100pts 1 Bomber und 5-6 TF

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Beitrag  SerArris So 22 Jun 2014, 10:13

Hier mal zur allgemeinen Diskussion eine Liste die auch dem Falken
Probleme bereiten soll:

1 TB und TF

Diskussion zwischen mir und dem Sarge:

"Die Expandables fliegen momentan mit einem Bomber im Schwarm."

"T/B Scimitar Squadron Pilot (28pts)
Barrel Roll, Focus, Target Lock
2x Concussion Missiles (8pts), Munitions Failsafe† (1pts), Proximity Mines (3pts)
6x TIE Fighter (72pts)"

"Joa...
Must halt aufpassen, dass Du den Bomber nicht überlädst.
Der ist hauptsächlich für den "First Strike" gut.
Ist halt schwieriger die Raketen loszuwerden, weil Du ein Target Lock brauchst.
Aber das ist ne Sache der Vorplanung.
Man kann ja so taktieren, dass es klappt.
Aber Du hast Karten verbaut, die es noch nicht gibt.

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Beitrag  SerArris So 22 Jun 2014, 10:17

"T/B •Captain Jonus (34pts)
Barrel Roll, Focus, Target Lock
Cluster Missiles (4pts), Homing Missiles (5pts), Push the Limit (3pts)
Dazu Howly mit 4 Akad
Beim Falken: Die Ties gehen mgl ran an den Eimer
Bomber: TL und Fokus, Stress, feuert die Homings auf RW 3 mit Fokus, TL bleibt; dann Stressabbau und näher ran, Fokus und die Clusters.... danach kann der Bomber blocken oder auf RW1 angreifen falls noch da... Nur der Falkenbegleitschutz könnte da nerven..."

"Was willst Du mit Jonus?
Der pushed andere Sekundärwaffen!
Den stellt man zwischen andere Ladungsträger.

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Beitrag  SerArris So 22 Jun 2014, 10:19

"Nur um mit PTL TL u. Fokus in der ersten Runde haben zu können. So schnell wie mgl. einsatzbereit, da er ein Hauptziel wäre."
"Ok dann macht das (vielleicht) Sinn.
Ist aber auch ziemlich teuer."

Und jetzt bitte gern weitere Diskussion zu der Zusammenstellung und
meiner Sorg der Bomber lebt nicht lang genug um ohne PTL
ordentlichen Schaden zu machen...

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Beitrag  Yosha So 22 Jun 2014, 10:29

Kann man da nicht mit Squad Leader auf Howlrunner oder einem Obsidianer arbeiten? Wenn der Bomber eh Target No.1 ist, könnte man so die Punkte unten halten und dennoch mit TL und Fokus arbeiten. Ich mein, du zahlst echt viele Punkte nur dafür, dass du mit Bis an die Grenzen (Push the limit) an zwei Aktionen kommst.
Scimitar (16) plus Staffelführer für ein anderes Schiff (2) sparen dir immerhin 4 Punkte.

Ansonsten finde ich Bomber cool. Hau wech den Scheiß. Homing und dann Cluster ist gegen Transporter oder Y-Wings echt gut.

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Beitrag  Darth Bane So 22 Jun 2014, 10:45

SerArris schrieb: "Die Expandables fliegen momentan mit einem Bomber im Schwarm."

Stimmte so nicht ganz! Afaik ist das primär TK4334s Liste, die er auch schon mindestens seit April (wenn nicht länger) fliegt.
Die anderen Expendables fliegen eigene Schwärme und/oder Rebellen.

Wen's interessiert:

TK4334s Schwarm:

Sandras Schwarm:

Marcels Schwarm:

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Beitrag  SerArris So 22 Jun 2014, 11:27

Super, den Squadl. hatte ich vergessen.

Neu:

T/B Gamma Squadron Pilot (28pts)
Barrel Roll, Focus, Target Lock
Adv. Proton Torpedoes (6pts), Cluster Missiles (4pts)

TIE Fighter (72pts)

T/F Academy Pilot (12pts)
Barrel Roll, Evade, Focus
T/F Academy Pilot (12pts)
Barrel Roll, Evade, Focus
T/F Academy Pilot (12pts)
Barrel Roll, Evade, Focus
T/F •"Backstabber" (16pts)
Barrel Roll, Evade, Focus
T/F •"Howlrunner" (20pts)
Barrel Roll, Evade, Focus
•Squad Leader (2pts)

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Beitrag  Yosha So 22 Jun 2014, 11:54

Hier würde ich Backstabber den Squadleader geben, da Howlrunner eh das zweite Primärziel ist und die Aktion für Evade braucht.
Aber warum denn jetzt die Adv. Torp. + Cluster-Kombo? Das Gute an Homings war doch, dass du den TL behältst. Zudem sind beide Sekundärwaffen auf kürzere RW beschränkt. Wenn Adv. Torp, dann mit Homings, sonst kann zu viel schief gehen (der Squadleader wird weggeballert, ist zu weit weg...). Erste Runde ballern mit den Homings und Fokus, du behätst den TL, machst aber mit dem Fokus ordentlich Aua und ballerst in der zweiten Runde wieder mit Fokus und dem Adv. Protontorp.

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Beitrag  SerArris So 22 Jun 2014, 12:53

Der Gedanke dabei war, mit den Clustern auf RW 2 feuern, dann
mit den ATorps auf Tuchfühlung, in der Hoffnung, das
die Ties genug nerven um nicht alles Feuer auf den Bomber zu bekommen.
Vermutlich ist das falsch gedacht.

vermutliche Zielprio des Gegners:
1. Bomber
2. Howly
3. Named

Also alles nochmal durchgerechnet, neue Formation:

T/B Scimitar Squadron Pilot (16pts)
Cluster Missiles (4pts), RW2 für 2. Angriff
Homing Missiles (5pts) RW3

3x T/F Academy Pilot (36pts)

T/F •"Howlrunner" (18pts)
Swarm Tactics (2pts) kann seinen PW weitergeben

T/F •"Mauler Mithel" (17pts)
•Squad Leader (2pts) gibt eine Aktion an den Bomber bzw nach Bedarf

Zusammen 100 pts.

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Beitrag  Sarge So 22 Jun 2014, 14:55

Ich würde sagen damit kann man in die Testphase gehen.
Probiers aus.
Es ist immer noch genauso wichtig, dass Du mit dem Squad zurecht kommst, denn wir haben verschiedene Schiffstypen und verschiedene Pilotenwerte, die miteinander interagieren müssen.
Das muss man planen und testen.
Und ganz wichtig...
gib der Liste ne Chance.
Nicht gleich beim ersten Rüffel in die Tonne kloppen sondern die Fehler analysieren und abstellen.

Was ich auch noch zu bedenken gebe...
manchmal ist es auch hilfreich auf Initiative zu gehen.
Also 98-99 Punkte einzusetzen um als erster schießen zu können.
Ist manchmal ganz hilfreich aber nicht zwingend.
Sarge
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Boarding Team Mos Eisley
Boarding Team Mos Eisley


http://www.moseisleyraumhafen.de/

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