Wes Janson's Fähigkeit: Nach dem Angriffswurf oder später...

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Beitrag  Tal-lik Tal Mo 13 Okt 2014, 16:44

Der Kartentext "Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast, darfst du 1 Fokus-, Ausweich- oder blauen Zielerfassungsmarker vom Verteidiger entfernen." lässt für mich offen, ob nach dem Angriffs- oder Verteidigungswurf der Marker entfernt werden darf.

Hm. Habe es gerade in der offiziellen FAQ (Version 2.2D 1.8.2014) auf Seite 13 gefunden: "Wes Janson:
Sobald sich ein Schiff gegen Wes Janson verteidigt, kann es Fokus-, Ausweichen- und Zielerfassung-Marker während des Angriffs nutzen. Wes Jansons Fähigkeit entfernt Marker erst, nachdem sein Angriff vollständig abgehandelt worden ist."


Ist für mich also geklärt; für den ein- oder anderen aber möglicherweise doch interessant... Wes Janson's Fähigkeit: Nach dem Angriffswurf oder später... 292954531

Tal-lik Tal
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Beitrag  TKundNobody Mo 13 Okt 2014, 18:53

Ergänzend dazu:

Vollständiger Angriff:

1. Ziel deklarieren
2. Reichweite bestimmen
3. Angriffswürfel werfen
4. Angriffswürfel modifizieren
4. a) der Verteidiger modifiziert
4. b) der Angreifer modifiziert
5. Verteidigungswürfel werfen
5. a) der Angreifer modifiziert
5. b) der Verteidiger modifiziert
6. Ergebnis bestimmen
7. Schaden nehmen
8. Prüfen ob das Schiff zerstört wird

Und danach ist dann Wes Wes Janson's Fähigkeit: Nach dem Angriffswurf oder später... 3321612284

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Beitrag  Waramo Di 14 Okt 2014, 15:36

TKundNobody schrieb:Ergänzend dazu:

Vollständiger Angriff:

1. Ziel deklarieren
2. Reichweite bestimmen
3. Angriffswürfel werfen
4. Angriffswürfel modifizieren
4. a) der Verteidiger modifiziert
4. b) der Angreifer modifiziert
5. Verteidigungswürfel werfen
5. a) der Angreifer modifiziert
5. b) der Verteidiger modifiziert
6. Ergebnis bestimmen
7. Schaden nehmen
8. Prüfen ob das Schiff zerstört wird


Du hast was vergessen:

1. Ziel deklarieren
2. Reichweite bestimmen
3. Angriffswürfel werfen
3. a) Fluchen über Würfelpech
4. Angriffswürfel modifizieren
4. a) der Verteidiger modifiziert
4. b) der Angreifer modifiziert
5. Verteidigungswürfel werfen
5. a) Fluchen über Würfelpech
6. a) der Angreifer modifiziert
6. b) der Verteidiger modifiziert
7. Ergebnis bestimmen
8. Schaden nehmen
9. Prüfen ob das Schiff zerstört wird

Und bisschen komisch beordenet Wes Janson's Fähigkeit: Nach dem Angriffswurf oder später... 3321612284

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Waramo
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