FFG News - Wave VII Scum And Villainy

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Beitrag  Kettch Mi 29 Jul 2015, 10:43

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2015/7/27/wave-vii-scum-and-villainy/

War der Pilot "Moralo Eval" vorher schon bekannt? Krasse Pilotenfähigkeit!

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Beitrag  Cil'Pen Mi 29 Jul 2015, 11:13

Wenn man der Kartenübersicht hier aus dem Forum folgt, dann war der bisher noch nicht bekannt! ;)
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Beitrag  xstormtrooperx Mi 29 Jul 2015, 12:42

Die Fähigkeit ist echt cool! :)

Schade das solche Fähigkeiten immer Unique sind. Sowas sollte man auch für ne Firespray bekommen können... :(

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Beitrag  Barlmoro Mi 29 Jul 2015, 12:45

Der war noch nicht bekannt. Jetzt weiß ich was ich gestern vergessen habe zu tun.
Pflege ich heute abend ein.

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Beitrag  Darkblade Mi 29 Jul 2015, 13:41

Die Mühle gefällt mir immer mehr. Könnte für mich den Einstieg beim Abschaum bedeuten.

"Moralo Eval"... Ist das nicht der Typ aus Star Wars The Clone Wars?

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Beitrag  Thrawn Mi 29 Jul 2015, 13:57



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Beitrag  Darkblade Mi 29 Jul 2015, 14:13

Jup, genau den meinte ich.

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Beitrag  Barlmoro Mi 29 Jul 2015, 18:12


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Beitrag  Nova Do 30 Jul 2015, 13:19

Sehr coole Fähigkeit. Meine Scums freuen sich schon auf die Neuzugänge FFG News - Wave VII Scum And Villainy 2717214276
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Beitrag  Vollie Do 30 Jul 2015, 16:33

Die HT mit Outlaw bleibt folglich das ganze Spiel über in der Ecke stehen, hat jede Runde Fokus und kann auf alles in RW 1-3 feuern. Eine HWK mit Ionen, Wingman und K4 nimmt jede Runde den Stress auf, kracht in die HT, bekommt ein TL geschenkt und kann auf alles in RW 1-2 feuern... dazu noch ein Schiff, dass ausschwärmen kann, sobald sich ein Gegner nähert (vorher kracht es natürlich auch die ganze Zeit über in die HT)...

Wird ne ätzende Liste...

Wenn der Gegner nicht drauf eingeht hat man zumindest das Unentschieden sicher...

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Beitrag  Raven17 Do 30 Jul 2015, 16:43

Vollie schrieb:Die HT mit Outlaw bleibt folglich das ganze Spiel über in der Ecke stehen, hat jede Runde Fokus und kann auf alles in RW 1-3 feuern. Eine HWK mit Ionen, Wingman und K4 nimmt jede Runde den Stress auf, kracht in die HT, bekommt ein TL geschenkt und kann auf alles in RW 1-2 feuern... dazu noch ein Schiff, dass ausschwärmen kann, sobald sich ein Gegner nähert (vorher kracht es natürlich auch die ganze Zeit über in die HT)...

Wird ne ätzende Liste...

Wenn der Gegner nicht drauf eingeht hat man zumindest das Unentschieden sicher...


*hmm* FFG News - Wave VII Scum And Villainy 292954531


Du meinst sowas?

Moralo Eval (34)
Schwere Laserkanone (7)
Gesetzloser Techniker (2)
Taktischer Störsender (1)

Palob Godalhi (20)
Flügelmann (2)
Blastergeschütz (4)
K4-Sicherheitsdroide (3)

Laetin A'shera (18)
"Mangler"-Kanonen (4)
Tarnvorrichtung (3)
"Schwerer Scyk"-Abfangjäger (Kannone) (2)

Total: 100

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Beitrag  Thrawn Do 30 Jul 2015, 16:45

Am Ende des Tages sammelt sich in der Ecke aber über 50 Punkte, die nur einmal mit einer HLC schießen können und der man auch noch außer Reichweite bleiben kann, um zuerst in Ruhe die Eskorte zu vernichten.

Sollte sich so ein Build und so eine Taktik auf Turnieren durchsetzen, ruft das die (TIE)-Schwärme wieder auf dem Plan und der Spuck ist vorbei.


Zuletzt von Thrawn am Do 30 Jul 2015, 16:49 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag  arathorn Do 30 Jul 2015, 16:49

blastergeschütz ist blödsinn da fehlt immer der fokus wenn schon dann das neue doppellaserturret


Zuletzt von arathorn am Do 30 Jul 2015, 16:52 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Beitrag  TKundNobody Do 30 Jul 2015, 16:51

arathorn schrieb:blastergeschütz ist blödsinn da wird immer der fokus wenn schon dann das neue doppellaserturret

Jop der K4 gibt TL nicht Focus. Dazu kommt das neue Geschütz hat Reichweite 3

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Beitrag  Django Do 30 Jul 2015, 16:54

Weiß nicht ob das schon irgendwo erwähnt wurde aber wie verhält sich das mit dem Titel auf der Hounds, hat der Z dann den Piloten Wert des ursprünglichen und auch die Elite Fähigkeit?

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Beitrag  Raven17 Do 30 Jul 2015, 16:59

arathorn schrieb:blastergeschütz ist blödsinn da fehlt immer der fokus wenn schon dann das neue doppellaserturret

...das ist doch Palob...  
Aber es ging ja auch eher um die Richtung und ob ich verstanden habe. FFG News - Wave VII Scum And Villainy 3433072416




Django schrieb:Weiß nicht ob das schon irgendwo erwähnt wurde aber wie verhält sich das mit dem Titel auf der Hounds, hat der Z dann den Piloten Wert des ursprünglichen und auch die Elite Fähigkeit?

Genau - PS und Fähigkeit.


MfG


Zuletzt von Raven17 am Do 30 Jul 2015, 17:09 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet

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Beitrag  TKundNobody Do 30 Jul 2015, 17:02

Doof wenn palob der hounds den Focus klaut. Hlc unmodifiziert ist nicht so pralle

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Beitrag  arathorn Do 30 Jul 2015, 17:03

ne elite kommt nicht mit nur pilotenwert und fähigkeit
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Beitrag  Raven17 Do 30 Jul 2015, 17:10

TKundNobody schrieb:Doof wenn palob der hounds den Focus klaut. Hlc unmodifiziert ist nicht so pralle

FFG News - Wave VII Scum And Villainy 292954531 - der klaut doch nur von gegnerischen, oder ist die englische Karte anders?

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Beitrag  Dalli Do 30 Jul 2015, 17:22

Schaut mal die beiden Modifikationen:

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und der Crackshot...

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Beitrag  John Tenzer Do 30 Jul 2015, 17:43

FFG News - Wave VII Scum And Villainy RZ8pbdE

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"Furious" (Sternenzerstörer der Imperium I -Klasse):
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"Coin Toss" (Syndikats-Korsar Cumulus Mk.II-Klasse):


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Beitrag  Vollie Do 30 Jul 2015, 17:46

John Tenzer schrieb:FFG News - Wave VII Scum And Villainy RZ8pbdE

Da ist er ja, der erste echte Konter für den guten Corran Horn. Scheiß auf R2-D2...

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Beitrag  Thrawn Do 30 Jul 2015, 17:52

Maarek Stele loves Adv. Homing Missiles FFG News - Wave VII Scum And Villainy 377612346

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Beitrag  xstormtrooperx Do 30 Jul 2015, 17:53

Deal 1 faceup Damage card - also umgeht Schilde wie die Protonenbombe?

Edit: Ion Projector ist ja geil! Kommt gut auf den dicken Blockern! :)

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Beitrag  xstormtrooperx Do 30 Jul 2015, 17:57

Django schrieb:Weiß nicht ob das schon irgendwo erwähnt wurde aber wie verhält sich das mit dem Titel auf der Hounds, hat der Z dann den Piloten Wert des ursprünglichen und auch die Elite Fähigkeit?

Eine mit einer Karte ausgerüstete Elitefähigkeit geht verloren. Aber die Pilotenfähigkeit bleibt! Bossk kann also weiterhin Crits in 2 normale Treffer umwandeln in dem Z95. Pilotenwert bleibt natürlich auch!

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