HWK-290 mit Autoblaster Turret
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HWK-290 mit Autoblaster Turret
Auf dieses Teil habe ich gewartet. Ein Geschützturm für 2 Punkte.
Zwar nur Reichweite 1, aber negiert Ausweichwürfeln. Sehr nett.
Endlich kann ich meine HWKs mit billigen Turrets bestücken.
Da sind dann solche Verrücktheiten möglich.
100 Punkte Sabotage Flotte (borgt mir wer 2 HWKs?)
Rebel Operative (16)
Autoblaster Turret (2)
Saboteur (2)
Die kurze Reichweite kann durch eine breite Schwarmformation etwas kompensiert werden. Aber ist sicher eher eine Scherzliste als taktisch wertvoll.
Etwas sinnvoller:
98 Punkte Frachterflotte
Rebel Operative (16)
Autoblaster Turret (2)
Wild Space Fringer (30)
Heavy Laser Cannon (7)
Han Solo (2)
Outrider (5)
Die HWKs sind hier das Meatshield der YT-2400 und schützen ihren Reichweite 1 Bereich in dem sie nicht feuern kann. Die YT-2400 gibt ihrererseits den HWKs Feuerschutz auf große Reichweiten. Wendige Schiffe die am ehesten in den Schussschatten der 4 Schiffe kommen können, sind auch am anfälligsten gegen den Autoblaster wenn sie einen Fehler machen.
Wenn man Han Solo weglässt kann man auch noch Roark Garnet (statt einem Rebell Operative) mitnehmen und ein Schiff mit Pilotenwert 12 feuern lassen.
Zwar nur Reichweite 1, aber negiert Ausweichwürfeln. Sehr nett.
Endlich kann ich meine HWKs mit billigen Turrets bestücken.
Da sind dann solche Verrücktheiten möglich.
100 Punkte Sabotage Flotte (borgt mir wer 2 HWKs?)
Rebel Operative (16)
Autoblaster Turret (2)
Saboteur (2)
Die kurze Reichweite kann durch eine breite Schwarmformation etwas kompensiert werden. Aber ist sicher eher eine Scherzliste als taktisch wertvoll.
Etwas sinnvoller:
98 Punkte Frachterflotte
Rebel Operative (16)
Autoblaster Turret (2)
Wild Space Fringer (30)
Heavy Laser Cannon (7)
Han Solo (2)
Outrider (5)
Die HWKs sind hier das Meatshield der YT-2400 und schützen ihren Reichweite 1 Bereich in dem sie nicht feuern kann. Die YT-2400 gibt ihrererseits den HWKs Feuerschutz auf große Reichweiten. Wendige Schiffe die am ehesten in den Schussschatten der 4 Schiffe kommen können, sind auch am anfälligsten gegen den Autoblaster wenn sie einen Fehler machen.
Wenn man Han Solo weglässt kann man auch noch Roark Garnet (statt einem Rebell Operative) mitnehmen und ein Schiff mit Pilotenwert 12 feuern lassen.
Grommet- Einwohner des MER
Re: HWK-290 mit Autoblaster Turret
KLingt sehr interessant, habe 6 HWK's, könnte es ja mal ausprobieren und filmen
_________________
MfG Nobody
Ich tue hier nur MEINE Meinung kund.
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