[Armada] Venator + Vader - spielbar?
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[Armada] Venator + Vader - spielbar?
Ich probier gerade die letzte Erweiterung in eine Liste einzubauen(vor allem dem Venator).
Admiral: Screed
ISD Kuat
Venator 2
Gozanti
Staffeln
Was meint ihr - der Venator so brauchbar?
Admiral: Screed
ISD Kuat
- Reeva Demesne 4Pkte.
- Feuerleitteam 2Pkte.
- Elektronische Gegenmaßnahmen 7Pkte.
- Schwere Ionengeschützstellung 9Pkte.
- Angriffsprotonentorpedos 4Pkte.
- Erbarmungslos
Venator 2
- Imperator Palpatine
- Verstärkte Panzertüren 5Pkte.
- Externe Träger 4Pkte.
- Angriffsprotonentorpedos 4Pkte.
- Linked Turbolaser Towers
Gozanti
- Kommunikationsnetz 2Pkte.
Staffeln
- Darth Vader Defender 25Pkte.
- MAarekt Steel 21Pkte.
- Colonel Jandon 20Pkte.
- Tel Trevura 17Pkte.
Was meint ihr - der Venator so brauchbar?
donaldo_duck- Einwohner des MER
Re: [Armada] Venator + Vader - spielbar?
Sieht auf den ersten Blick nicht so verkehrt aus. Einfach mal spielen! Ansonsten: Screed ist dank PDIC und der neuen Evade Regel nicht mehr wirklich gut. Ich persöhnlich würde eher Thrawn oder JJ nehmen und dann Ex-Racks statt APT. Auf der Kuat für ich dann "Local Fire Control" draufpacken. Damit hat man dann zwei Salvo-Schiffe.
Gerrit- Armada Ehrengarde
Re: [Armada] Venator + Vader - spielbar?
Gerrit schrieb:Sieht auf den ersten Blick nicht so verkehrt aus. Einfach mal spielen! Ansonsten: Screed ist dank PDIC und der neuen Evade Regel nicht mehr wirklich gut. Ich persöhnlich würde eher Thrawn oder JJ nehmen und dann Ex-Racks statt APT. Auf der Kuat für ich dann "Local Fire Control" draufpacken. Damit hat man dann zwei Salvo-Schiffe.
Dem kann ich mich nur anschließen. Probier aber erstmal deine Liste aus und schau ob es dir Spaß macht. Die auftretenden Probleme hat Gerrit schon angedeutet, weswegen das Feurleiteam womöglich auch nicht seine Punkte reinholt.
Ich vermute du wählst Missionen die mit Crit-Effekt punkten?
PoldiColonia- Einwohner des MER
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