Wes Janson und seine Fahigkeit....
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D.J.
Rafter2k
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Wes Janson und seine Fahigkeit....
Hallo,
Ich/Wir haben eine Frage zu Wes Janson Fahigkeit... und lautet der Text ja: "Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast, darfst du 1 Fokus-, Ausweich- oder blauen Zielerfassungsmarker vom Verteidiger entfernen." nun fragen wir uns, wird das so abgehandelt...
Wes schießt...dann wird 1 Fokus, Ausweichen oder Zielerfassung entfernt und DANN macht der Verteidiger seinen Wurf.... ODER wird erst ALLES abgehandelt und dann kann Wes eines von den 3 Sachen entfernen?!?
Ich/Wir haben eine Frage zu Wes Janson Fahigkeit... und lautet der Text ja: "Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast, darfst du 1 Fokus-, Ausweich- oder blauen Zielerfassungsmarker vom Verteidiger entfernen." nun fragen wir uns, wird das so abgehandelt...
Wes schießt...dann wird 1 Fokus, Ausweichen oder Zielerfassung entfernt und DANN macht der Verteidiger seinen Wurf.... ODER wird erst ALLES abgehandelt und dann kann Wes eines von den 3 Sachen entfernen?!?
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Rafter2k- Einwohner des MER
Re: Wes Janson und seine Fahigkeit....
Du musst mit Wes zuerst den vollständigen Angriff, also alle 7 Schritte des Regelwerks, abgehandelt haben, bis seine Fähigkeit triggert.
Ich schau mal gerade wo das war, Udo77 hatte die "7 heiligen Schritte" irgendwo aufgelistet
Hier sind sie, zu finden in diesem Thread
Ich schau mal gerade wo das war, Udo77 hatte die "7 heiligen Schritte" irgendwo aufgelistet
Hier sind sie, zu finden in diesem Thread
Udo77 schrieb:FAQ schrieb:
Der genaue Umfang eines Angriffs ist nicht definiert. Der erste Absatz auf S.10 sollte daher lauten:
... Um einen Angriff durchzuführen, handelt man folgende Schritte der Reihe nach ab
Ein vollständiger Angriff umfasst alle 7 Schritte:
1.
Ziel bestimmen:
Der Angreifer legt fest, auf
welches feindliche Schiff er feuern will.
2.
Angriffswurf:
Der Angreifer nimmt eine Anzahl
an Angriffswürfeln, die dem Primärwaffenwert seines
Schiffs (der roten Zahl) entspricht, es sei denn er
benutzt eine Sekundärwaffe (siehe „Sekundärwaffen“
auf S. 19). Dann würfelt er.
3.
Angriffswürfel modifi zieren:
Nun können
Aktionsmarker ausgegeben und Fähigkeiten
eingesetzt werden, mit denen man die Ergebnisse von
Angriffswürfeln modifi zieren oder neu würfeln kann.
4.
Verteidungswurf:
Der Verteidiger nimmt
eine Anzahl an Verteidigungswürfeln, die dem
Wendigkeitswert seines Schiffs (der grünen Zahl)
entspricht und würfelt.
5.
Verteidigungswürfel modifi zieren:
Nun
können Aktionsmarker ausgegeben und Fähigkeiten
eingesetzt werden, mit denen man die Ergebnisse von
Verteidigungswürfeln modifi zieren oder neu würfeln
kann.
6.
Ergebnisse vergleichen:
Die Endergebnisse der
Angriffs- und Verteidigungswürfel werden miteinander
verglichen. Dadurch ermittelt man, ob der Verteidiger
getroffen wurde und wie viel Schaden er nimmt.
7.
Schiff beschädigen:
Wenn der Verteidiger
getroffen wurde, verliert er Schildmarker oder
erhält Schadenskarten, die dem erlittenen Schaden
entsprechen.
Erst nach der Schadensverteilung ist "nach dem Angriff".
D.J.- Kriegsheld des MER
Re: Wes Janson und seine Fahigkeit....
Danke für die Schnelle Antwort... Naja dann ist Wes ja nicht so gut wie ich/wir dachten...
_________________
Rafter2k- Einwohner des MER
Re: Wes Janson und seine Fahigkeit....
Alleine gesehen nicht, aber als Vorbereiter für Oportunisten oder nach ihm schießenden Freunde.
Oder ganz einfach, man nimmt dem Gegner die Zielerfassung weg, damit er keine Raketen oder Torpedos schießen kann. Und ein Angriff ohne Fokus ist nicht mehr so stark als mit.
Oder ganz einfach, man nimmt dem Gegner die Zielerfassung weg, damit er keine Raketen oder Torpedos schießen kann. Und ein Angriff ohne Fokus ist nicht mehr so stark als mit.
Re: Wes Janson und seine Fahigkeit....
Nicht so gut?
Sagen wir mal so:
Wer einen handwedelnden Gandalf erwartet hat, ist sicher enttäuscht, dass er dem Gegner keine Token während des laufenden Angriffs klauen darf
Aber Wes fliegt ja nicht alleine.
In Kombi mit Schiffen die nach ihm angreifen ist er verdammt heiß
Ahaiiii
Sagen wir mal so:
Wer einen handwedelnden Gandalf erwartet hat, ist sicher enttäuscht, dass er dem Gegner keine Token während des laufenden Angriffs klauen darf
Aber Wes fliegt ja nicht alleine.
In Kombi mit Schiffen die nach ihm angreifen ist er verdammt heiß
Ahaiiii
D.J.- Kriegsheld des MER
Re: Wes Janson und seine Fahigkeit....
D.J. schrieb:Nicht so gut?
Sagen wir mal so:
Wer einen handwedelnden Gandalf erwartet hat, ist sicher enttäuscht, dass er dem Gegner keine Token während des laufenden Angriffs klauen darf
Aber Wes fliegt ja nicht alleine.
In Kombi mit Schiffen die nach ihm angreifen ist er verdammt heiß
Ahaiiii
haha das kann sein... aber wir Spiele jeder Spieler darf 2 Namen hafte höchstens in seiner Staffel haben... und da bevorzuge ich dann doch lieber Wedge und Biggs.... wollte nämlich Biggs austauschen gegen Wes.
_________________
Rafter2k- Einwohner des MER
Re: Wes Janson und seine Fahigkeit....
Wieso das denn?Rafter schrieb:.. aber wir Spiele jeder Spieler darf 2 Namen hafte höchstens in seiner Staffel haben...
Da verbaut ihr euch aber viele schöne Spiele.
Re: Wes Janson und seine Fahigkeit....
Sarge schrieb:Wieso das denn?Rafter schrieb:.. aber wir Spiele jeder Spieler darf 2 Namen hafte höchstens in seiner Staffel haben...
Da verbaut ihr euch aber viele schöne Spiele.
damit wir keine Eckelhaften kombos spielen ;)
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Rafter2k- Einwohner des MER
csaa4902- Veteran des MER
Re: Wes Janson und seine Fahigkeit....
Die ekelhafteste Kombo ist immernoch Dark Curse + 7 Academie Ties.
Ich bin immer froh wenn mein Gegner ausschließlich 'namhafte' Piloten auf den Tisch stellt
Ich bin immer froh wenn mein Gegner ausschließlich 'namhafte' Piloten auf den Tisch stellt
TheRealStarkiller- Einwohner des MER
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