Tie Schwarm mit Veteran Instinkt
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Tie Schwarm mit Veteran Instinkt
Hallo Piloten. Ich überlege ob ich folgende Liste mal ausprobieren will:
3x Schwarze Ties + Veteran Instinkt
Howlrunner
3x Akademiker Ties
=99 Punkte
Die Blacks und Howlrunner fliegen in Formation hinter den blockenden Akademikern.
........A..A..A..A....
...........................
............B.B.........
............B.H.........
Mit PW6 sind die Schwarzen auf jeden Fall vor allen anderen nonames und sogar vor einigen Elitepiloten dran.
Macht es Sinn die Schwarzen noch mit V.I. auszustatten? Alternativ dachte ich an Adrenalinschub.
3x Schwarze Ties + Veteran Instinkt
Howlrunner
3x Akademiker Ties
=99 Punkte
Die Blacks und Howlrunner fliegen in Formation hinter den blockenden Akademikern.
........A..A..A..A....
...........................
............B.B.........
............B.H.........
Mit PW6 sind die Schwarzen auf jeden Fall vor allen anderen nonames und sogar vor einigen Elitepiloten dran.
Macht es Sinn die Schwarzen noch mit V.I. auszustatten? Alternativ dachte ich an Adrenalinschub.
Re: Tie Schwarm mit Veteran Instinkt
Sowas finde ich ganz lustig - aber für einen Punkt mehr gibts um einiges sinnvollere Sachen wie z.B Dark Curse. Diese Schwarmidee würde ich damit ergänzen, dass ein Schwarzer raus fliegt und Curse rein. Macht auch 100Pkt.
Ausserdem musst Du ziemlich dicht fliegen mit der Formationsidee, damit Howl Fähigkeit zündet. Das ist also eher ein Handicap, weil man im aktuellen Meta ordnetlich Flexibel sein muss beim Manövrieren und auf keinen Fall Aktionen verschenken darf und Howlrunners Aura verschwenden sollte.
Ausserdem musst Du ziemlich dicht fliegen mit der Formationsidee, damit Howl Fähigkeit zündet. Das ist also eher ein Handicap, weil man im aktuellen Meta ordnetlich Flexibel sein muss beim Manövrieren und auf keinen Fall Aktionen verschenken darf und Howlrunners Aura verschwenden sollte.
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Dalli- Mitglied der Ehrengarde
Re: Tie Schwarm mit Veteran Instinkt
mich würde mal interesieren wie du dir das vorgestellt hast im aufbau das die auch so in formation fliegen können
die akdemie piloten fliegen zuerst
die akedemie müsstest du in reihe 2 aufbauen und 4 fliegen lassen
2 schwarze in 1 reihe und nur 2 fliegen lassen
und den letzten mit how müsstest du 90° aufbauen und ne harte kurve 2 fliegen lassen
aber dann fliegt sich die formation wie ein backstein :D
Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Veteraneninstinkte (1)
Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Veteraneninstinkte (1)
Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Veteraneninstinkte (1)
"Kreischläufer" (18)
Pilot der Akademie (12)
Pilot der Akademie (12)
Pilot der Akademie (12)
Total: 99
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die akdemie piloten fliegen zuerst
die akedemie müsstest du in reihe 2 aufbauen und 4 fliegen lassen
2 schwarze in 1 reihe und nur 2 fliegen lassen
und den letzten mit how müsstest du 90° aufbauen und ne harte kurve 2 fliegen lassen
aber dann fliegt sich die formation wie ein backstein :D
Pilot der Schwarz-Staffel (14)
Veteraneninstinkte (1)
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extecy- Veteran des MER
Re: Tie Schwarm mit Veteran Instinkt
Ja, die Aufstellung so hinzukriegen ist knifflig :D soll aber auch nur einen grobe Idee sein. Die Schwarzen sollen halt auf jeden Fall mit Howlrunner in dieser Formation fliegen (oder halt etwas versetzt hintereinander, aber zu viert). Die Akademiker sollen irgendwie ausschwärmen (zusammen oder auch weiter auseinander) um flexibel zu sein, wenn es um das Blocken eines Falken oder Phantom geht. Die Liste richtig zu fliegen ist wahrscheinlich eine Herausforderung.
Vielleicht habt ihr an dieser Stelle noch Meinungen zu einem 8er Schwarm, den man so aufstellt:
linker Rand | ..T....T.....T....T....T....T....T...T...| rechtre Rand
Habe ich einmal gemacht und in dem Fall auch knapp gewonnen. Man kann in der ersten Runde wie ein "Equalizer" unterschiedlich weit nach vorne fliegen und in der Runde danach die Schlinge langsam zu ziehen.
Vielleicht habt ihr an dieser Stelle noch Meinungen zu einem 8er Schwarm, den man so aufstellt:
linker Rand | ..T....T.....T....T....T....T....T...T...| rechtre Rand
Habe ich einmal gemacht und in dem Fall auch knapp gewonnen. Man kann in der ersten Runde wie ein "Equalizer" unterschiedlich weit nach vorne fliegen und in der Runde danach die Schlinge langsam zu ziehen.
Re: Tie Schwarm mit Veteran Instinkt
ein 8 schwarm lebt durch seine ausweichwürfel und das auch seine fast einzige stärke :D
Sarge kann da bestimmt einiges an erfahrugnen erzählen
er betreibt ja seine eigene tie akademie :P ;)
Sarge kann da bestimmt einiges an erfahrugnen erzählen
er betreibt ja seine eigene tie akademie :P ;)
_________________
extecy- Veteran des MER
Re: Tie Schwarm mit Veteran Instinkt
Ich glaube, gerade in Anbetracht von Phantomen sollte man sich lieber Formationen ausdenken, die vor allem eins sind: Flexibel. Ich würde da sogar dazu tendieren nicht alle auf einem Haufen aufzustellen.
Am besten mal die Artikel Serie von Doug Kinney bei TC lesen
Am besten mal die Artikel Serie von Doug Kinney bei TC lesen
Chak- Einwohner des MER
Re: Tie Schwarm mit Veteran Instinkt
Ja die Phantome sind im Grunde momentan das einzige Problem der Tie Schwärme.
Mit allem anderen kann man fertig werden.
Deshalb bin ich etwas vom Schwarm abgekommen und fiebere dem Decimator entgegen.
Die oben gezeigte Aufstellung über die ganze Aufstellungszone hab ich Anfangs mal so gespielt und es funktioniert auch ganz gut.
Man braucht aber ein extrem gutes Augenmaß um optimal einzuschwenken.
Muss man auf jeden Fall trainieren.
Aber wie gesagt...........Phantome sind der Tod des Schwarms.
Schießen zuerst, haben eine sehr hohe Wendigkeit (getarnt) und bewegen sich fast immer aus den Feuerbereichen.
Und dass wird von Runde zu Runde schlimmer, wenn die Ties langsam dezimiert werden.
Nicht zu vergessen die Begleitschiffe, die immer schön Feuerunterstützung geben.
Die Zeiten der Schwärme sind härter geworden und man braucht etwas Glück um zu Treffen.
Fehler kann man sich garnicht mehr erlauben.
Mit allem anderen kann man fertig werden.
Deshalb bin ich etwas vom Schwarm abgekommen und fiebere dem Decimator entgegen.
Die oben gezeigte Aufstellung über die ganze Aufstellungszone hab ich Anfangs mal so gespielt und es funktioniert auch ganz gut.
Man braucht aber ein extrem gutes Augenmaß um optimal einzuschwenken.
Muss man auf jeden Fall trainieren.
Aber wie gesagt...........Phantome sind der Tod des Schwarms.
Schießen zuerst, haben eine sehr hohe Wendigkeit (getarnt) und bewegen sich fast immer aus den Feuerbereichen.
Und dass wird von Runde zu Runde schlimmer, wenn die Ties langsam dezimiert werden.
Nicht zu vergessen die Begleitschiffe, die immer schön Feuerunterstützung geben.
Die Zeiten der Schwärme sind härter geworden und man braucht etwas Glück um zu Treffen.
Fehler kann man sich garnicht mehr erlauben.
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