbessertem Triebwerk
3x Pilot der Grünstaffel mit Crack Shot, Testpilot, Lightning Reflexes, Chardaan Refit, Auto. Schubdüsen je 21 Punkte
Wedge193 Staffel:
IG-88B mit Veteraneninstinkte, Feuerkontrollsystem, Schwere Laserkanone, Trägheitsdämpfer, Automatische Schubdüsen, IG-2000 (49 Punkte)
IG-88D mit Veteraneninstinkte, Verbesserte Sensoren, "Mangler"-Kanonen, Annährungmine, Trägheitsdämpfer, Automatische Schubdüsen, IG-2000 (50 Punkte)
Jo mein letztes Spiel für diese Saison, was soll ich sagen Robert hat verdient gewonnen , Meine Würfel waren schlechter als schlecht. Ich wollte zum Abschluss noch mal meine DM Staffel fliegen ->hätte ich lieber meine Advanced Staffel geflogen aber naja ich hab auf meinen Bauch gehört und mich für die Krabben entschieden. Für mich ist jetzt die Saison zu ende und es hat mich gefreud das ich alle 14 Spiel vor ablauf den Monats hinbekommen habe.
Gruß Matthias
_________________
- Meine Flotte :
Rebellion:
8x 5x 3x 4x 4x 3x 2x 4x 2x 5 2x 2x
2x 4x 2x 4 x 4x 2x 3x
Imperium
16x 8x 4x 3x 3x 3x 6x 3x 3x 3x 3x 4x
2x :Imperial Shutt 2x 4x 2x 4x
Abschaum und Kriminelle:
4x 4x 4x 2x 4x 4x 3x 3x
4x 4x 3x
In Planung:
Von Welle 10 : 3x ,2x 3 2x Uwing 4 Tie Striker
Wedge193- Veteran des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Sehr geile Staffel. Crack Shot kann was, oder? Lightning Reflexes sind auch drin. Geil.Wedge193 schrieb:Buap's Staffel:
Wedge Antilles mit Flugkunst, R2 Astromechdroide und Verbessertem Triebwerk
3x Pilot der Grünstaffel mit Crack Shot, Testpilot, Lightning Reflexes, Chardaan Refit, Auto. Schubdüsen je 21 Punkte
_________________
„Größe nicht alles ist. Die kleinere Truppe wir sind, dafür größer im Geist.“
Yosha- Kriegsheld des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Ich find die auch klasse. Sehr schnell und manövrierfähig...und dazu auch noch ordentlich Durchschlagskraft -> genau nach meinem Geschmack!
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
September 2015 - Spieltag 12
Fiinx vs. buap
Ligapunkte 0:7 (28:100)
Startpunkte: 100 - 100
Initiative: buap
Squad Fiinix:
Poe Dameron (31Pkt.), Aufgedreht (1Pkt.), R3-A2 (2Pkt.), automatische Schubdüsen (2Pkt.)
Eaden Vrill (32Pkt.), Kurzstreckenlaser (2Pkt.), Lando C. (3Pkt.)
Blaue Staffel (22Pkt.), B-Wing/E2 (1Pkt.), Taktiker (2Pkt.), Feuerkontrollsystem (2Pkt.)
Squad buap:
Palob Godalhi (20Pkt.), Zwillingslaserturm (6Pkt.), Trägheitsdämpfer (1Pkt.), Blitzschnelle Reflexe (1Pkt.)
3x Syndikatspilot (18Pkt.), Zwillingslaserturm (6Pkt.)
Nachdem wir diagonal zueinander aufgestellt hatten und uns die ersten drei Runden vorsichtig aufeinander zubewegten wurde der B-Wing in Runde 4 von allen meinen Schiffen jeweils 2x getroffen. Schnelles Ende für den Blauen Jung..., im Gegenzug hatte ein Y-Wing 2 Stress erhalten und seine 3 Schilde eingebüsst. Poe und Eaden versuchten dann Palob auszuschalten, was schlussendlich auch gelang, allerdings wurden beide nacheinander durch das konzentrierte Laserfeuer, der meiner Meinung krass guten neuen Turmwaffe erledigt.
Und zum Schluss noch ein Danke für das schöne Spiel.
Fiinx vs. buap
Ligapunkte 0:7 (28:100)
Startpunkte: 100 - 100
Initiative: buap
Squad Fiinix:
Poe Dameron (31Pkt.), Aufgedreht (1Pkt.), R3-A2 (2Pkt.), automatische Schubdüsen (2Pkt.)
Eaden Vrill (32Pkt.), Kurzstreckenlaser (2Pkt.), Lando C. (3Pkt.)
Blaue Staffel (22Pkt.), B-Wing/E2 (1Pkt.), Taktiker (2Pkt.), Feuerkontrollsystem (2Pkt.)
Squad buap:
Palob Godalhi (20Pkt.), Zwillingslaserturm (6Pkt.), Trägheitsdämpfer (1Pkt.), Blitzschnelle Reflexe (1Pkt.)
3x Syndikatspilot (18Pkt.), Zwillingslaserturm (6Pkt.)
Nachdem wir diagonal zueinander aufgestellt hatten und uns die ersten drei Runden vorsichtig aufeinander zubewegten wurde der B-Wing in Runde 4 von allen meinen Schiffen jeweils 2x getroffen. Schnelles Ende für den Blauen Jung..., im Gegenzug hatte ein Y-Wing 2 Stress erhalten und seine 3 Schilde eingebüsst. Poe und Eaden versuchten dann Palob auszuschalten, was schlussendlich auch gelang, allerdings wurden beide nacheinander durch das konzentrierte Laserfeuer, der meiner Meinung krass guten neuen Turmwaffe erledigt.
Und zum Schluss noch ein Danke für das schöne Spiel.
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buap- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Spieltag 14:
Lasamar vs. LordVader
Ligapunkte 0:7 (00:99)
Startpunkte: 99 - 100
Initiative: LordVader
Squad Lasamar:
Miranda Doni mit Zwillingslaserturm, 2x Annäherungsmine, Extra Munition, Plasma Torpedos, Advanced SLAM, Waffentechniker
Pilot der Gold-Staffel mit Zwillingslaserturm
Pilot der Gold-Staffel mit Zwillingslaserturm
Squad LordVader:
Omicron Gruppen Pilot mit Imperator Palpatine und Ionenprojektor
Soontir Fel mit Bis an die Grenzen, Automatischen Schubdüsen, Tarnvorrichtung und TIE der roten Garde
Carnor Jax mit Bis an die Grenzen, Automatischen Schubdüsen, Tarnvorrichtung und TIE der roten Garde
Wenn der Imperator eskortiert wird muss selbst Soontir seinen Interceptor rot anmalen. Das Spiel schien sehr spannend zu werden (war es auch), denn ich habe noch nichts aus den neuen Wellen gespielt, aber nur schlimmes über die Zwillingstürme gehört. Ich hatte die Initiative und stellte mein Shuttle in schräg in eine Ecke, sodass die Möglichkeit war in jede Richtung (sogar geradeaus) zu fliegen. Mein Plan war den Imperator weg von den Geschütztürmen zu halten und die Bomber mit den Interceptoren zu beschäftigen. Lasamar stellte seine drei Bomber dem Shuttle gegenüber und ich stellte die Interceptoren mittig in meiner Aufstellungszone. Das Shuttle flüchtete von Beginn an und die Interceptoren drehten ein, um sich im Nahkampf mit den Bombern zu behaupten. Dies klappte soweit auch sehr gut, relativ schnell ging verlies ein erster Y-Wing durch Dauerfeuer von Soontir auf Reichweite 1 (und Nachhilfe vom Imperator) das Feld. Lasamar schaffte es in der Zwischenzeit Carnor eine Hülle zu klauen und machte es mir auch sonst sehr schwer. Natürlich hatte Miranda für mich oberste Priorität, da sie mit ihren Satten 51 Punkten ein schmackhaftes Ziel abgab. Allerdings bereiteten mir die Insgesamt 4 Annäherungsminen dann doch Kopfbereiten. Lasamar schaffte es alle 4 Bomben in dem Spiel loszuwerden. Die Erste landete auf Soontir doch glücklicherweise würfelte ich drei Blanks und bis auf ein nettes Feuerwerk passierte nichts. Die Zweite Bombe landete auf dem Shuttle und klaute zwei Schilde. Die Dritte Bombe blieb später im All rumliegen. Die vierte Bombe landete am Ende wieder auf Soontir, doch dank dem Imperator blieb es bei einem Hüllenschaden. Ich schaffte es nach gut 60 Minuten dann Miranda endlich vom Feld zu nehmen und wenige Minuten später dann den letzten Y-Wing abzuschießen.
Am Ende hatten die beiden Interceptoren jeder eine Hülle verloren und das Shuttle hatte noch drei Hülle übrig. Der Imperator hat sehr oft einen durchschnittlichen der schlechten Wurf zu einem sehr guten Wurf drehen können und war seine Punkte auf jedenfall Wert.
War ein sehr schönes Spiel und hätte an einigen Stellen auch sehr anders verlaufen können.
Ich denke mal, dass für den Rest der Liga die Regelung mit den Halben Punkten für Großschiffe nicht mehr gelten wird, deswegen ist es ein 99:0 geworden. Mit den neuen Regeln wäre es ein 100:16.
Mit diesem Spiel hab ich mir dann offiziell meinen Platz als Ligazweiter verdient. Da Yosha ja offiziel der Impi ist, kann ich ja meinem Namen treu bleiben und die Dominanz der Sith vervollständigen . Ich hoffe, dass ich durch meinen Nick nicht ewig die Nummer Zwei sein werde
Mein letztes Spiel gegen OrcishBard folgt dann noch am Sonntag, darauf freu ich mich auch schon sehr.
Lasamar vs. LordVader
Ligapunkte 0:7 (00:99)
Startpunkte: 99 - 100
Initiative: LordVader
Squad Lasamar:
Miranda Doni mit Zwillingslaserturm, 2x Annäherungsmine, Extra Munition, Plasma Torpedos, Advanced SLAM, Waffentechniker
Pilot der Gold-Staffel mit Zwillingslaserturm
Pilot der Gold-Staffel mit Zwillingslaserturm
Squad LordVader:
Omicron Gruppen Pilot mit Imperator Palpatine und Ionenprojektor
Soontir Fel mit Bis an die Grenzen, Automatischen Schubdüsen, Tarnvorrichtung und TIE der roten Garde
Carnor Jax mit Bis an die Grenzen, Automatischen Schubdüsen, Tarnvorrichtung und TIE der roten Garde
Wenn der Imperator eskortiert wird muss selbst Soontir seinen Interceptor rot anmalen. Das Spiel schien sehr spannend zu werden (war es auch), denn ich habe noch nichts aus den neuen Wellen gespielt, aber nur schlimmes über die Zwillingstürme gehört. Ich hatte die Initiative und stellte mein Shuttle in schräg in eine Ecke, sodass die Möglichkeit war in jede Richtung (sogar geradeaus) zu fliegen. Mein Plan war den Imperator weg von den Geschütztürmen zu halten und die Bomber mit den Interceptoren zu beschäftigen. Lasamar stellte seine drei Bomber dem Shuttle gegenüber und ich stellte die Interceptoren mittig in meiner Aufstellungszone. Das Shuttle flüchtete von Beginn an und die Interceptoren drehten ein, um sich im Nahkampf mit den Bombern zu behaupten. Dies klappte soweit auch sehr gut, relativ schnell ging verlies ein erster Y-Wing durch Dauerfeuer von Soontir auf Reichweite 1 (und Nachhilfe vom Imperator) das Feld. Lasamar schaffte es in der Zwischenzeit Carnor eine Hülle zu klauen und machte es mir auch sonst sehr schwer. Natürlich hatte Miranda für mich oberste Priorität, da sie mit ihren Satten 51 Punkten ein schmackhaftes Ziel abgab. Allerdings bereiteten mir die Insgesamt 4 Annäherungsminen dann doch Kopfbereiten. Lasamar schaffte es alle 4 Bomben in dem Spiel loszuwerden. Die Erste landete auf Soontir doch glücklicherweise würfelte ich drei Blanks und bis auf ein nettes Feuerwerk passierte nichts. Die Zweite Bombe landete auf dem Shuttle und klaute zwei Schilde. Die Dritte Bombe blieb später im All rumliegen. Die vierte Bombe landete am Ende wieder auf Soontir, doch dank dem Imperator blieb es bei einem Hüllenschaden. Ich schaffte es nach gut 60 Minuten dann Miranda endlich vom Feld zu nehmen und wenige Minuten später dann den letzten Y-Wing abzuschießen.
Am Ende hatten die beiden Interceptoren jeder eine Hülle verloren und das Shuttle hatte noch drei Hülle übrig. Der Imperator hat sehr oft einen durchschnittlichen der schlechten Wurf zu einem sehr guten Wurf drehen können und war seine Punkte auf jedenfall Wert.
War ein sehr schönes Spiel und hätte an einigen Stellen auch sehr anders verlaufen können.
Ich denke mal, dass für den Rest der Liga die Regelung mit den Halben Punkten für Großschiffe nicht mehr gelten wird, deswegen ist es ein 99:0 geworden. Mit den neuen Regeln wäre es ein 100:16.
Mit diesem Spiel hab ich mir dann offiziell meinen Platz als Ligazweiter verdient. Da Yosha ja offiziel der Impi ist, kann ich ja meinem Namen treu bleiben und die Dominanz der Sith vervollständigen . Ich hoffe, dass ich durch meinen Nick nicht ewig die Nummer Zwei sein werde
Mein letztes Spiel gegen OrcishBard folgt dann noch am Sonntag, darauf freu ich mich auch schon sehr.
LordVader- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
LordVader schrieb:Ich denke mal, dass für den Rest der Liga die Regelung mit den Halben Punkten für Großschiffe nicht mehr gelten wird, ...
Ja, das werden wir erst ab der nächsten Saison einführen.
Herzlichen Glückwunsch an LordVader zum 2. Platz!
Und ein großes Dankeschön an alle, dass Ihr zum Saisonende nochmal versucht, möglichst viele der offenen Spiele zu absolvieren. Finde ich klasse!
Die Tabelle ist jetzt wieder aktuell.
Yanadil- Veteran des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Spieltag 11:
OrcishBard vs. LordVader
Ligapunkte 0:7 (74:100)
Startpunkte: 100 - 100
Initiative: LordVader
Squad OrcishBard:
Black Sun Ace mit Crackshot - 24
Black Sun Ace mit Crackshot - 24
Syndicate Thug mit Twin Laser Turrets und R4-Aggromechdroide - 26
Syndicate Thug mit Twin Laser Turrets und R4-Aggromechdroide - 26
Squad LordVader:
IG88-B mit Schwerer Laserkanone, Automatischen Schubdüsen, Feuerkontrollsystem und Veteraneninstinkten - 48
Syndicate Thug mit Twin Laser Turrets und R4-Aggromechdroide - 26
Syndicate Thug mit Twin Laser Turrets und R4-Aggromechdroide - 26
Ein sehr Knappes Match, mein letzter verbliebener Y-Wing hatte auch nur noch 3 Hülle auf dem Kasten. Im Ersten anflug hat sich die Krabbe den Y-Wings und Khiraxz alleine gestellt und es geschafft direkt dem ersten Y.Wing die Schilde wegzunehmen ohne selbst einen Schaden zu kassieren. In der nächsten Runde verlor ein Khiraxz einen Schild und die Runde darauf war die Krabbe hinter den Schiffen von OrcishBard verlor aber selber 3 Schilde durch einen der Khiraxz der vorher schon seitlich abgedreht war und durch die Twin Turrets der Y-Wings. In der gleichen Runde schaffte ich dann den angeschlagenen Khiraxz mit dem gebündelten Feuer der Krabbe und eines Y-Wings abzuschießen. Danach verlor Orcish auch ziemlich schnell noch seinen angeschlagenen Y-Wing und ich meine Krabbe. Ich schaffte es seinen verbliebenen Y-Wing auf 3 Hülle runterzuschießen und seinen Khiraxz ebenso bevor ich meinen ersten Y-Wing verlor. Glücklicherweise drehte Orcish mit seinem Khiraxz ab (sein Y-Wing war weit entfernt und mein Y-Wing hatte noch 2 Schilde) und ich konnte diesen Jagen und Schlussendlich abschießen. Danach standen noch mein Y-Wing mit 5 Hülle und der von Orcish mit 3.Am Ende kam es so wie es dann bei so einer Situation kommen musste und Orcish verlor seinen Y-Wing während meiner noch mit 3 verbliebenen Hüllenpunkten stand.
Mein letztes Ligaspiel und spannend war es bis zum Schluss, aber jetzt darf sich Kettch wirklich zu 100% auf seinen verdienten Platz 3 niedersetzen
OrcishBard vs. LordVader
Ligapunkte 0:7 (74:100)
Startpunkte: 100 - 100
Initiative: LordVader
Squad OrcishBard:
Black Sun Ace mit Crackshot - 24
Black Sun Ace mit Crackshot - 24
Syndicate Thug mit Twin Laser Turrets und R4-Aggromechdroide - 26
Syndicate Thug mit Twin Laser Turrets und R4-Aggromechdroide - 26
Squad LordVader:
IG88-B mit Schwerer Laserkanone, Automatischen Schubdüsen, Feuerkontrollsystem und Veteraneninstinkten - 48
Syndicate Thug mit Twin Laser Turrets und R4-Aggromechdroide - 26
Syndicate Thug mit Twin Laser Turrets und R4-Aggromechdroide - 26
Ein sehr Knappes Match, mein letzter verbliebener Y-Wing hatte auch nur noch 3 Hülle auf dem Kasten. Im Ersten anflug hat sich die Krabbe den Y-Wings und Khiraxz alleine gestellt und es geschafft direkt dem ersten Y.Wing die Schilde wegzunehmen ohne selbst einen Schaden zu kassieren. In der nächsten Runde verlor ein Khiraxz einen Schild und die Runde darauf war die Krabbe hinter den Schiffen von OrcishBard verlor aber selber 3 Schilde durch einen der Khiraxz der vorher schon seitlich abgedreht war und durch die Twin Turrets der Y-Wings. In der gleichen Runde schaffte ich dann den angeschlagenen Khiraxz mit dem gebündelten Feuer der Krabbe und eines Y-Wings abzuschießen. Danach verlor Orcish auch ziemlich schnell noch seinen angeschlagenen Y-Wing und ich meine Krabbe. Ich schaffte es seinen verbliebenen Y-Wing auf 3 Hülle runterzuschießen und seinen Khiraxz ebenso bevor ich meinen ersten Y-Wing verlor. Glücklicherweise drehte Orcish mit seinem Khiraxz ab (sein Y-Wing war weit entfernt und mein Y-Wing hatte noch 2 Schilde) und ich konnte diesen Jagen und Schlussendlich abschießen. Danach standen noch mein Y-Wing mit 5 Hülle und der von Orcish mit 3.Am Ende kam es so wie es dann bei so einer Situation kommen musste und Orcish verlor seinen Y-Wing während meiner noch mit 3 verbliebenen Hüllenpunkten stand.
Mein letztes Ligaspiel und spannend war es bis zum Schluss, aber jetzt darf sich Kettch wirklich zu 100% auf seinen verdienten Platz 3 niedersetzen
LordVader- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Noooooooooooooooooooooo!!!
Glückwunsch Sven! Super Saison gespielt. Ich hoffe das wird nächstes Jahr wieder genau so spannend, ich werd jedenfalls alles geben um dir und Yosha ordentlich Dampf zu machen!
Glückwunsch Sven! Super Saison gespielt. Ich hoffe das wird nächstes Jahr wieder genau so spannend, ich werd jedenfalls alles geben um dir und Yosha ordentlich Dampf zu machen!
_________________
Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Spieltag ??: Luke2402 vs. Buap
Ligapunkte:7:0 (77:34)
Startpunkte: 100:100
Initiative: Buap
Squad Luke2402:
Pilot der Entermesser-Staffel (Feuerkontrollsystem, Ersatzmunition, Clusterraketen, Lenkraketen) 34
Pilot der Entermesser-Staffel (Feuerkontrollsystem, Ersatzmunition, Clusterraketen, Lenkraketen) 34
TIE-Abfangjäger Soontir Fel: (Bis an die Grenzen, Automatische Schubdüsen) 32 Punkte
Squad Buap:
Captain Oicunn (Draufgänger, Darth Vader, Dauntless, Verbessertes Triebwerk) 54
Pilot der Tornado-Staffel (TIE/x1,Zwillings-Ionenantrieb MK. II, Verbesserter Zielcomputer) 23
Pilot der Tornado-Staffel (TIE/x1,Zwillings-Ionenantrieb MK. II, Verbesserter Zielcomputer) 23
So das wars für mich in dieser Saison. Letzte Spiel gegen Robert in heimeliger Spieleabend Atmosphäre (Am Tisch wurde auch lustig Blood Bowl gespielt; gut das kein Football in die Triebwerke geflogen ist) Das Match Up stand tatsächlich von Anfang an eher zu meinen Gunsten. Zwei vollgepackte Punischer, die nur darauf gieren Ihre todbringende Raktenladung in den Gegner zu pumpen vs. träger Decimator. Schon im ersten shootout musste der Deci 6 Treffer kassieren; dann hatten ihn die Punisher Piloten im Feuerkontrollsystem und ließen nicht mehr los.
Wie stark die Kombination mit Oicunn und Draufgänger ist, musste Soontir Fel einmal erleben, was ihn direkt einen Schaden brachte. Der Deci ging nach 4 Spielrunden; gefolgt von einem Punisher, der 2 mal als Crit den Doppelschaden gezogen hat. Danach verabschiedete sich der erste TieAdvanced, welcher der Raketenladung auch nicht mehr viel entgegen bringen konnte.
Mit dem letzen Spielzug wurde es noch mal spannend, als sich Soontir auf Reichweite 1 mit nur noch 2 Hülle einem Tornado Staffel Piloten gegenüber sah. 3 Rote Würfel für buap, 3 blanks, Zielerfassung 2 Treffer...der Baron bleibt cool und kontert mit zwei Evades. Super Abend bei Robert, mit einem für mich noch versöhnlichen Ende der Saison.
Mal sehen wie das ganze weitergeht...Die Herren da oben sollten sich nicht so sicher sein...The Force will be awaken...
Ligapunkte:7:0 (77:34)
Startpunkte: 100:100
Initiative: Buap
Squad Luke2402:
Pilot der Entermesser-Staffel (Feuerkontrollsystem, Ersatzmunition, Clusterraketen, Lenkraketen) 34
Pilot der Entermesser-Staffel (Feuerkontrollsystem, Ersatzmunition, Clusterraketen, Lenkraketen) 34
TIE-Abfangjäger Soontir Fel: (Bis an die Grenzen, Automatische Schubdüsen) 32 Punkte
Squad Buap:
Captain Oicunn (Draufgänger, Darth Vader, Dauntless, Verbessertes Triebwerk) 54
Pilot der Tornado-Staffel (TIE/x1,Zwillings-Ionenantrieb MK. II, Verbesserter Zielcomputer) 23
Pilot der Tornado-Staffel (TIE/x1,Zwillings-Ionenantrieb MK. II, Verbesserter Zielcomputer) 23
So das wars für mich in dieser Saison. Letzte Spiel gegen Robert in heimeliger Spieleabend Atmosphäre (Am Tisch wurde auch lustig Blood Bowl gespielt; gut das kein Football in die Triebwerke geflogen ist) Das Match Up stand tatsächlich von Anfang an eher zu meinen Gunsten. Zwei vollgepackte Punischer, die nur darauf gieren Ihre todbringende Raktenladung in den Gegner zu pumpen vs. träger Decimator. Schon im ersten shootout musste der Deci 6 Treffer kassieren; dann hatten ihn die Punisher Piloten im Feuerkontrollsystem und ließen nicht mehr los.
Wie stark die Kombination mit Oicunn und Draufgänger ist, musste Soontir Fel einmal erleben, was ihn direkt einen Schaden brachte. Der Deci ging nach 4 Spielrunden; gefolgt von einem Punisher, der 2 mal als Crit den Doppelschaden gezogen hat. Danach verabschiedete sich der erste TieAdvanced, welcher der Raketenladung auch nicht mehr viel entgegen bringen konnte.
Mit dem letzen Spielzug wurde es noch mal spannend, als sich Soontir auf Reichweite 1 mit nur noch 2 Hülle einem Tornado Staffel Piloten gegenüber sah. 3 Rote Würfel für buap, 3 blanks, Zielerfassung 2 Treffer...der Baron bleibt cool und kontert mit zwei Evades. Super Abend bei Robert, mit einem für mich noch versöhnlichen Ende der Saison.
Mal sehen wie das ganze weitergeht...Die Herren da oben sollten sich nicht so sicher sein...The Force will be awaken...
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A leader is a dealer in hope.
Darth_Gravid- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Mal sehen wie das ganze weitergeht...Die Herren da oben sollten sich nicht so sicher sein...The Force will be awaken...
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Yub Yub, Commander!
Kettch- Mitglied der Ehrengarde
letzter LIGAspieltag vs. Luke2402
Spieltag 15: Ruchlose-Rotte vs. Luke2402
Ligapunkte: 7:0 (100:20)
Startpunkte: 100:100
Initiative: Ruchlose-Rotte
Squad Ruchlose-Rotte:
(Pilot d. Alpha-Staffel mit autom. Schubdüsen - 20 Punkte) = Schiff 3
(Pilot d. Alpha-Staffel mit autom. Schubdüsen - 20 Punkte) = Schiff 4
(Pilot d. Alpha-Staffel mit autom. Schubdüsen - 20 Punkte) = Schiff 5
(Kopfgeldjäger mit verb. Triebwerken, Aufklärungsexperte - 40 Punkte) = Schiff 6
Squad Luke2402:
(Aggressor B, mit verbesserten Sensoren, HLC, Jagdinstinkt, Trägheitsdämpfer, autom. Schubdüsen - 25 Punkte) = Schiff 1
(Aggressor C, mit verbesserten Sensoren, Mangler-Kanone, Jagdinstinkt, Trägheitsdämpfer - 25 Punkte) = Schiff 2
Obwohl wir unsere Listen bereits im Vorfeld kannten (weil Wiederholungsspiel), war es dennoch ein spannendes Spiel und der Ausgang ungewiss.
Anhand ein paar Zeichnungen habe ich versucht, das Spiel zu rekapitulieren.
Wir stellten unsere Staffeln auf, ich alle meine Schiffe zuerst, mit diesen niedrigen Pilotenwerten:
(die schwarzen Teile sind die Asti's)
Dann flogen wir relativ langsam aufeinander zu, wobei meine FS-31 und ein Jäger ein wenig weiter nach vorne stießen.
Die nächste Runde tasteten wir uns noch heran, wobei meine FS-31 versuchte in Position zu kommen, aber außerhalb RW3 zu Schiff 1 lag. Allerdings konnten zwei meiner Abfangjäger (4+5) schießen, ebenso die Krabbe B von Luke2402; die Andere war außerhalb RW3.
Dabei bekam mein Abfangjäger (4) bereits seinen ersten Schaden, trotz vier Ausweichwürfeln und Schubdüsen. Die Krabbe mußte aber auch schon einstecken und verlor ein paar Schilde.
Der nächste Zug sollte schon ein paar mehr Treffer bringen:
Meine FS-31 kam in Reichweite der angeschossenen Krabbe, die jetzt Streß hatte, meine Abfangjäger konnten sich relativ gut positionieren, auch wenn Nr.5 Streß bekam und Nr. 4 nicht auf die Krabbe schießen konnte.
Und Krabbe 2 konnte nur auf meinen Abfangjäger Nr.3 schießen, in RW3.
In diesem Feuer segnete mein Abfangjäger Nr.4 das Zeitliche! Da war auf RW2 einfach nix zu machen. Aber meine FS-31 und meine Abfangjäger sollten noch auf die Krabbe 1 schießen und das ging ganz gut: blieben irgendwie nur noch 2 Hülle übrig.
Krabbe 2 machte zum Glück nix,
Die nächste Runde sollte das Todesurteil für Krabbe 1 darstellen, während Krabbe 2 noch mal um die Asti's rum mußte:
Mein Kopfgeldjäger stieß einen nach vorn, Nr. 5 flog ne 2er Bank und versperrte somit der Krabbe die Fluchtmöglichkeit. Nr.3 macht ne Koyo und Stand im Rücken zu Aggressor B und nicht mehr in Sicht von Aggressor C (sch... auf den Streß).
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, ob sich die Firespray mit der Krabbe berührt hat, aber in dieser Runde konnten meine Abfangjäger die Krabbe kochen!
Aggressor C war nicht in Schußreichweite.
Meine Schiffe tasteten sich langsam vor und die Firespray drehte nach rechts ab; Aggressor C flog mit verb. Sensoren erst mal einen Schub nach rechts, um dann seine S.Loop durchzuführen (an das Manöver kann ich mich einfach nicht gewöhnen).
Meine FS-31 bekam die ersten Treffer und konnte nicht zurück schießen, nur meine beiden Abfangjäger hielten drauf und machten ein paar Schilde runter.
In der nächsten Runde setzte ich auf viele Angriffswürfel und flog mit beiden Abfangjägern eine Koyo, dies brachte Beide in eine 1er RW. Mein Kopfgeldjäger wollte nach hinten raus schießen und positionierte sich mit einer 1er bank.
Diese Aufstellung war dann zuviel für die Krabbe:
mit viel Glück konnte sie mit ihrem Schuß meine Firespray nicht allzu viel beschädigen und die beiden Abfangjäger waren nicht im Schußfeld.
Mit jeweils unmodifizierten vier Würfeln und der Firespray konnte ich die letzte Krabbe ausschalten.
So oder so ähnlich hat es sich abgespielt.
Danke noch mal an Luke2402 für das spannende Spiel, die Fairness und meinen ersten und einzigen LIGAsieg
Freue mich auf Saison 3 - !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Gruß an alle
Ruchlose-Rotte
Ligapunkte: 7:0 (100:20)
Startpunkte: 100:100
Initiative: Ruchlose-Rotte
Squad Ruchlose-Rotte:
(Pilot d. Alpha-Staffel mit autom. Schubdüsen - 20 Punkte) = Schiff 3
(Pilot d. Alpha-Staffel mit autom. Schubdüsen - 20 Punkte) = Schiff 4
(Pilot d. Alpha-Staffel mit autom. Schubdüsen - 20 Punkte) = Schiff 5
(Kopfgeldjäger mit verb. Triebwerken, Aufklärungsexperte - 40 Punkte) = Schiff 6
Squad Luke2402:
(Aggressor B, mit verbesserten Sensoren, HLC, Jagdinstinkt, Trägheitsdämpfer, autom. Schubdüsen - 25 Punkte) = Schiff 1
(Aggressor C, mit verbesserten Sensoren, Mangler-Kanone, Jagdinstinkt, Trägheitsdämpfer - 25 Punkte) = Schiff 2
Obwohl wir unsere Listen bereits im Vorfeld kannten (weil Wiederholungsspiel), war es dennoch ein spannendes Spiel und der Ausgang ungewiss.
Anhand ein paar Zeichnungen habe ich versucht, das Spiel zu rekapitulieren.
Wir stellten unsere Staffeln auf, ich alle meine Schiffe zuerst, mit diesen niedrigen Pilotenwerten:
(die schwarzen Teile sind die Asti's)
Dann flogen wir relativ langsam aufeinander zu, wobei meine FS-31 und ein Jäger ein wenig weiter nach vorne stießen.
Die nächste Runde tasteten wir uns noch heran, wobei meine FS-31 versuchte in Position zu kommen, aber außerhalb RW3 zu Schiff 1 lag. Allerdings konnten zwei meiner Abfangjäger (4+5) schießen, ebenso die Krabbe B von Luke2402; die Andere war außerhalb RW3.
Dabei bekam mein Abfangjäger (4) bereits seinen ersten Schaden, trotz vier Ausweichwürfeln und Schubdüsen. Die Krabbe mußte aber auch schon einstecken und verlor ein paar Schilde.
Der nächste Zug sollte schon ein paar mehr Treffer bringen:
Meine FS-31 kam in Reichweite der angeschossenen Krabbe, die jetzt Streß hatte, meine Abfangjäger konnten sich relativ gut positionieren, auch wenn Nr.5 Streß bekam und Nr. 4 nicht auf die Krabbe schießen konnte.
Und Krabbe 2 konnte nur auf meinen Abfangjäger Nr.3 schießen, in RW3.
In diesem Feuer segnete mein Abfangjäger Nr.4 das Zeitliche! Da war auf RW2 einfach nix zu machen. Aber meine FS-31 und meine Abfangjäger sollten noch auf die Krabbe 1 schießen und das ging ganz gut: blieben irgendwie nur noch 2 Hülle übrig.
Krabbe 2 machte zum Glück nix,
Die nächste Runde sollte das Todesurteil für Krabbe 1 darstellen, während Krabbe 2 noch mal um die Asti's rum mußte:
Mein Kopfgeldjäger stieß einen nach vorn, Nr. 5 flog ne 2er Bank und versperrte somit der Krabbe die Fluchtmöglichkeit. Nr.3 macht ne Koyo und Stand im Rücken zu Aggressor B und nicht mehr in Sicht von Aggressor C (sch... auf den Streß).
Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, ob sich die Firespray mit der Krabbe berührt hat, aber in dieser Runde konnten meine Abfangjäger die Krabbe kochen!
Aggressor C war nicht in Schußreichweite.
Meine Schiffe tasteten sich langsam vor und die Firespray drehte nach rechts ab; Aggressor C flog mit verb. Sensoren erst mal einen Schub nach rechts, um dann seine S.Loop durchzuführen (an das Manöver kann ich mich einfach nicht gewöhnen).
Meine FS-31 bekam die ersten Treffer und konnte nicht zurück schießen, nur meine beiden Abfangjäger hielten drauf und machten ein paar Schilde runter.
In der nächsten Runde setzte ich auf viele Angriffswürfel und flog mit beiden Abfangjägern eine Koyo, dies brachte Beide in eine 1er RW. Mein Kopfgeldjäger wollte nach hinten raus schießen und positionierte sich mit einer 1er bank.
Diese Aufstellung war dann zuviel für die Krabbe:
mit viel Glück konnte sie mit ihrem Schuß meine Firespray nicht allzu viel beschädigen und die beiden Abfangjäger waren nicht im Schußfeld.
Mit jeweils unmodifizierten vier Würfeln und der Firespray konnte ich die letzte Krabbe ausschalten.
So oder so ähnlich hat es sich abgespielt.
Danke noch mal an Luke2402 für das spannende Spiel, die Fairness und meinen ersten und einzigen LIGAsieg
Freue mich auf Saison 3 - !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Gruß an alle
Ruchlose-Rotte
Ruchlose-Rotte- Einwohner des MER
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
He Rotte,
Gratulation zur Überreichung der roten Laterne an mich. Mal schauen ob wir uns nächste Saison weiter oben in der Tabelle zusammen sehen.
Gratulation zur Überreichung der roten Laterne an mich. Mal schauen ob wir uns nächste Saison weiter oben in der Tabelle zusammen sehen.
OrcishBard- Armada Ehrengarde
Re: X-Wing Liga Frankfurt - 2. Saison - TABELLE und ERGEBNISSE
Luke2402 schrieb:
Mal sehen wie das ganze weitergeht...Die Herren da oben sollten sich nicht so sicher sein...The Force will be awaken...
Es heißt awakening im korrekten Englisch.
Versuch es nächste Saison ruhig nochmal gegen mich
LordVader- Einwohner des MER
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