Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
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Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Na lang dauert es ja nimma. Ist schon on the boat.
http://www.fantasyflightgames.com/edge_upcoming.asp
hat jemand mitbekommen wann der status gewechselt hat? Und wer will raten wann es da ist?
Hmm ich sag mal vorsichtig mitte feb bis mitte märz.
Raider dauert wohl noch min 4 monate. Ist in development. *sigh*
Cu
Xun
http://www.fantasyflightgames.com/edge_upcoming.asp
hat jemand mitbekommen wann der status gewechselt hat? Und wer will raten wann es da ist?
Hmm ich sag mal vorsichtig mitte feb bis mitte märz.
Raider dauert wohl noch min 4 monate. Ist in development. *sigh*
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Angefordert: Reaper, Saw Renegades, Tie H
https://www.moseisleyraumhafen.com/t1931-kidjal-schwadron-einsatzberichte
Xun- Kriegsheld des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Mace Windu schrieb:Base-Plättchen umdrehen tut´s auch... Oder achtet irgendwer auf die Pfeile auf den Bases?Udo77 schrieb:Kannst sie ja rückwärts fliegen - musst halt nur die Kinderstäbchensicherung umgehen
Immer nur dann wenn mein Y-Wing falschrum fliegt
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Die Weiß Blauen Strategen Müchen
####Opfert Zombo#####
###dem Würfelgott###
Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.
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Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Ich weiß Welle 6 uist nicht mal released... aber schon jemand eine Vermutung was mit Welle 7 kommt?
Ich könnte mir vorstellen das sie viele Jäger nochmals auflegen mit neuen Piloten. Das kommt schließlich gut an.
Ich könnte mir vorstellen das sie viele Jäger nochmals auflegen mit neuen Piloten. Das kommt schließlich gut an.
_________________
- Spoiler:
- 10x 2x 4x 1x 4x 1x 2x 2x 1x 2x 1x
1x 1x 1x 1x 1x
12x 4x 2x 1x 4x 1x :Imperial Shutt 4x 2x 1x 1x 1x 1x 3x 1x
1x 1x 2x 1x 1x 2x
Gotegas- Einwohner des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Kann ich mir nicht vorstellen. Bisher wurden Flieger nur in "Zwischenwellen" (Imp Aces, Rebel Aces, Transporter, Imperial Raider) neuaufgelegt. Ich denke, wir werden auch da wieder einiges neues sehen. Bin gespannt was FFG wieder aus seinem Zauberhut zieht
_________________
MfG Nobody
Ich tue hier nur MEINE Meinung kund.
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Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Ich glaube auch das neue Schiffe kommen werden. Besonders die Scums haben ja noch leichten Nachholbedarf an zusätzlichen Schiffen. für mich sind die Fragen eher. Wieviele Schiffe mit der Welle VII kommen(2 oder 4, hoffe nicht mehr) und wie die Verteilung wird. 2 Scum / 1 Rebel / 1 Imperialer zum Beispiel.
Barlmoro- Boarding Team Mos Eisley
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Naja, der Scum braucht ja noch ein Aces-Pack und wohl noch ein Jäger für je Imperium und Rebellion. So würde ich auf Welle Sieben tippen.
_________________
Weiß ist dienstlich
RogueLeader- Boarding Team Mos Eisley
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
RogueLeader schrieb:Naja, der Scum braucht ja noch ein Aces-Pack
Naja, die Ace gab es ja auch nur weil bei den Flieger nachhohlbedarf war - weil sie im Meta Langsam hinter anderen abgestunken haben.
Interceptoren, brauchte den Push mit Roter Garde (und nun Autothrusters).
A-Wing, Jake ist erste Sahne, und das Refit, braucht ja jeder A-Wing.
B-Wing, Gibt es ja eh nurnoch den Farlander, mit nem B2-Wing-E2.
Bischen auf der Spitze rumgeklobt.
Advanced, mit dem dicken Pott, mit einem Kostenlosen 4Punkte Upgrade! erste Sahne.....
Y-Wing bekommt ein Upgrade mit dem Scum Packet (Bombe und 2-Fach Schuss)
Die Schiffe musten nachgerüstet werden, um mitzuhalten, ob das bei den Scum jetzt schon der Fall ist, naja warten wir mal 1 Jahr.
Welle 7 -> Ende des Jahres mit 2 Scum, 1 Rebellen und 1 Imp Schiff. Wobei 1 Scum Schiff groß sein wird, der zweite nen Jäger.
Als neues Imp Schiff, denke ich mal nicht das es noch ein Jäger wird (wie Intercepter oder Phantom) sondern eher Richtung Secundärwaffen geht. Die brauchen stellenweiße auch nen "Fix".
Rebellen, ka....
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Die Weiß Blauen Strategen Müchen
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###dem Würfelgott###
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Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Bei den Sums könnte ich mir den YT-2000 als großes Schiff vorstellen, da ja auch schon Emon Azzameen vorhanden ist. (Sowie vielleicht sogar Pilotenkarten und Titel für den YT-1300, Sebra und Selu..) als kleines Schiff dann einen Jäger der auch mit den Astromechs versehen werden kann. (T-Wing.. wobei ich nicht weiß ob der überhaupt kompatibel ist mit den Astromechs)
Beim Imperium dann vielleicht das Alpha-Klasse Xg-1 Angriffskanonenboot (auch aus X-Wing Alliance).
Bei den Rebellen hab ich keinen blassen Schimmer.
und ob und wie das dann im Spiel sinnvoll umgesetzt werden soll, bleibt auch noch abzuwarten wie spannend, aber bisher haben die sich ja immer was einfallen lassen
Grüße C.K.
Beim Imperium dann vielleicht das Alpha-Klasse Xg-1 Angriffskanonenboot (auch aus X-Wing Alliance).
Bei den Rebellen hab ich keinen blassen Schimmer.
und ob und wie das dann im Spiel sinnvoll umgesetzt werden soll, bleibt auch noch abzuwarten wie spannend, aber bisher haben die sich ja immer was einfallen lassen
Grüße C.K.
Carl Kent- Einwohner des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Waramo schrieb:
Advanced, mit dem dicken Pott, mit einem Kostenlosen 4Punkte Upgrade!
Kann mir das wer erklären? Ich weiß von dem gratis-systemslot, welches 4 Punkte-Upgrade er umsonst bekommt erschließt sich mir jedoch nicht. Lese das aber grade nicht zum ersten mal, daher...bitte klärt mich auf.
_________________
- Spoiler:
- 8x 2x 5x 4x 3x 3x 3x 3x 2x 1x :Imperial Shutt 2x 5x 2x
4x 2x 2x 1x 2x 1x 2x 3x 1x 1x 1x 1x
1x 2x 1x 1x 2x
Chrysanthemen- Einwohner des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Chrysanthemen schrieb:
Kann mir das wer erklären? Ich weiß von dem gratis-systemslot, welches 4 Punkte-Upgrade er umsonst bekommt erschließt sich mir jedoch nicht. Lese das aber grade nicht zum ersten mal, daher...bitte klärt mich auf.
Deswegen:
http://moseisleyraumhafen.forumieren.com/t1386p15-komplette-kartenubersicht#74520
_________________
- Hangar::
Imperial:
8x 3x 3x 2x 4x 1x 3x
1x: 2x 3x 1x 2x 3x :Imperial Shutt
1x:
Rebel Scum:
3x 1x 2x 2x 1x 1x 3x
1x 1x 3x 1x 1x 1x:
1x 1x 1x
Scum Scum:
1x 1x 2x 2x 1x 1x:
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
bzw im Bild
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Die Weiß Blauen Strategen Müchen
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Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
ich hab den zweiten Teil auf der Karte glatt überlesen... ^^
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- Spoiler:
- 8x 2x 5x 4x 3x 3x 3x 3x 2x 1x :Imperial Shutt 2x 5x 2x
4x 2x 2x 1x 2x 1x 2x 3x 1x 1x 1x 1x
1x 2x 1x 1x 2x
Chrysanthemen- Einwohner des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Wie zukünftige Wellen mit 3 Fraktionen aussehen werden, kann man jetzt noch nicht sagen, das hängt von vielen Faktoren ab und vor allem ob die Scums eine vollwertige Fraktion werden sollen oder nur Nebendarsteller. Persönlich gehe ich davon aus, dass wir früher oder später noch die "Schmuggler und Spione" sehen werden, damit auch die Rebellen dann mögliche Allierte haben. Ich bin mir ziemlich sicher, dass sowohl Scums als auch später Schmuggler möglichkeiten haben werden sich mit Imperialen bzw. Rebellen zu verbünden, doch dazu muß erst die 4. Fraktion kommen und die wird wohl denke ich erst so gegen Ende des Jahres (15) anfang nächsten Jahres (16) auftreten. Was die eigentlich Veröffentlichungen angeht, glaub ich mal nicht, dass es nochmal einen Release mit Scum Schwerpunkt geben wird. Dazu bietet die Welle 6 zuviele Möglichkeiten. Es ist jetzt wichtig, dass andere Dinge gefixt und erweitert werden und bitte auf Jägerlevel und nicht wieder einen haufen großer Schiffe da haben wir jetzt wahrlich erstmal genug. Also entweder, wird es in Zukunft 6er Releases geben (Jede Fraktion 2 Schiffe) oder man verteilt die Schiffe so dass sie bald gleichziehen werden in Sachen Schiffmenge, was bedeutet, dass wir zumindest noch 2 Releases mit Scumüberlegenheit haben werden, da diese bisher nur 7 Schiffe habe, Imps 10 und Rebellen 11. Mal sehen was die Zukunft bringt.
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Von neuen Schiffen gehe ich auch schwer aus.
Was glaubt ihr denn, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass wir Schiffe aus Rebels zu sehen bekommen? Da es von der Zeitlinie ja ganz gut passt und zum neuen Kanon gehört, könnte ich mir das durchaus vorstellen. Die Ghost natürlich (als großes Schiff) oder den TIE Prototyp des Inquisitors etwa. Ob ich das jetzt gut finde oder nicht weiß ich selbst noch nicht so ganz, aber warum nicht?
Vielleicht könnte man die recht großen Ghost sogar mit abnehmbaren Beiboot (Phantom) versehen, die dann separat übers Spielfeld düsen kann. Mit 1 Angriffswürfel und 2 Hülle... Fänd ich zumindest witzig, und insgesamt wären Rebels-Schiffe für die junge Generation sicherlich marketingtechnisch ein guter Anknüpfungspunkt für FFG (neben EpVII Schiffen natürlich).
Was glaubt ihr denn, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, dass wir Schiffe aus Rebels zu sehen bekommen? Da es von der Zeitlinie ja ganz gut passt und zum neuen Kanon gehört, könnte ich mir das durchaus vorstellen. Die Ghost natürlich (als großes Schiff) oder den TIE Prototyp des Inquisitors etwa. Ob ich das jetzt gut finde oder nicht weiß ich selbst noch nicht so ganz, aber warum nicht?
Vielleicht könnte man die recht großen Ghost sogar mit abnehmbaren Beiboot (Phantom) versehen, die dann separat übers Spielfeld düsen kann. Mit 1 Angriffswürfel und 2 Hülle... Fänd ich zumindest witzig, und insgesamt wären Rebels-Schiffe für die junge Generation sicherlich marketingtechnisch ein guter Anknüpfungspunkt für FFG (neben EpVII Schiffen natürlich).
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SirWilli's Workshop
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Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Ich dachte wir werden das ein oder andere Schiff aus Rebels sehen. Allerdings hat mich die Veröffentlichung vom Imperial Raider da etwas überrascht. Ich dachte wir werden den Gozanti und die TIE Advanced Variante aus Rebels sehen. Laut den Interviews auf Gencon und der Worlds wird immer ca. 2 Jahre in die Zukunft geplant. Evtl. war das also eher der Zeit geschuldet als Absicht.
Schauen wir mal wo Rebels auch in den nächsten Staffeln hingeht, X-Wing halte ich aber doch für ein Spiel das eine etwas andere Zielgruppe hat als die Rebels Serie. Daher find eich den Fokus von Star Wars auf die Generation die noch die X-Wing und TIE-Fighter PC Spiele kennt und mit der Original Trilogie aufgewachsen ist und dann Romane und Comics gelesen hat. Aber auch im "alten EU" sind halt die sinnvoll integrierbaren Schiffe begrenzt, wie man auch wieder am Raider sieht. Genial würde ich es finden, wenn der Raider mal in Rebels auftauchen würde, vielleicht mit dem ein oder anderen an Bord den wir von den Karten kennen
Für die Ghost gibt es bei BGG sehr gute Custom Karten.
Schauen wir mal wo Rebels auch in den nächsten Staffeln hingeht, X-Wing halte ich aber doch für ein Spiel das eine etwas andere Zielgruppe hat als die Rebels Serie. Daher find eich den Fokus von Star Wars auf die Generation die noch die X-Wing und TIE-Fighter PC Spiele kennt und mit der Original Trilogie aufgewachsen ist und dann Romane und Comics gelesen hat. Aber auch im "alten EU" sind halt die sinnvoll integrierbaren Schiffe begrenzt, wie man auch wieder am Raider sieht. Genial würde ich es finden, wenn der Raider mal in Rebels auftauchen würde, vielleicht mit dem ein oder anderen an Bord den wir von den Karten kennen
Für die Ghost gibt es bei BGG sehr gute Custom Karten.
Mattes- Einwohner des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Mattes schrieb:Ich dachte wir werden das ein oder andere Schiff aus Rebels sehen. Allerdings hat mich die Veröffentlichung vom Imperial Raider da etwas überrascht. Ich dachte wir werden den Gozanti und die TIE Advanced Variante aus Rebels sehen. Laut den Interviews auf Gencon und der Worlds wird immer ca. 2 Jahre in die Zukunft geplant. Evtl. war das also eher der Zeit geschuldet als Absicht.
Schauen wir mal wo Rebels auch in den nächsten Staffeln hingeht, X-Wing halte ich aber doch für ein Spiel das eine etwas andere Zielgruppe hat als die Rebels Serie. Daher find eich den Fokus von Star Wars auf die Generation die noch die X-Wing und TIE-Fighter PC Spiele kennt und mit der Original Trilogie aufgewachsen ist und dann Romane und Comics gelesen hat. Aber auch im "alten EU" sind halt die sinnvoll integrierbaren Schiffe begrenzt, wie man auch wieder am Raider sieht. Genial würde ich es finden, wenn der Raider mal in Rebels auftauchen würde, vielleicht mit dem ein oder anderen an Bord den wir von den Karten kennen
Für die Ghost gibt es bei BGG sehr gute Custom Karten.
Die Elemente von Rebels werden mit Sicherheit noch kommen, davon können wir alle mit Gewissheit ausgehen (zumal das ja auch von FFG gesagt wurde, dass was von Rebels kommt). Alleine das Geschrei nach dem Gozanti sollte FFG nicht entgangen sein ;) Dass der Raider überrascht hat, lag vor allem in der Entwicklung. Im Preview steht, dass dieses Schiff extra mit Lucasarts zusammen entwickelt wurde, da es auf dem Größenlevel keine Imperialen Schiffe gab. Der Gozanti muß einfach übernommen werden, doch auch hier sehe ich eine Hürde: Bisher haben wir noch nicht mal annähernd etwas, dass ein Trägerschiff ist. Hier wird es denke ich nochmal einen kräftigen Schub Regeln geben, die entsprechen ausgeglichen sein wollen. Bei der Ghost hast du das Phantom dabei, dass sich abkoppeln kann, auch etwas neues. Da wird man erstmal drüber nachdenken müssen, wie man das richtig umsetzt. Hinzu kommt dass FFG neue Artworks im passenden X-Wing Stil entwerfen muß und das ebenfalls mit Lucasarts abklären wird, wie Hera, Kenan & Co. in realistischem Artwork aussehen dürfen bzw. wie der Hintergrund des VCX-100, genau aussieht, für mögliche generische Piloten, wenn es denn welche gibt. Wenn da nicht schon dran gearbeitet wird, wirds noch ne weile dauern, bis wir das alles auf dem Spielfeld sehen (der Raider dürfte so etwas um 1 Jahr gebraucht haben). Bis dahin wird man dann wohl eher auf bereits bekanntere oder unbekanntere Schiffe aus dem gesamten Star Wars Universum setzen (heißer Favorit ist für mich der TIE Scout, der eines neues FFG Artwork hat). Versorgt werden wir in jedem Fall aber sein
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Naja mit der Gozanti:
Length 41.8 meters
YT-1300
Length 34.37 meters[2]
Width 25.61 meters[7]
YT-2400
Length 18.65 meters[3]
Width 28.5 meters[3]
Firespray
Length 21.5 meters
Width 21.3 meters
Height/depth 7.8 meters
Wird dann eher ein Decimator als nen Epic.
Wäre wenn Rebellen Schiff 3 in große. Aber erstmal müssen da der Abschaum nachziehen!
Length 41.8 meters
YT-1300
Length 34.37 meters[2]
Width 25.61 meters[7]
YT-2400
Length 18.65 meters[3]
Width 28.5 meters[3]
Firespray
Length 21.5 meters
Width 21.3 meters
Height/depth 7.8 meters
Wird dann eher ein Decimator als nen Epic.
Wäre wenn Rebellen Schiff 3 in große. Aber erstmal müssen da der Abschaum nachziehen!
_________________
Die Weiß Blauen Strategen Müchen
####Opfert Zombo#####
###dem Würfelgott###
Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.
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Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Die einfachste Umsetzung für Trägerschiffe wären günstigere Punktkosten der Jäger wenn sie im selben squad dabei sind.
Bsp "Tiefighter kosten 2 Punkte weniger"
Bsp "Tiefighter kosten 2 Punkte weniger"
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www.norisforcecon.de / www.facebook.com/norisforcecon4
Flo-Master- Einwohner des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Waramo schrieb:Naja mit der Gozanti:
Length 41.8 meters
YT-1300
Length 34.37 meters[2]
Width 25.61 meters[7]
YT-2400
Length 18.65 meters[3]
Width 28.5 meters[3]
Firespray
Length 21.5 meters
Width 21.3 meters
Height/depth 7.8 meters
Wird dann eher ein Decimator als nen Epic.
Wäre wenn Rebellen Schiff 3 in große. Aber erstmal müssen da der Abschaum nachziehen!
Leider falsch ... der Imperiale Frachter (Kreuzer der Gozanti Klasse) ist laut "Geschichte der Rebellen" (S.78) 63,8 Meter lang, 32 Meter breit und 14,7 Meter hoch. Als Vergleich: Der GR-75 ist 90 Meter lang, der VT-49 Decimator, gerade mal 38 Meter lang. Der Frachter ist ein Epic. Da führt kein Weg dran vorbei. Als Epic für die Scums wäre sowas wie die Broken Horn das Flagschiff von Vizago drin, ein umgebauter C-Roc-Kreuzer, der immerhin fast 72,8 Meter lang ist.
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Flo-Master schrieb:Die einfachste Umsetzung für Trägerschiffe wären günstigere Punktkosten der Jäger wenn sie im selben squad dabei sind.
Bsp "Tiefighter kosten 2 Punkte weniger"
Dann schwärmt es im Epic aber gewaltig
Farlander- Mitglied der Ehrengarde
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Das Phantom-Beiboot der Ghost kann man auch einfach als zusätzliche Aufrüstungskarte mit eigenem Feuerwinkel sehen. Quasi wie bei der Tantive mit den seitlichen Feuerwinkeln für die Sekundärwaffen, nur ohne Energie, nach hinten und als z.B. Titel-Aufwertungskarte "Ghost + Ohantom" oder sowas. Ein auskoppelbares Schiff würde ich nicht so toll finden.
Ich bin auf jeden Fall gespannt, bisher habe ich mir bei jeder Ankündigung gedacht "coole Sache, gefällt mir". Wenn FFG das zukünftig halten kann: wow!
Ich bin auf jeden Fall gespannt, bisher habe ich mir bei jeder Ankündigung gedacht "coole Sache, gefällt mir". Wenn FFG das zukünftig halten kann: wow!
Mattes- Einwohner des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Du vergisst hier aber etwas entscheidendes, für ein Epic ist das Schiff noch zu klein. Die Gozanti wäre fast um nen Drittel kürzer als der Medium Transport. (90m)Tarkin schrieb:
Leider falsch ... der Imperiale Frachter (Kreuzer der Gozanti Klasse) ist laut "Geschichte der Rebellen" (S.78) 63,8 Meter lang, 32 Meter breit und 14,7 Meter hoch. Als Vergleich: Der GR-75 ist 90 Meter lang, der VT-49 Decimator, gerade mal 38 Meter lang. Der Frachter ist ein Epic. Da führt kein Weg dran vorbei. Als Epic für die Scums wäre sowas wie die Broken Horn das Flagschiff von Vizago drin, ein umgebauter C-Roc-Kreuzer, der immerhin fast 72,8 Meter lang ist.
Damit würde die Gozanti im Epic Maßstab ziemlich kümmerlich aussehen...
Selbst neben nen Falcon oder Decimator, aber für den Normalen Maßstab wäre es wieder zu groß.
Und ich glaube kaum das man noch einen dritten Maßstab einführen wird, nur weil ein Schiff zu groß für das eine und zu klein für das andere ist.
Damit wären die Größenverhältnisse endgültig verhunzt.
Zu dem macht bei X-Wing ein Träger Regel-technisch keinerlei Sinn.
In der Realität betrachtet dauern X-Wing Gefechte höchstens nur einige Minuten, also wozu sollte da ein Jäger zum Auftanken, Reparieren und Aufmunitionieren auf nen Träger Landen?
Landen und Aufmunitionieren müsste länger dauern als ein ganzes X-Wing Gefecht es eigentlich tun würde, von Reparaturen an den Schiffen ganz zu schweigen, selbst bei Epic.
Das könnte man also nur dadurch regeln in dem man es Abstrahiert, aber das würde dem Immersiven Spielerlebnis in meinen Augen nur Schaden.
Ich zumindest sehe keinen Sinnvollen Verwendungszweck für einen träger bei X-Wing ohne es all zu absurd werden zu lassen.
Commander- Neuankömmling
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
@Commander: Sehe da jetzt kein Problem. Gibt genug Scratchbuilds im Netz die zeigen wie gut dieFrachter wirklich in X-Wing aussehen. Träger braucht mann im Dogfight nicht, Im Epic sind die aber schon sinnvoll. Also alles im grünen Bereich.
Tarkin- Kriegsheld des MER
Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Tarkin schrieb:
Leider falsch ... der Imperiale Frachter (Kreuzer der Gozanti Klasse) ist laut "Geschichte der Rebellen" (S.78) 63,8 Meter lang, 32 Meter breit und 14,7 Meter hoch. Als Vergleich: Der GR-75 ist 90 Meter lang, der VT-49 Decimator, gerade mal 38 Meter lang. Der Frachter ist ein Epic. Da führt kein Weg dran vorbei. Als Epic für die Scums wäre sowas wie die Broken Horn das Flagschiff von Vizago drin, ein umgebauter C-Roc-Kreuzer, der immerhin fast 72,8 Meter lang ist.
Nö ich war richtig, habe nur nach der Gontanti Kreuzer gesucht die Gozanti Klasse Cruiser sind ein anderes Blatt ;-D weil mein Schiff passt zu den Scum als zweites Großes ;-D
Also immer aufpassen was man sagt hier
_________________
Die Weiß Blauen Strategen Müchen
####Opfert Zombo#####
###dem Würfelgott###
Aus Wartungstechnischen Gründen wurde das Licht am Ende des Tunnels vorrübergehend ausgeschaltet, wir danken für Ihr Verständnis.
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Re: Wave VI - Die neue Fraktion - Scum and Villainy
Scratchbuilds sind aber ne ganze andere Hausnummer.
FFG macht sich nämlich um den Maßstab der Schiffe schon Gedanken, Gott sei dank.
Von daher macht dein Argument hier keinen Sinn.
Bei Star Wars Armada machen Träger Sinn, bei X-Wing Epic machen sie aus den von mir bereits genannten gründen keinen Sinn.
Denn entgegen der Bezeichnung sind Epic Gefechte eigentlich nicht wirklich Episch.
Im Gegenteil, im Kontext des Star Wars Universum sind 300pkt Flotten die aufeinander prallen sogar winzige Scharmützel.
Davon abgesehen lässt sich ein Träger einfach nicht gut in Regel fassen.
Ein Jäger der eine Runde nicht schießen kann, oder andere Schiffe blockt, ist ein Geschenk für den Gegner.
Also warum sollte man einen Jäger zu nem Träger fliegen um dort zu landen.
Auf nem 184 x 92 kann es schnell passieren das man alleine Ein Zwei Runden zum hin fliegen zum Träger bräuchte, darauf landen und reparieren frisst dann noch eine weitere Runde...
Leichter kann man es da seinen Gegner kaum noch machen.
Als Sammelobjekt für Enthusiasten könnte ich mir so ein Modell vorstellen, aber ein Zugewinn für das eigentlich Spiel ist so ein Schiff nicht.
FFG macht sich nämlich um den Maßstab der Schiffe schon Gedanken, Gott sei dank.
Von daher macht dein Argument hier keinen Sinn.
Verzeih aber wo ist hier nun das Argument?Tarkin schrieb:Träger braucht mann im Dogfight nicht, Im Epic sind die aber schon sinnvoll. Also alles im grünen Bereich.
Bei Star Wars Armada machen Träger Sinn, bei X-Wing Epic machen sie aus den von mir bereits genannten gründen keinen Sinn.
Denn entgegen der Bezeichnung sind Epic Gefechte eigentlich nicht wirklich Episch.
Im Gegenteil, im Kontext des Star Wars Universum sind 300pkt Flotten die aufeinander prallen sogar winzige Scharmützel.
Davon abgesehen lässt sich ein Träger einfach nicht gut in Regel fassen.
Ein Jäger der eine Runde nicht schießen kann, oder andere Schiffe blockt, ist ein Geschenk für den Gegner.
Also warum sollte man einen Jäger zu nem Träger fliegen um dort zu landen.
Auf nem 184 x 92 kann es schnell passieren das man alleine Ein Zwei Runden zum hin fliegen zum Träger bräuchte, darauf landen und reparieren frisst dann noch eine weitere Runde...
Leichter kann man es da seinen Gegner kaum noch machen.
Als Sammelobjekt für Enthusiasten könnte ich mir so ein Modell vorstellen, aber ein Zugewinn für das eigentlich Spiel ist so ein Schiff nicht.
Commander- Neuankömmling
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