Preview HMP Droid Gunship
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Preview HMP Droid Gunship
So, und auch diese Woche eine preview, dieses Mal das CIS Droid Gunship.
https://www.fantasyflightgames.com/en/news/2020/9/9/rule-skies/
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Shitting Bull- Einwohner des MER
Re: Preview HMP Droid Gunship
Kann mir mal jemand den Sinn dieses Multi-Missile-Pod erklären?
Nehmen wir mal an, ich schieße je einmal auf Range 2 und Range 1 im Bullseye. Dann habe ich alle 5 Ladungen, also 8 Squadpoints, ausgegeben, um zweimal je einen Würfel mehr zu haben und das auch nur im Bullseye?
Ich habe jetzt zweimal damit gespielt, jeweils zwei im Squad.
Ich habe exakt zweimal damit geschossen (beide Male daneben aber das gehört in den "Die Kunst zu spielen Thread") und dafür 2x 16 Punkte ausgegeben?!
Was habe ich übersehen? Zumal im Vergleich zu den Barrage Missiles?
Nehmen wir mal an, ich schieße je einmal auf Range 2 und Range 1 im Bullseye. Dann habe ich alle 5 Ladungen, also 8 Squadpoints, ausgegeben, um zweimal je einen Würfel mehr zu haben und das auch nur im Bullseye?
Ich habe jetzt zweimal damit gespielt, jeweils zwei im Squad.
Ich habe exakt zweimal damit geschossen (beide Male daneben aber das gehört in den "Die Kunst zu spielen Thread") und dafür 2x 16 Punkte ausgegeben?!
Was habe ich übersehen? Zumal im Vergleich zu den Barrage Missiles?
_________________
A mighty warrior, Ecthelion was a Captain of Gondolin, the Guardian of the Inner Gate
and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
Gothmog, the Lord of the Balrogs, in single Combat. In that epic contest Ecthelion also fell.
Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Preview HMP Droid Gunship
Ich bin mir ned sicher ob ich dich richtig versteh:
- du hast mit dem Multi-Missile-Pod einen 180° Feuerwinkel in RW 1 & 2 und 2 Angriffswürfel
- für den Schuss brauchst du ein Lock oder Calculate + 1 Energie
- wenn der Verteidiger in deinem Feuerwinkel ist (also eingeschränkter Bereich), darfst du 1 Energie ausgeben um 1 Würfel mehr zu haben im Angriff, also 3
- im Bullseye darfst du bis zu 2 Energie ausgeben, um bis zu 2 Würfel mehr zu haben im Angriff
- bei den Barrage Rockets hast du den Feuerwinkel in RW 2 & 3 mit 3 Angriffswürfel
- für den Schuss brauchst du einen Fokus + 1 Energie
- wenn der Verteidiger im Bullseye ist, darfst du für 1 oder mehr Energie ebensoviele Würfel wiederholen
Ich versteh das eine (MMP) halt eher für den Nahangriff (wenn du auf enge Dogfights spielen willst) und mit erhöhen der Stärke der Waffe (bis zu 4 Würfel) und Reroll mit Targetlock.
Die BR versteh ich eher auf Distanzangriffe und Rerolls, aber bleiben halt bei 3 Würfeln.
Meiner Meinung nach 2 verschiedene Gebiete, aber starke Waffen
- du hast mit dem Multi-Missile-Pod einen 180° Feuerwinkel in RW 1 & 2 und 2 Angriffswürfel
- für den Schuss brauchst du ein Lock oder Calculate + 1 Energie
- wenn der Verteidiger in deinem Feuerwinkel ist (also eingeschränkter Bereich), darfst du 1 Energie ausgeben um 1 Würfel mehr zu haben im Angriff, also 3
- im Bullseye darfst du bis zu 2 Energie ausgeben, um bis zu 2 Würfel mehr zu haben im Angriff
- bei den Barrage Rockets hast du den Feuerwinkel in RW 2 & 3 mit 3 Angriffswürfel
- für den Schuss brauchst du einen Fokus + 1 Energie
- wenn der Verteidiger im Bullseye ist, darfst du für 1 oder mehr Energie ebensoviele Würfel wiederholen
Ich versteh das eine (MMP) halt eher für den Nahangriff (wenn du auf enge Dogfights spielen willst) und mit erhöhen der Stärke der Waffe (bis zu 4 Würfel) und Reroll mit Targetlock.
Die BR versteh ich eher auf Distanzangriffe und Rerolls, aber bleiben halt bei 3 Würfeln.
Meiner Meinung nach 2 verschiedene Gebiete, aber starke Waffen
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- Imperium:
6* 2* 1* 1*
8* 1* 4* 3* 2* 1* 1* 4* 3* 2* 1* 2* 1*
1* 1*
1* 1*
1*
Re: Preview HMP Droid Gunship
Vorteile MMP:
1. 180° Feuerwinkel
Hat das Droiden Gunship sowieso
2. 2 Würfel auf Range 2
Hat das Droiden Gunship sowieso
3. 2 Würfel auf Range 1
Das Droiden Gunship hat drei
Ich habe also nur dann einen Vorteil, wenn das Ziel im Bullseye steht.
Und dann muss ich mindestens zwei Ladungen ausgeben (eine zum Feuern, eine oder zwei für die Zusatzwürfel).
Also acht Punkte, um vielleicht 2x im Spiel einen Würfel mehr zu haben als mit der Primärwaffe.
Der Vergleich mit der Raketensalvo sollte aussagen, z.B. auf einem K-Wing oder TIE-Bomber:
Für ebenfalls achte Punkte habe ich fünfmal einen Würfel mehr auf Range 2 oder 3 UND der Gegner verliert auf RW 3 den Bonuswürfel UND
ich kann für zusätzliche Ladungen Würfel neu werfen.
Steht für mich von den Kosten in keinem Verhältnis.
1. 180° Feuerwinkel
Hat das Droiden Gunship sowieso
2. 2 Würfel auf Range 2
Hat das Droiden Gunship sowieso
3. 2 Würfel auf Range 1
Das Droiden Gunship hat drei
Ich habe also nur dann einen Vorteil, wenn das Ziel im Bullseye steht.
Und dann muss ich mindestens zwei Ladungen ausgeben (eine zum Feuern, eine oder zwei für die Zusatzwürfel).
Also acht Punkte, um vielleicht 2x im Spiel einen Würfel mehr zu haben als mit der Primärwaffe.
Der Vergleich mit der Raketensalvo sollte aussagen, z.B. auf einem K-Wing oder TIE-Bomber:
Für ebenfalls achte Punkte habe ich fünfmal einen Würfel mehr auf Range 2 oder 3 UND der Gegner verliert auf RW 3 den Bonuswürfel UND
ich kann für zusätzliche Ladungen Würfel neu werfen.
Steht für mich von den Kosten in keinem Verhältnis.
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and one of King Turgon's chief lieutenants. However, he is best remembered for the remarkable feat of slaying
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Ecthelion- Kriegsheld des MER
Re: Preview HMP Droid Gunship
Es dürfen ja auch andere Schiffe das MMP ausrüsten, nicht nur ds Gunship :)
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8* 1* 4* 3* 2* 1* 1* 4* 3* 2* 1* 2* 1*
1* 1*
1* 1*
1*
Re: Preview HMP Droid Gunship
Ja, die MMP kosten 8 P, sind deswegen auf den HMP nicht unbedingt die super Verbesserung.
Ich hab die MMP auf HYena Bombern gespielt und mit den Landing struts auf nem Asti stehen einfach gewartet.
Dadurch haben die Hyena auch 180° Feuerwinkel und könnten nicht einfach umflogen werden.
Spielentscheidend eher nicht, aber spaßig-nervig.
Ich hab die MMP auf HYena Bombern gespielt und mit den Landing struts auf nem Asti stehen einfach gewartet.
Dadurch haben die Hyena auch 180° Feuerwinkel und könnten nicht einfach umflogen werden.
Spielentscheidend eher nicht, aber spaßig-nervig.
Shitting Bull- Einwohner des MER
Re: Preview HMP Droid Gunship
Shitting Bull schrieb:Ja, die MMP kosten 8 P, sind deswegen auf den HMP nicht unbedingt die super Verbesserung.
Ich hab die MMP auf HYena Bombern gespielt und mit den Landing struts auf nem Asti stehen einfach gewartet.
Dadurch haben die Hyena auch 180° Feuerwinkel und könnten nicht einfach umflogen werden.
Spielentscheidend eher nicht, aber spaßig-nervig.
Ja, o.k. 8 Punkte auf einem 25-30 Punkte Schiff für vielleicht einen Angriff im 180° Winkel.
Necrogoat: Auf welchem Schiff würdest Du die denn ausrüsten?
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